Hvilken spillmonitor har faktisk betydning?

Jul 25, 2025
Maskinvare
Acer

Det er bare én ting PC-spillverdenen elsker mer enn spill, og det er uoppdagelig terminologi. “Ja, skjermen min har G-Sync, 1ms GTG, et sideforhold på 16: 9, pluss at det er HDR, selvfølgelig. Mann, du vil ikke se noen spøkelser på denne babyen. "

Hvis de få setningene var et virvar av meningsløse ord for deg, har denne artikkelen til hensikt å dekryptere alle de spesialiserte begrepene og hjelpe deg med å finne ut hva som er viktigst for spillopplevelsen din. Det finnes alle slags unike terminologier for PC-deler, inkludert prosessorer, grafikkort og hovedkort. Mange av disse vilkårene kan du trygt ignorere og få det som anses som det beste for din prisklasse.

Skjermer er litt forskjellige. De er visuelle, og alle har sin egen mening om hva som ser bra ut - hvilken skjermfarger som er for vasket eller hvilken som ikke har nok visuell "pop". Selv typen grafikkort du har kan påvirke valget av skjerm.

Med det i tankene, la oss dykke ned i den ville verdenen av skjermteknologi.

Oppdateringsfrekvens

En oppdateringsfrekvens er hvor raskt skjermen kan endre bildet —Ja, selv i vår teknologiske tidsalder er video fremdeles bare et sett med stillbilder som forandrer seg superrask. Hastigheten et visningsbilde endres på måles i hertz (Hz). Hvis du for eksempel har en 120 Hz-skjerm, kan den oppdateres 120 ganger per sekund. En 60 Hz-skjerm gjør halvparten av det, med 60 ganger per sekund, og en 144 Hz oppdateringsfrekvens betyr at den kan endres 144 ganger hvert sekund.

De fleste skjermene i verden i dag rocker med en standard 60 Hz oppdateringsfrekvens. De mer verdsatte spillmonitorene har imidlertid oppdateringsfrekvenser på 120 og 144 Hz. Jo høyere oppdateringsfrekvens, jo jevnere blir gjengitt på skjermen, forutsatt at grafikkortet ditt er opp til oppgaven.

I SLEKT: Hva er oppdateringsfrekvensen på en skjerm, og hvordan endrer jeg den?

G-Sync og FreeSync

Å gå hånd i hånd med oppdateringsfrekvensen er Nvidia G-Sync og AMDs FreeSync . Hvert grafikkortselskap støtter sin egen versjon av variabel oppdateringsfrekvensteknologi (også referert til som adaptiv synkronisering). Dette er når grafikkortet og skjermen synkroniserer oppdateringsfrekvensen for å gi et mer konsistent, jevnere bilde.

Når et grafikkort skyver flere rammer enn skjermen kan vise, ender du opp med å rive skjermen. Dette er når deler av det gjeldende bildet og det neste vises på skjermen samtidig.

Et eksempel på riving av skjermen. AMD

Ikke bare fører dette til en stygg spillopplevelse, men det kan også gi deg hodepine eller til og med kvalme hvis du er følsom overfor det.

Så adaptiv synkronisering er bra, men du må ha et grafikkort som støtter teknologien før den fungerer. Generelt betyr det at alle med et Nvidia GeForce-kort får en G-Sync-skjerm, og alle med et AMD Radeon-grafikkort bruker FreeSync.

Det er en rynke til dette, men som noen FreeSync-skjermer støtter også G-Sync . Dette er gode nyheter, siden FreeSync-skjermer pleier å være billigere enn G-Sync-kolleger. Det er bare en håndfull FreeSync-skjermer som er "G-Sync-kompatible", så ikke glem å sjekke ut anmeldelser for å se hvor godt "G-Sync på FreeSync" fungerer før du kjøper.

I SLEKT: Slik aktiverer du G-SYNC på FreeSync-skjermer: NVIDIAs G-SYNC-kompatible forklart

Input Lag

Oppdateringsfrekvensen er bare en del av en veldig stor ligning. Et annet spørsmål å vurdere er input lag, som har to definisjoner for å gjøre ting enda mer forvirrende. Den gode nyheten er at begge betydninger er enkle ideer.

Når folk flest snakker om innspillingsforsinkelse, snakker de om øyeblikket mellom at du trykker på en tast på tastaturet, klikker på en mus eller flytter en kontroller, og når handlingen gjenspeiles på skjermen. Hvis det ikke er noen merkbar forsinkelse, ser tastetrykkene, museklikkene og andre inngangene ut til å være umiddelbare. Hvis det er forsinkelse, kan du skyte pistolen din, og det tar et halvt sekund eller lenger før den handlingen skjer på skjermen. Dette er dårlig når du spiller - spesielt hvis du prøver å få hoppet på en annen menneskelig spiller i et spill som Fortnite .

Den andre definisjonen har å gjøre med bildet. Det er alltid en liten forsinkelse mellom når et videosignal treffer skjermen og når det vises på skjermen. Disse få millisekundene blir noen ganger referert til som input lag men er mer korrekt referert til som display lag .

Uansett hva du kaller det, blir resultatet at skurkene kan angripe før du vet at de er der, eller karakteren din flytter til et sted han ikke burde før du skjønner det og ender med å dø .

Kontrollerinngangsforsinkelse eller skjermforsinkelse får en skjerm til å se dårlig ut, så du finner ikke disse numrene annonsert på en Amazon-produktside. I tillegg er input lag ikke bare et spørsmål om skjermens evner. Det kan påvirkes av systemet ditt eller grafiske innstillinger i spillet, for eksempel V-Sync.

For å finne ut om den potensielle skjermen har et alvorlig problem med input eller display, se på anmeldelser via et enkelt websøk, for eksempel "input lag [Monitor X]." De fleste skjermer bør være bra for de fleste bruksområder, men hvis du spiller et konkurransespill, som CS: GO, deretter redusere eventuelle inngangsforsinkelser.

Responstid

Vi har fått en fin, lang forklaring om responstid for de som vil lese om de finere poengene. Kort fortalt er det imidlertid svartid hvor lang tid det tar for piksler på en skjerm å skifte fra en farge til en annen, og den måles i millisekunder. Det måles ofte etter timing hvor lang tid det tar å gå fra svart til hvitt, og tilbake igjen. Noen ganger ser du imidlertid en responstid som sier omtrent 4 ms (GTG). Det betyr grå-til-grå; skjermen starter med grått og skifter deretter gjennom en hel haug med andre gråtoner.

Generelt, jo lavere responstid, jo bedre, fordi det betyr at pikslene på skjermen kan overgå raskt nok til å komme til neste ramme. Det høres ut som oppdateringsfrekvensen, og det er fordi de to konseptene er relatert. Oppdateringsfrekvensen er konseptet på høyt nivå som indikerer hvor mange bilderammer som kan vises på skjermen i løpet av ett sekund. Svartid er det lavere nivået som de enkelte pikslene gjør, og beveger seg fra en ramme til den neste.

Fartsfylte spill for flere spillere, som Street Fighter , dra nytte av lave responstider. Damp

Hvis pikslene ikke beveger seg til neste bilde raskt nok, kan du ende opp med visuelle gjenstander på skjermen, referert til som spøkelse. Når dette skjer, kan objekter se uskarpe ut eller som om du ser dobbelt, eller det kan se ut til at bakgrunnobjekter har glorier rundt seg. Sjekk ut denne korte YouTube-videoen som vises et veldig åpenbart eksempel på spøkelser .

Svartid kan være viktig, men dessverre er responstidmålinger ikke standardiserte. Dette betyr at du bør undersøke noe - lese anmeldelser og se om brukere av kritikere, kunder eller spillforum klager over spøkelser på skjermen din.

I SLEKT: Hva er svartiden på en skjerm, og hvorfor betyr det noe?

TN og IPS

Det er vanligvis to typer skjermpaneleteknologier du kommer over når du handler etter en ny skjerm: twisted nematic (TN) og IPS (in-plane switching). Vi kommer ikke inn på detaljene i hva disse begrepene betyr og hvordan de fungerer. Alt du virkelig trenger å vite er at TN-paneler tilbyr noen av de beste responstidene for spillmonitorer. Avveiningen er at mange klager på at fargene på TN-paneler virker mer falmede eller "utvaskede".

TN-skjermer har også en dårligere synsvinkel, så hvis du ikke sitter på skjermens søte sted, vil du ikke se like mye detalj, og noen objekter er kanskje ikke like synlige under mørke scener.

Det er forskjellige meninger om hvilken paneltype som er bedre. Det er en god ide å gå til butikken og sjekke dem ut, slik at du kan se forskjellene mellom TN og IPS personlig.

HDR

Et salgsfremmende bilde som viser effekten HDR har på 4K-TV-er. Samsung

Høy dynamisk rekkevidde (HDR) er et stort trekk ved moderne skjermer. Du finner det stort sett på 4K UHD-skjermer, men HDR kan også brukes med andre oppløsninger. HDR gir et bredere utvalg av farger på skjermen. Som et resultat ser farger mer livlige ut på skjermen, og effekten er fantastisk.

På mange måter er HDR en enda bedre funksjon enn 4K. Hvis du for eksempel er på utkikk etter en 1080 p-skjerm, og du kommer over en som pakker HDR, er det vel verdt å vurdere. Du bør likevel dobbeltsjekke vurderingene for å se om funksjonen er verdt det. HDR er en premiumfunksjon, som betyr at du betaler en premiumpris, og hvem vil betale for dårlig HDR?

Quantum Dot-teknologi

Visninger av kvantepunkter bruk små krystallhalvledere (ikke bredere enn noen få nanometer), som hver er i stand til å avgi en enkelt, veldig ren farge. Skjermprodusenter tar en haug med kvanteprikker med rød og grønt, stikker dem på et skjermlag og skinner deretter en blå LED-bakgrunnsbelysning på dem. Resultatet er en mer levende hvit, som kan filtreres for å vise et større utvalg av farger for LCD-skjermen.

Det er en kortfattet forklaring på kompleks teknologi. Kjernen er at kvanteprikker er enda en teknologi for å gjøre farger mer levende, og dermed forbedre det samlede bildet på en skjerm.

I SLEKT: QLED Forklart: Hva er egentlig en "Quantum Dot" TV?

Farge rom

Et fargerom eller en fargeprofil er det potensielle fargespekteret en skjerm kan vise. Den kan ikke vise alle mulige farger vi kan se, så det gjelder en forhåndsdefinert delmengde av disse, kalt et fargerom.

Det er flere fargerom du kommer over når du ser på skjermspesifikasjoner, inkludert sRGB, AdobeRGB og NTSC. Disse standardene har alle sin egen måte å definere hvilke fargenyanser en skjerm kan reprodusere. For en detaljert diskusjon om dette, sjekk ut vår veiledning om fargeprofiler .

Skjermprodusenter hevder vanligvis at skjermen dekker X prosent av sRGB (det vanligste fargerommet), NTSC eller AdobeRGB-fargerommet. Dette betyr at hvis sRGB definerer fargesettet sitt slik at det inkluderer et bestemt utvalg av fargenyanser, så kan skjermen du ser på, gjengi X prosent av fargene i det fargene.

Igjen, fargerom er noe skjermentusiaster har sterke meninger om. Det er sannsynligvis mer info enn de fleste av oss trenger (eller ønsker) å bekymre oss for. Som en generell regel er det bare å huske at jo høyere prosentandel for hver fargeplassstandard, jo mer sannsynlig er det at skjermen har god fargegjengivelse.

Topp lysstyrke

Ikke alle skjermer inkluderer lysstyrkevurderinger i spesifikasjonene, men mange gjør det. Disse klassifiseringene refererer til topp lysstyrke målt i lysekroner per kvadratmeter (cd / m2). Når et bilde vises på skjermen, er de lyseste delene i stand til å treffe den høyeste lysstyrkeverdien, mens de mørkere bitene vil være under det.

Generelt anses 250 til 350 cd / m2 å være akseptabelt, og det er det flertallet av skjermene tilbyr. Hvis du har en HDR-skjerm, ser du vanligvis på noe som er minst 400 nit (1 nit er lik 1 cd / m2).

Den beste vurderingen for skjermens lysstyrke er nok en gang i øynene på betrakteren. Noen mennesker kan elske å ha en PCB-skjerm på 1000 nit, mens andre klager over at det ville være for mye for de dårlige øynene.

Størrelsesforholdet

En ultrabred skjerm med et bildeforhold på 32: 109. Samsung

Til slutt er det sideforholdet, for eksempel 16: 9, 21: 9 eller 32:10. Det første tallet i forholdet representerer bredden på skjermen, og det andre er høyden. På en 16: 9-skjerm som betyr at for hver 16 enheter med bredde er det ni av høyden.

Hvis du noen gang har sett en klassisk episode av Jubel eller et eldre TV-program, har du lagt merke til at det sitter i en firkantet boks midt på den moderne TV-skjermen. Det er fordi eldre TV-programmer brukte størrelsesforholdet 4: 3. Den gjennomsnittlige skjermen og fjernsynsapparatet har et forhold på 16: 9, med ultrabrede skjermer som vanligvis treffer 21: 9, men det er mange andre forhold, for eksempel 32:10 og 32: 9.

Med mindre du leter etter en vanlig 16: 9 eller 21: 9 skjerm, er det best å besøke et showroom for å se hvordan disse andre sideforholdene ser ut, og om de appellerer til deg.


Der klarte vi det! Du er nå utstyrt med ti forklaringer på skjermterminologi, og en bedre ide om hva du vil ha. Gå frem og erobre den forvirrende verdenen av dataskjermer, min venn.

.post-innhold .inngangs-bunntekst

Does A Monitor Help With Gaming? Is A Monitor Worth It For Console Gaming?

Gaming Monitor Vs Regular Monitor

What Is The Best Monitor Size For Gaming? [Simple Guide]

You Don't Deserve This Monitor - Does 360Hz Gaming Make A Difference?

Do You Need A High Refresh Rate Monitor?

Is More Than 60 FPS On A 60 Hz Monitor Better?

What To Look For In A Gaming Monitor [Simple Guide]

IPS Vs TN Vs VA - Which Is Best For Gaming? [Simple Guide]

TN Vs IPS Vs VA - What's The Best Panel For Gaming? (2020 Guide)

The Gaming Monitor Buyers Guide! 😁 Refresh Rate, Freesync & Gsync Explained! #AD


Maskinvare - Mest populære artikler

Hva er trådløs HDMI, og bør du bruke den?

Maskinvare Mar 1, 2025

Keith Muratori/Shutterstock Trådløse HDMI-produkter har eksistert i nesten et tiår, men de har ikke fått mye popularitet. Men hvordan fungere..


Hvordan oppgradere og installere en ny CPU eller hovedkort (eller begge deler)

Maskinvare Oct 12, 2025

Så du vil ha en ny prosessor. Den dårlige nyheten er at du sannsynligvis trenger et nytt hovedkort (og kanskje RAM) for å gå sammen med det. Den verre nyheten er at det er veldi..


Hvordan finne informasjonen til Android-enheten din for riktige APK-nedlastinger

Maskinvare Jan 23, 2025

Hvis du noen gang har prøvd å laste ned en app for sideloading på Android-telefonen din, så vet du hvor forvirrende den kan være. Ofte er det flere versjoner av ..


Slik bytter du ut et uttak som styres av en lysbryter

Maskinvare Nov 22, 2024

I noen hus kan lysbrytere på veggen styre individuelle uttak, der du kan koble til lamper og andre lys. De er veldig praktiske, men hvis du noen gang trenger å bytte ut stikkontak..


De beste nye funksjonene i macOS Sierra (og hvordan du bruker dem)

Maskinvare Feb 7, 2025

UCACHED INNHOLD En ny versjon av Apples stasjonære operativsystem er her, og med den kommer en hel rekke interessante nye funksjoner. Her er noen av de beste å se opp for. ..


Slik kobler du et fysisk tastatur til Xbox One

Maskinvare Jul 12, 2025

Microsofts Xbox One har begrenset støtte for noen typer fysiske tastaturer, men ikke mus. Koble til et tastatur, og du kan bruke det til å skrive inn tekst mer praktisk enn å bru..


Spør How-To Geek: Hvor kan jeg finne gode flerspillerspill?

Maskinvare Feb 22, 2025

UCACHED INNHOLD Hvis du er skuffet over at mange av "multiplayer" -spillene du har plukket opp i det siste, enten er flerspiller på grunn av halt mini-spillinnhold eller krever o..


Fra tipsboksen: Velge flere bakgrunnsbilder, rask iBook-navigering og spore apppriser

Maskinvare Sep 2, 2025

UCACHED INNHOLD En gang i uken åpner vi tipsboksen og deler de gode tipsene du har sendt inn. Denne uken ser vi på hvordan du enkelt kan sette opp flere bakgrunnsbilder i Window..


Kategorier