ה פלייסטיישן VR הוא פתרון המציאות המדומה בלבד עבור קונסולת גיימרים היום, עם PSVR 2 עבור 5 פלייסטיישן שמועה להיות ממש מעבר לפינה, יש עדיין אין תשובה ממחנה Xbox. למה הם X Series Xbox, Xbox סדרה S, ו- Xbox One כל תמיכה VR חסר?
הדומיננטיות VR Console של פלייסטיישן
PSVR חצתה את חמישה מיליון יחידות שנמכרו סימן, אשר מייצג בסיס להתקין למדי. זהו אחוז נמוך יחסית של PS4 100+ מיליון כי יש עפו מהמדפים במשך השנים, אך בזכות תמיכה חזקה של סוני לא חל מחסור כותרות משחק .
זה גם עוזר כי PSVR הנוכחי יכול לשמש עם PS5 (אמנם עם מתאם בחינם ) ואת שחרורו של PSVR 2 היא קרובה בזמן הכתיבה. בהתבסס על מה שאנו יודעים על PSVR 2 עד כה, סביר להניח להביא קונסולת VR עד סטנדרטי VR מודרניים להציג טכנולוגיות חדשניות כגון haptics טיווח אוזניות foveated. אנחנו גם צפויים לראות בשני המשחקים VR-רק PS5 ומשחקים המיינסטרים כי גם יש אפשרות מצב VR ברוח של האויב שבפנים 7 ו ספורט Gran Turismo .
בקיצור, העתיד של מדומה מבוסס פלייסטיישן נראה ורוד, אז למה לא לפלטפורמת ה- Xbox של מיקרוסופט לתקוע יתד תביעתה בשוק זה?
כל החלקים נמצאים שם
אם הבעיה אינה כי השוק קטן מדי, זה יכול להיות יותר מדי עבודה טכנית? זה יהיה ניחוש סביר אם זה לא היה בשביל העובדה שמיקרוסופט כבר יש את כל הטכנולוגיה בתוך הבית היא צריכה להוסיף VR ל- Xbox.
אנחנו לא מדברים על Hololens המתקדם מאוד של Microsoft Project כאן, למרות שיש טכנולוגיה בחזה המלחמה לא כואבים. במקום זאת, הוא מציאות Windows מעורבת זה חשוב בהקשר זה.
בקצרה, מיקרוסופט פיתחה מערכת אקולוגית שלמה הכוללת API תוכנה, בסביבה הביתית, ותקני חומרה פתוחה יצרני צד שלישי. החברה גם כתבה תוכנת תרגום כגון מציאות מעורבת Windows ל- Steam, המאפשר משחקי SteamVR לעבודה עם חומרת WMR. מיקרוסופט גם מובטחת עסקות עם יצרניות חומרה כמו סמסונג ולנובו.
זה אומר שאתה יכול לקבל אוזניות תואמות בנקודות מחיר שונות. אוזניות כמו סמסונג Odyssey + ייצג את סוף היוקרה של המגוון ואוזניות מפני טיפוסי Lenovo הציע חוויה המיינסטרים במחירים תחרותיים.
זכור כי קונסולות אוהבות את Xbox סדרה X ו- S הם, מן הליבות מאוד שלהם, מחשבי Windows. מיקרוסופט יכולה טכנולוגית נמל מ- Windows שולחניים מערכות הפעלה של ה- Xbox. אז בואו לסכם של מה מיקרוסופט כבר יש יד:
- התואמים ל- Windows תוכנת מציאות מדומה.
- תואמת Windows חומרה VR זה פתוחה ליוצרים צד שלישי.
- משחקים על Xbox (כגון טייסות מלחמת הכוכבים יש) כי מצבי VR במחשב.
אנחנו אף פעם לא היינו מציעים להביא חוויית מציאות מדומה כדי Xbox קל, זול, או פשוט. ישנם חלקים נעים רבים מעורבים בשמירה על המערכת האקולוגית קונסולת, אחרי הכל. עם זאת, מנקודת המבט של זר, נראה כאילו כול העבודה העיקרית נעשתה.
Windows מעורב המצב הבטוח של המציאות
יש כמה הקשר חשוב לדעת כשמדובר בהיסטוריה של מיקרוסופט עם שולחן העבודה VR. יוזמת המציאות המעורבת Windows התחילה חזקה ורבי האוזניות קבלו ביקורות טובות, אבל בקרוב היה חוסר סקרנות של כונן ממיקרוסופט. בראשית הדברים, מציאות מעורבת Windows נראית כמו משהו שיכול להיות אחד מעמודי תווך של מחשוב הולך קדימה, אבל הראש הראשוני של Steam נראה נעלם לרגע.
בשנת 2019 Road to VR ציין כי אוזניות מציאות מעורבת Windows היו נעלם מחנות Microsoft. בהתחלה, זה נראה כמו הפוגה פוטנציאלית לפני דור חדש של אוזניות WMR להכות את השוק, אבל זה גל של חומרת WMR חדשה שטרם מופיע. אוזניות חלק, כגון HP Reverb G2. אכן WMR תואם, אבל זה לא נעשה הדגיש. אם אתם מבקרים דף WMR אתה בעיקר תמצא כותרים SteamVR לקחת את מרכז הבמה.
אנחנו לא יודעים אם מציאות מעורבת Windows תקבל פתאום דחיפה מחודשת, אולי בעקבות ההשקה של Windows 11. למרבה הפלא, נראה כי ייתכנו מציאות Windows 11 Mixed מהדורה, אם כי לא ברור אם זה מכוון יותר על אוזניות Hololens המתקדמות.
מה מחזיק Xbox VR חזרה?
אם מיקרוסופט יש לך תוכניות מציאות מדומה Xbox, הם שומרים את זה בסוד כמוס. בחודש מרץ 2021, IGN Italia דיווח על הודעת שגיאה מסתורית ב- Xbox כי הציע נתונים הקשורים VR נקבר אי שם הקוד של הקונסולה. מיקרוסופט מיהרה להסביר כי זו היתה טעות לוקליזציה. נכון להיום, הם נתנו שום אינדיקציה כי VR היא על מפת הדרכים שלהם עבור Xbox. בניסיון להסביר מדוע Xbox לא נראה שיש VR במהלכים העתידיים שלה אותנו לתחום של ספקולציות קלות.
התשובה הסבירה ביותר היא כי Xbox פשוט יש ידיים שלה מלא כרגע. עם שתי קונסולות חדשות ביקוש גבוה, שירות המשחקים בענן מקבל מעל הקרקע, ו שירות מנוי חדש בצורת GamePass, יש Xbox הרבה קורה.
גם זה עשוי להיות פשוט כי המבנה הפנימי בחברה לא למקם אותם עובדים על VR ופועלים בחוץ Xbox של כול מסלול של אחרים.
לחלופין, פלייסטיישן עשויה להיות הסיבה העיקרית Xbox מתקרר על הרעיון של Xbox VR. בהתחשב PSVR התקנות הגדולה בסיס ואת שחרורו PSVR 2 הקרוב, זהו הר כי לא יכול להיות שווה טיפוס עדיין.
הסבר אופטימי יותר יתכן כי מיקרוסופט מחכה סוני לחשוף יד VR כולו שלהם. שני מניע זה יתרון שירת אותם היטב עם ה- Xbox One X, שבו החברה יכולה להבטיח כי עדכון קונסולת אמצע הדור שלהם ביצועים טובים יותר של סוני פלייסטיישן 4 Pro.
ראש Xbox פיל ספנסר עלול גם להיות סיבה מרכזית שלא ראינו הרבה כוח משיכה. חזרה ב 2018, CNET מדווח כי התיימר אוזניות Xbox VR היה להמתנה. ספנסר מצוטט במאמר אחר CNET מ 2016 להביע את הסנטימנט Xbox VR יהיה רק שווה לעשות אם הם יכולים להוסיף משהו " ייחודי . " ראיונות הציטוטים השונים ספנסר לאורך השנים נראים להראות שהוא באופן אישי לא נפעם את המצב הנוכחי של VR או משוכנע שחקני Xbox מעוניינים בטכנולוגיה.
לא משנה מה התוכניות של מיקרוסופט למציאות מדומה ב- Xbox עשוי להיות, אין כל ספק כי VR הוא חלק הולך וגדל. אם המחשב VR, העצמאי VR, או קונסולת VR שבלתי סביר VR תדעך כפי שפעלה בשנות ה -90.