Procreate быстро стал моим приложением Go-Digital Painting. Благодаря переносимости iPad Pro. Его обращение к мне было возможность создать цифровые картины с высоким разрешением из любого места, с тем же качеством вы найдете в настольной программе.
Чистый и простой интерфейс Procreate заставляет его приветствовать новым и начинающим художникам, а однажды сочетали с карандашом Apple, я обнаружил, что почувствовал самый естественный способ рисовать в цифровом виде. Не обманывайте себя одумываемыми, хотя: это приложение предлагает все инструменты, которые вам понадобятся для создания произведений на высоком уровне. Чем больше я использую это приложение, тем больше новых инструментов, Процепные щетки , настройки и ярлыки я нахожу.
Для этого семинара я буду полностью покрасить, используя приложение Procreate. Процесс похож на работу в Фотошоп : Используя несколько слоев, корректировку цвета и с использованием различных кистей.
Все кисти, которые я использую, прямо из библиотеки Procreate, но приложение позволяет легко импортировать загруженные или импортированные щетки. Я стараюсь работать в наименьшее количество слоев возможного, поэтому он чувствует себя больше похоже на картину на холсте.
Я решил оплатить уважение к классической сказке иллюстрациям для этого произведения - в этом случае белоснежка и ядовитое яблоко. Я люблю старые картины рассказов книги, и решил попробовать свое дело на предмет.
Procreate имеет большой выбор «эскизных» кистей, и мой Go-To - это 6B карандаш. Я свободно набросал концепцию белоснежного и яблока, не слишком беспокоясь о деталях и специфике, но просто блокируясь в очень общих идеях. Я знаю, что могу изменить и затягивать идеи позже, поэтому я держу эскиз простой.
Далее я опускаю непрозрачность слоя эскиза карандаша. Я создаю отдельный слой сверху и выберите щетку ручку из меню каллиграфии. Я выбираю темно-коричневый цвет для чернил, избегая черного (пока) для более мягкого взгляда. Используя простые удары, я чернила над рисунком.
Теперь имея светлые карандаши и чернила, я объединяю два слоя и устанавливаю комбинированный слой для умножения. Затем я создаю слой внизу, а затем заполнил фона зеленым цветом, используя инструмент ведра краски. Далее я выбираю жесткий аэрограф и заполните очень базовые, плоские цвета чертежа, которые под линиями.
Я выбираю плоскую щетку и устанавливаю свои свойства кисти для умножения, прежде чем выбрать серо-синий цвет. Я решаю, что один источник света должен прийти слева, поэтому я слегка красясь в тонком слое теней на рисунке и начните определять ее форму. Я решаю немного тени в фоновом режиме одновременно.
Теперь, когда у меня есть основы, установленные, я создаю слой сверху и устанавливаю плоские свойства щетки назад к нормальному. Я смотрю на глазные цвета, а затем выбирайте более светлые цвета, чтобы продвигать вещи вперед и темные цвета, чтобы вернуть вещи назад. Я также пытаюсь выбрать цвета, которые уже на экране, что держит цветную палитру сплоченности.
Теперь, когда основные текстуры окрашены на лицо снега, платье и волосы и волосы, я создаю умножную слою сверху. Все еще используя плоскую кисть, я слегка проводишь картину темно-коричневым цветом, чтобы усилить тени. Я также делаю четыре угла более темнее, которые ставит больше внимания уделяться центру живописи.
Мне нравится выбирать светлый цвет (в этом случае, светлый бирюзовый / синий) и краска внутри теней. Я делаю это в тонких, постепенных слоях и накапливаю непрозрачность, где он находится ближе всего к краю или где это самый темный. Это может помочь создать эффект освещения RIM.
Procreate имеет разные варианты регулировки цвета. Мне нравится использовать инструмент кривых для воспроизведения с контрастом, а цветной баланс, чтобы настроить цвета в тени, содрающиеся и основные моменты живописи. Поскольку я работаю в одном слое в этот момент, корректировки меняют все аспекты части.
Используя те же принципы, что и роспись снега, я начинаю определять фон. Я использую цвета, которые являются локальными для картины, сброса глаз для основных моментов и темно-коричневых для теней. Я медленно начинаю реризовать листья, черепица и деревянное зерно, все еще используя плоскую кисть.
После использования плоской кисти для основной массы картины я выбираю жесткий аэрограф, чтобы сосредоточиться на деталях, уменьшая диаметр, чтобы сделать щеточную голову меньшему. Поскольку эта кисть непрозрачная, я пытаюсь сделать смелые решения в цвете и основные моменты, давая картину более четкий взгляд.
Теперь переходя к мягкому аэрографию, я выбираю локальный желтый цвет и настроил кистовые свойства к цвету Dodge. Тогда я очень слегка крася в некоторых ярких моментах вокруг листьев, дерева и лица белоснежки. Я пытаюсь сохранить эти подсветки к минимуму, чтобы избежать сильно аэрографированного взгляда.
Затем я переключаюсь обратно в твердую аэрографию и добавляю элементы, которые не были изначально в моем эскизе. Я рисую в некоторых деревьях, цветах и тонкий фон, чтобы предложить лесное место. Я использую щеточную ручку из меню каллиграфии, чтобы нарисовать ветви деревьев и травяных лезвий, потому что он красиво опускается на концах.
На протяжении всего процесса и чаще в конце я люблю переворачивать холст горизонтально. Если что-то кажется, увидев зеркальную версию картины, обычно помогает определить любые проблемы. Это также отличный способ проверить симметрию. Картина должна иметь смысл как обычно, так и отражена.
Я чувствую, что я пришел в точку, где картина почти завершена. Используя Hard Airbrush, я ищу места, чтобы добавить небольшие детали и сделать любые настройки и настройки. Это также точка, в которой я играю с кривыми и корректировками цвета в последний раз. И с этим картина закончена!
Эта статья была первоначально опубликована в выпуске 156 ImagineFX, самым продаваемым журналом в мире для цифровых художников. Купить выпуск 156 здесь или же Подписаться на ImagineFX здесь Отказ
Статьи по Теме:
Есть много людей в Twitter - 261 миллионов учетных записей в Твиттере, котор�..
Как художник в игровой студии, я забыл самые традиционные среды, но чер..
Даже, казалось бы, сложный процесс, такой как рисунок рукой, может быть ..
Есть целый ряд Арт-техника которые могут помочь с вашей цифров..
В более широко развивающемся мире всемирно созданный рекламный матер�..
Интернет, как мы это знаем, постоянно меняется и развивается. То, что мы..
Создание реалистической виртуальной одежды является одной из самых с�..
Решения, решения, решения ... Если есть один ключевой аспект к процессу работы с типом, заключается в том, �..