Kuinka maalata linna sketchupilla

Sep 12, 2025
Miten tehdään

On olemassa valikoima Taidetekniikat joka voi auttaa digitaalisessa maalauksessa, mutta ei ole kieltämistä 3D-taide tyhjästä voi olla sekava. Paras kulma monimutkaiselle rakenteelle, kuten tämä linna voi olla haastava, ja jos et ole nopea modelleri, yrittää tehdä 3D-pohja saattaa hidastaa sinua.

Tulla sisään Sketchup , Yksinkertainen 3D-piirustustyökalu, joka on yllättävän helppo oppia, toiminnoilla nopeuttaa maalausprosessia. Täällä viedään läpi tämän ilmaisen työkalun käyttämisen 3D-pohjaisten luomiseen. Sitten siirrymme Photoshop CC Käännä 3D-mallimme digitaaliseen maalaukseen.

  • Paras maalaus ja piirustus sovellukset iPadille

Tässä artikkelissa voit oppia ymmärtämään monimutkainen kohtaus kaikista mahdollisista kamerankulmasta sekä muutamia keskeisiä digitaalisia maalaus-käsitteitä, kuten arvorakennetta, tekstuurien soveltamisen, värilämpötilan säätämiseen, valokuvakuvioiden lisäämiseen, merkin lisäämiseen asteikko ja niin edelleen. Aloitetaan.

Käytä kuvakkeita jokaisen kuvan yläosassa suurentaaksesi sitä

01. Tutustu Sketchupin ydintyökaluihin

You don't have to master the essential tools to create a good model quickly

Sinun ei tarvitse hallita olennaisia ​​työkaluja hyvän mallin luomiseksi nopeasti

Tavoitteenamme tällä ohjelmistolla ei ole hallita sitä kokonaan, vaan pikemminkin päästä käsiksi tärkeisiin työkaluihin, joita sinun on saavutettava mallinnusprosessi nopeasti ja tehokkaasti. Työkalut luultavasti käyttävät eniten linjaa, kaaria ja suorakulmiotyökaluja, push / vedä ja offset-työkaluja sekä manipulointityökaluja, kuten liikkua, kiertää ja asteikkoa.

02. Lisää tunnistettava arkkitehtuuri

Using reference imagery gives you a quick idea of how the image will look

Vertailukuvien käyttäminen antaa nopean käsitteen siitä, miten kuva näyttää

Mallinnusprosessin nopeuttamiseksi käytä real-maailman arkkitehtuurin viittauksia, jotta voit sijoittaa ominaisuuksia, kuten ikkunat, kaaret ja tornit. Täällä lujimme kuvia Las Lajas Sanctuary, Columbian kaupungin iPiales.

Voit soveltaa tekstuureja napsauttamalla objektia kasvot ja valitse sitten Materiaalipaneelin pieni kansion kuvake, jotta voit selata käytettävää tekstuuria. Tämän karkean tekstuurin siirtäminen perus 3D-volyymit auttavat sinua päättämään, milloin olet valmis jatkavan yksityiskohtaisemman mallintamismallien avulla.

03. Malli yksinkertainen 3D-pohja

A rough 3D model is a perfect foundation for painting

Karkea 3D-malli on täydellinen perusta maalaukseen

Tässä on malli, jota teemme SketchUpissa. Kuten näette, tämä ei ole täysin täysin 3D-kohtaus. Jotkut rakenteet kelluvat ilmassa, ja reunat voidaan työskennellä hieman enemmän. Mutta tämä on enemmän kuin mitä tarvitset maalauksen pohjana. Älä pudota ansaan tekemästä kaiken täydellistä 3D: ssä. Teemme käsityksen täällä, ei 3D-lopullinen tuote.

04. Käytä Sketchupin eri tyylitilaa

SketchUp Styles work like Photoshop filter effects

SketchUp-tyylit toimivat kuten Photoshop-suodattimen tehosteet

Tyylit sanovat, miten malli näkyy Sketchupissa, hieman kuin Photoshopin kuvien suodatinfektit. Voit tarkastella mallia linja-art, harjatyöt, yksinkertaiset tekstuurit ja niin edelleen. Tätä maalauspohjaa tarvitsemme kaksi tyyliä: Line Art Style ja yksinkertainen tyyli. Käytämme niitä siirtymään maalausprosessin ohjaamiseksi.

05. Paranna varjoja

Shadow settings let you choose the location and time zone of your scene

Shadow-asetukset Voit valita kohtauksen sijainnin ja aikavyöhykkeen

Shadow on tehokas työkalu mielenkiintoisten koostumusten luomiseen. SketchUp-varjo-asetus mahdollistaa tietyn aikavyöhykkeen, päivämäärän ja kellonajan nähdäksesi eri varjojen ja valon vaikutuksen malliin.

06. Tutustu eri kamerakulmiin

Rotating the 3D base lets you find the best angle for your painting

Pyöritetään 3D-pohjan avulla voit löytää parhaan kulman maalaukselle

SketchUp's Scene Management Toolin avulla voit tallentaa eri kamerakulmia. Pystyy tutkimaan kohtaus 360 astetta on luultavasti yksi suurimmista eduista, joilla on 3D-pohja, verrattuna perinteiseen pikkukuvaan.

Ei vain voit kiertää kameraa vapaasti, voit myös helposti säätää näkökenttää. Tämä mahdollistaa laajan linssin ja teleskooppilinssin käytön. Scene Management -ikkunassa voit napsauttaa eri pikkukuvia siirtyäksesi tallennettujen kamerakulmien ja valitsemaan parhaan vaihtoehdon maalaukselle.

07. Siirry Photoshopiin

Passes can be loaded into SketchUp quickly thanks to a handy Photoshop function

Passes voidaan ladata SketchUp nopeasti kätevän Photoshop-toiminnon ansiosta

Nyt kun kaikki Sketchupin tekemäsi kova työ, tuo Photoshopin tarvitsemat kulut. Vain siinä tapauksessa, että on olemassa monia kulkevia, sinun ei tarvitse avata niitä ja vetää niitä yksi kerrallaan maalausikkunaan. Photoshopilla on suuri tehtävä tähän: siirry vain tiedostoon & gt; Script & GT; Lataa tiedostoja pinoon (osoita kuvaketta edellä kuvatun kuvan oikeassa yläkulmassa suurentaaksesi sitä).

08. Levitä joitakin värejä

Don't let the 3D passes restrict your painting style

Älä anna 3D-passien rajoittaa maalaustyyliäsi

On tärkeää antaa 3D: n kulkee työtä oppaana sinulle ilman, että he voivat rajoittaa luomisprosessiasi. Täällä vähennettiin yksinkertaista tekstuurikerroksen läpinäkyvyyttä ja luomme uuden kerroksen sen päälle. Sitten käytimme kuvioitu harjaa levittämään värejä vapaasti kankaalle.

Kuten näette, sinun ei tarvitse antaa värejä perusrakenteen kerroksessa sanella paletti - käytimme kevyttä violetti / sinistä sävyä maalauksen värikuvaksi.

  • Parhaat ilmaiset Photoshop-harjat

09. Päätä 3D-kerros

Resurfacing the 3D base helps to nail down architectural details

3D-pohjan uudistaminen auttaa kynsien arkkitehtonisia yksityiskohtia

Jossain vaiheessa tämän freestyle-maalausprosessin aikana tarvitset 3D-perusta takaisin, jotta saat enemmän ohjeita arkkitehtonisille rakenteille. Joten, päällekkäinen yksinkertainen tekstuurikerros ja peittää sen maalauksen päälle. Säädä kerroksen opasiteetti sekoittamalla sitä kuvasi kanssa.

10. Lisää syvyys ja valaistus

Backlighting and foreground fog give the scene some depth

Taustavalo ja etualan sumu antavat kohtauksen jonkin verran syvyyttä

Ota askel taaksepäin maalauksesta analysoimaan sen arvorakennetta. Täällä suunniteltiin tekemään taustavalaistusta valaistusskenaarion, joten tässä vaiheessa me kirkastamme taivasta ponnahtaa linnojen siluetti. Sovellimme myös sumukerroksen maanpinnalla, jolloin saadaan etualalla enemmän hengitystilaa ja kuvan suuremman syvyyden.

11. Tuo valokuvakuviointi

Photo references can still be used at this stage to add detail

Photo-viitteitä voidaan edelleen käyttää tässä vaiheessa lisätäksesi yksityiskohtia

Käytä valokuvia maalauksen yläreunaan lisätäksesi lisätietoja päävalinnan rakenteisiin. Täällä käytimme joitain katedraali kuvia matkasta Meksikoon, sillä arkkitehtoniset yksityiskohdat ovat ihanteellisia linnojen yläosassa. Me katkaisimme osien, joita tarvitsimme ja käytimme muunnostyökaluja vääristää näkökulmaa, jotta ne sopivat mukavasti maalaukseen.

12. Maalaa valokuvia

A small textured brush continues the feel of the painting

Pieni kuvioitu harja jatkuu maalauksen tunnelmasta

Ole varovainen valokuvien integraatio-osaan, koska et halua, että se tuhoaa mukava harja, jonka olet kehittänyt tähän mennessä. Käytä pieniä kuvioituja harjaa, jotta voit jatkuvasti maalata valokuvien päälle, jotta ne voivat sekoittaa paremmin maalauksen muualla. Maalaa valokuvien päälle ja poista osa valokuvista, toista tämä sykli niin kauan kuin sitä tarvitaan.

13. Kehitä reunan kontrasti

Edge contrast silhouettes keep the different forms distinct

Edge Contrast Silhouettes Pidä eri muodoissa erilliset

Jotta harja tuntuu maalauksistasi ilman vaikutelmaa yksityiskohtien menettämisestä, käytä Edge-kontrastia. Jokainen tärkeä muoto, esine ja luonne tarvitsee puhtaan siluetin. Silhouette voidaan maalata kuvioituja harjoja, mutta sen arvon on säilytettävä tiettyjä kontrastiasoja ympäröivillä arvoilla.

Tämä varmistaa, että katsoja voi erottaa lomakkeet ilman, että harjat häiritsevät.

14. Lisää elämä ja vihje tarina

Nothing says story time like a big old dragon!

Mikään ei kerro tarina-aikaa kuin iso vanha lohikäärme!

Olemme melkein valmiita. Tässä vaiheessa lisää joitakin merkkejä näyttämään kohtauksen mittakaava ja vihje jollekin epämääräinen tarina samanaikaisesti. Täällä lisäsimme lohikäärmeen parantaakseen maalauksen fantasia-teemaa. Lisäsimme myös joitakin lintuja taivaalla - vanha mutta tehokas temppu tuoda jonkin verran elämän laajamittaisiksi koostumuksiksi.

15. Tee lopulliset muutokset

Only click OK when you're completely happy with the painting

Napsauta vain OK, kun olet täysin tyytyväinen maalaukseen

Viimeistele maalaus muutamalla säätökerroksella säätääksesi kohtauksen kontrastia, värilämpötilaa ja kirkkautta. Voit myös soveltaa hienoa kromaattista poikkeamaa kuvaan (yksinkertaisesti mennä suodattimeen ja gt; objektiivin korjaus ... & gt; custom ja pelata kromaattisten poikkeavien liukusäätimien kanssa). Napsauta OK, kun olet tyytyväinen tulokseen.

Tämä opetusohjelma ilmestyi alun perin Imaginefx -lehdestä. Tilaa täältä .

Aiheeseen liittyvät artikkelit:

  • Käsite Design Vinkkejä taiteilijoille
  • 60 Top-luokan Photoshop-opetusohjelmia kokeilla
  • Kuinka luoda 3D-tekstuurit Sketchupin avulla

Miten tehdään - Suosituimmat artikkelit

22 parasta UI-suunnittelutyökalua

Miten tehdään Sep 12, 2025

(Image Credit: Invision) Valikoima parhaita UI-suunnittelutyökaluja auttaa lähes jokaisen suunnitteluprosessin kans..


Miten tehdä lihaksia

Miten tehdään Sep 12, 2025

Tietäen, miten tehdä lihasten liikkeessä, lisää fluktiivisuus ja liikkuminen edelleen kuvaan. Tämä opetusohjelma tutkii ur..


Aloita Bulma

Miten tehdään Sep 12, 2025

(Kuva luotto: Bulma) Haluatko aloittaa Bulman avulla? Olet oikeassa paikassa. Bulma on suosittu CSS-kehys yksinkertai..


10 tapaa parantaa 3D anatomiaasi

Miten tehdään Sep 12, 2025

(Kuva luotto: Ryan Kingslien) Ihmisen hahmon luominen on yksi kovimmista haasteista taiteilijoista, ja siinä on 3D-t..


Hanki enemmän grafiittia näillä vinkkeillä

Miten tehdään Sep 12, 2025

Viimeisten kolmen vuoden aikana olen käyttänyt grafiittiä esimerkkinä, ensin vain mekaanisilla kynällä, sitten viimeisten k..


Kuinka tehdä massiivisia räjähdyksiä V-ray

Miten tehdään Sep 12, 2025

3D-räjähdysten luominen ja koostumus on yleensä tehtävä kahdelle eri taiteilijalle tai studioosastolle, mutta täällä me h..


Kuinka saada lisää digitaalisista tekstuureista

Miten tehdään Sep 12, 2025

Digitaalinen työskentely vapauttaa sinut tekemään niin paljon virheitä kuin haluat, työtilassa, jossa riskin elementti oteta..


Pro-opas 3D-tekstuurien luomiseen

Miten tehdään Sep 12, 2025

Viisi erinomaista artistiä osoittaa kaupan temppuja, selittää, miten luodaan kaupunki, scifi, luonnollinen, tyylitelty ja fant..


Luokat