Antes de iniciar seu desenho, é importante decidir que tipo de movimento você deseja capturar. Tente mantê-lo simples e dinâmico, em vez de ter uma composição com muitos diferentes ângulos e direções, o que pode estar ocupado no olho.
Depois de decidir sobre o movimento principal para sua composição, você pode começar a descobrir como desenhar esse movimento. Você pode então esfregar a ilustração e adicionar áreas menores e mais locais de movimento se acrescentar e suportar o movimento principal. Eu prefiro manter os ângulos e direção de movimento para um mínimo, o que significa que eu posso exagerar para tornar a imagem tão dinâmica quanto possível.
Também é importante não apenas pensar sobre o movimento do personagem ou objeto, mas também como esse movimento pode afetar o ambiente. Isso ajudará sua imagem a se sentir mais "real".
Esboce diferentes ideias para ângulos e movimentos para ver qual deles lhe dará a composição mais emocionante. Você quer encontrar um equilíbrio entre uma pose natural, mas também um exagerado para torná-lo o mais dinâmico possível.
Depois de ter sua pose e ângulo de movimento, o seu personagem ou objeto. Pense em como os arredores serão afetados pelo movimento. Aqui, a roupa do personagem precisa refletir o ângulo escolhido de movimento.
Para realmente exagerar o movimento, gosto de estender algumas das cores e detalhes para criar linhas de movimento. Isso dá uma verdadeira sensação de velocidade e direção de viagem, que tudo aumenta ao movimento que estamos tentando capturar.
Este artigo foi originalmente publicado em questão 155 de Imaginefx. , a revista mais vendida do mundo para artistas digitais. Compre Edição 155. ou se inscrever .
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