Perché la serie Xbox X non è VR?

Oct 4, 2025
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Il PlayStation VR. è l'unica soluzione di realtà virtuale per i giocatori di console oggi e, con il PSVR 2 per la PlayStation 5 Rumorò per essere dietro l'angolo, non c'è ancora risposta dal campo Xbox. Perché la serie XBox è XBox Series, Xbox Series e Xbox One Manca il supporto VR manca?

PlayStation's Console VR Dominance

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Il PSVR ha attraversato il cinque milioni di unità vendute Mark, che rappresenta una base di installazione piuttosto. È una percentuale relativamente piccola dei 100+ milioni di PS4 che hanno volato gli scaffali nel corso degli anni, ma grazie al forte sostegno di Sony non c'è stata alcuna carenza di titoli da giocare .

Aiuta anche che l'attuale PSVR possa essere utilizzato con la PS5 (anche se con a Adattatore gratuito ) e il rilascio del PSVR 2. è imminente al momento della scrittura. Sulla base di ciò che conosciamo del PSVR 2 finora, è probabile che porti la console VR fino ai moderni standard VR e introducono tecnologie all'avanguardia come il rendering fovato e le tapistiche auricolari. Abbiamo anche probabile che vediamo entrambi i giochi PS5 VR-only e i giochi mainstream che hanno anche un'opzione in modalità VR nella vena di Resident Evil 7. e Gran Turismo Sport. .

In breve, il futuro della VR basato su PlayStation è luminoso, quindi perché la piattaforma Xbox di Microsoft non è in base alla sua richiesta in questo mercato?

Tutti i pezzi ci sono

Se il problema non è che il mercato sia troppo piccolo, potrebbe essere troppo lavoro tecnico? Questa sarebbe una supposizione ragionevole se non fosse per il fatto che Microsoft abbia già tutta la tecnologia interna che ha bisogno di aggiungere VR a Xbox.

Non stiamo parlando di un progetto di Hololens estremamente high-end di Microsoft qui, anche se avendo questa tecnologia nel petto di guerra non fa male. Invece, lo è Windows misto realtà Questo è importante in questo contesto.

In breve, Microsoft ha sviluppato un intero ecosistema che include un API software, un ambiente domestico e gli standard hardware aperti a produttori di terze parti. La società ha anche scritto software di traduzione come la realtà miscelata di Windows per il vapore, consentendo ai giochi SteamVR di lavorare con l'hardware WMR. Microsoft si occupa anche di accordati con hardware, come Samsung e Lenovo.

Ciò significa che potresti ottenere un auricolare compatibile a diversi punti di prezzo. Cuffie come il Samsung Odyssey +. Rappresentata la fine di lusso della gamma e le cuffie da parte di Lenovo offriva un'esperienza tradizionale a prezzi competitivi.

Tieni presente che le console come il Serie Xbox X e S sono, ai loro stessi core, computer Windows. Microsoft potrebbe portare la tecnologia dai sistemi operativi desktop Windows a Xbox. Quindi riacquistiamo ciò che Microsoft ha già a portata di mano:

  • Software VR compatibile con Windows.
  • Hardware VR compatibile con Windows aperto a creatori di terze parti.
  • Giochi su Xbox (come Squadrons Star Wars. ) che hanno modalità VR sul PC.

Non avremmo mai suggerito che portare un'esperienza VR a Xbox è facile, economica o diretta. Ci sono molte parti in movimento coinvolte nel mantenimento di un ecosistema di console, dopo tutto. Tuttavia, dal punto di vista di un estraneo, appare come se tutto il lavoro principale sia fatto.

Stato incerto della realtà miscelata di Windows

C'è un contesto importante da sapere quando si tratta della storia di Microsoft con Desktop VR. L'iniziativa di realtà miscelata di Windows ha iniziato forte e molti dei cuffie hanno ricevuto buone recensioni, ma presto c'era una curiosa mancanza di guida da Microsoft. All'inizio, la realtà miscelata di Windows sembrava che potrebbe essere un pilastro centrale del calcolo che va avanti, ma la testata iniziale del vapore sembra essere andata per il momento.

Nel 2019 la strada a VR ha osservato che gli auricolari di realtà misti di Windows erano scomparire Dal negozio di Microsoft. All'inizio, sembrava una potenziale luglio prima che una nuova generazione di cuffie WMR colpisca il mercato, ma quell'onda di nuovo hardware WMR deve ancora apparire. Alcuni cuffie, come il HP Reverb G2. sono davvero compatibili con WMR, ma questo non viene sottolineato. Se visiti il Pagina WMR. Troverai principalmente i titoli di SteamVR che servono a centro della fase.

Non sappiamo che se la realtà miscelata di Windows mise improvvisamente ottenere una spinta rinnovata, magari seguendo il lancio di Windows 11. Curiosamente, sembra che ci sia un Windows 11 Realtà mista Edizione, anche se non è chiaro se questo è rivolto a più a cuffie di High-end Hololens.

Cosa sta tenendo indietro Xbox VR?

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Se Microsoft ha qualche piano per la realtà virtuale di Xbox, stanno tenendo un segreto stretto. Nel marzo del 2021, IGN Italia ha riportato A Misterioso messaggio di errore Su Xbox che suggeriva dati relativi a VR è stato sepolto da qualche parte nel codice della console. Microsoft è stato rapido per spiegare che questo era un errore di localizzazione. Ad oggi, non hanno indicato che VR è sulla loro tabella di marcia per Xbox. Cercando di spiegare perché Xbox non sembra avere VR nel suo futuro ci sposta nel regno della leggera speculazione.

La risposta più ragionevole è che Xbox ha semplicemente le sue mani piene al momento. Con due nuove console in forte domanda, un servizio di gioco cloud scendendo da terra e un nuovo servizio di abbonamento sotto forma di gamepass, Xbox ha molto in corso.

Può anche essere semplicemente che la struttura interna della Società non posiziona coloro che lavorano su VR e coloro che lavorano su Xbox al di fuori dell'orbita dell'altro.

In alternativa, PlayStation potrebbe essere la ragione principale Xbox si è raffreddata sull'idea di Xbox VR. Data la grande base di installazione PSVR e la prossima versione PSVR 2, è una montagna che potrebbe non valere ancora la pena arrampicarsi.

Una spiegazione più ottimistica può essere che Microsoft sta aspettando che Sony rivela la loro intera mano VR. Questo vantaggio del secondo motore li ha serviti bene con Xbox One X, in cui la società potrebbe garantire che il loro aggiornamento della console di media generazione ha sovraperformato il PlayStation 4 di Sony

Xbox Head Phil Spencer può anche essere una ragione principale per cui non abbiamo visto molta trazione. Indietro nel 2018, CNET ha riferito che un presunto Auricolare Xbox VR. era stato messo in attesa. Spencer è citato in un altro articolo CNET del 2016 che esprime il sentimento che Xbox VR valesse solo se potessero aggiungere qualcosa " unico . " Le varie interviste e citazioni di Spencer nel corso degli anni sembrano dimostrare che è personalmente non elettrizzato dallo stato attuale di VR o convinto I giocatori di Xbox sono interessati alla tecnologia.

Qualunque sia il piano di Microsoft per la realtà virtuale su Xbox, sembra che ci sia un piccolo dubbio che VR sia un segmento in crescita. Se PC VR, STANDALONE VR, o console VR sembra improbabile che VR svanisca il modo in cui ha fatto negli anni '90.


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