วิธีการทาสีปราสาทด้วย SketchUp

Sep 12, 2025
วิธีการ

มีช่วงของ เทคนิคศิลปะ ที่สามารถช่วยในการวาดภาพดิจิทัลของคุณ แต่ไม่มีการปฏิเสธการสร้าง ศิลปะ 3 มิติ จากรอยขีดข่วนอาจทำให้เกิดความสับสน การเลือกมุมที่ดีที่สุดสำหรับโครงสร้างที่ซับซ้อนเช่นปราสาทนี้อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายและหากคุณไม่ใช่โมเดลเลอร์ที่รวดเร็วพยายามที่จะทำให้ฐาน 3 มิติอาจทำให้คุณช้าลง

ใส่ SketchUp เครื่องมือวาดภาพ 3 มิติที่เรียบง่ายที่ง่ายต่อการเรียนรู้ด้วยฟังก์ชั่นเพื่อเพิ่มความเร็วกระบวนการวาดภาพ ที่นี่เราจะพาคุณไปใช้วิธีการใช้เครื่องมือฟรีนี้เพื่อสร้างฐาน 3D เราจะย้ายเข้า Photoshop CC เพื่อเปลี่ยนโมเดล 3 มิติของเราให้เป็นภาพวาดดิจิตอล

  • แอพวาดภาพและการวาดที่ดีที่สุดสำหรับ iPad

ในบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการทำความเข้าใจฉากที่ซับซ้อนจากทุกมุมกล้องที่เป็นไปได้เช่นเดียวกับการวาดภาพดิจิตอลที่สำคัญบางอย่างเช่นโครงสร้างมูลค่าการใช้แปรงพื้นผิวการปรับอุณหภูมิสีภาพวาดบนพื้นผิวภาพเพิ่มตัวละครสำหรับ ขนาดและอื่น ๆ มาเริ่มกันเลย.

ใช้ไอคอนที่ด้านบนขวาของแต่ละภาพเพื่อขยาย

01. สำรวจเครื่องมือหลักของ SketchUp

You don't have to master the essential tools to create a good model quickly

คุณไม่ต้องเชี่ยวชาญเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างแบบจำลองที่ดีอย่างรวดเร็ว

เป้าหมายของเรากับซอฟต์แวร์นี้ไม่ได้เป็นหลักอย่างสมบูรณ์ แต่เพื่อให้ได้รับเครื่องมือที่จำเป็นที่คุณต้องทำกระบวนการสร้างแบบจำลองให้สำเร็จอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เครื่องมือที่คุณอาจใช้มากที่สุดคือเครื่องมือเส้นโค้งและเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าเครื่องมือพุช / ดึงและออฟเซ็ตและเครื่องมือการจัดการเช่นการเคลื่อนที่หมุนและสเกล

02. เพิ่มสถาปัตยกรรมที่จดจำได้

Using reference imagery gives you a quick idea of how the image will look

การใช้ภาพอ้างอิงให้ความคิดที่รวดเร็วว่าภาพจะดูอย่างไร

เพื่อเพิ่มความเร็วในกระบวนการสร้างแบบจำลองให้ใช้การอ้างอิงสถาปัตยกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อช่วยให้คุณวางคุณสมบัติเช่น Windows, Arches และ Towers ที่นี่เราครอบตัดรูปของเขตรักษาพันธุ์ของลาส Lajas ในเมือง Columbian ของ Ipiales

เมื่อต้องการใช้พื้นผิวคลิกที่ใบหน้าของวัตถุจากนั้นเลือกไอคอนโฟลเดอร์ขนาดเล็กภายในแผงวัสดุเพื่อเรียกดูพื้นผิวที่คุณต้องการใช้ การวางพื้นผิวที่ขรุขระนี้ลงบนเล่ม 3D พื้นฐานช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าคุณพร้อมที่จะดำเนินการตามแบบจำลองรายละเอียดเพิ่มเติม

03. รุ่นฐาน 3D ที่เรียบง่าย

A rough 3D model is a perfect foundation for painting

โมเดล 3 มิติที่ขรุขระเป็นรากฐานที่สมบูรณ์แบบสำหรับการวาดภาพ

นี่คือรุ่นที่เราทำใน SketchUp อย่างที่คุณเห็นนี่ไม่ใช่ฉาก 3 มิติอย่างสมบูรณ์ โครงสร้างบางอย่างลอยอยู่ในอากาศและขอบสามารถทำงานได้อีกนิดหน่อย แต่นี่เป็นมากกว่าสิ่งที่คุณต้องการเป็นฐานของภาพวาด อย่าตกหลุมพรางในการทำให้ทุกอย่างสมบูรณ์แบบในแบบ 3 มิติ เรากำลังทำแนวคิดศิลปะที่นี่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย 3 มิติ

04. ใช้โหมดสไตล์ที่หลากหลายของ SketchUp

SketchUp Styles work like Photoshop filter effects

รูปแบบ SketchUp ทำงานเหมือนเอฟเฟกต์ตัวกรอง Photoshop

สไตล์กำหนดวิธีการที่รุ่นของคุณจะแสดงใน Sketchup เล็กน้อยเช่นเอฟเฟกต์ตัวกรองในภาพใน Photoshop คุณสามารถดูโมเดลเป็นงานศิลปะสายงานแปรงพื้นผิวที่เรียบง่ายและอื่น ๆ สำหรับฐานภาพวาดนี้เราต้องมีสองสไตล์: สไตล์ศิลปะบรรทัดและสไตล์ที่เรียบง่าย เราจะใช้พวกเขาเป็นผ่านเพื่อเป็นแนวทางในกระบวนการวาดภาพ

05. ปรับปรุงเงา

Shadow settings let you choose the location and time zone of your scene

Shadow Settings ให้คุณเลือกตำแหน่งและเขตเวลาของฉากของคุณ

Shadow เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการสร้างองค์ประกอบที่น่าสนใจ การตั้งค่าเงาใน Sketchup ช่วยให้คุณสามารถเลือกเขตเวลาที่เฉพาะเจาะจงวันที่และเวลาของวันเพื่อดูผลของเงาและแสงที่แตกต่างกันในโมเดลของคุณ

06. สำรวจมุมกล้องที่แตกต่างกัน

Rotating the 3D base lets you find the best angle for your painting

การหมุนฐาน 3D ให้คุณค้นหามุมที่ดีที่สุดสำหรับการวาดภาพของคุณ

เครื่องมือการจัดการฉากของ SketchUp ช่วยให้คุณสามารถบันทึกมุมกล้องที่แตกต่างกัน ความสามารถในการตรวจสอบฉากของคุณจาก 360 องศาอาจเป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของการมีฐาน 3 มิติเมื่อเทียบกับภาพวาดขนาดย่อแบบดั้งเดิม

ไม่เพียง แต่คุณสามารถหมุนกล้องของคุณได้อย่างอิสระคุณยังสามารถปรับมุมมองได้อย่างง่ายดาย สิ่งนี้ทำให้สามารถใช้เลนส์กว้างและเลนส์กล้องส่องทางไกล ในหน้าต่างการจัดการที่เกิดเหตุคุณสามารถคลิกที่ภาพขนาดย่อที่แตกต่างกันเพื่อสลับระหว่างมุมกล้องที่บันทึกไว้และเพื่อเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับภาพวาดของคุณ

07. ย้ายเข้าสู่ Photoshop

Passes can be loaded into SketchUp quickly thanks to a handy Photoshop function

ผ่านสามารถโหลดลงใน SketchUp ได้อย่างรวดเร็วด้วยฟังก์ชั่น Photoshop ที่มีประโยชน์

ตอนนี้หลังจากการทำงานหนักทั้งหมดที่คุณทำใน SketchUp นำ Passes ที่คุณต้องการใน Photoshop ในกรณีที่มีการนำเข้าหลายครั้งคุณไม่จำเป็นต้องเปิดแต่ละอันและลากพวกเขาทีละตัวลงในหน้าต่างภาพวาด Photoshop มีฟังก์ชั่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับสิ่งนี้: เพียงไปที่ไฟล์ & gt; สคริปต์ & GT; โหลดไฟล์เป็นสแต็ก (กดไอคอนที่ด้านบนขวาของภาพด้านบนเพื่อขยาย)

08. กระจายบางสี

Don't let the 3D passes restrict your painting style

อย่าปล่อยให้ 3D ผ่าน จำกัด สไตล์การทาสีของคุณ

สิ่งสำคัญคือการปล่อยให้ 3D ผ่านการทำงานเป็นแนวทางสำหรับคุณโดยไม่อนุญาตให้พวกเขา จำกัด กระบวนการสร้างของคุณ ที่นี่เราลดความทึบของเลเยอร์พื้นผิวที่เรียบง่ายและสร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของมัน จากนั้นเราใช้แปรงพื้นผิวเพื่อกระจายสีได้อย่างอิสระบนผืนผ้าใบ

อย่างที่คุณเห็นคุณไม่จำเป็นต้องให้สีบนชั้นพื้นผิวพื้นฐานกำหนดจานสี - เราใช้โทนสีม่วงอ่อน / น้ำเงินเพื่อนำความสั่นสะเทือนของสีในภาพวาด

  • แปรง Photoshop ที่ดีที่สุดฟรี

09. ซ้อนทับเลเยอร์ 3 มิติ

Resurfacing the 3D base helps to nail down architectural details

resurfacing ฐาน 3D ช่วยลดรายละเอียดสถาปัตยกรรม

ในบางจุดในช่วงกระบวนการวาดภาพฟรีสไตล์นี้คุณจะต้องมีฐาน 3 มิติกลับมาให้แนวทางเพิ่มเติมสำหรับโครงสร้างสถาปัตยกรรม ดังนั้นทำซ้ำชั้นพื้นผิวที่เรียบง่ายและซ้อนทับที่ด้านบนของภาพวาด ปรับความทึบของเลเยอร์เพื่อผสมผสานกับภาพของคุณ

10. เพิ่มความลึกและแสงสว่าง

Backlighting and foreground fog give the scene some depth

แบ็คไลท์และ foreground fog ให้ฉากความลึกบางอย่าง

ก้าวถอยหลังจากการวาดภาพเพื่อวิเคราะห์โครงสร้างมูลค่า ที่นี่เราวางแผนที่จะทำภาพจำลองแสงแบ็คไลท์ดังนั้น ณ จุดนี้เราจะทำให้ท้องฟ้าสดใสขึ้นเพื่อโผล่ออกมาจากภาพเงาของปราสาท นอกจากนี้เรายังใช้เลเยอร์หมอกในระดับพื้นดินเพื่อให้พื้นที่หายใจเข้าเบื้องหน้ามากขึ้นและภาพที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

11. นำพื้นผิวภาพถ่ายมา

Photo references can still be used at this stage to add detail

การอ้างอิงภาพถ่ายยังสามารถใช้งานได้ในขั้นตอนนี้เพื่อเพิ่มรายละเอียด

ใช้ภาพถ่ายไปด้านบนของภาพวาดเพื่อเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมให้กับโครงสร้างปราสาทหลัก ที่นี่เราใช้ภาพถ่ายวิหารจากการเดินทางไปเม็กซิโกเนื่องจากรายละเอียดทางสถาปัตยกรรมเหมาะสำหรับส่วนบนของปราสาท เราตัดชิ้นส่วนที่เราต้องการและใช้เครื่องมือแปลงเพื่อบิดเบือนมุมมองเพื่อให้พอดีกับภาพวาด

12. ทาสีภาพถ่าย

A small textured brush continues the feel of the painting

แปรงพื้นผิวขนาดเล็กยังคงความรู้สึกของภาพวาด

ระวังด้วยส่วนการรวมรูปภาพเพราะคุณไม่ต้องการทำลายแปรงที่ดีรู้สึกว่าคุณพัฒนาไปแล้ว ใช้แปรงพื้นผิวขนาดเล็กเพื่อทาสีอย่างต่อเนื่องที่ด้านบนของภาพถ่ายเพื่อให้พวกเขาสามารถผสมผสานได้ดีขึ้นด้วยภาพวาดที่เหลือ ทาสีที่ด้านบนของภาพถ่ายและลบส่วนหนึ่งของภาพถ่ายทำซ้ำรอบนี้ตราบเท่าที่ต้องการ

13. พัฒนาความคมชัดของขอบ

Edge contrast silhouettes keep the different forms distinct

Silhouettes คมชัดขอบทำให้รูปแบบต่างกันแตกต่างกัน

เพื่อให้แปรงรู้สึกในภาพวาดของคุณโดยไม่มีความประทับใจในการสูญเสียรายละเอียดให้ใช้ความคมชัดของขอบ ทุกรูปแบบที่สำคัญวัตถุและตัวละครในงานศิลปะของคุณต้องการภาพเงาที่สะอาด ภาพเงาสามารถทาสีด้วยแปรงพื้นผิว แต่ค่าความต้องการในการรักษาระดับความคมชัดบางอย่างด้วยค่ารอบตัว

สิ่งนี้ทำให้ผู้ชมสามารถแยกแยะรูปแบบได้โดยไม่ต้องฟุ้งซ่านโดย Brushstrokes

14. เพิ่มชีวิตและคำใบ้ในเรื่องราว

Nothing says story time like a big old dragon!

ไม่มีอะไรบอกว่าเวลาเรื่องเหมือนมังกรเก่าใหญ่!

เราเกือบเสร็จแล้ว ในขั้นตอนนี้เพิ่มตัวละครบางตัวเพื่อแสดงขนาดของฉากและเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่คลุมเครือในเวลาเดียวกัน ที่นี่เราเพิ่มมังกรเพื่อเพิ่มธีมแฟนตาซีของภาพวาด นอกจากนี้เรายังเพิ่มนกในท้องฟ้า - เคล็ดลับเก่า แต่มีประสิทธิภาพที่จะนำชีวิตมาสู่องค์ประกอบขนาดใหญ่

15. ทำการปรับขั้นสุดท้าย

Only click OK when you're completely happy with the painting

คลิกตกลงเมื่อคุณมีความสุขกับการทาสีอย่างสมบูรณ์

เสร็จสิ้นการวาดภาพของคุณด้วยเลเยอร์ปรับสองสามชั้นเพื่อปรับแต่งความคมชัดอุณหภูมิสีและความสว่างของฉาก นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ความคลาดเคลื่อนสีที่บอบบางกับภาพ (เพียงเพื่อไปกรอง & GT; การแก้ไขเลนส์ ... & GT; กำหนดเองและเล่นกับแถบเลื่อนความคลาดเคลื่อนสีรงค์) คลิกตกลงเมื่อคุณมีความสุขกับผลลัพธ์

บทช่วยสอนนี้ปรากฏในนิตยสาร Imaginefx สมัครสมาชิกที่นี่ .

บทความที่เกี่ยวข้อง:

  • เคล็ดลับการออกแบบแนวคิดสำหรับศิลปิน
  • บทเรียน Photoshop ระดับสูงสุด 60 แบบที่ต้องลอง
  • วิธีการสร้างพื้นผิว 3D โดยใช้ SketchUp

วิธีการ - บทความยอดนิยม

นำศีรษะของคุณไปรอบ ๆ ปฏิกิริยากับปัจจัยทั้งห้านี้

วิธีการ Sep 12, 2025

การเรียนรู้ตอบสนองไลบรารี JavaScript สำหรับการสร้าง..


สร้างเกมฟิสิกส์ WebGL ของคุณเอง

วิธีการ Sep 12, 2025

โครงการนี้จะถูกแบ่งออกเป็นส่วนต่าง ๆ เราจะให�..


เพิ่มความสั่นสะเทือนไปยังภาพวาดสีน้ำมันของคุณด้วยเคล็ดลับยอดนิยมเหล่านี้

วิธีการ Sep 12, 2025

วัสดุ Marjolein ใช้น้ำมันลินสีดเป็นสื่อซึ่�..


5 สิ่งที่คุณไม่รู้จักคุณสามารถทำได้ด้วย HTML

วิธีการ Sep 12, 2025

ลองเผชิญหน้ากันการพัฒนาเว็บสามารถกลายเป็นระ..


วิธีการถ่ายทอดเสียงในภาพวาด

วิธีการ Sep 12, 2025

ในขณะที่เป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงเสียงในรูปแบบท..


สร้างฉากเมืองที่วุ่นวายใน Illustrator

วิธีการ Sep 12, 2025

เมืองที่ดีที่สุดคือเมืองที่วุ่นวาย แต่บรรยา�..


ค้นพบการทำให้เบื่อหน่ายและวิธีการใช้งานที่ดีที่สุดของมัน

วิธีการ Sep 12, 2025

การหวาดกลัวคือ เทคนิคการวาดภาพ ทำยอดนิย�..


สร้างต้นแบบ Hi-Fidelity ใน Atomic

วิธีการ Sep 12, 2025

ง่ายต่อการจมอยู่กับการพยายามพัฒนาความคิดภาย..


หมวดหมู่