Google Cardboard vous permet de prévisualiser la réalité virtuelle, mais ce n'est pas si génial

Nov 2, 2024
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Google Cardboard est cool. C'est un moyen d'essayer la réalité virtuelle avec un casque bon marché en carton et votre téléphone ou iPhone Android actuel. Mais, comparé à des appareils comme l'Oculus Rift, Google Cardboard n'est qu'un truc de salon.

Nous ne voulons pas faire tout notre possible pour critiquer Google Cardboard. Encore une fois, c’est bien. Mais si vous avez essayé Google Cardboard et que vous n’avez pas été impressionné, ne vous inquiétez pas. Il ne fait pas un bon travail pour représenter la technologie de réalité virtuelle la plus avancée à l'horizon.

Google Cardboard 101

Si vous n’avez pas essayé Google Cardboard, ce n’est pas difficile à faire. Google Cardboard utilise votre smartphone existant comme écran - au départ, il ne prenait en charge que les téléphones Android, mais il fonctionne désormais également avec les iPhones.

Pour transformer votre smartphone en une expérience VR, Google fournit des instructions pour fabriquer un casque en carton, quelques lentilles et un aimant pour interagir avec le téléphone en appuyant sur son écran. Divers fabricants vendent des kits de casque Google Cardboard que vous pouvez acheter pour moins de 20 $ , assemblez-les vous-même et essayez la réalité virtuelle.

Vous assemblez le kit, insérez votre téléphone, ouvrez l'application Google Cardboard et tenez-la devant votre visage pour plonger dans la réalité virtuelle. C’est une astuce intéressante et un petit effet sympa. Mais cela ne se compare pas du tout à des systèmes plus puissants.

Google Cardboard contre Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR et PlayStation VR

EN RELATION: Google Cardboard: la réalité virtuelle bon marché, mais est-ce une bonne chose?

Contrairement aux autres systèmes VR, Google Cardboard a beaucoup de problèmes évidents. Il redéfinit les smartphones existants et leurs écrans, qui n’ont jamais été conçus pour cela. L’écran moyen d’un smarpthone n’est tout simplement pas un écran suffisamment haute résolution. Vous verrez donc un effet de «porte d’écran» où vous pouvez voir les pixels individuels.

Les smartphones modernes ne sont pas non plus conçus pour ces visuels à faible latence, ce qui peut contribuer à la nausée lorsque vous faites quelque chose qui nécessite de regarder autour de vous. Les visuels ne se mettent pas à jour assez rapidement. Notre propre Matt Klein a eu bien plus de nausées qu'il ne s'y attendait quand il a essayé Google Cardboard .

En raison de ces problèmes, Google Cardboard n'est pas conçu pour être utilisé avec un serre-tête qui l'attache à votre tête. Il est conçu pour être utilisé comme un View-Master - tenez-le devant vos yeux avec une main ou deux et regardez autour de vous. Mais cette absence de serre-tête le rend moins immersif lorsque vous bougez la tête et que vous devez utiliser vos mains pour emporter le casque avec vous.

L'ajustement est également une grande préoccupation. Les visages humains sont différents et chacun a des distances différentes entre ses yeux - c'est ce qu'on appelle la distance interpupilaire ou IPD. Il n’existe généralement aucun moyen de régler la distance entre les objectifs ou la distance entre les objectifs et l’écran. Les casques dédiés sont plus réglables et peuvent être modifiés pour mieux fonctionner avec votre visage si les casques Google Cardboard standard ne fonctionnent pas pour vous. Bien sûr, Google Cardboard est une norme ouverte et vous pouvez créer un casque personnalisé conçu pour vous-même, mais vous ne le ferez probablement pas.

J'ai essayé l'Oculus Rift et Google Cardboard est loin derrière

EN RELATION: Quand les casques de réalité virtuelle seront-ils un produit de consommation?

Ce ne sont pas que des problèmes théoriques. Bien que je sois fasciné par la technologie VR depuis un certain temps, mes expériences avec elle ont été mitigées. J'ai d'abord essayé le modèle original d'Oculus Rift lors de la «Game of Thrones Oculus Rift Experience». Malgré des critiques élogieuses, je n’ai pas été du tout impressionné par la technologie. Entre la faible résolution de l'écran et le faible temps de réponse de l'écran, ce n'était pas loin de l'expérience époustouflante qui m'était promise. C'était une bonne petite preuve de concept, mais pas une grande expérience en soi.

Au CES 2015, j'ai eu la chance d'essayer le prototype d'Oculus Rift Crescent Bay - l'Oculus Rift de troisième génération - et est parti vraiment impressionné . La technologie était arrivée au point où la densité de pixels et le temps de réponse de l’écran fonctionnaient bien, et l’ensemble du casque était plus léger et plus compact que l’original. C'était la chose la plus impressionnante que j'ai vue de tout le CES 2015.

Récemment, j'ai décidé d'essayer Google Cardboard et de voir de quoi il s'agissait. Malgré des critiques élogieuses, Google Cardboard m'a transporté à l'époque où je doutais de la réalité virtuelle et où la technologie n'était tout simplement pas là pour la rendre efficace. Encore une fois, c'est une bonne petite preuve de concept, mais pas une expérience incroyable.

Mais, ayant vu un système de réalité virtuelle plus avancé en action - j'ai essayé uniquement l'Oculus Rift, mais ne doutez pas que le HTC Vive de Valve et la PlayStation VR de Sony (anciennement connue sous le nom de Project Morpheus) soient de la même qualité - je me sens obligé de écrivez que Google Cardboard est loin d'être le meilleur que la technologie puisse faire. Avec le New York Times s'apprête à envoyer un million de kits Google Cardboard à ses abonnés , tout le monde doit savoir que la réalité virtuelle dans son ensemble est bien plus avancée que Google Cardboard.

Et, hé, si vous aimez Google Cardboard, c'est encore une meilleure nouvelle! Vous serez toujours plus impressionné par les casques de réalité virtuelle dédiés de meilleure qualité.


Ce n’est pas vraiment une nouvelle. Google lui-même choisit de souligner à quel point ce système VR est bas de gamme et expérimental en fabriquant les casques en carton. Mais, étant donné que Google Cardboard est la seule solution de réalité virtuelle réellement disponible pour le moment, il est important de souligner qu'elle ne représente pas le matériel à l'horizon.

Image Credit: Maurizio Pesce sur Flickr , Maurizio Pesce sur Flickr , Becky Stern sur Flickr , Maurizio Pesce sur Flickr

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