Как нарисовать асуку из Евангелиона Неона Бытия

Sep 10, 2025
Инструкции
Asuka
(Образ кредита: Пол Квон)

Создание Дизайн персонажей Для жизни сбываются мечта, особенно при работе на лиге легенд. Игра Chock-полная разнообразных и чрезмерных фантазийных персонажей, и воображая их в совершенно другой альтернативной вселенной еще больше захватывающей. Это подводит подводит свою работу в Riot Games в качестве художника концепции персонажа, разработав новые скины для игроков.

В свободное время я пытаюсь впитать трендовые визуальные ссылки и максимально расширить мою ментальную библиотеку. От поиска удивительных фотографий для просмотра видео, которые рассказывают убедительные истории, изучать Как нарисовать мангу И аниме персонажей, игры мобильных телефонов, и, конечно, просматривая удивительную иллюстрацию и концепцию искусства онлайн.

После работы я отказываюсь от живописи веема искусства персонажей, которые являются либо трендой, либо являются действительно знаковыми в природе.

Для этого семинара я тонко переосмыслевшись от Asuka от франшизы Евангелиона Неона Генезиса и дать ей немного аниме поворот. Я буду использовать некоторые из Best Procreate Щетки Чтобы завершить это на моем iPad Pro - я люблю этот творческий комбо!

И если вы хотите дать ему самому себе, обязательно проверьте Лучшие сделки iPad Pro Доступно прямо сейчас.

01. Держите вещи свет, наброса

Asuka

Попробуйте представить персонажа, прежде чем укладывать первый ход (Образ кредита: Пол Квон)

Чтобы начать, я сохраняю непрозрачность круглая кисти по умолчанию, чтобы помочь мне посмотреть, где я положил мазки кисти и как они установит направление всего изображения. Действительно, я пытаюсь представить, как будет выглядеть цифра, прежде чем ставить любые удары.

Это важный навык для изучения и что-то, с чем я все еще борюсь. Я считаю, что артисты комиксов или манги обучены делать это, поэтому это стоит иметь в виду, если это ваша карьера.

02. Нарисуйте пальцем

Asuka

Инсульт пальца оставляет более естественный след (Образ кредита: Пол Квон)

Ход слева - это результат использования моего пальца с круглой кистью по умолчанию. Обратите внимание на изменяющуюся форму инсульта. Настройка оптимизации кисти сохраняет удары чистыми и устойчивыми, как и используя настройку ленивой мыши.

Как ни странно, я не могу реплицировать этот ход, используя стилус с активным давлением пера (справа). Это потребовалось свободно, чтобы свободно работать, но теперь ощущается естественным. Я буду использовать палец, чтобы нарисовать аскуску.

03. Создать чистую линию искусства

Asuka

Это время, чтобы ночить вид изображения (Образ кредита: Пол Квон)

Это среднее проезда через процесс эскиза. В темных жирных линиях и районах окклюкции окружающей среды вы можете увидеть эффект щетки и его отличительного хода щетки. Я должен быть осторожен, не добавляя слишком много ударов для волос, в противном случае он начинает выглядеть неестественно.

Рекомендую регулярно переворачивать изображение на этих ранних этапах, в поисках ошибок. Их легче исправить сейчас, а не позже в процессе живописи.

04. Начать маскирующие области

Asuka

От областей маскировки вы можете применить последовательную цветовую технику (Образ кредита: Пол Квон)

Я использую эквивалентный инструмент Magic WAND в Procreate, чтобы выбрать вокруг символа, то я перевернул этот выбор, чтобы изолировать символ. Далее я маскирую удельных частей персонажа: ее волосы, костюм, перчатки, глаза и кожу.

Это позволяет применить последовательную технику окраски на изображение и позволяет вашему уникальному стилю живописи на первый план.

05. Настройте рабочую область iPad

Asuka

Разделив на дисплее, легко сравнить с эталонным материалом (Образ кредита: Пол Квон)

Здесь я разделил экран, чтобы отобразить ссылочный материал прямо рядом с работой искусства - довольно удобно, а? У меня есть ссылка, всегда открывайтесь от произведений искусства, которые я сохранил на мой iPad и iPhone, или из Pinterest. У меня также есть Netflix, минимизированные в углу для фонового шума или просто для прослушивания музыки.

06. Начните строить фон

Asuka

Построить изображение неуклонно, приведя фон в (Образ кредита: Пол Квон)

Я добавляю блок Evangelion на заднем плане, чтобы создать больше визуального интереса и контраста. Я примерно опустил удары, чтобы создать свою общую композицию и посмотреть, прежде чем совершать порядок чистых линий искусства. Я думаю, что это хорошая практика, чтобы работать на всем изображении в устойчивом темпе.

07. Сделайте простую, но мощную графическую форму

Asuka

Держать фон ясно, чтобы заставить его участвовать (Образ кредита: Пол Квон)

Используя одну и ту же щетку, я сосредотачиваюсь на том, чтобы сделать голову ЕВА ясную и графически задействую. Это потому, что его цель - выступать в качестве третичного элемента для хранения зрителя внутри сцены.

08. Сценируйте композицию

Asuka

Есть еще время доработать, как разные элементы работают вместе (Образ кредита: Пол Квон)

Я исследую этот композиционный подход, где очаговый момент находится вокруг лица пилота и верхняя половина ее тела. Поперечная форма выступает в качестве вторичного интереса позади пилота, а блок EVA становится третичным фоновым элементом, смешанным аккуратно в красный фон.

09. Используйте умножную слою для теней

Asuka

Умновидение позволяет сосредоточиться на одном слое за раз (Образ кредита: Пол Квон)

Я помещаю оригинальную маску персонажа выше всех других слоев и поверните его на белый. Я провожу два пальца и щелкнул слой справа, какой слой маскирует его. Затем я изменил тип слоя, чтобы размножаться.

Это позволяет мне добавить тонкий серый цвет без него кровотечения из персонажа. Это простой процесс, который позволяет сосредоточиться на одном количестве одновременно и постепенно создавать последовательные тени.

10. Красить линии

Asuka

Не бойтесь попробовать новые методы, даже на этой поздней стадии (Образ кредита: Пол Квон)

После того, как тени нарисованы на персонаже, я решаю экспериментировать, добавив несколько теплых апельсинов на несколько строк, давая персонаж стилизованный внешний вид подземного рассеяния. Это также позволяет мне смешать линию искусства с цветами персонажа. Я доволен результатами - это хорошо, чтобы попробовать новые методы!

11. Добавьте взрыв искусства

Asuka

Элементы взрыва помогают установить ощущение контраста (Образ кредита: Пол Квон)

Я добавляю некоторые формы взрыва, которые я интерпретирую и стимулирую по-своему. Я хочу подчеркнуть контраст здесь через фигуры, размер, значение и цвет.

12. Примените пост-обработку к характеру

Asuka

Постобработка может принести все изображение вместе, но не переусердствовать (Образ кредита: Пол Квон)

Когда изображение составляет около 85 процентов, я обращаю мое внимание на последующую обработку. Я использую размытие, точечные, дублирование и слияние техник, экспериментируйте со многими различными типами слоя и отрегулируйте непрозрачность.

Я не хочу переусердствовать обработку. Идея состоит в том, чтобы согласовать значения и цвета и помочь изображению иметь правильный баланс и поп в фокусных зонах. Я пытаюсь сделать Asuka Blend в остальной части изображения естественным образом.

13. Краска в фоновом режиме

Изображение 1 из 2

Asuka

Формы дыма окрашены с помощью дыма по умолчанию Procreate ... (Образ кредита: Пол Квон)
Изображение 2 из 2

Asuka

... перед применением на задний план (Образ кредита: Пол Квон)

Я решил добавить немного более тонкие детали на красном фоне путем покраски в красных облаках и дымовых формах, используя дымовую щетку Procreate по умолчанию.

Я также тщательно применил фильтр шума на многих частях изображения, чтобы генерировать дополнительную глубину, не становясь отвлечением.

14. Запустите финальный польский проход над изображением

Asuka

Окончательные проходы и настройки делают Asuka выглядеть трехмерными (Образ кредита: Пол Квон)

Это недалеко от финала, и я доволен тем, как оказалась картина. Я добавляю много шагов виньетки, чтобы перенаправить фокусную точку на ее лицо и верхнее торс. Я осуществляю немного больше цветных балансиров, используя комбинацию экрана, облегчения, наложения, цвета Dodge и добавления слоев, привлекая более вибрацию к цвету и значениям изображения.

Это также позволяет мне маскировать исходные темные линии и сочинять все более естественно. Я также ударил края персонажа с большой мягкой круглой кистью, рисуя тонкое освещение RIM, чтобы добавить ей более трехмерных форм.

Эта статья была первоначально опубликована в ImagineFX. , самый продаваемый журнал мира для цифровых артистов. Подписаться на ImagineFX здесь Отказ

Статьи по Теме:

  • Воссоздать мангу классика
  • Как сделать это как мангу художника
  • 15 советов для лучших манге

Инструкции - Самые популярные статьи

8 золотых правил мобильного дизайна

Инструкции Sep 10, 2025

Мобильный дизайн - это относительно новое, но жизненное рассмотрение. �..


Добавить цифровые цвета на рисунки для карандашей

Инструкции Sep 10, 2025

Нажмите на изображение, чтобы увидеть его полный размер ..


Как подготовить файл для печати

Инструкции Sep 10, 2025

Как художник на Видан + Кеннеди Лондон, я Дизайн для печати..


Affinity Designer: Как использовать сетки

Инструкции Sep 10, 2025

Affinity Designer - это набор векторных инструментов редактирования, доступны�..


Создание интерактивных 3D Visuals с Threy.js

Инструкции Sep 10, 2025

Этот учебник WebGL демонстрирует, как создать трехмерное симуляцию прир�..


Как создать реалистичную ткань CG

Инструкции Sep 10, 2025

При работе с тканью и тканями в 3D, это может быть трудно добиться как хо..


Как строить миры для кино

Инструкции Sep 10, 2025

Когда попросили сделать семинар по созданию фэнтезийной среды, я поду�..


Руководство по созданию трехмерных текстур

Инструкции Sep 10, 2025

Пять выдающихся художников демонстрируют хитрости своей торговли, об�..


Категории