De PlayStation VR is de enige virtuele reality-oplossing voor console-gamers vandaag en, met De PSVR 2 voor de PlayStation 5 Geruchten om net om de hoek te zijn, er is nog steeds geen antwoord vanuit het Xbox-kamp. Waarom zijn de Xbox Series X, Xbox Series S en Xbox One een ontbrekende VR-ondersteuning?
PlayStation's Console VR-dominantie
De PSVR heeft de Vijf miljoen eenheden verkocht Mark, die een behoorlijk installeerbasis vertegenwoordigt. Het is een relatief klein percentage van de 100+ miljoen PS4 die in de loop der jaren zijn gevlogen, maar dankzij sterke steun van Sony is er geen tekort aan Titels om te spelen .
Het helpt ook dat de huidige PSVR kan worden gebruikt met de PS5 (zij het met een Gratis adapter ) en de release van de PSVR 2 is aanstaande op het moment van schrijven. Gebaseerd op wat we tot nu toe weten over de PSVR 2, zal het waarschijnlijk console VR tot stand brengen tot moderne VR-normen en het introduceren van geavanceerde technologieën, zoals frefated rendering en headset haptics. We zien waarschijnlijk ook zowel VR-only PS5-games als mainstream-games die ook een VR-modusoptie hebben in de ader van Resident Evil 7 en Gran Turismo Sport .
Kortom, de toekomst van PlayStation-gebaseerde VR ziet er helder uit, dus waarom stelt Microsoft's Xbox-platform zijn claim op in deze markt?
Alle stukjes zijn er
Als het probleem niet is dat de markt te klein is, zou het te veel technisch werk kunnen zijn? Dit zou een redelijke gok zijn als het niet was voor het feit dat Microsoft al alle interne technologie heeft die het nodig heeft om VR aan Xbox toe te voegen.
We hebben het hier niet over Microsoft's extreem high-end Hololens-project, hoewel het hebben van die technologie in de oorlogskist geen pijn doet. In plaats daarvan is het Windows gemengde realiteit Dat is belangrijk in deze context.
Kortom, Microsoft ontwikkelde Microsoft een volledig ecosysteem met een Software API, Woningomgeving en hardwarestandaarden die open zijn voor fabrikanten van derden. Het bedrijf schreef ook vertaalsoftware zoals Windows gemengde realiteit voor stoom, waardoor SteamVR-spellen met WMR-hardware kunnen werken. Microsoft beveiligde ook deals met hardwaremakers zoals Samsung en Lenovo.
Dit betekent dat je een compatibele hoofdtelefoon kunt krijgen bij verschillende prijspunten. Headsets zoals de Samsung Odyssey + Vertegenwoordigd Het luxe uiteinde van het bereik en headsets van de wil van Lenovo bood een mainstream-ervaring tegen concurrerende prijzen.
Houd er rekening mee dat consoles zoals de Xbox Series X en S zijn, op hun zeer kernen, Windows-computers. Microsoft kan technologie van de Desktop Windows-besturingssystemen naar de Xbox. Dus laten we het samenvoegen wat Microsoft al te hand heeft:
- Windows-compatibele VR-software.
- Windows-compatibele VR-hardware die open is voor makers van derden.
- Games op Xbox (zoals Star Wars Squadrons ) die VR-modi op pc hebben.
We zouden nooit voorstellen dat het brengen van een VR-ervaring naar Xbox gemakkelijk, goedkoop of rechtlijnig is. Er zijn tenslotte veel bewegende delen die betrokken zijn bij het handhaven van een consolesecosysteem. Uit een perspectief van een buitenstaander lijkt het echter alsof het grote werk is voltooid.
De onzekere status van Windows gemengde realiteit
Er is een belangrijke context om te weten wanneer het gaat om de geschiedenis van Microsoft met desktop VR. Het Windows Mixed Reality Initiative begon sterk en veel van de headsets ontvingen goede recensies, maar binnenkort was er een nieuwsgierig gebrek aan rit van Microsoft. In het begin zag de Windows gemengde realiteit eruit alsof het een centrale pijler van computing kan zijn, maar de initiële hoofd van stoom lijkt voor het moment weg te zijn.
In 2019 merkte de weg naar VR op dat ramen gemengde realiteit headsets waren verdwijning van de Microsoft Store. In eerste instantie, dit zag eruit als een potentiële stilte voor een nieuwe generatie van WMR headsets op de markt, maar dat golf van nieuwe WMR hardware moet nog verschijnen. Sommige headsets, zoals de HP Reverb G2 zijn inderdaad WMR compatibel zijn, maar dit wordt niet wordt benadrukt. Als u een bezoek aan de WMR pagina je vooral vinden SteamVR titels zelf het middelpunt is.
We weten niet of Windows Mixed Reality plotseling een hernieuwde push te krijgen, misschien na de lancering van Windows 11. Vreemd genoeg lijkt het erop dat er mogelijk een Windows 11 Mixed Reality editie, maar het is niet duidelijk of dit meer is gericht op de high-end Hololens headsets.
Wat is Holding Xbox VR Back?
Als Microsoft heeft geen plannen voor de Xbox Virtual Reality, worden ze nauwlettend geheim. In maart 2021, IGN Italia rapporteerde een vage foutmelding op de Xbox die VR-gerelateerde gegevens gesuggereerd werd begraven ergens in de code van de console. Microsoft was er snel bij om uit te leggen dat dit een lokalisatie fout. Tot op heden hebben zij geen enkele aanwijzing dat VR is op hun roadmap voor Xbox gegeven. Proberen uit te leggen waarom de Xbox lijkt niet te VR hebben in de toekomst beweegt ons in het rijk van milde speculatie.
De meest redelijke antwoord is dat Xbox moet gewoon zijn handen vol op het moment. Met twee nieuwe consoles in de hoge vraag, een cloud gaming dienst van de grond, en een nieuw abonnement dienst in de vorm van GamePass, Xbox heeft veel aan de hand.
het kan ook gewoon zijn dat de interne structuur van het bedrijf niet te plaatsen degenen die werken aan VR en degenen die werkzaam zijn op Xbox buiten elkaars baan.
Als alternatief kan de PlayStation de belangrijkste reden Xbox is op het idee van Xbox VR gekoeld zijn. Gezien de grote PSVR installed base en de komende PSVR 2 release, het is een berg die kan de moeite waard niet klimmen nog gewoon.
Een meer optimistisch verklaring kan zijn dat Microsoft wacht op Sony om hun hele VR de hand te onthullen. Deze tweede-mover advantage diende ze goed met de Xbox One X, waar het bedrijf zou ervoor kunnen zorgen dat hun mid-generation console-update presteerde beter dan Sony's PlayStation 4 Pro.
Xbox hoofd Phil Spencer kan ook een belangrijke reden dat we hebben niet veel tractie gezien. Back in 2018, CNET gemeld dat een beweerde Xbox VR headset was in de wacht gezet. Spencer is in een ander CNET artikel geciteerd uit 2016 die het sentiment dat Xbox VR alleen de moeite waard als ze iets zou kunnen toevoegen “zou zijn uniek . " De verschillende interviews en citaten van Spencer door de jaren heen lijken aan te tonen dat hij persoonlijk niet is enthousiast over de huidige stand van VR of ervan overtuigd dat Xbox spelers geïnteresseerd zijn in de technologie.
Wat Microsoft's plannen voor virtual reality op Xbox kan zijn, lijkt er weinig twijfel over bestaan dat VR is een groeiend segment. Of PC VR, standalone VR, of console VR lijkt het onwaarschijnlijk dat VR zal verdwijnen zoals het deed in de jaren '90.