Google Cardboard on siistiä. Se on tapa kokeilla virtuaalitodellisuutta halvalla pahvista ja nykyisellä Android-puhelimellasi tai iPhonellasi. Mutta verrattuna Oculus Riftin kaltaisiin laitteisiin, Google Cardboard on vain salonkitemppu.
Emme halua mennä pois tapaamme lyödä Google Cardboardia. Jälleen, se on siisti. Mutta jos olet kokeillut Google Cardboardia, mutta et ole vaikuttunut, älä huoli. Se ei tee hyvää edustamaan edistyneempää virtuaalitodellisuustekniikkaa horisontissa.
Google Cardboard 101
Jos et ole kokeillut Google Cardboardia, se ei ole vaikeaa. Google Cardboard käyttää nykyistä älypuhelinta näyttönä - aluksi se tuki vain Android-puhelimia, mutta se toimii nyt myös iPhonen kanssa.
Muuntaa älypuhelimesi VR-kokemukseksi Google tarjoaa ohjeet kuulokkeiden valmistamiseksi pahvista, muutamasta linssistä ja magneetista vuorovaikutuksessa puhelimen kanssa napauttamalla sen näyttöä. Eri valmistajat myyvät Google Cardboard -kuulokepaketteja, joita voit osta alle 20 dollaria , koota ne itse ja kokeile virtuaalitodellisuutta.
Kokoat paketin, työnnät puhelimesi sisään, avaat Google Cardboard -sovelluksen ja pidät sitä kasvojesi edessä sukeltaaksesi virtuaalitodellisuuteen. Se on siisti temppu ja viileä pieni vaikutus. Mutta se ei vertaa tehokkaampiin järjestelmiin ollenkaan.
Google Cardboard vs. Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR ja PlayStation VR
LIITTYVÄT: Google Cardboard: Virtuaalitodellisuus halvalla, mutta onko se mitään hyvää?
Toisin kuin muut VR-järjestelmät, Google Cardboardilla on paljon selkeitä ongelmia. Se uudistaa olemassa olevia älypuhelimia ja niiden näyttöjä, joita ei ole koskaan suunniteltu tähän tarkoitukseen. Keskimääräinen läpikuultavan näytön näyttö ei yksinkertaisesti ole riittävän korkean resoluution näyttö, joten näet "näytön oven" -efektin, jossa näet yksittäiset pikselit.
Nykyaikaisia älypuhelimia ei myöskään ole suunniteltu niin matalaviiveisille visuaaleille, jotka voivat vaikuttaa pahoinvointiin, kun teet mitä tahansa, mikä edellyttää ympärillesi katsomista. Visuaalit eivät vain päivity tarpeeksi nopeasti. Meidän oma Matt Klein koki paljon enemmän pahoinvointia kuin hän odotti kun hän antoi Google Cardboardille mennä .
Näiden ongelmien takia Google Cardboardia ei ole suunniteltu käytettäväksi päähihnan kanssa, joka kiinnittää sen päähän. Se on suunniteltu käytettäväksi kuten View-Master - pidä sitä silmälläsi kädellä tai kahdella ja katso ympärillesi. Mutta päähihnan puute tekee siitä vähemmän mukaansatempaavan, kun liikutat päätäsi ja joudut käyttämään käsiäsi tuodaksesi kuulokkeen mukaasi.
Säädettävyys on myös suuri huolenaihe. Ihmisten kasvot ovat erilaiset, ja jokaisen silmien välillä on erilaiset etäisyydet - tämä tunnetaan oppilaiden välisenä etäisyytenä tai IPD: nä. Linssien välistä etäisyyttä tai linssien ja näytön välistä etäisyyttä ei yleensä voida säätää. Dedikoidut kuulokkeet ovat paremmin säädettävissä, ja ne voidaan mukauttaa toimimaan paremmin kasvojesi kanssa, jos tavalliset Google Cardboard -kuulokkeet eivät toimi sinulle. Toki, Google Cardboard on avoin standardi ja voit tehdä itsellesi suunnitellun mukautetun kuulokkeen, mutta et todennäköisesti tee sitä.
Olen kokeillut Oculus Riftia, ja Google Cardboard on kaukana
LIITTYVÄT: Milloin virtuaalitodellisuuskuulokkeet ovat kulutustuote?
Nämä eivät ole vain teoreettisia ongelmia. Vaikka minua on kiehtonut VR-tekniikka jo jonkin aikaa, kokemukseni siitä ovat ristiriitaisia. Kokeilin ensin alkuperäistä Oculus Rift -mallia “Game of Thrones Oculus Rift Experiencessa”. Hehkuvista arvosteluista huolimatta tekniikka ei ollut minusta niin vaikuttunut. Näytön matalan resoluution ja näytön alhaisen vasteajan välillä se ei ollut läheskään luvattua mielenterveyskokemusta. Se oli hyvä pieni todiste konseptista, mutta ei hieno kokemus yksin.
CES 2015: llä minulla oli mahdollisuus kokeilla Oculus Rift Crescent Bay -prototyyppiä - kolmannen sukupolven Oculus Rift - ja tuli todella vaikuttunut . Tekniikka oli päässyt pisteeseen, jossa näytön pikselitiheys ja vasteaika toimivat hyvin, ja koko kuuloke oli kevyempi ja pienempi kuin alkuperäinen. Se oli vaikuttavin asia, jonka näin koko CES 2015: ssä.
Äskettäin päätin antaa Google Cardboardille mennä katsomaan, mistä kaikki hälinä oli. Hehkuvista arvosteluista huolimatta Google Cardboard vei minut takaisin aikaan, jolloin epäilin VR: tä ja tekniikka ei vain ollut siellä, jotta se olisi vielä tehokas. Jälleen, se on hyvä pieni todiste konseptista, mutta ei hämmästyttävä kokemus.
Mutta kun olen nähnyt edistyneemmän VR-järjestelmän toiminnassa - olen kokeillut vain Oculus Riftia, mutta älä epäile, että Valven HTC Vive ja Sonyn PlayStation VR (aiemmin nimellä Project Morpheus) ovat yhtä laadukkaita - minusta on pakko kirjoita, että Google Cardboard ei ole läheskään paras, mitä tekniikka voi tehdä. Kanssa New York Times aikoo lähettää tilaajilleen miljoonan Google Cardboard -sarjan , kaikkien on tiedettävä, että virtuaalitodellisuus kokonaisuutena on paljon kauempana kuin Google Cardboard.
Ja hei - jos pidät Google Cardboardista, se on vielä parempi uutinen! Laadukkaat, omistetut virtuaalitodellisuuskuulokkeet vaikuttavat sinuun vieläkin enemmän.
Tämä ei todellakaan ole uutinen. Google itse haluaa korostaa VR-järjestelmän matalan tason ja kokeellisuutta tekemällä kuulokkeet todellisesta pahvista. Mutta kun otetaan huomioon, että Google Cardboard on ainoa todella laajasti saatavilla oleva VR-ratkaisu tällä hetkellä, on tärkeää huomauttaa, että se ei edusta laitteistoa horisontissa.
Kuvahyvitys: Maurizio Pesce Flickrissä , Maurizio Pesce Flickrissä , Becky Stern Flickrissä , Maurizio Pesce Flickrissä