Как художник в игровой студии, я забыл самые традиционные среды, но чернила всегда звонят мне. После дня уставившись в мониторы, я хочу не более чем сесть с моим эскизом. В этом руководстве я буду ходить по тому, как чернила персонаж с уверенностью - в этом случае мудрый воин. У вас уже нет правильных инструментов? Посмотрите на наш гид к Лучшие ручки вокруг.
Я считаю, что какого-либо художника стремится научиться рисовать людям или мифическим существам и окружающую среду, основанные на реальности, должны поставить в часы, чтобы учиться от жизни. Я обычно несу вокруг Moleskine Sketchbook Для рисования на ходу. Постоянно поглощая информацию, независимо от того, насколько незначительно это может показаться, добавляет к вашей постоянно растущей визуальной библиотеке.
Я работаю довольно органично в ручке и чернилах. Там не будет решеток, без измерений - мне нравится пускать чертежи немного дышать. Для носителя, как постоянные чернила, я считаю, что это помогает не слишком жениться на рисунке карандаша. (См. Наше Лучшие карандаши здесь Чтобы остановиться на материалах.) Вместо этого я установил важные ориентиры, заблокируйте сильный жест, и набрал на вещах, которые я не такой уверен, такой как пальцы и ноги. Как только я надеюсь, что финальная часть может быть крутой, я выключаю карандаш для ручки.
Нажмите на значок в верхней части каждого изображения, чтобы увеличить его.
При наброске эскизов я никогда не обеспокоен анатомией или костюмами. Я стремлюсь к жесту, позиции, чувству. Я держу эти расплывчатые, так как все будет неизбежно сдвигаться немного, когда я иду. Мне нравится использовать толстую щетку, чтобы увидеть, как тени могут попасть на место в финальном дизайне.
Когда я начал приковывать то, что хочу, я создаю более конкретную эскиз. Это дает лучшее представление о том, что должна быть окончательная часть, но все же держит его маленьким. Здесь я могу начать думать о том, как можно было бы выглядеть лицо и доспехи, все, не вынужденные замкнуты.
Я делаю заметки к себе отдельно, поэтому все не стало запутанным. Я записываю данные, которые я хочу включить, чтобы сделать фигуру чувствовать себя человеком - здесь, когтями, ожерелье, кисточки на его мысе и шрамы. Они в основном затвердевают мои последние мысли, поэтому я не трачу слишком много времени, стирающих на моей последней бумаге.
Из миниатюр я начинаю зарисовать окончательное изображение с карандашом 2H, чтобы изображение осталось легким для лучших условий чернил. Для этой части я использую Strathmore 9x12 Bristol Pad Отказ На этом этапе я просто убедившись, что все основные элементы находятся в правильном положении, прежде чем начать сужение в деталях.
Я хочу сосредоточиться на лице, руках и меч, поэтому я потрачу немного времени, очистив их для себя. Мне нравится держать оставшуюся часть эскиза как можно более свободно, чтобы сохранить небольшую спонтанную энергию, когда я начинаю чернила.
Я отступаю назад и даю окончательное изображение, чтобы проверить мои пропорции. Я принимаю во внимание мышечную структуру фигуры под броней, чтобы убедиться, что все правдоподобно. Я должен сделать небольшие корректировки, чтобы дать ему большую часть я хочу.
Поскольку лицо является самой важной очаговой точкой, я провожу большую часть своего времени, чтобы получить его прямо перед тем, как начать подкладошь. Он воинский принц; Он должен выглядеть немного изношенным и утомленным, но все еще ragal. Если я должен, я подтянуту портретной ссылкой, чтобы убедиться, что она выглядит правильно.
Последний шаг, прежде чем переехать в чернила, - это планировать, где я хочу добавить тени, используя XS, где сижут любые области твердых черных. Я принимаю во внимание, когда хочу привести глаз зрителя - это хорошая идея создать много контрастности вокруг любых фокусных точек, таких как лицо, руки и меч.
Возьмите выстрел из виски, потому что нет второго угадания себя здесь: пришло время начать чернил. Для этого я начинаю с различных Пилот Hi-Tec-C чернила ручки. Если что-то можно сделать с помощью одного удара, никогда не используйте два - слишком часто я вижу артистку, который нового для чернил использовать 10 ударов с тем, что может быть достигнуто с одним. Практикуйте маршрут в воздухе над вашим искусством, а затем выполните идеально.
У меня есть несколько разных материалов, которые я хочу передать здесь, такие как мех, металл и ткань. Все это можно отгонить с определенными деталями. Мех можно проявлять через большие комки и отдельных нитей, металла с никами и вмятинами и тканью с ткачими узорами.
С щеткой ручкой (я использую один Пентэль ) Я начинаю наполнить большие пятна и ударил небольшие дабы чернил в районах, которые я идентифицирую, не получит свету таким образом, аналогичным окклюзии окружающей среды на 3D-модели. Эти тени начинают давать вес и измерение к характеру, и помогите выпустить его.
Отливные тени могут оставаться суровыми, но образуют тени должны быть смягчены, поэтому я возвращаюсь к Hi-Tec-C и начните вылупление. Я использую всю свою гамму ручек от 0,25 до 0,4 и серого для достижения желаемого уровня гладкости между ручкой щетки и более тонкими чернилами.
Для совета о том, какие ручки для покупки см. Наше Лучшие ручки Руководство по покупке.
С А. Молото Белая ручка краски, я могу выбрать детали, такие как бездомные волоски от пятен, ранее покрытых черным. Я экономно использую эту технику, чтобы сохранить поверхность кусочка как можно более чистой, а также обеспечивая хороший, законченный вид. Я также могу использовать ручку, чтобы исправить незначительные аварии.
Теория по использованию моей серой мытье состоит в том, чтобы усилить мои фокусные точки и материалы, а именно все, что отражают, такие как полированный металл. Отсутствие мытья в этом случае листья за пустой белой страницей, выбирая выделение и эффективно обмениваться тем, что сделана броня.
После сканирования я делаю несколько незначительных настроек в Photoshop ( Получить Adobe Creative Cloud здесь ) и замаскируйте характер от отрицательного пространства с помощью инструмента Magic Wand. Я договариваю выделение несколькими пикселями и наполняю его белым, затем на отдельном слое, заполните фона жирным красным, чтобы закончить его.
Эта статья была первоначально опубликована в ImagineFX. , самый продаваемый журнал мира для цифровых артистов. Подписаться на ImagineFX. Отказ
Прочитайте больше:
(Кредит на изображение: Bulma) Хотите начать использовать Bulma? Ты в �..
Прежде чем начать с того, как сделать логотип в Photoshop, мы должны обратит..
За следующие короткие видео-захвата экрана, Чарли Дэвис , лонд�..
Создание приложений для браузера с Node.js становится утомительным. E..
Страница 1 из 2: Сделайте приложение приборной панели в р�..
Перспектива все в дизайне. Если то, что вы нарисованы, имеет идеальную �..
Adobe запускает новую серию видеоуробников, которые теперь называется, чтобы сделать его сейчас, что стрем..
Как полный рабочий день, я привык работать по ряду стилей и Техник�..