o Playstation vr. é a única solução de realidade virtual para os jogadores de console hoje e, com o PSVR 2 para o PlayStation 5 Rumores de estar ao virar da esquina, ainda não há resposta do campo do Xbox. Por que a série XBox X, Xbox Série S e Xbox ONE é todo o suporte a falta de VR?
Dominância do console do PlayStation
O PSVR cruzou o cinco milhões de unidades vendidas marca, que representa uma base de instalação. É uma porcentagem relativamente pequena dos mais de 100 milhões de PS4 que voam fora de prateleiras ao longo dos anos, mas graças ao forte apoio da Sony não houve falta de títulos para jogar .
Também ajuda que o PSVR atual pode ser usado com o PS5 (embora com um adaptador livre ) e a liberação do Psvr 2. é iminente no momento da escrita. Com base no que sabemos sobre o PSVR 2 até agora, é provável que traga o console VR até os modernos padrões de VR e introduza tecnologias de ponta, como renderização fodaque e haptics de fone de ouvido. Também é provável ver jogos de VR - apenas jogos PS5 e jogos mainstream que também têm uma opção de modo VR na veia de Resident Evil 7. e Gran Turismo Esporte .
Em suma, o futuro do VR baseado em Playstation parece brilhante, então por que a plataforma Xbox da Microsoft não é uma reivindicação neste mercado?
Todas as peças estão lá
Se o problema não for que o mercado seja pequeno demais, poderia ser muito trabalho técnico? Este seria um palpite razoável se não fosse pelo fato de que a Microsoft já tem toda a tecnologia interna necessária para adicionar VR ao Xbox.
Não estamos falando sobre o projeto de Hologolens extremamente high-end da Microsoft aqui, embora tenham essa tecnologia no baú da guerra não doem. Em vez disso, é Windows mixed realidade. Isso é importante neste contexto.
Resumidamente, a Microsoft desenvolveu um ecossistema inteiro que inclui uma API de software, ambiente doméstico e padrões de hardware abertos a fabricantes de terceiros. A empresa também escreveu o software de tradução, como o Windows Mixed Reality for Steam, permitindo que jogos Steamvr funcionem com hardware WMR. Microsoft também é garantido ofertas com fabricantes de hardware, como Samsung e Lenovo.
Isso significa que você poderia obter um fone de ouvido compatível com diferentes pontos de preço. Fones de ouvido, como o Samsung Odyssey +. Representou o final de luxo do intervalo e os fones de ouvido dos gostos da Lenovo ofereceram uma experiência mainstream a preços competitivos.
Tenha em mente que consoles como o Xbox Series X e S são, em seus próprios núcleos, computadores do Windows. A Microsoft poderia contar a tecnologia de sistemas operacionais do Desktop Windows para o Xbox. Então, vamos recátar o que a Microsoft já tem que entregar:
- Software de VR compatível com Windows.
- Hardware VR compatível com Windows que está aberto a criadores de terceiros.
- Jogos no Xbox (como Squadrões Star Wars. ) que possuem modos de VR no PC.
Nós nunca sugeriríamos que trazer uma experiência de VR ao Xbox é fácil, barata ou direta. Existem muitas partes móveis envolvidas na manutenção de um ecossistema de console, afinal. No entanto, da perspectiva de um estranho, parece que todo o trabalho principal for feito.
Status incerto de Realidade do Windows Mistion
Há algum contexto importante para saber quando se trata de história da Microsoft com Desktop VR. A iniciativa de realidade mista do Windows começou forte e muitos dos headsets receberam bons comentários, mas logo houve uma curiosa falta de carro da Microsoft. No início, a realidade misturada do Windows parecia que poderia ser um pilar central de computação em frente, mas a cabeça inicial do vapor parece ter ido embora pelo momento.
Em 2019 estrada para VR observou que os headsets de realidade misturados do Windows foram desaparecendo da loja da Microsoft. No começo, isso parecia uma calma potencial antes de uma nova geração de fones de ouvido WMR atingiu o mercado, mas essa onda de novo hardware WMR ainda não apareceu. Alguns fones de ouvido, como o HP Reverb G2. são de fato compatíveis com o WMR, mas isso não está sendo enfatizado. Se você visitar o Página de WMR. Você encontrará principalmente os títulos do SteamVR.
Não sabemos se a realidade mista do Windows terá de repente um empurrão renovado, talvez seguindo o lançamento do Windows 11. Curiosamente, parece que pode haver um Windows 11 realidade mista Edição, embora não esteja claro se isso é vinculado mais nos headsets de Hologolens High-End.
O que está segurando o Xbox Vr de volta?
Se a Microsoft tiver planos para a realidade virtual do Xbox, eles estão mantendo um segredo próximo. Em março de 2021, IGN Italia relatou um Mensagem de erro misteriosa. No Xbox que sugeriu que dados relacionados ao VR foi enterrado em algum lugar no código do console. A Microsoft foi rápida em explicar que este foi um erro de localização. Até o momento, eles não deram nenhuma indicação de que o VR está em seu roteiro para o Xbox. Tentando explicar por que o Xbox não parece ter VR em seu futuro nos move para o reino da especulação leve.
A resposta mais razoável é que o Xbox simplesmente tem suas mãos cheias no momento. Com dois novos consoles em alta demanda, um serviço de jogo em nuvem saindo do chão e um novo serviço de assinatura na forma de Gamass, Xbox tem muita coisa acontecendo.
Também pode ser simplesmente que a estrutura interna da empresa não coloque aqueles que trabalham em VR e aqueles que trabalham no Xbox fora da órbita uns dos outros.
Alternativamente, a PlayStation pode ser a principal razão pela qual o Xbox resfriou na ideia do Xbox VR. Dada a grande base de instalação da PSVR e a próxima versão PSVR 2, é uma montanha que pode não valer a pena subir ainda.
Uma explicação mais otimista pode ser que a Microsoft esteja esperando pela Sony para revelar toda a mão VR. Esta vantagem de segunda mão os serviu bem com o Xbox One X, onde a empresa poderia garantir que sua atualização de console de médio porte superasse a PlayStation 4 Pro.
Xbox Head Phil Spencer também pode ser uma das principais razões que não vimos muita tração. De volta em 2018, a CNET relatou que um pretendido Fone de ouvido xbox vr. tinha sido colocado em espera. Spencer é citado em outro artigo CNET de 2016 expressando o sentimento que o Xbox VR só valeria a pena fazer se pudesse adicionar algo " exclusivo . " As várias entrevistas e citações de Spencer ao longo dos anos parecem mostrar que ele pessoalmente não está emocionado pelo atual estado de VR ou convencido de que Os jogadores do Xbox estão interessados na tecnologia.
Quaisquer que todos os planos da Microsoft para a realidade virtual no Xbox possam ser, parece pouca dúvida de que o VR é um segmento crescente. Se o PC VR, o VR independente ou o console VR, parece improvável que o VR desapareça da maneira que aconteceu nos anos 90.