Bir dizi var Sanat Teknikleri Bu, dijital resminizde yardımcı olabilir, ancak bu yaratmanın inkar edilmemesi yoktur. 3d sanat sıfırdan kafa karıştırıcı olabilir. Bu kale gibi karmaşık bir yapı için en iyi açıyı seçmek zor olabilir ve eğer hızlı bir model değilseniz, 3B taban yapmaya çalışmak sizi yavaşlatabilir.
Giriş Sketchup , boyama işlemini hızlandırmak için işlevsel olarak öğrenmesi şaşırtıcı derecede kolay olan basit bir 3D çizim aracı. Burada, 3B bazlar oluşturmak için bu ücretsiz aracı nasıl kullanacağınız için sizi alacağız. Sonra taşınacağız Photoshop CC 3D modelimizi dijital bir resme dönüştürmek için.
Bu yazıda, her olası kamera açısından karmaşık bir sahneyi nasıl anlayacağınızı ve ayrıca değer yapısı, dokulu fırça darbeleri uygulayarak, renk sıcaklığını ayarlama, fotoğraf dokuları üzerinde boyama gibi birkaç anahtar dijital boyama fikrini nasıl anlayacağınızı öğreneceksiniz. ölçek ve benzeri. Başlayalım.
Büyütmek için her görüntünün sağ üstündeki simgeleri kullanın.
Bu yazılımla olan hedefimiz tamamen ustalaşmak değildir, ancak modelleme işlemini hızlı ve etkili bir şekilde gerçekleştirmeniz gereken temel araçlarla başa çıkmak için. Muhtemelen en çok kullanacağınız araçlar, hat, yaylar ve dikdörtgen araçlar, itme / çekme ve ofset aletleri ve ayrıca hareket, döndürme ve ölçek gibi manipülasyon araçlarıdır.
Modelleme sürecini hızlandırmak için, Windows, Kemerler ve Kuleleri gibi özellikleri yerleştirmenize yardımcı olacak gerçek dünya mimarisi referanslarını kullanın. Burada Las Lajas Sanctuary, Columbian Ipiales şehrinde bazı fotoğrafları kırptık.
Dokuları uygulamak için, nesne yüzlerini tıklatın, ardından kullanmak istediğiniz dokuya göz atmak için malzeme panelindeki küçük klasör simgesini seçin. Bu kaba doku geçişi temel 3D hacimlerine yerleştirme, daha ayrıntılı bir modelleme geçişi ile devam etmeye hazır olduğunuzda karar vermenize yardımcı olur.
İşte sketchup yaptığımız model. Gördüğünüz gibi, bu tamamen tamamen 3B bir sahne değil. Bazı yapılar havada yüzüyor ve kenarlar biraz daha çalışabilir. Ancak bu, bir resmin üssü olarak ihtiyacınız olandan daha fazladır. Her şeyi 3D'de mükemmel hale getirme tuzağına düşmeyin. Burada bir 3D nihai ürün değil, konsept sanat yapıyoruz.
Stiller, modelinizin sketchup'ta nasıl görüntüleneceğini, Photoshop'taki görüntülerdeki filtre etkileri gibi bir miktardır. Modeli çizgi sanatı, fırça çalışması, basit dokular vb. Görebilirsiniz. Bu resim tabanı için, iki stiline ihtiyacımız var: Hat sanatı tarzı ve basit tarzı. Resim sürecini yönlendirmek için onları geçtikçe kullanacağız.
Gölge ilginç kompozisyonlar oluşturmak için güçlü bir araçtır. SketchUp'daki Gölge Ayarı, modelinizdeki farklı gölgelerin ve ışığın etkisini görmek için günün belirli bir saat dilimi, tarihi ve saatini seçmenizi sağlar.
SketchUp'in Sahne Yönetimi Aracı, farklı kamera açılarını kaydetmenizi sağlar. Sahnenizi 360 dereceden inceleyebilme, muhtemelen geleneksel küçük resim eskizine kıyasla 3B baza sahip olmanın en büyük avantajlarından biridir.
Sadece kameranızı özgürce döndürerek değil, görüş alanını da kolayca ayarlayabilirsiniz. Bu, geniş bir lens ve teleskopik lens kullanmayı mümkün kılar. Sahne Yönetimi penceresinde, kaydedilen kamera açıları arasında geçiş yapmak ve resminiz için en iyi seçeneği seçmek için farklı küçük resimleri tıklayabilirsiniz.
Şimdi sketchup içinde yaptığınız tüm sıkı çalışmalardan sonra, ihtiyacınız olan geçişleri Photoshop'a getirin. Sadece ithal edilecek birçok geçiş olması durumunda, her birini açmanıza gerek yoktur ve bunları birer boya penceresine sürüklemenize gerek yoktur. Photoshop bunun için harika bir işlevi var: sadece Dosya & GT'ye gidin; Script & gt; Dosyaları yığına yerleştirin (büyütmek için yukarıdaki görüntünün sağ üstündeki simgeye basın).
3B, yaratma işleminizi sınırlamalarına izin vermeden, 3B'lerin sizin için bir rehber olarak çalışmasına izin vermek önemlidir. Burada basit doku katmanının opaklığını azalttık ve üstüne yeni bir katman oluşturduk. Daha sonra renkleri tuval üzerine serbestçe yaymak için dokulu bir fırça kullandık.
Gördüğünüz gibi, temel doku katmanındaki renklerin paleti dikte etmesine izin vermeniz gerekmez - resimdeki renk canlılığını ortaya çıkarmak için hafif bir mor / mavi ton kullandık.
Bir noktada bu Freestyle boyama işlemi sırasında, mimari yapılar için size daha fazla kılavuz vermek için 3B tabanına ihtiyacınız olacak. Böylece, basit doku katmanını çoğaltın ve resmin üzerine yerleştirin. Resminizle karıştırmak için katmanın opaklığını ayarlayın.
Değer yapısını analiz etmek için resminden bir adım atın. Burada bir arkadan aydınlatma senaryosu yapmayı planladık, bu yüzden bu noktada kaleler siluetini çıkarmak için gökyüzünü aydınlattık. Ayrıca zemin seviyesinde bir sis tabakası uyguladık, ön plandan daha fazla solunum alanı ve görüntüyü daha derinlemesine uyguladık.
Ana kale yapılarına daha fazla ayrıntı eklemek için fotoğrafın tepesine fotoğraflar uygulayın. Burada mimari detaylar kalelerin üst kısmı için ideal olduklarından, Meksika'ya yapılan bir geziden bazı katedral fotoğrafları kullandık. İhtiyacımız olan parçaları kestik ve dönüştürme araçlarını, perspektifi, resimlerle güzel bir şekilde uymasını sağlamak için vurgulamak için kullandık.
Fotoğraf entegrasyon kısmına dikkat edin, çünkü şimdiye kadar geliştirdiğiniz güzel fırçayı yok etmesini istemiyorsunuz. Fotoğrafların tepesine sürekli boyamak için küçük bir dokulu fırça kullanın, böylece resmin geri kalanıyla daha iyi karışabilirler. Fotoğrafların üstüne boyayın ve fotoğrafların bir bölümünü silin, bu çevrimi gerektiği sürece tekrarlamak.
Fırçayı, detayları kaybetme izlenimi olmadan boyamalarınızda hissetmek için, EDGE Contrast kullanın. Her önemli form, nesne ve sanatınızdaki karakter temiz bir siluet gerekir. Siluet, dokulu fırçalarla boyanabilir, ancak değeri, çevreleyen değerleriyle belirli kontrast seviyelerini korumak gerekir.
Bu, izleyicinin fırça darbeleri tarafından dikkatini dağıtmadan formları ayırt etmesini sağlar.
Neredeyse bitmiştik. Bu aşamada, sahnenin ölçeğini göstermek ve aynı anda belirsiz bir hikayede ipucu için bazı karakterler ekleyin. Burada resmin fantezi temasını daha da geliştirmek için bir ejderha ekledik. Ayrıca gökyüzünde bazı kuşlar ekledik - bazı yaşamları büyük ölçekli kompozisyonlara getirmek için eski ama etkili bir numara ekledik.
Resmin kontrastını, renk sıcaklığını ve parlaklığını ayarlamak için birkaç ayar katmanı ile resminizi bitirin. Ayrıca görüntüye ince bir kromatik sapma uygulayabilirsiniz (sadece filtrele ve GT; lens düzeltmesi ... & GT; özel) ve kromatik sapma sürgüleri ile oynatabilirsiniz). Sonuçtan memnun olduğunuzda Tamam'ı tıklatın.
Bu öğretici başlangıçta ImaJinefx dergisinde ortaya çıktı. Abone olun .
İlgili Makaleler:
(Görüntü Kredi: Gelecek) Modern web siteleri çok sayıda HTML kodu gerektirir. Birden fazla farklı görünüm ve..
(Resim Kredisi: Rob Lunn) Sanatta nehirlleştiğini merak ediyorsanız, yalnız olmadığınızdan eminiz. Umarım, b..
(Resim Kredi: Serif) Kombine vektör ve raster araçları ile, Afinite tasarımcısı Adobe CC'ye uygu..
[Görüntü: Albert Valls Punsich] Eğer bir 3D sanatçı olarak oyununuzun üstünde kalmak istiyorsanız, her zaman..
Devlet, reaksiyon uygulamasının büyük bir parçasıdır, bu nedenle Redux genellikle onunla eşleştirilir. Bu veriler genell..
Vue.js, son zamanlarda sıçramalara ve sınırlara geçti, şu ana kadarki altıncı en çok çatallı proje oldu. Githu..
Dijital kullanım için varlıkların hazırlanması için temel bir görevdir. junior tasarımcılar bugün - ve ..
Sayfa 1/2: Sinema 4d ile başlamak Sinema 4d ile başlamak ..