Утворення Характерні конструкції Для життя - це мрія, особливо при роботі з лігою легенд. Гра - це, повна різноманітних і надмірних фантастичних персонажів, і уявляючи їх у зовсім іншому альтернативному всесвіту, ще більше захоплюючих. Це підсумовує свою роботу на бунтних іграх, як художник-концепція персонажа, що розвиває нові шкури для гравців.
У вільний час я намагаюся замочити настройки візуальних довідників і максимально розширити мою психічну бібліотеку. Від дивлячись на дивовижні фотографії, щоб переглянути відео, які розповідають переконливі історії, вивчати Як малювати мангу і аніме персонажі, мобільні телефонні ігри та, звичайно, переглядають чудову ілюстрацію та концептуальне мистецтво в Інтернеті.
Після роботи я візую по живопису вентиляторних мистецтв персонажів, які є або тенденційними, або справді знакові за своїм характером.
Для цього семінару я тонко переосмислює Асуку з неонового генезису євангеліонна франшиза, і давай їй трохи аніме твіст. Я буду використовувати деякі з Найкращі кисті Щоб завершити це на моєму iPad Pro - я люблю цей творчий комбо!
І якщо ви хочете дати йому, перейдіть, обов'язково перевірте Найкращі програми iPad Pro доступно прямо зараз.
Щоб почати я тримаю непрозорість за умовчанням круглого щітку досить світ, щоб допомогти мені побачити, де я поклав штрихи пензля та як вони встановлюватимуть напрямок всього зображення. Дійсно, я намагаюся уявити, що ця цифра буде виглядати, перш ніж покласти будь-які штрихи.
Це важливо вчитися і є те, що я все ще борюся з. Я вважаю, що художники коміксів або мангах навчаються робити це, тому це варто мати на увазі, якщо це ваша кар'єра.
Інсульт зліва є результатом використання мого пальця за умовчанням. Зверніть увагу на зміну форму інсульту. Налаштування потік утримує штрихи чистими та стійкими, так само, як використання ледачої установки миші.
Як не дивно, я не можу повторювати цей інсульт, використовуючи стилус з тиском ручки, активним (праворуч). Це зайняло час, щоб вільно працювати, але тепер він відчуває себе природним. Я буду використовувати свій палець, щоб малювати Асуку.
Це середовище через процес ескізу. У темних сміливих лініях і навколишніх оклюзійних областях ви можете побачити ефект пензля та його відмінний інсульт щітки. Я повинен бути обережним, не додавши занадто багато штрихів для волосся, інакше він починає виглядати неприродним.
Я рекомендую регулярно перегортати зображення на цих ранніх стадіях, шукаючи помилки. Легше виправити їх зараз, а не пізніше у процесі живопису.
Я використовую інструмент Equivalent Equivalent Magic Wand, щоб вибрати навколо персонажа, то я інвертую цей вибір, щоб виділити символ. Далі я маскую специфічні частини персонажа: її волосся, костюм, рукавички, очі та шкіру.
Це дає змогу застосувати послідовну методику забарвлення до зображення, і дозволяє вам вийти у свій унікальний стиль живопису.
Тут я розділив екран, щоб відобразити довідковий матеріал поруч з художнім роботою - досить зручний, EH? Я маю посилання відкрити в усі часи від творів мистецтва, які я врятував до мого iPad та iPhone, або з Pinterest. У мене також є netflix мінімально в кутку для фонового шуму або просто для прослуховування музики.
Я додаю еквагіліонну одиницю на задньому плані, щоб створити більш візуальний інтерес і контрастність. Я грубо поклав штрихи, щоб створити загальну композицію і подивитися, перш ніж вчитися чистим лінією. Я думаю, що це хороша практика працювати над усім зображенням у стійкому темпі.
Використовуючи таку ж кишеньку, я зосереджуюсь на тому, щоб зробити голову EVA одиницю та графічно залучення. Це тому, що її метою є діяти як третинний елемент, щоб зберегти глядача в межах сцени.
Я досліджую цей склад склад, де фокус-точка знаходиться навколо обличчя пілота та верхньої половини її тіла. Хрест-форма діє як другий інтерес за пілотом, тоді як одиниця EVA стає третинним фоновим елементом, що зв'язується на червоний фон.
Я розміщую оригінальну маску персонажа над усіма іншими шарами і перетворюйте його на білий. Я проведіть два пальці і перевершує шар праворуч, який шар маска його. Потім я змінюю тип шар, щоб помножити.
Це дозволяє мені додати тонкий сірий колір без нього кровотеча з персонажа. Це простий процес, який дозволяє зосередитися на одній справі за раз і поступово створювати послідовні тіні.
Після того, як тіні пофарбовані над персонажем, я вирішив експериментувати, додавши деякі теплі апельсини над деякими лініями, надаючи символ стилізованого підпорядкованого розсіювання. Це також дозволяє мені поєднувати лінійне мистецтво з кольорами характеру. Я задоволений результатами - це добре спробувати нові методи!
Я додаю деякі вибухові форми, які я інтерпретую і у своєму власному шляху. Я хочу підкреслити контраст тут через форми, розмір, вартість та колір.
Коли зображення закінчилося близько 85 відсотків, я звертаю свою увагу до пост-обробки. Я використовую розмивання, заточення, дублювання та об'єднання методів, експериментуючи з багатьма різними типами шару та регулюють непрозорість.
Я не хочу переробляти обробку. Ідея полягає в тому, щоб гармонізувати значення та кольори, і допомогти зображенню правильний баланс і поп у фокусних областях. Я намагаюся зробити асуку з іншою частиною зображення природним шляхом.
Я вирішив додати трохи більш тонких деталей на червоному тлі, фарбуванням у деяких червоних обласних та димних формах, використовуючи за замовчуванням за замовчуванням Procreate.
Я також ретельно застосую шумовий фільтр на багатьох частинах зображення, щоб генерувати додаткову глибину, не ставши відволіканням.
Це поруч з фіналом, і я задоволений тим, як вийшло живопис. Я додаю багато кроків віньєтки, щоб перенаправити фокусну точку до її обличчя та верхнього тулуба. Я виконую трохи більше кольорового балансу, використовуючи комбінацію екрану, освітлення, накладання, кольору ухиляються та додайте шари, приносить більш вібрацію до кольору та значень зображення.
Це також дозволяє мені маскувати початкові темні лінії і більш природно змішувати. Я також потрапив до краю персонажа з великою м'якою круглою щіткою, живопису тонкого освітлення обода, щоб додати більше тривимірних форм до неї.
Ця стаття була опублікована Imaginefx , журнал найкращого у світі для цифрових художників. Підписатися на imaginefx тут .
Пов'язані статті:
(Зображення кредиту: Джейсон Парнелл-Брукс) Перейти до: ..
Менеджер упаковки вузла, або NPM для короткого короткого, бачить викори�..
Ви, напевно, чули, що ви повинні використовувати відносні одиниці розміру шрифту. Це хороше правило для д..
З величезним різноманіттям страшних істот та персонажів, щоб створити..
Html & lt; canvas & gt; Елемент - це потужне рішення для створення графіки на..
Старіння фотографії в Photoshop - це класична техніка, яка може перетворити..
Цей підручник покаже вам, як імітувати ефект рідини. Існує різноманітн..
Клієнти постійно шукають нові способи залучення аудиторій. Snapchat Geofilters - спеціальні комунікативні накла�..