Apple의 Direct X : Metal이란 무엇이며 왜 중요한가요?

Sep 16, 2025
하드웨어
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당신은 들었을 것입니다 Apple 언급 Metal 최근 기조 연설에서 우리는 Metal이 무엇인지, 그리고 그것이 Apple 컴퓨터에서 그래픽 렌더링을 위해 무엇을 할 것인지를 설명하는 시간을 가질 것이라고 생각했습니다.

관련 : Direct X 12는 무엇이며 왜 중요합니까?

Metal을 설명하는 가장 좋은 방법은 Microsoft의 DirectX와 비교 . DirectX와 마찬가지로 Metal은 게임 및 응용 프로그램을 제공하고 Mac의 GPU에 직접 액세스하여 향상된 렌더링, 프레임 속도 및 기타 이점을 제공합니다.

Metal은 실제로 iOS 8에 도입되었지만 최근에 OS X, 10.11, El Capitan에 탑재 될 것이라는 발표와 함께 특히 게임과 관련된 Mac의 그래픽 성능이 비약적으로 향상 될 가능성이 높습니다.

DirectX 또는보다 정확하게는 Direct3D와 매우 유사하게 Metal은 프로그래머에게 하드웨어 그래픽 가속에 대한 낮은 수준의 낮은 오버 헤드 액세스 권한을 부여하는 응용 프로그래밍 인터페이스 또는 API입니다.

따라서 Metal은 단순히 게임뿐만 아니라 일반적인 그래픽 성능까지 전반적으로 이익을 확대 할 것입니다. El Capitan 사용자는 더 빠르고 원활하고 응답 성이 뛰어난 시스템을 경험해야합니다.

그렇다면 이것이 왜 중요할까요?

Apple 컴퓨터를 사용하지 않는다면 Metal에 관심이 없을 것입니다. Apple 컴퓨터를 사용한다면 이것은 중요한 개발입니다.

Apple이 컴퓨터에 포함하는 그래픽 처리 장치가 반드시 헐렁한 것은 아닙니다. Metal은 이미 1 년 동안 iOS에서 사용할 수 있었기 때문에 Apple은 자사의 주력 운영 체제를위한 새롭고 개선 된 타이틀을 만드는 데 상당한 개발자 군에 의존 할 수 있습니다. 사용 MetalKit 프레임 워크, 개발자는 Metal을 통합 할 수 있습니다. 그림을 제어하고 그래픽 자산을로드하기위한 필수 API를 제공하여 앱에 추가했습니다.

우리가 지적했듯이 가장 분명한 이점은 게임 개선입니다. Metal은 Mac GPU의 모든 기능을 최대한 활용하여 게임 및 3D 응용 프로그램의 시각적 효과와 속도를 높일 수 있습니다.

WWDC 2015에서 공개 된 데모에서 Epic Games는 새로운 Metal 기반을 활용할 1 인칭 무료 좀비 슈팅 게임을 공개했습니다. 이 게임에서 Fortnite는 Metal API가 통합 된 Unreal Engine 4에서 실행됩니다. 즉, 게임의 코드가 GPU에 직접 액세스 할 수 있습니다.

전반적으로 Mac 사용자는 GPU에 대한 액세스가 개선되어 더 나은 시각 효과를 제공하여 향후 더 좋고 더 빠르고 세련된 게임 타이틀을 기대해야합니다.

이점은 여기서 그치지 않지만, 이제는 Metal을 기반으로 제작 된 타이틀을 제작할 수있는 Adobe 등의 데스크탑 앱 개선 사항도 확인해야합니다. 또한 The Foundry 및 Autodesk와 같은 강력한 3D 렌더링 앱 제작자는 Metal에서도 작동하도록 타이틀을 개발할 것입니다.

조금 불분명하지만 앞으로의 길은 밝다

Metal에 대한 희망은 간단합니다. OS X에서 그래픽 성능을 혁신하는 것이 아니라 단순히 Windows와 동등한 수준으로 끌어 올리는 것입니다.

DirectX API를 사용하는 Windows는 기본적으로 20 년 앞선 것이지만, Apple의 역사가 가르치는 한 가지가 있다면 빠르게 움직이고 세계에서 가장 가치있는 회사가 상당한 무게 (및 돈)를 뒤쳐도 문제가 거의 없다는 것입니다. 유명 타이틀을 끌어들입니다. 문제가 아니라 얼마나 빨리

즉, Metal 중심의 게임 타이틀에 대한 약속에도 불구하고 가능한 가장 최첨단 게임 하드웨어로 상자를 포장하려는 하드 코어 게이머의 틈새 군중이 항상있을 것입니다. Mac은 아마도 그들에게 호소력이 없을 것입니다. 그러나 OS X에서 Windows와 마찬가지로 잘 실행되는 인기있는 게임 타이틀이 실제로 구체화되면 Windows와 OS X 게임 간의 경계가 훨씬 더 희미해질 것입니다.

그럼에도 불구하고 현재로서는 전체 결과가 무엇인지 추측 만 할 수 있습니다. Metal이 DirectX와 비교하여 어떻게 쌓이는지를 명확하게 비교하기 전까지는 확실히 말할 수있는 것은 이전 OS X 버전을 실행하는 이전 Mac과 비교할 때 Mac에서 그래픽 성능이 크게 향상된다는 것입니다. Metal이 통합되어 있지 않습니다.

OS X 게임의 미래 또는 새로운 Metal API에 대해 고려하고 싶은 의견이 있습니까? 토론 포럼에서 귀하의 의견을 환영합니다.

OpenCL Vs. Metal: Which Should You Use?

Apple’s Reckoning Has Come.

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