XboxシリーズXがVRを持っていないのはなぜですか?

Oct 4, 2025
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NS プレイステーションVR 今日のコンソールゲーマーの唯一の仮想現実的ソリューションです。 PlayStation 5のPSVR 2 角の周りにいると噂されている、Xboxキャンプからの答えはまだありません。 XboxシリーズX、XboxシリーズS、およびXbox One VRサポートがすべてXboxシリーズX、Xbox 1つがありますか。

PlayStationのコンソールVR DOMINANCE

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PSVRが交差しました 500万台の販売数 マーク、これはかなりのインストールベースを表します。それは長年にわたって棚を消した1000万人のPS4の比較的小さなパーセンテージですが、ソニーからの強い支援のおかげでは不足はありませんでした 遊ぶタイトル

それはまた現在のPSVRをPS5と共に使用できることを助けます( 無料アダプター )およびそのリリース PSVR 2 執筆時に差し迫っています。これまでのところPSVR 2について知っているものに基づいて、現代のVR規格へのコンソールVRを持参し、浮遊レンダリングやヘッドセットのハプティクスなどの最先端の技術を導入する可能性があります。また、VRの静脈内にVRモードオプションを持っているVRのみのPS5ゲームと主流のゲームの両方を見る可能性もあります。 居住者の悪7 グランツーリスモスポーツ

要するに、PlayStationベースのVRの将来は明るく見えます。そのため、MicrosoftのXboxプラットフォームはこの市場での主張を盗むのではないのですか?

すべての部分はそこにあります

問題が市場が小さすぎるという点ではない場合は、それが多すぎる技術的な仕事になることができますか?これは、マイクロソフトがすでにXboxにVRを追加する必要があるすべての社内テクノロジを持っているという事実がわかっていない場合、これは合理的な推測です。

私たちはここでのその技術を持っていないが、ここではマイクロソフトの非常に高い最終ホロレンズプロジェクトについて話していません。代わりに、それはです Windows複合現実 これはこの文脈において重要です。

簡単に説明すると、マイクロソフトは、ソフトウェアAPI、ホームエンバエル、およびサードパーティ製造業者に開放されたハードウェア標準を含むエコシステム全体を開発しました。また、Windowsの混合現実感などの翻訳ソフトウェアを蒸気のために書いて、SteamVRゲームをWMRハードウェアで動作させることができます。マイクロソフトはSamsungやLenovoなどのハードウェアメーカーを扱いました。

これはあなたがさまざまな価格ポイントで互換性のあるヘッドセットを得ることができることを意味します。のようなヘッドセット サムスンオデッセイ+ Lenovoの同様の範囲の贅沢な終わりとヘッドセットの贅沢な終わりを表しています。

そのようなコンソールを念頭に置いてください XboxシリーズXとS 彼らの非常にコアで、Windowsコンピュータである。マイクロソフトはデスクトップWindowsオペレーティングシステムからXboxへのテクノロジをポートできます。そのため、マイクロソフトがすでに手に入れなければならないものを回収しましょう。

  • Windows互換のVRソフトウェア。
  • Windows互換のVRハードウェアは、サードパーティの作成者に開放されています。
  • Xboxのゲーム(など) スターウォーズズプロン PC上でVRモードがあります。

XboxにVRエクスペリエンスをもたらすことは簡単、安価、または簡単なことをお勧めします。結局のところ、コンソールエコシステムを維持することに関与する多くの可動部品があります。ただし、部外者の観点からは、すべての主要な作業が行われているように見えます。

Windows混合現実感の不確実な状況

デスクトップVRを使用したMicrosoftの履歴に関しては、知っておくべき重要なコンテキストがあります。 Windowsの混合現実感イニシアチブは強く始まり、ヘッドセットの多くがグッドレビューを受けましたが、すぐにマイクロソフトからのドライブの不思議な欠如がありました。冒頭で、Windowsの混合現実感はそれが先に行くコンピューティングの中心的な柱である可能性があるように見えましたが、蒸気の最初の頭は瞬間に消えているようです。

2019年にVRへの道は、Windowsの混合現実感のヘッドセットが 消えて Microsoft Storeから。最初は、新世代のWMRヘッドセットが市場に当たる前に、これは潜在的な潜在性のように見えましたが、新しいWMRハードウェアの波がまだ現れていません。のようないくつかのヘッドセット HPリバーブG2 実際にはWMR互換性がありますが、これは強調されていません。あなたが訪問したら WMRページ あなたは主にSteamVRのタイトルを撮ることを目的としています。

Windowsの混合現実感が突然再生されたプッシュを突然入れるかどうかわかりません。 Windows 11混合現実感 これがハイエンドのホロレンズヘッドセットでもっと狙われているかどうかは明らかではありません。

Xbox VRを保持しているのは何ですか?

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マイクロソフトがXboxの仮想現実の計画がある場合、それらはそれを密接に秘密にしています。 2021年3月、IGN ITALIAはAを報告しました 不思議なエラーメッセージ Xboxでは、推奨されるVR関連のデータがコンソールのコード内のどこかに埋められました。マイクロソフトはこれがローカライズエラーであることを説明するのが迅速でした。今日まで、彼らはVRがXboxのためのロードマップにあるという指示を与えられていません。 Xboxが将来的にVRを持っていないように思われない理由を説明しようとしている。

最も合理的な答えは、Xboxが現時点では単にその手だけを持っているということです。高需要の2つの新しいコンソールで、クラウドゲームサービスが地面から降りて、ゲームパスの形で新しい購読サービス、Xboxはたくさん起こっています。

また、会社の内部構造はVRに取り組んでいる人と互いの軌道の外に働いている人たちに働いていないということも簡単かもしれません。

あるいは、プレイステーションはXboxがXbox VRのアイデアで冷却されている主な理由であり得る。大きなPSVRインストール基盤と今後のPSVR 2リリースを考えると、まだ登る価値がないかもしれない山です。

より楽観的な説明は、マイクロソフトがソニーがVRの手を明らかにするのを待っているということです。この2番目の婚約者の利点は、Xbox One Xとうまく役立ちました。ここで、中世代のコンソールの更新がソニーのPlayStation 4 Proを成功させる可能性があるようになりました。

Xboxヘッドフィルスペンサーはまた私たちが多くの牽引力を見たことがない主な理由かもしれません。 2018年に、CNETは、PUREPORDEDを報告しました Xbox VRヘッドセット 保留にされていました。スペンサーは、2016年から別のCNET記事で引用されています。 個性的 。」長年にわたり、スペンサーからのさまざまなインタビューと引用は、彼が個人的にVRの現在の状態によって興奮していないか、それを確信していることを示すようです。 Xboxプレーヤーは技術に興味があります。

Xbox上のバーチャルリアリティのためのマイクロソフトの計画が何であれ、VRが成長しているセグメントであることはほとんど疑いません。 PC VR、スタンドアロンVR、またはコンソールVRが、VRが90年代に行った方法を消すことはほとんどないようです。


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