Google Cardboard - це круто. Це спосіб спробувати віртуальну реальність за допомогою дешевої гарнітури з картону та поточного телефону Android або iPhone. Але, порівняно з такими пристроями, як Oculus Rift, Google Cardboard - це просто фокус у салоні.
Ми не хочемо робити все, щоб зачепити Google Cardboard. Знову ж таки, це акуратно. Але якщо ви спробували Google Cardboard і вас це не вразило, не хвилюйтеся. Це не робить хорошої роботи, представляючи більш досконалі технології віртуальної реальності на горизонті.
Google Cardboard 101
Якщо ви ще не пробували Google Cardboard, зробити це не важко. Google Cardboard використовує ваш існуючий смартфон як дисплей - спочатку він підтримував лише телефони Android, але тепер він працює і з iPhone.
Щоб перетворити ваш смартфон на VR, Google пропонує інструкції щодо виготовлення гарнітури з картону, кількох лінз та магніту для взаємодії з телефоном, натискаючи на його екран. Різні виробники продають гарнітурні гарнітури Google, які ви можете купуйте менше ніж за 20 доларів , зберіть їх самостійно і спробуйте віртуальну реальність.
Ви збираєте комплект, пхаєте телефон, відкриваєте додаток Google Cardboard і тримаєте його перед своїм обличчям, щоб зануритися у віртуальну реальність. Це акуратний трюк і маленький крутий ефект. Але це зовсім не порівняно з потужнішими системами.
Google Cardboard проти Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR та PlayStation VR
ПОВ'ЯЗАНІ: Google Cardboard: Віртуальна реальність дешева, але чи корисна вона?
На відміну від інших систем VR, Google Cardboard має безліч явних проблем. Це перепрофілювання існуючих смартфонів та їх екранів, які ніколи не були розроблені для цього. Екран середнього смартфона просто не є дисплеєм із достатньою роздільною здатністю, тому ви побачите ефект «екранних дверей», де ви зможете побачити окремі пікселі.
Сучасні смартфони також не розроблені для таких візуальних зображень із низькою затримкою, що може спричинити нудоту при виконанні будь-чого, що вимагає огляду навколо. Візуальні ефекти просто не оновлюються досить швидко. Наш власний Метт Кляйн відчував значно більшу нудоту, ніж він очікував коли він подав Google Cardboard .
Через ці проблеми Google Cardboard не призначений для використання з ремінцем для голови, який кріпить його до вашої голови. Він призначений для використання як View-Master - піднесіть його до очей рукою-другою і озирніться навколо. Але відсутність ремінця для голови робить його менш захоплюючим, коли ви рухаєтеся головою і доводиться руками носити гарнітуру з собою.
Регульованість також є великою проблемою. Людські обличчя різні, і кожен має різні відстані між очима - це відоме як міжпупілярна відстань, або IPD. Як правило, немає можливості відрегулювати відстань між лінзами або відстань між лінзами та екраном. Спеціальні гарнітури можна більш регулювати, і їх можна налаштувати, щоб краще працювати з вашим обличчям, якщо стандартні гарнітури Google Cardboard не працюють для вас. Звичайно, Google Cardboard - це відкритий стандарт, і ви можете створити власну гарнітуру, розроблену для себе, але ви, мабуть, цього не зробите.
Я випробував Oculus Rift, і Google Cardboard далеко позаду
ПОВ'ЯЗАНІ: Коли гарнітури віртуальної реальності стануть споживчим продуктом?
Це не просто теоретичні проблеми. Хоча я досить довго захоплююсь технологією VR, мій досвід роботи з нею неоднозначний. Вперше я спробував оригінальну модель Oculus Rift на “Game of Thrones Oculus Rift Experience”. Незважаючи на яскраві відгуки, ця технологія мене не вразила. Між низькою роздільною здатністю дисплея та низьким часом відгуку екрану він не був десь поруч із вражаючим досвідом, який мені обіцяли. Це був хороший невеликий доказ концепції, але не великий досвід сам по собі.
На виставці CES 2015 у мене була можливість спробувати прототип Oculus Rift Crescent Bay - третє покоління Oculus Rift - і пішов насправді вражений . Технологія дійшла до того моменту, коли щільність пікселів дисплея та час відгуку працювали добре, а вся гарнітура була легшою та компактнішою, ніж оригінал. Це було найбільш вражаюче, що я бачив на виставці CES 2015.
Нещодавно я вирішив спробувати Google Cardboard і подивитися, у чому вся суєта. Незважаючи на яскраві відгуки, Google Cardboard повернув мене до того часу, коли я сумнівався у віртуальній реальності, а технології просто не було, щоб зробити її ще ефективною. Знову ж таки, це хороший невеликий доказ концепції, але не дивовижний досвід.
Але, побачивши в роботі більш вдосконалену систему VR - я спробував лише Oculus Rift, але не сумнівайтесь, що HTC Vive від Valve та PlayStation VR від Sony (раніше відома як Project Morpheus) є настільки ж якісними - я відчуваю, що змушений напишіть, що Google Cardboard - це далеко не найкраще, що може зробити ця технологія. С New York Times збирається надіслати своїм передплатникам мільйон комплектів Google Cardboard , всі повинні знати, що віртуальна реальність в цілому набагато далі, ніж Google Cardboard.
І, привіт - якщо вам подобається Google Cardboard, це ще краща новина! Ви все ще будете вражені якіснішими спеціальними гарнітурами для віртуальної реальності.
Це насправді не новина. Сама компанія Google вирішує підкреслити, наскільки низькою та експериментальною є ця система VR, виготовляючи гарнітури з власне картону. Але, враховуючи, що Google Cardboard є єдиним справді широко доступним рішенням для VR, важливо зазначити, що він не представляє обладнання на горизонті.
Кредит зображення: Мауріціо Пеше на Flickr , Мауріціо Пеше на Flickr , Беккі Стерн на Flickr , Мауріціо Пеше на Flickr