Google Cardboard is cool. Het is een manier om virtual reality te proberen met een goedkope headset van karton en je huidige Android-telefoon of iPhone. Maar in vergelijking met apparaten zoals de Oculus Rift, is Google Cardboard slechts een truc.
We willen niet onze best doen om Google Cardboard te verslaan. Nogmaals, het is netjes. Maar als u Google Cardboard heeft geprobeerd en niet onder de indruk was, hoeft u zich geen zorgen te maken. Het vertegenwoordigt niet goed de meer geavanceerde virtual reality-technologie aan de horizon.
Google Cardboard 101
Als u Google Cardboard nog niet heeft geprobeerd, is het niet moeilijk om dit te doen. Google Cardboard gebruikt uw bestaande smartphone als display - aanvankelijk ondersteunde het alleen Android-telefoons, maar het werkt nu ook met iPhones.
Om van je smartphone een VR-ervaring te maken, geeft Google instructies voor het maken van een headset van karton, een paar lenzen en een magneet om met de telefoon te communiceren door op het scherm te tikken. Verschillende fabrikanten verkopen Google Cardboard-headsets die u kunt kopen voor minder dan $ 20 , monteer ze zelf en probeer virtual reality uit.
Je zet de kit in elkaar, stopt je telefoon erin, opent de Google Cardboard-app en houdt hem voor je gezicht om in virtual reality te duiken. Het is een leuke truc en een cool klein effect. Maar het is helemaal niet te vergelijken met krachtigere systemen.
Google Cardboard vs. Oculus Rift, HTC Vive/SteamVR, and PlayStation VR
VERWANT: Google Cardboard: goedkope virtual reality, maar is het goed?
In tegenstelling tot andere VR-systemen heeft Google Cardboard veel duidelijke problemen. Het hergebruikt bestaande smartphones en hun schermen, die hiervoor nooit zijn ontworpen. Het gemiddelde scherm van de smarpthone is gewoon niet voldoende met een hoge resolutie, dus u zult een 'hordeur'-effect zien waarbij u de afzonderlijke pixels kunt zien.
Moderne smartphones zijn ook niet ontworpen voor dergelijke beelden met een lage latentie, die kunnen bijdragen aan misselijkheid wanneer u iets doet waarvoor u rond moet kijken. De beelden worden gewoon niet snel genoeg bijgewerkt. Onze eigen Matt Klein ervoer veel meer misselijkheid dan hij had verwacht toen hij Google Cardboard probeerde .
Vanwege deze problemen is Google Cardboard niet ontworpen om te worden gebruikt met een hoofdband om het aan uw hoofd te bevestigen. Het is ontworpen om te worden gebruikt als een View-Master - houd het met een hand of twee voor uw ogen en kijk rond. Maar dat gebrek aan een hoofdband maakt het minder meeslepend als je je hoofd beweegt en je handen moet gebruiken om de headset mee te nemen.
Aanpasbaarheid is ook een grote zorg. Menselijke gezichten zijn verschillend, en iedereen heeft verschillende afstanden tussen hun ogen - dit staat bekend als pupilafstand of IPD. Over het algemeen is er geen manier om de afstand tussen de lenzen of de afstand tussen de lenzen en het scherm aan te passen. Speciale headsets zijn meer instelbaar en kunnen worden aangepast om beter met uw gezicht te werken als de standaard Google Cardboard-headsets niet voor u werken. Natuurlijk, Google Cardboard is een open standaard en je zou een op maat gemaakte headset voor jezelf kunnen maken, maar dat doe je waarschijnlijk niet.
Ik heb de Oculus Rift geprobeerd en Google Cardboard is ver achter
VERWANT: Wanneer worden Virtual Reality-headsets een consumentenproduct?
Dit zijn niet alleen theoretische problemen. Hoewel ik al een tijdje gefascineerd ben door VR-technologie, zijn mijn ervaringen ermee gemengd. Ik heb het originele Oculus Rift-model voor het eerst geprobeerd tijdens de "Game of Thrones Oculus Rift Experience". Ondanks lovende recensies was ik niet zo onder de indruk van de technologie. Tussen de lage resolutie van het scherm en de lage responstijd van het scherm was het lang niet de verbluffende ervaring die mij was beloofd. Het was een goede kleine proof of concept, maar op zichzelf geen geweldige ervaring.
Op CES 2015 kreeg ik de kans om het Oculus Rift Crescent Bay-prototype - de derde generatie Oculus Rift - en kwam echt onder de indruk . De technologie was zo ver gekomen dat de pixeldichtheid en responstijd van het scherm goed werkten, en de hele headset was lichter en compacter dan het origineel. Het was het meest indrukwekkende dat ik op CES 2015 zag.
Onlangs besloot ik Google Cardboard eens te proberen en te kijken waar het allemaal om draaide. Ondanks lovende recensies bracht Google Cardboard me terug naar de tijd dat ik twijfelde aan VR en de technologie er gewoon niet was om het nog effectief te maken. Nogmaals, het is een goede kleine proof of concept, maar geen geweldige ervaring.
Maar nu ik een geavanceerder VR-systeem in actie heb gezien - ik heb alleen de Oculus Rift geprobeerd, maar twijfel er niet aan dat Valve's HTC Vive en Sony's PlayStation VR (voorheen bekend als Project Morpheus) van vergelijkbare hoge kwaliteit zijn - voel ik me gedwongen om schrijf dat Google Cardboard lang niet het beste is wat de technologie kan doen. Met de New York Times staat op het punt om een miljoen Google Cardboard-kits naar haar abonnees te sturen moet iedereen weten dat virtual reality als geheel veel verder is dan Google Cardboard.
En, hé - als je Google Cardboard leuk vindt, is dat nog beter nieuws! U zult nog meer onder de indruk zijn van hoogwaardige, speciale virtual reality-headsets.
Dit is eigenlijk geen nieuws. Google kiest er zelf voor om te benadrukken hoe low-end en experimenteel dit VR-systeem is door de headsets van echt karton te maken. Maar aangezien Google Cardboard momenteel de enige echt algemeen beschikbare VR-oplossing is, is het belangrijk erop te wijzen dat het niet de hardware aan de horizon vertegenwoordigt.
Afbeelding tegoed: Maurizio Pesce op Flickr , Maurizio Pesce op Flickr , Becky Stern op Flickr , Maurizio Pesce op Flickr