Google Cardboard er kult. Det er en måte å prøve virtuell virkelighet med et billig hodesett laget av papp og din nåværende Android-telefon eller iPhone. Men sammenlignet med enheter som Oculus Rift, er Google Cardboard bare et salongtriks.
Vi ønsker ikke å gjøre noe for å smelle Google Cardboard. Igjen, det er pent. Men hvis du har prøvd Google Cardboard og ikke var imponert, ikke bekymre deg. Det gjør ikke en god jobb med å representere den mer avanserte virtual reality-teknologien i horisonten.
Google Cardboard 101
Hvis du ikke har prøvd Google Cardboard, er det ikke vanskelig å gjøre det. Google Cardboard bruker din eksisterende smarttelefon som skjerm - i utgangspunktet støttet den bare Android-telefoner, men den fungerer nå også med iPhones.
For å gjøre smarttelefonen din til en VR-opplevelse, gir Google instruksjoner for å lage et hodesett av papp, noen linser og en magnet for å samhandle med telefonen ved å trykke på skjermen. Ulike produsenter selger Google Cardboard-hodesett du kan kjøp for mindre enn $ 20 , monter dem selv, og prøv virtuell virkelighet.
Du monterer settet, setter telefonen inn, åpner Google Cardboard-appen og holder den opp foran ansiktet ditt for å dykke inn i virtuell virkelighet. Det er et pent triks, og en kul liten effekt. Men det kan ikke sammenlignes med kraftigere systemer i det hele tatt.
Google Cardboard vs Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR og PlayStation VR
I SLEKT: Google Cardboard: Virtual Reality på det billige, men er det noe bra?
I motsetning til andre VR-systemer har Google Cardboard mange klare problemer. Det omorganiserer eksisterende smarttelefoner og skjermene deres, som aldri ble designet for dette. Den gjennomsnittlige smarptoneskjermen er bare ikke en høyoppløselig nok skjerm, så du ser en "skjermdør" -effekt der du kan se de enkelte pikslene.
Moderne smarttelefoner er heller ikke designet for slike visuelle bilder med lav latens, noe som kan bidra til kvalme når du gjør noe som krever å se deg rundt. Det visuelle bare oppdateres ikke raskt nok. Vår egen Matt Klein opplevde mye mer kvalme enn han forventet da han ga Google Cardboard en sjanse .
På grunn av disse problemene er Google Cardboard ikke designet for å brukes med en hodestropp som fester den til hodet ditt. Den er designet for å brukes som en View-Master - hold den opp til øynene med en hånd eller to og se deg rundt. Men den manglende hodestroppen gjør det mindre oppslukende når du beveger hodet og må bruke hendene for å ta med deg headsettet.
Justerbarhet er også en stor bekymring. Menneskelige ansikter er forskjellige, og alle har forskjellige avstander mellom øynene sine - dette er kjent som interpupilary distance, eller IPD. Det er vanligvis ingen måte å justere avstanden mellom linsene eller avstanden mellom linsene og skjermen. Dedikerte hodesett er mer justerbare og kan finjusteres for å fungere bedre med ansiktet ditt hvis standard Google Cardboard-hodesett ikke fungerer for deg. Visst, Google Cardboard er en åpen standard, og du kan lage et tilpasset hodesett designet for deg selv, men du vil sannsynligvis ikke gjøre det.
Jeg har prøvd Oculus Rift, og Google Cardboard er langt bak
I SLEKT: Når vil virtuelle virkelighetshodesett være et forbrukerprodukt?
Dette er ikke bare teoretiske problemer. Mens jeg har vært fascinert av VR-teknologi en god stund, har erfaringene mine med den vært blandede. Jeg prøvde først den originale Oculus Rift-modellen på "Game of Thrones Oculus Rift Experience." Til tross for glødende anmeldelser var jeg ikke så imponert over teknologien. Mellom skjermens lave oppløsning og skjermens lave responstid var det ikke i nærheten av den oppsiktsvekkende opplevelsen jeg ble lovet. Det var et godt lite bevis på konseptet, men ikke en flott opplevelse alene.
På CES 2015 hadde jeg en sjanse til å prøve prototypen Oculus Rift Crescent Bay - tredje generasjon Oculus Rift - og kom bort faktisk imponert . Teknologien hadde kommet til et punkt der skjermens pikseltetthet og responstid fungerte bra, og hele headsettet var lettere og mer kompakt enn originalen. Det var den mest imponerende tingen jeg så i det hele tatt i CES 2015.
Nylig bestemte jeg meg for å gi Google Cardboard en sjanse og se hva alt oppstyret handlet om. Til tross for strålende anmeldelser transporterte Google Cardboard meg tilbake til den tiden da jeg tvilte på VR og teknologien bare ikke var der for å gjøre den effektiv ennå. Igjen, det er et godt lite bevis på konseptet, men ikke en fantastisk opplevelse.
Men etter å ha sett mer avansert VR-system i aksjon - jeg har bare prøvd Oculus Rift, men tviler ikke på at Valves HTC Vive og Sonys PlayStation VR (tidligere kjent som Project Morpheus) er like høy kvalitet - jeg føler meg tvunget til skriv at Google Cardboard ikke er i nærheten av det beste teknologien kan gjøre. Med New York Times om å sende en million Google Cardboard-sett til abonnentene , alle trenger å vite at den virtuelle virkeligheten som helhet er mye lenger enn Google Cardboard.
Og hei, hvis du liker Google Cardboard, er det enda bedre nyheter! Du vil fortsatt bli enda mer imponert over dedikerte virtual reality-hodetelefoner av høyere kvalitet.
Dette er egentlig ikke nyheter. Google velger selv å understreke hvor avansert og eksperimentelt dette VR-systemet er ved å lage hodetelefonene av selve papp. Men med tanke på at Google Cardboard er den eneste virkelig tilgjengelige VR-løsningen for øyeblikket, er det viktig å påpeke at den ikke representerer maskinvaren i horisonten.
Bildekreditt: Maurizio Pesce på Flickr , Maurizio Pesce på Flickr , Becky Stern på Flickr , Maurizio Pesce på Flickr