Το Google Cardboard είναι υπέροχο. Είναι ένας τρόπος να δοκιμάσετε την εικονική πραγματικότητα με ένα φτηνό ακουστικό από χαρτόνι και το τρέχον τηλέφωνο Android ή το iPhone σας. Όμως, σε σύγκριση με συσκευές όπως το Oculus Rift, το Google Cardboard είναι απλώς ένα τέχνασμα.
Δεν θέλουμε να ξεφύγουμε από το Google Cardboard. Και πάλι, είναι τακτοποιημένο. Ωστόσο, εάν έχετε δοκιμάσει το Google Cardboard και δεν εντυπωσιάσατε, μην ανησυχείτε. Δεν κάνει καλή δουλειά να αντιπροσωπεύει την πιο προηγμένη τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας στον ορίζοντα.
Google Cardboard 101
Εάν δεν έχετε δοκιμάσει το Google Cardboard, δεν είναι δύσκολο να το κάνετε. Το Google Cardboard χρησιμοποιεί το υπάρχον smartphone σας ως οθόνη - αρχικά, υποστηρίζει μόνο τηλέφωνα Android, αλλά τώρα λειτουργεί και με iPhone.
Για να μετατρέψετε το smartphone σας σε εμπειρία εικονικής πραγματικότητας, η Google παρέχει οδηγίες για την κατασκευή ακουστικών από χαρτόνι, μερικούς φακούς και μαγνήτη για να αλληλεπιδράσει με το τηλέφωνο πατώντας την οθόνη του. Διάφοροι κατασκευαστές πωλούν κιτ ακουστικών Google Cardboard που μπορείτε αγοράστε με λιγότερο από 20 $ , συναρμολογήστε τους και δοκιμάστε την εικονική πραγματικότητα.
Συναρμολογείτε το κιτ, κλείστε το τηλέφωνό σας, ανοίξτε την εφαρμογή Google Cardboard και κρατήστε το μπροστά από το πρόσωπό σας για να βουτήξετε στην εικονική πραγματικότητα. Είναι ένα τακτοποιημένο κόλπο και ένα δροσερό μικρό εφέ. Αλλά δεν συγκρίνεται καθόλου με πιο ισχυρά συστήματα.
Google Cardboard εναντίον Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR και PlayStation VR
ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Google Cardboard: Εικονική πραγματικότητα με τα φθηνά, αλλά είναι καλό;
Σε αντίθεση με άλλα συστήματα VR, το Google Cardboard έχει πολλά σαφή προβλήματα. Επανατοποθετεί τα υπάρχοντα smartphone και τις οθόνες τους, τα οποία δεν είχαν σχεδιαστεί ποτέ Η οθόνη του μέσου smarpthone δεν είναι αρκετά υψηλή ανάλυση, οπότε θα δείτε ένα εφέ "πόρτας οθόνης" όπου μπορείτε να δείτε τα μεμονωμένα pixel.
Τα μοντέρνα smartphone επίσης δεν έχουν σχεδιαστεί για τέτοιου είδους εικόνες χαμηλού λανθάνοντος χρόνου, κάτι που μπορεί να συμβάλει στη ναυτία όταν κάνετε οτιδήποτε απαιτεί να κοιτάξετε γύρω. Τα οπτικά δεν ενημερώνονται αρκετά γρήγορα. Ο δικός μας Matt Klein βίωσε πολύ περισσότερη ναυτία από ό, τι περίμενε όταν έδωσε το Google Cardboard .
Λόγω αυτών των προβλημάτων, το Google Cardboard δεν έχει σχεδιαστεί για χρήση με ιμάντα κεφαλής που το συνδέει στο κεφάλι σας. Είναι σχεδιασμένο να χρησιμοποιείται σαν View-Master - κρατήστε το μέχρι τα μάτια σας με ένα ή δύο χέρια και κοιτάξτε γύρω. Αλλά αυτή η έλλειψη ιμάντα κεφαλής το καθιστά λιγότερο συναρπαστικό όταν μετακινείτε το κεφάλι σας και πρέπει να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας για να φέρετε το ακουστικό μαζί σας.
Η προσαρμοστικότητα είναι επίσης μεγάλη ανησυχία. Τα ανθρώπινα πρόσωπα είναι διαφορετικά και ο καθένας έχει διαφορετικές αποστάσεις μεταξύ των ματιών τους - αυτό είναι γνωστό ως διαπροσωπική απόσταση ή IPD. Γενικά δεν υπάρχει τρόπος ρύθμισης της απόστασης μεταξύ των φακών ή της απόστασης μεταξύ των φακών και της οθόνης. Τα ειδικά ακουστικά είναι πιο ρυθμιζόμενα και μπορούν να τροποποιηθούν ώστε να λειτουργούν καλύτερα με το πρόσωπό σας, εάν τα τυπικά ακουστικά Google Cardboard δεν λειτουργούν για εσάς. Σίγουρα, το Google Cardboard είναι ένα ανοιχτό πρότυπο και θα μπορούσατε να φτιάξετε ένα προσαρμοσμένο ακουστικό για τον εαυτό σας, αλλά πιθανότατα δεν θα το κάνετε αυτό.
Δοκίμασα το Oculus Rift και το Google Cardboard είναι πολύ πίσω
ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Πότε θα είναι τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας καταναλωτικό προϊόν;
Αυτά δεν είναι μόνο θεωρητικά προβλήματα. Ενώ έχω εντυπωσιαστεί από την τεχνολογία VR εδώ και αρκετό καιρό, οι εμπειρίες μου με αυτήν ήταν μικτές. Δοκίμασα για πρώτη φορά το πρωτότυπο μοντέλο Oculus Rift στο «Game of Thrones Oculus Rift Experience». Παρά τις λαμπερές κριτικές, δεν εντυπωσιάστηκα τόσο πολύ από την τεχνολογία. Μεταξύ της χαμηλής ανάλυσης της οθόνης και του χαμηλού χρόνου απόκρισης της οθόνης, δεν βρισκόμουν κοντά στην εμπειρία που έχω υποσχεθεί. Ήταν μια καλή μικρή απόδειξη της έννοιας, αλλά όχι μια μεγάλη εμπειρία από μόνη της.
Στο CES 2015, είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το πρωτότυπο Oculus Rift Crescent Bay - το Oculus Rift τρίτης γενιάς - και έφυγε πραγματικά εντυπωσιασμένος . Η τεχνολογία είχε φτάσει στο σημείο όπου η πυκνότητα των pixel της οθόνης και ο χρόνος απόκρισης λειτούργησαν καλά και ολόκληρο το ακουστικό ήταν ελαφρύτερο και πιο συμπαγές από το αρχικό. Ήταν το πιο εντυπωσιακό πράγμα που είδα σε όλο το CES 2015.
Πρόσφατα, αποφάσισα να δώσω το Google Cardboard και να δούμε τι είχε να κάνει με τη φασαρία. Παρά τις λαμπερές κριτικές, το Google Cardboard με μετέφερε πίσω στην εποχή που αμφιβάλλω για το VR και η τεχνολογία δεν ήταν εκεί για να την καταστήσω ακόμη αποτελεσματική. Και πάλι, είναι μια καλή μικρή απόδειξη της έννοιας, αλλά όχι μια καταπληκτική εμπειρία.
Όμως, έχοντας δει πιο προηγμένο σύστημα VR σε δράση - Δοκίμασα μόνο το Oculus Rift, αλλά μην αμφιβάλλετε ότι το HTC Vive της Valve και το PlayStation VR της Sony (παλαιότερα γνωστό ως Project Morpheus) είναι εξίσου υψηλής ποιότητας - αισθάνομαι υποχρεωμένοι να γράψτε ότι το Google Cardboard δεν είναι πουθενά το καλύτερο που μπορεί να κάνει η τεχνολογία. Με οι New York Times πρόκειται να στείλουν ένα εκατομμύριο κιτ Google Cardboard στους συνδρομητές του , όλοι πρέπει να γνωρίζουν ότι η εικονική πραγματικότητα στο σύνολό της είναι πολύ πιο μακριά από το Google Cardboard.
Και, hey - αν σας αρέσει το Google Cardboard, αυτά είναι ακόμα καλύτερα νέα! Θα εξακολουθείτε να εντυπωσιάζεστε ακόμα περισσότερο από τα υψηλής ποιότητας, ειδικά ακουστικά εικονικής πραγματικότητας.
Δεν είναι πραγματικά νέα. Η ίδια η Google επιλέγει να υπογραμμίσει πόσο χαμηλό και πειραματικό είναι αυτό το σύστημα VR κάνοντας τα ακουστικά από το πραγματικό χαρτόνι. Ωστόσο, δεδομένου ότι το Google Cardboard είναι η μόνη πραγματικά ευρέως διαθέσιμη λύση VR αυτή τη στιγμή, είναι σημαντικό να επισημάνουμε ότι δεν αντιπροσωπεύει το υλικό στον ορίζοντα.
Πιστωτική εικόνα: Maurizio Pesce στο Flickr , Maurizio Pesce στο Flickr , Becky Stern στο Flickr , Maurizio Pesce στο Flickr