Как нарисовать замок с помощью Sketchup

Sep 11, 2025
Инструкции

Есть целый ряд Арт-техника которые могут помочь с вашей цифровой живописью, но не отрицают, что создание 3D арт С нуля можно запутать. Выбирая лучший угол для сложной структуры, такой как этот замок, может быть сложным, и если вы не быстрый моделлер, пытаясь сделать 3D-базу, может замедлить вас.

Войти Экипировка Простой трехмерный инструмент рисования, который удивительно прост в освоении, с функциями для ускорения процесса живописи. Здесь мы возьмем вас через то, как использовать этот бесплатный инструмент для создания трехмерных баз. Затем мы перейдем к Photoshop CC. Чтобы превратить нашу 3D модель в цифровую картину.

  • Лучшая картина и рисование приложений для iPad

В этой статье вы узнаете, как понять сложную сцену из каждого возможного угла камеры, а также несколько ключевых понятий цифровой окраски, таких как структура стоимости, применяя текстурированные мазки, регулировка цветовой температуры, покраска на текстуры фото, добавление символа для масштаб и так далее. Давайте начнем.

Используйте значки в правом верхнем углу каждого изображения, чтобы увеличить его

01. Исследуйте основные инструменты Sketchup

You don't have to master the essential tools to create a good model quickly

Вам не нужно освоить необходимые инструменты для быстрого создания хорошей модели

Наша цель с этим программным обеспечением не освоит его полностью, а скорее, чтобы справиться с основными инструментами, которые вам нужно быстро и эффективно выполнить процесс моделирования. Инструменты, которые вы, вероятно, используете больше всего, являются линией, инструменты дуги и прямоугольники, инструменты нажатия / тяги и смещения, а также инструменты манипуляции, такие как перемещение, вращение и масштабирование.

02. Добавить узнаваемую архитектуру

Using reference imagery gives you a quick idea of how the image will look

Использование справочных изображений дает вам быстрое представление о том, как будет выглядеть изображение

Чтобы ускорить процесс моделирования, используйте ссылки на архитектуру реальной мировой архитектуры, чтобы помочь вам размещать такие функции, как Windows, Arches и башни. Здесь мы обрезали несколько фотографий Святилища Лас-Лайсаса, в Колумбийском городе Ипиалес.

Чтобы применить текстуры, щелкните границы объекта, затем выберите значок «Маленькая папка» на панели «Материал», чтобы перейти к текстуре, которую вы хотите использовать. Размещение этой грубой текстурной передачи на основные 3D-объемы помогает вам решить, когда вы будете готовы продолжить с более подробным модельным проходом.

03. Модель простого 3D-базы

A rough 3D model is a perfect foundation for painting

Грубая 3D-модель - идеальная основа для покраски

Вот модель, которую мы делаем в Sketchup. Как видите, это не полностью полностью 3D сцена. Некоторые структуры плавают в воздухе, а края можно работать немного больше. Но это больше, чем то, что вам нужно в качестве основы живописи. Не попадайте в ловушку, чтобы сделать все идеально в 3D. Мы делаем понятие здесь, а не 3D конечный продукт.

04. Используйте различный режим стиля Sketchup

SketchUp Styles work like Photoshop filter effects

Стили Sketchup работают как фильтр фильтра Photoshop

Стили диктуют, как ваша модель будет отображаться в Sketchup, немного похоже на эффекты фильтра на изображениях в Photoshop. Вы можете просмотреть модель как Line Art, Ruse Work, простые текстуры и так далее. Для этой росписи нам нужны два стиля: стиль линии и простой стиль. Мы будем использовать их в качестве пропуска, чтобы направлять процесс окраски.

05. Усилить тени

Shadow settings let you choose the location and time zone of your scene

Настройки тени позволяют вам выбрать местоположение и часовой пояс вашей сцены

Тень - это мощный инструмент для создания интересных композиций. Настройка тени в Sketchup позволяет выбрать определенный часовой пояс, дату и время дня, чтобы увидеть эффект разных теней и света на вашу модель.

06. Исследуйте разные углы камеры

Rotating the 3D base lets you find the best angle for your painting

Вращение 3D-базы позволяет найти лучший угол для своей картины

Инструмент управления сценой Sketchup позволяет сохранять разные углы камеры. Возможность изучить вашу сцену с 360 градусов, вероятно, является одним из крупнейших преимуществ для 3D-базы, по сравнению с традиционными эскизовыми эскизами.

Не только вы можете свободно вращать камеру, вы также можете легко настроить поле зрения. Это позволяет использовать широкий объектив и телескопический объектив. В окне управления сценами вы можете щелкнуть различные эскизы для переключения между сохраненными углами камеры и выбрать лучший вариант для вашей картины.

07. Перейти в фотошоп

Passes can be loaded into SketchUp quickly thanks to a handy Photoshop function

Прохождения могут быть загружены в Sketchup быстро благодаря удобной функции Photoshop

Теперь после всей тяжелой работы вы сделали в SketchUp, принесите проходы, которые вам нужны в Photoshop. На всякий случай, если есть много проходов, которые нужно импортировать, вам не нужно открывать каждый из них и перетащить их один за другим в окно картины. Photoshop имеет отличную функцию для этого: просто перейдите к файлу и GT; Скрипт & gt; Загрузите файлы в стек (нажмите значок в правом верхнем углу изображения выше, чтобы увеличить его).

08. Распространение в некоторых цветах

Don't let the 3D passes restrict your painting style

Не позволяйте 3D пропуски ограничивать ваш стиль живописи

Важно позволить 3D пропустить работу в качестве руководства для вас, не позволяя им ограничить ваш процесс создания. Здесь мы сократили непрозрачность простых текстурных слоев и создали новый слой поверх него. Затем мы использовали текстурированную кисть, чтобы свободно распространять цвета на холсте.

Как видите, вам не нужно позволять цвета на базовом слое текстуры диктовать палитру - мы использовали светло-фиолетовый / синий тон, чтобы вызвать вибрацию цвета в живописи.

  • Лучшие бесплатные кисти фотошоп

09. Наложение 3D-слоя

Resurfacing the 3D base helps to nail down architectural details

Воскресение 3D-базы помогает ночить архитектурные детали

В какой-то момент во время этого процесса Freestyle Painting вам понадобится 3D Base Back, чтобы дать вам больше руководящих принципов для архитектурных структур. Итак, дублируйте простую текстуру слой и наложить его сверху окраски. Отрегулируйте непрозрачность слоя, чтобы объединить его своим изображением.

10. Добавить глубину и освещение

Backlighting and foreground fog give the scene some depth

Подсветка и передний план туман дают сцену немного глубины

Сделайте шаг назад из картины, чтобы проанализировать свою структуру стоимости. Здесь мы планировали выполнить сценарий освещения подсветки, поэтому на данный момент мы прояснили небо, чтобы выскочить силуэт замков. Мы также применили слой тумана на уровне земли, чтобы дать передний план более дышащего пространства и изображение большей глубины.

11. Принесите текстуры фото

Photo references can still be used at this stage to add detail

Ссылки на фото все еще можно использовать на этом этапе, чтобы добавить детали

Нанесите фотографии на вершину картины, чтобы добавить более подробную информацию о главных структурах замка. Здесь мы использовали некоторые соборные фотографии из поездки в Мексику, так как архитектурные детали идеально подходят для верхней части замков. Мы вырезали детали, которые нам нужны, и использовали инструменты преобразования, чтобы исказить перспективу, чтобы они хорошо вписывались на живопись.

12. Краска над фотографиями

A small textured brush continues the feel of the painting

Маленькая текстурированная кисть продолжает ощущение живописи

Будьте осторожны с деталью интеграции фотографий, потому что вы не хотите, чтобы она разрушила приятную кисть, ощущающуюся, что вы разработали до сих пор. Используйте небольшую текстурированную щетку для непрерывной краски на вершине фотографий, чтобы они могли лучше смешаться с остальной частью живописи. Краска на вершине фотографий и стирайте часть фотографий, повторяя этот цикл так долго, как это необходимо.

13. Развивать крайний контраст

Edge contrast silhouettes keep the different forms distinct

Крайние силуэты контрастности держат различные формы

Чтобы удерживать кисть в ваших картинах без впечатления от потери деталей, используйте контрастность кромки. Каждая важная форма, объект и характер в вашем искусстве нуждается в чистом силуэте. Силуэт можно покрасить текстурированные щетки, но его значение должно поддерживать определенные уровни контрастности со своими окружающими значениями.

Это гарантирует, что зритель может отличить формы, не отвлекаясь от мазки.

14. Добавьте жизнь и намек на историю

Nothing says story time like a big old dragon!

Ничто не говорит об истории, как большой старый дракон!

Мы почти закончены. На этом этапе добавьте некоторые символы, чтобы показать масштаб сцены и подсказки на некоторый сюжетную сюжетную линию одновременно. Здесь мы добавили дракона для дальнейшего усиления темы фантазии живописи. Мы также добавили некоторые птицы в небе - старый, но эффективный трюк, чтобы принести немного жизни в масштабные композиции.

15. Сделайте окончательные корректировки

Only click OK when you're completely happy with the painting

Только нажмите кнопку ОК, когда вы полностью довольны картиной

Завершите картину несколькими регулирующими слоями, чтобы настроить контрастность, цветовую температуру и яркость сцены. Вы также можете применить тонкую хроматическую аберрацию на изображение (просто чтобы перейти на фильтр и GT; коррекция линзы ... & GT; Custom, и играйте с ползунами хроматических аберраций). Нажмите OK, как только вы довольны результатом.

Этот учебник изначально появился в журнале ImagineFX. Подписаться здесь Отказ

Статьи по Теме:

  • Советы концепции дизайна для художников
  • 60 TOP-CLASS PHOPSHOP Учебники, чтобы попробовать
  • Как создавать 3D текстуры с помощью Sketchup

Инструкции - Самые популярные статьи

Как написать HTML-код быстрее

Инструкции Sep 11, 2025

(Кредит на изображение: будущее) Современные сайты требуют мног�..


Как ускорить ретопологию в майю

Инструкции Sep 11, 2025

(Образ кредит: Antony Ward) Способность выполнять ретопологию в Maya - п�..


Как лепить человеческий нос в Zbrush: 4 простые шаги

Инструкции Sep 11, 2025

Человеческие носы приходят во всех формах и размерах. Тем не менее, важ..


Как создать цифровую масляную картину, используя Artrage

Инструкции Sep 11, 2025

Покраска в цифровом виде Рисование планшета и рисование прогр..


Дизайн SVG Graphics в вашем браузере

Инструкции Sep 11, 2025

То Редактор Vecteezy Бесплатный векторный редактор, который работ..


Нарисуйте портрет, как старые мастера

Инструкции Sep 11, 2025

Для этого учебника мы возьмем глубокий взгляд на преимущества копиров..


Секреты выполнения творческого дизайна

Инструкции Sep 11, 2025

Одна из моих репетиторов однажды сказала мне, что если бы он был заперт в тюрьме на всю оставшуюся жизнь, ..


Создание интерактивных диаграмм в Ionic 2

Инструкции Sep 11, 2025

Когда вы работаете в небольшой команде, он имеет тенденцию быть трудно..


Категории