Duymuş olabilirsin Apple bahsetti Metal son açılış konuşmalarında, Metal'in ne olduğunu ve Apple bilgisayarlarda grafik oluşturma için ne işe yarayacağını açıklamaya biraz vakit ayırabileceğimizi düşündük.
İLİŞKİLİ: Direct X 12 Nedir ve Neden Önemlidir?
Metali tanımlamanın en iyi yolu, Microsoft’un DirectX ile karşılaştırın . DirectX gibi, Metal de oyunlar ve uygulamalar, Mac'inizin GPU'suna doğrudan erişim, iyileştirilmiş işleme, kare hızları ve diğer faydalara olanak sağlamayı amaçlar.
Metal aslında iOS 8'de tanıtıldı, ancak son zamanlarda OS X, 10.11, El Capitan'a ekleneceği duyurusuyla, Mac'lerde özellikle oyunla ilgili grafik performansının büyük bir hızla artması muhtemel.
DirectX veya daha doğru bir şekilde, Direct3D gibi Metal, bir programcıya donanım grafik hızlandırmasına düşük seviyeli, düşük genel gider erişimi sağlayan bir uygulama programlama arayüzü veya API'dir.
Böylece Metal, kazançları sadece oyunlara değil, genel grafik performansına da yayacak. El Capitan kullanıcıları daha hızlı, daha sorunsuz ve daha duyarlı bir sistem deneyimlemelidir.
Peki bu neden önemli?
Apple bilgisayarları kullanmıyorsanız muhtemelen Metal umurunuzda değildir. Bir Apple bilgisayar kullanıyorsanız, bu önemli bir gelişmedir.
Apple'ın bilgisayarlarına yerleştirdiği grafik işleme birimleri illa ki sarkmıyor ve Metal iOS'ta bir yıldır zaten mevcut olduğundan, Apple amiral gemisi işletim sistemi için yeni, geliştirilmiş başlıklar oluşturmak için hatırı sayılır geliştirici ordusuna güvenebilir. Kullanmak MetalKit çerçevesi, geliştiriciler Metal'i entegre edebilecek "Çizimi kontrol etmek ve grafik varlıklarını yüklemek için gerekli API'leri sağlayarak uygulamalara" aktarılıyor.
Daha önce de belirttiğimiz gibi, en bariz fayda oyunlarda iyileştirmeler olacak. Metal, bir Mac'in GPU'sunun tüm gücünden yararlanarak oyunlara ve 3B uygulamalara daha görsel pop ve hız kazandıracak.
WWDC 2015'te gösterilen bir demoda Epic games, yeni Metal temellerinden yararlanacak birinci şahıs, ücretsiz oynanabilen bir zombi nişancı oyununu ortaya çıkardı. İçinde, Fortnite oyunu, entegre Metal API'ye sahip olan Unreal Engine 4 üzerinde çalışıyor, bu da oyunun kodunun doğrudan GPU'ya erişebileceği anlamına geliyor.
Genel olarak, Mac kullanıcıları, GPU'ya gelişmiş erişim sayesinde daha iyi görsel efektlerle gelecekte daha iyi, daha hızlı ve daha gösterişli oyun başlıkları görmeyi beklemelidir.
Avantajlar burada bitmeyecek, ancak artık Metal üzerine inşa edilmiş başlıklar üretebilecek Adobe gibi masaüstü uygulamalarında iyileştirmeler de görmelisiniz. Ek olarak, The Foundry ve Autodesk gibi güçlü 3B oluşturma uygulama üreticileri, başlıklarını da Metal üzerinde çalışacak şekilde geliştirecekler.
Önümüzdeki Yol Biraz Belirsiz Olsa da Parlak
O halde Metal ile ilgili umut basittir. Bu, OS X'te grafik performansında devrim yaratmak değil, onu Windows benzerleriyle aynı seviyeye çıkarmaktır.
DirectX API'lerine sahip Windows temelde 20 yıllık bir avantaja sahiptir, ancak Apple'ın tarihinin öğrettiği bir şey varsa, hızlı hareket etmeleridir ve dünyadaki en değerli şirketin hatırı sayılır ağırlığını (ve parasını) geride bırakma konusunda çok az sorunu olacaktır. ve büyük isimlerin dikkatini çekiyor. Sorun olup olmayacağı değil, ne kadar erken olacağı.
Bununla birlikte, Metal merkezli oyun başlıklarının vaat edilmesine rağmen, her zaman kutularını mümkün olan en yeni oyun donanımıyla doldurmak isteyecek, sıkı oyunculardan oluşan niş bir kalabalık olacak. Bir Mac muhtemelen onlara hiçbir zaman hitap etmeyecektir, ancak OS X'te Windows'taki gibi eşit derecede iyi çalışan popüler oyun başlıkları gerçekten hayata geçirilirse, Windows ve OS X oyunları arasındaki bu çizgi çok daha soluklaşacaktır.
Bununla birlikte, şimdilik yalnızca tüm sonuçların ne olacağını tahmin edebiliriz. Metal'in DirectX'in beğenileriyle nasıl yığıldığına dair net karşılaştırmalar yapana kadar, kesin olarak söyleyebileceğimiz tek şey, önceki OS X sürümlerini çalıştıran eski Mac'lere kıyasla bir Mac için grafik performansının büyük ölçüde iyileştirileceğidir. içine Metal entegre edilmemiş.
OS X oyunlarının veya yeni Metal API'lerinin geleceği hakkında tartmak istediğiniz bir yorumunuz mu var? Görüşlerinizi tartışma forumumuzda bekliyoruz.