Pourquoi la série Xbox n'est-elle pas VR?

Oct 4, 2025
Xbox
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Les PlayStation VR est la seule solution de réalité virtuelle pour les joueurs de console aujourd'hui et, avec le PSVR 2 pour la PlayStation 5 Rumré à être juste au coin de la rue, il n'y a toujours pas de réponse du camp Xbox. Pourquoi la série Xbox Series X, la série Xbox S et Xbox a-t-il tout le support VR manquant?

Console de PlayStation VR Domine

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Le PSVR a traversé le cinq millions d'unités vendues Mark, qui représente une base assez installée. C'est un pourcentage relativement faible de plus de 100 millions de PS4 qui ont volé des étagères au fil des ans, mais grâce au fort soutien de Sony, il n'ya pas de pénurie de Titres à jouer .

Il aide également que le PSVR actuel peut être utilisé avec le PS5 (bien qu'avec un adaptateur gratuit ) et la libération du PSVR 2 est imminent au moment de la rédaction. Sur la base de ce que nous savons sur le PSVR 2 jusqu'à présent, il est susceptible d'apporter une console VR à des normes VR modernes et d'introduire des technologies de pointe telles que le rendu et l'haptics de casque fovérés. Nous sommes également susceptibles de voir à la fois des jeux VR-Seuls PS5 et des jeux traditionnels qui ont également une option de mode VR dans la veine de Résident Evil 7 et Gran Turismo Sport .

En bref, l'avenir de la VR basé sur la PlayStation semble briller, alors pourquoi la plate-forme Xbox de Microsoft est-elle jumelée de la réclamation sur ce marché?

Toutes les pièces sont là

Si la question n'est pas que le marché est trop petit, pourrait-il s'agir de trop de travail technique? Ce serait une supposition raisonnable si ce n'était pas pour le fait que Microsoft dispose déjà de toute la technologie interne qu'il doit ajouter VR à Xbox.

Nous ne parlons pas du projet Hololens extrêmement haut de gamme de Microsoft, bien que cette technologie dans le coffre de guerre ne fait pas mal. Au lieu de cela, c'est Windows Mixte Reality C'est important dans ce contexte.

En bref, Microsoft a développé un écosystème entier comprenant une API logicielle, un environnement domestique et des normes matérielles ouvertes à des fabricants tiers. La société a également écrit des logiciels de traduction tels que Windows Mixed Reality for Steam, permettant aux jeux SteamVr de travailler avec du matériel WMR. Microsoft a également sécurisé des offres avec des fabricants de matériel tels que Samsung et Lenovo.

Cela signifie que vous pouvez obtenir un casque compatible à différents points de prix. Casques tels que le Samsung Odyssey + Représenté L'extrémité de luxe de la gamme et des casques des goûts de Lenovo a offert une expérience traditionnelle à des prix compétitifs.

Gardez à l'esprit que les consoles comme le Série Xbox X et S sont, à leurs noyaux mêmes, windows ordinateurs. Microsoft pourrait organiser la technologie des systèmes d'exploitation Windows de bureau vers la Xbox. Récapitula donc ce que Microsoft a déjà à remettre:

  • Logiciel VR compatible Windows.
  • Matériel VR compatible Windows qui est ouvert à des créateurs tiers.
  • Jeux sur xbox (comme Escadrons de Star Wars ) qui ont des modes VR sur PC.

Nous n'avions jamais suggéré d'apporter une expérience VR à la Xbox est facile, bon marché ou simple. Il existe de nombreuses pièces mobiles impliquées dans le maintien d'un écosystème de console, après tout. Cependant, du point de vue d'un étranger, il apparaît comme si tout le travail majeur est terminé.

Statut incertain de Windows Mixed Reality

Il existe un contexte important de savoir quand il s'agit de l'histoire de Microsoft avec le bureau VR. L'initiative Windows Mixed Reality a commencé à forte et de nombreux cas-têtes ont reçu de bonnes critiques, mais il y avait bientôt un manque curieux de conduire de Microsoft. Au début, Windows Mixed Reality semblait être un pilier central de l'informatique allant de l'avant, mais la tête de vapeur initiale semble être partie pour le moment.

En 2019, la route de VR a noté que les casques de réalité mixtes de Windows étaient disparaissant du Microsoft Store. Au début, cela ressemblait à une accumulation potentielle avant qu'une nouvelle génération de casques de WMR ait frappé le marché, mais cette vague de nouveau matériel WMR n'a pas encore apparu. Certains casques, tels que la HP REVERB G2 sont en effet compatibles WMR, mais cela n'est pas souligné. Si vous visitez le WMR Page Vous trouverez principalement des titres SteamVr prenant une scène centrale.

Nous ne savons pas si Windows Mixed Reality obtiendra soudainement une nouvelle poussée, peut-être après le lancement de Windows 11. Curieusement, il semble qu'il y ait un Windows 11 Mixed Reality Edition, bien qu'il ne soit pas clair si cela vise davantage aux casques Hololens haut de gamme.

Qu'est-ce que Holding Xbox VR de retour?

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Si Microsoft a des plans pour la réalité virtuelle Xbox, ils le maintiennent un secret de près. En mars 2021, IGN Italia a signalé un Message d'erreur mystérieux Sur la Xbox que suggéré des données liées à VR a été enterrée quelque part dans le code de la console. Microsoft a été rapide à expliquer qu'il s'agissait d'une erreur de localisation. À ce jour, ils n'ont donné aucune indication que VR est sur sa feuille de route pour la Xbox. Essayer d'expliquer pourquoi Xbox ne semble pas avoir VR dans son avenir nous déplace dans le domaine de la légère spéculation.

La réponse la plus raisonnable est que la Xbox a simplement ses mains pleines pour le moment. Avec deux nouvelles consoles à forte demande, un service de jeu en nuage se déclenche sur le terrain et un nouveau service d'abonnement sous forme de gamePass, Xbox a beaucoup de choses à vivre.

Il peut également simplement être que la structure interne de la société ne placent pas ceux qui travaillent sur VR et ceux qui travaillent sur Xbox en dehors de l'orbite de chacun.

En variante, la PlayStation peut être la principale raison de Xbox a été refroidie sur l'idée de Xbox VR. Compte tenu de la grande base d'installation de la PSVR et de la prochaine version du PSVR 2, c'est une montagne qui ne vaudra peut-être pas encore l'escalade.

Une explication plus optimiste peut être que Microsoft attend que Sony révèle toute sa main VR. Cet avantage de second déménageur les a bien servis avec la Xbox One X, où la société pourrait s'assurer que leur mise à jour de la console de moyenne génération a surperformé Sony's PlayStation 4 Pro.

Xbox Head Phil Spencer peut également être une raison majeure pour laquelle nous n'avons pas encore vu de traction. De retour en 2018, CNET a signalé qu'un prétendu Casque Xbox VR avait été mis en attente. Spencer est cité dans un autre article CNET à partir de 2016, exprimant le sentiment que Xbox VR ne vaudrait que la peine s'ils pouvaient ajouter quelque chose » unique . " Les divers interviews et citations de Spencer au fil des ans semblent montrer qu'il n'est personnellement pas ravi de l'état actuel de la VR ou convaincu que Les joueurs Xbox sont intéressés par la technologie.

Quels que soient les plans de Microsoft pour la réalité virtuelle sur Xbox, il semble peu de doute que VR est un segment en croissance. Si PC VR, VR autonome ou Console VR Il semble peu probable que VR disparaisse de la façon dont il a fait dans les années 90.


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