Πριν ξεκινήσετε το σχέδιο σας, είναι σημαντικό να αποφασίσετε ποιο είδος κίνησης θέλετε να συλλάβετε. Προσπαθήστε να το κρατήσετε απλή και δυναμική, αντί να έχετε μια σύνθεση με πολλές διαφορετικές γωνίες και οδηγίες, οι οποίες μπορούν να είναι απασχολημένοι στο μάτι.
Μόλις αποφασίσετε για το κύριο κίνημα για τη σύνθεσή σας, τότε μπορείτε να αρχίσετε να υπολογίζετε πως να ζωγραφίσω αυτό το κίνημα. Στη συνέχεια μπορείτε να σαρώσετε την εικόνα και να προσθέσετε μικρότερες, περισσότερους τοπικούς τομείς κίνησης εάν προσθέσει και υποστηρίζει την κύρια κίνηση. Προτιμώ να διατηρήσω τις γωνίες και την κατεύθυνση της κίνησης στο ελάχιστο, πράγμα που σημαίνει ότι μπορώ στη συνέχεια να το υπερβάλλουμε για να δημιουργήσετε την εικόνα όσο το δυνατόν πιο δυναμική.
Είναι επίσης σημαντικό όχι μόνο να σκεφτείτε την κίνηση του χαρακτήρα ή του αντικειμένου, αλλά και πώς η κίνηση μπορεί να επηρεάσει το περιβάλλον. Αυτό θα βοηθήσει την εικόνα σας να αισθάνεται πιο «πραγματική».
Σχεδιάστε διαφορετικές ιδέες για γωνίες και κινήσεις για να δείτε ποια θα σας δώσει την πιο συναρπαστική σύνθεση. Θέλετε να βρείτε μια ισορροπία μεταξύ μιας φυσικής εμφάνισης θέσεων, αλλά και ένα υπερβολικό για να το κάνει όσο το δυνατόν πιο δυναμικό.
Μόλις έχετε τη στάση και τη γωνία κίνησης, σάρκα έξω τον χαρακτήρα ή το αντικείμενο σας. Σκεφτείτε πώς το περιβάλλον θα επηρεαστεί από το κίνημα. Εδώ, τα ρούχα του χαρακτήρα πρέπει να αντικατοπτρίζουν την επιλεγμένη γωνία κίνησης.
Για να υπερβάλλει πραγματικά το κίνημα, μου αρέσει να επεκτείνω μερικά από τα χρώματα και τα στοιχεία για να δημιουργήσετε γραμμές κίνησης. Αυτό δίνει μια πραγματική αίσθηση ταχύτητας και κατεύθυνσης ταξιδιού, τα οποία όλοι προσθέτουν στο κίνημα που προσπαθούμε να συλλάβουμε.
Το άρθρο αυτό δημοσιεύθηκε αρχικά σε εξέταση 155 του Φανταστείτε , το περιοδικό Best-Selling στον κόσμο για ψηφιακούς καλλιτέχνες. Αγοράστε τεύχος 155 ή Εγγραφείτε .
Σχετικά Άρθρα:
(Credit Image: Zakary Lee) Τα πρόσωπα Manga είναι ένα ζωτικό μέρος της σχεδίασ�..
(Πιστωτική πίστωση: μέλλον) Κρατώντας τα bots έξω είναι πάντα ένα π..
Σελίδα 1 από 2: Χρήση του Chart.js: Βήματα 01-10 �..
Η δημιουργία ενός διαφανούς υλικού όπως το γυαλί φαίνεται εύκολο - απλ�..
Σε αυτό το σεμινάριο θα ρίξουμε μια ματιά στους τρόπους αλλαγής των στ�..
Μια πιο αποτελεσματική ροή εργασίας είναι το προφανές όφελος της βελτ�..
Το φως είναι κάτι που πάντα εμπνέει ζωγράφους - είτε είναι ο ήλιος που λ..
Ανεμιστήρες Είναι ένας ιστότοπος που τρέχει από την Henning Sanden και..