De weergavetechnologie is echt vooruitgegaan en 3D begint heel gewoon te worden, maar met fabrikanten die verschillende technologieën gebruiken, kunnen dingen snel verwarrend worden. We zijn er om u te helpen beslissen welke u kiest voor uw aanstaande kerstaankopen.
Afbeelding bijgesneden van een behang dat we hadden. Bron onbekend.
Dus u overweegt 3D
Dus de feestdagen staan voor de deur en u overweegt een nieuwe display te kopen of cadeau te doen. 3D is nu overal en wordt steeds goedkoper, dus u kunt dat eenvoudig toevoegen aan de lijst met gewenste functies. De wereld van 3D-tv's en -monitoren is echter behoorlijk wild en ingewikkeld. We hebben een lange weg afgelegd anaglyph 3D en rood / cyaan glazen , en er zijn drie hoofdtechnologieën die momenteel met elkaar concurreren. Elk heeft zijn eigen voor- en nadelen en deze gids zou u moeten helpen beslissen welke het beste voor u is.
3D: het is niet meer zo. (Afbeelding door How-To Geek-auteur, Eric Z Welterusten )
We hebben ons onderzoek hier gedaan en honderden monitoren en tv's bekeken om echte ervaring uit de eerste hand op te doen, maar een ding dat vooral geldt voor 3D, is dat iedereen de dingen net even anders ziet. Dat gezegd hebbende, hebben we ook ons best gedaan om een aantal dingen uit te leggen aan de rand van consumentenproducten - dingen die nog niet overal zijn, maar binnenkort komen - zodat u weet waar u op moet letten voor het geval u besluit korting op uw aankoop.
Basic 3D: hoe het werkt
Om te begrijpen waarom 3D is zoals het is, is het belangrijk om te begrijpen hoe het werkt. 3-dimensionale afbeeldingen zijn in feite pogingen om na te bootsen hoe fysieke objecten worden gezien als onze ogen.
Elk van onze twee ogen focust op een object voor ons, en aangezien onze ogen op een kleine afstand van elkaar staan, zien ze twee verschillende beelden. Probeer je met één oog dicht op iets een meter of twee van je af te focussen, en schakel dan over naar het andere oog. Merk op hoe het perspectief verandert? Welnu, je brein voegt die beelden een beetje samen zodat ze scherp zijn, en dingen die dichterbij of verder weg zijn, zijn niet scherp.
Alle 3D-technologie toont u in wezen twee verschillende sets afbeeldingen om te proberen dit effect te repliceren. Waar ze verschillen, is de manier waarop ze ze aan u presenteren, en die verschillen kunnen tot enkele ingrijpende effecten leiden. De drie belangrijkste soorten 3D-technologie die in moderne beeldschermen worden gebruikt, zijn passief, actieve sluiter en brilvrij.
Disclaimer
De inspiratie voor dit artikel kwam van de LG-stand op BlizzCon. LG was zo vriendelijk om ons te sponsoren voor het evenement en gaf ons hieronder een overzicht van hun nieuwste 3D-monitortechnologie. Er zijn nogal wat verschillende dingen aan de hand in de wereld van 3D-technologie voor thuisgebruik, en we dachten dat het een geweldig idee zou zijn om u de ins en outs van alles te laten zien. We nemen veel van onze meningen op in het gedeelte over opkomende technologie hieronder, en ze hebben betrekking op de technologie van LG. U hoeft ons natuurlijk niet op ons woord te geloven en we raden u ten zeerste aan om alles zelf te bekijken, zelfs als u het eens bent met onze mening. Alleen je ogen zullen je vertellen wat er beter of slechter is.
Passieve 3D
Passieve 3D bestaat al een tijdje. Het is een op brillen gebaseerde technologie die werkt door polarisatie van licht, iets dat het gemeen heeft met een goede zonnebril. Licht reist in golven en in de meeste gevallen zijn ze gepolariseerd. Dit betekent dat de richting waarin de golven oscilleren loodrecht staat op de richting waarin ze reizen. Stel je voor hoe slangen naar links en rechts glijden terwijl ze vooruit gaan en je hebt het idee. Nu kan licht in allerlei richtingen glijden, niet alleen van links naar rechts. Gepolariseerde zonnebrillen verminderen schittering door licht horizontaal te filteren (aangezien het meeste licht dat door vlakke oppervlakken wordt weerkaatst, horizontaal gepolariseerd is). De verticaal georiënteerde lichtgolven kunnen er nog steeds doorheen, dus je kunt nog steeds zien, maar het algehele dimeffect is er nog steeds.
(Afbeelding door Wikimedia Commons )
Een paar jaar geleden gebruikte passieve 3D-technologie lineair gepolariseerd licht op dezelfde manier als hierboven. Twee afbeeldingen worden op hetzelfde scherm getoond, één met horizontaal gepolariseerd licht en de andere met verticaal gepolariseerd licht. Tijdens het kijken naar een film ziet het ene oog alleen het horizontale beeld en het andere alleen het verticale. De nieuwere technologie is een beetje veranderd, maar daarover later meer.
Voordelen
- Goedkoop / gemakkelijk om een bril te krijgen
- Vereist geen superkrachtige grafische kaart
- Volledige framesnelheid
Het leuke van passieve 3D is dat de bril goedkoop is. De meeste tv's en monitoren worden geleverd met een paar of twee, en extra kunnen goedkoop worden gekocht of geleend * in bioscopen. Het andere leuke is dat je computer geen dure upgrade nodig heeft om video weer te geven die op deze manier is gecodeerd. Het zit allemaal echt in het scherm. Ten slotte krijg je de volledige framesnelheid van je video. Als uw tv / monitor 240 Hz weergeeft, krijgt elk oog beelden met 240 Hz.
* How-To Geek keurt diefstal of het lenen van eigendommen die niet van de gebruiker zijn niet goed. Je steelt op eigen risico.
Nadelen
- Een bril kan het beeld ernstig verduisteren
Het grootste nadeel is dat gepolariseerde glazen beelden door de aard van het mechanisme donkerder maken. Hoewel dit misschien niet zo erg is op een computermonitor, kun je de helderheid verhogen, het is echt een enorme tegenvaller voor elk soort thuisbioscoop. Serieus, dit kan de 3D-mogelijkheden van thuistheaters echt onbruikbaar maken. Er zijn enkele veranderingen die optreden bij passieve 3D die dit verminderen, maar we zullen dat wat later bespreken.
Actieve sluiter
Actieve sluiter is nieuwer dan passieve technologie. Hier zijn de glazen die u gebruikt geen simpele plastic filters; het zijn apparaten op batterijen die gevoelig zijn aangescherpt. Wat er gebeurt, is dat uw display afbeeldingen uit elk van de twee perspectieven afwisselt en uw bril synchroniseert met de vernieuwingsfrequentie. Wanneer de afbeelding voor uw rechteroog wordt weergegeven, gebruikt de bril een sluiter over uw linkeroog. Wanneer het beeld voor uw linkeroog wordt weergegeven, beweegt de bril de sluiter op uw rechteroog. Op deze manier krijgt elk oog een beeld, en het komt een voor een snel afwisselend naar elk oog.
Voordelen
- Heldere video
- Geweldige beeldkwaliteit
- Werkt goed met meerdere monitoren
- Er is een stap voor standaardisatie
De beelden die worden bekeken door de actieve sluiter zijn helder en levendig, en de kwaliteit is over het algemeen redelijk goed. Vanwege de manier waarop de technologie werkt, krijgt elk oog de helft van de framesnelheid, dus 240 Hz-video betekent dat elk oog 120 frames per seconde krijgt. Om eerlijk te zijn, is het echter moeilijk op te merken, vooral op duurdere tv's. Waarom? Nou, het heldere en levendige beeld maakt het goed, en aangezien we het hebben over meer frames dan je oog hoe dan ook kan zien, is het meestal niet zo erg. Uw kilometerstand kan echter variëren.
Een groot voordeel is dat de technologie heel goed werkt met meerdere monitoren, wat een beetje verrassend lijkt als je bedenkt hoe het werkt. Het is niet zo dat passief niet goed werkt, maar de actieve sluiter heeft op de een of andere manier een klap die moeilijk te beschrijven is.
Met deze verschillende 3D-technologieën die allemaal concurreren, is het moeilijk om standaardisatie te zien. Wel Sony, Panasonic, Samsung en dertien andere bedrijven verenigen zich om te focussen op een enkel universeel type active shutter-bril. Voor technologie die zich nog in een wilde fase bevindt, lijkt dit behoorlijk veelbelovend.
Nadelen
- Mogelijk zijn dure hardware-upgrades nodig
- Een bril is duur en moet worden opgeladen
- Goedkope opstellingen kunnen "ghosting" veroorzaken
- Kan hoofdpijn veroorzaken
Er zijn hier veel nadelen, aangezien de technologie nieuw is. Ten eerste, als u oudere hardware gebruikt, heeft u een grote upgrade nodig. Als je een echt recente NVidia-kaart hebt, kun je Active Shutter 3D mogelijk inschakelen als je een bril en bijgewerkte stuurprogramma's hebt. De meeste mensen zullen echter op zijn minst een nieuwe grafische kaart nodig hebben.
Als uw tv is gebaseerd op een actieve sluiter, heeft u de upgrade uiteraard niet nodig, maar dit wordt nog steeds duur. Het volgende probleem is dat de bril duur is. Heel duur. Goedkope sets kunnen rond de $ 50 zijn, en de meeste fabrikanten verkopen hun bril voor $ 100-150. Als je een gezinsvriendelijke thuistheaterervaring wilt hebben, kun je gemakkelijk $ 400 dollar extra bovenop de tv betalen om het te krijgen. En voor dat extra geld krijg je tegen betaling een bril die maar zo lang goed is. Ja, deze bril heeft een batterij die moet worden opgeladen, en je kunt maar zoveel kijken met één keer opladen. Sommige mensen klagen ook over het gewicht en het comfort van de bril, en dit kan zeker de hoofdpijn verminderen. Daarover straks meer.
Een ander probleem is dat als je op een van de bovenstaande punten hebt beknibbeld, de sluitertijd van de bril enigszins uit de pas kan lopen met de video, waardoor 'ghosting' ontstaat. Het is een effect waarbij je een beetje van de andere afbeelding ziet dat je niet zou moeten zien en het 3D-effect en de beeldkwaliteit echt tenietdoet. Dit kan ook gebeuren als de batterij van uw bril leegraakt. Dit is niet beperkt tot actieve sluiter 3D - passief kan hier ook mee omgaan - maar het is zeker meer uitgesproken.
Niet alle actieve sluiterbrillen zijn lelijk en onpraktisch. Dit zijn de SSG-3700CR's van Samsung en ze kunnen zelfs draadloos worden opgeladen.
Het laatste nummer is heel groot. Veel mensen klagen over hoofdpijn nadat ze gedurende langere tijd 3D via actieve sluiter hebben bekeken. 3D in het algemeen, ongeacht het type, kan mensen hoofdpijn bezorgen, omdat het een truc van de hersenen is. Je ogen zien de tv, maar om op het 3D-beeld te focussen, moeten ze focussen op een vlak dat veel dichterbij is, misschien de helft van de afstand of minder. Dit is zelfs korter voor monitoren. Combineer dit nu met het equivalent van een snel bewegende ooglap, en je kunt vrij snel hoofdpijn krijgen.
Na wat onderzoek op internet, zijn er veel anekdotische rapporten die naar schatting 2-3 uur voordat dit gebeurt. Sommige mensen houden het niet langer dan een uur vol, terwijl anderen heel weinig problemen hebben. Dit is de reden waarom u een 3D-tv niet een paar minuten kunt demonstreren en deze gewoon kunt kopen. Het is veel beter als je een vriend hebt die er een heeft waar je een tijdje naar kunt kijken. Monitoren zijn over het algemeen niet erg verschillend. Ghosting is een beetje prominenter aanwezig, vooral wanneer uw systeem achterloopt, en het is een beetje een afweging tussen uw beeldkwaliteit en spookvrij zijn. Voor wat het waard is, zijn op actieve sluiters gebaseerde monitoren waarschijnlijk meer de moeite waard dan tv's. Het is van nature een meer persoonlijke ervaring, dus het is minder waarschijnlijk dat u meer 3D-brillen hoeft te kopen en u kunt de ervaring beter beheren met uw computer.
Zonder bril
Autostereoscopische beeldschermen, ook wel "brilvrije" beeldschermen genoemd, zijn erg nieuw op de markt. Er zijn een paar verschillende manieren waarop deze tv's en monitoren werken.
Parallax Barrier-displays, zoals de Nintendo 3DS, gebruiken een soort barrière met verticaal georiënteerde spleten. Wat licht wordt door elk oog geblokkeerd, zodat ze elk een ander beeld zien. Vroeger blokkeerden ze pixels vanaf de voorkant van het scherm, maar nu blokkeren ze het licht van de achtergrondverlichting, waardoor het apparaat energiezuiniger wordt en het beeld helderder.
(Afbeelding door WIkimedia Commons )
Lenticulaire arrays gebruiken lenzen om elk oog op een ander deel van de afbeelding te focussen. Beide typen zijn afhankelijk van de juiste positionering door de kijker. Je zou op een goede plek moeten zitten om het 3D-effect te laten werken, en als je te veel beweegt, verlies je het.
Een derde type gebruikt een camera om actief bij te houden waar kijkers zich in de kamer bevinden en kan het beeld dienovereenkomstig aanpassen. Verrassend genoeg zijn er sommige tv's die dit voor maximaal drie personen kunnen doen, maar deze modellen zijn duur en nog niet mainstream.
Voordelen
- Geen bril!
Dat is het zo ongeveer (afgezien van de 3D zelf natuurlijk).
Nadelen
- Aanpassingen moeten worden gemaakt, hetzij op tv / monitor / apparaat of op stoelen
- Beperkt aantal kijkers vanwege beperkte kijkhoek
- Vervorming van het beeld
Eerst en vooral moet deze technologie worden aangepast om precies goed te komen. Het is gemakkelijk genoeg met zoiets als de Nintendo 3DS - er is een schuifregelaar om de brandpuntsafstand aan te passen - maar met een grote tv in een thuisbioscoop is het ingewikkelder. Je hebt beperkte kijkhoeken, en dus moet je de stoelen aanpassen als je de tv of monitor niet kunt aanpassen. Als u veel beweegt of friemelt, zult u merken dat u het 3D-effect vaak zult verliezen. Dat kan een probleem zijn met de 3DS, aangezien het een handheld-apparaat is, maar het kan ook een probleem zijn op veel tv's. Je zult merken dat je jezelf niet op alle mogelijke manieren op de bank kunt laten ploffen en het 'gewoon kunt laten werken'. Niet per se een dealbreaker op zich, maar er zijn nog andere nadelen die u moet overwegen.
Zoals we net zeiden, heb je beperkte kijkhoeken. Dat betekent beperkte kijkers, want je kunt maar zoveel mensen op dezelfde plek hebben. Zelfs als u een camera heeft, is het gewoonlijk maximale aantal mensen dat kan worden gevolgd, drie. Houd hier rekening mee als u op de markt bent voor een tv.
Ten slotte is er een element van beeldvervorming. Veel mensen melden dat donkere banden over het scherm lopen, wat logisch is als je bedenkt hoe parallaxbarrière-displays werken. Zelfs met de verandering in technologie die we hierboven noemden, is het verre van perfect. Bovendien, aangezien het effect wordt geproduceerd door licht in één richting te blokkeren, kunnen dingen op de achtergrond er soms vervormd en uitgerekt uitzien op een manier die ze niet zouden moeten zijn.
Inhoud en providers
Net als HDTV zijn 3D-tv's vrijwel nutteloos, tenzij je inhoud hebt om in 3D te bekijken. Aangezien 3D-kanalen relatief zeldzaam zijn, zult u wellicht niet zoveel uit uw tv halen als u denkt. Zorg ervoor dat u controleert of uw inhoudsprovider 3D-kanalen beschikbaar heeft en bedenk of u bereid bent het extra bedrag er maandelijks voor te betalen. Real 3D is waar het is, en dit geldt ook voor streaming en Blu-ray. Terwijl 3D aan het aantrekken is, zijn er nog niet genoeg waardevolle media beschikbaar.
Om dit feit goed te maken, bieden veel tv's en monitoren een 3D-conversiemogelijkheid. In dit proces wordt de binnenkomende video geanalyseerd en worden specifieke objecten geïdentificeerd met een toegevoegde of verwijderde diepte. Hoewel dit leuk lijkt, is het echt niet zo geweldig. Elke geconverteerde inhoud lijkt een goedkope namaak van native 3D-inhoud, hoe goed deze ook lijkt. En hoewel de technologie voor veel dingen goed werkt - RTS-games zoals StarCraft 2 bijvoorbeeld - werkt het niet voor alles. En u weet nooit hoe het zal zijn, aangezien elk bedrijf zijn conversieproces anders uitvoert, wat weer een andere invloed heeft op uw verschillende mediabronnen.
Een goede manier om het verschil te laten zien, is met een paar films. Terwijl de avatar van James Cameron een voorbeeld is van native 3D, is The Clash of the Titans een voorbeeld van 2D geconverteerd naar 3D. Het proces is sindsdien beter geworden - The Immortals is geconverteerd en ziet er veel beter uit dan Clash - maar het is nog steeds niet zo solide als native 3D.
Ten slotte heeft native 3D verschillende formaten. De meeste apparaten werken met meer dan één, en sommige zullen ertussen moeten worden geconverteerd. Over het algemeen hoeft u zich er niet al te veel zorgen over te maken, maar het is de moeite waard erop te wijzen dat er nog geen enkele standaard is.
Opkomende technologieën en schimmelwerende producten
3D-technologie wordt nog steeds agressief ontwikkeld. We hebben de kans gehad om een paar specifieke modellen te bekijken die de zaken naar de volgende stap brachten. Wat nog belangrijker is, ze laten allebei een aantal belangrijke trends zien om op te letten, voor het geval u besluit uw aankoop van een 3D-scherm uit te stellen.
LG D2342P
We kregen de kans om wat echte quality time door te brengen met deze monitor, met dank aan LG (ter herinnering, ze hebben ons gesponsord op BlizzCon 2011). Dit lijkt een standaard 23 ”1080p 3D-monitor, maar er zijn een paar belangrijke dingen die hem echt onderscheiden. Dit specifieke beeldscherm (onder andere die gepland staan voor release) maakt gebruik van passieve 3D-technologie. Maar in plaats van de gebruikelijke lineaire polarisatie gebruikt dit scherm circulaire polarisatie. Het effect zou de dimheid die typerend is voor passieve 3D-technologie drastisch verminderen. In de praktijk was video ongeveer 50% helderder, althans voor onze ogen, en de LED-achtergrondverlichting in het scherm hielp daar ook bij. Dit is eigenlijk hoe 3D met het RealD Cinema-systeem het doet in theaters, dus die bril zou compatibel zijn.
De andere tweaks die LG naar dit scherm bracht, zijn subtieler, maar geven zeker aan dat er dingen aan de gang zijn. Ten eerste gebruikt het HDMI 1.4, dus als je een XBOX 360 of een PS3 wilt aansluiten, zou je geen problemen moeten hebben. Ten tweede heeft LG zeer gracieus clip-ons ontwikkeld voor degenen onder ons die een bril waren. Geen gedoe meer om een 3D-bril over uw normale bril te passen!
Deze klikken meteen vast en kunnen ook omhoog worden geklapt. Het is een kleine aanraking, maar die worden echt gewaardeerd. LG vertelde ons dat ze een bril bij de monitor zouden voegen, maar het persbericht zegt dat ze een normale bril bevatten. In beide gevallen kunnen beide soorten brillen worden gekocht voor ongeveer $ 10 per stuk.
LG prijst zijn conversieproces aan dat automagisch met alles zou werken. We hebben de nieuwe Starcraft 2-uitbreiding eigenlijk meer dan een uur gespeeld op BlizzCon. Het conversieproces was er eigenlijk best goed mee. Het is duidelijk dat sommige dingen beter werken dan andere - tekst is bijvoorbeeld verschrikkelijk in combinatie met het 3D-effect - maar de algehele ervaring bevond zich aan de onderkant van de bovenste laag. En er is geen computersoftware voor aanpassing; alles gebeurt op de monitor via het instellingenmenu.
Wat native 3D betreft, zag het er geweldig uit en was het behoorlijk solide. Het scherm maakt ook drie verschillende soorten 3D mogelijk, afhankelijk van het formaat dat u gebruikt, dus u weet dat er op zijn minst enige compatibiliteit is.
Ten slotte, en misschien wel het belangrijkste, is de prijs. LG heeft geprobeerd dit agressief te pushen en de MSRP van de D2343P is $ 349. Dat gezegd hebbende, vertelde LG ons dat ze een promo hadden georganiseerd en dat deze op de meeste plaatsen online was voor $ 299, en Amazon heeft het zelfs voor slechts $ 264. Anders gezegd, het prijsverschil tussen deze monitor en een andere kwaliteit 23 ”LED-monitor (zeg maar de Asus VS247H-P ) is minder dan $ 80. Met die $ 80 krijg je 3D met conversie en een bril. Het is niet echt een gebied voor impulsaankopen, maar als de premie voor kwaliteits-3D zo laag is, is de verleiding groot.
De nadelen zijn klein, maar prominent. Ghosting komt zeker voor, en hoewel het soms subtiel is, komt het vaker voor dan we zouden willen. Ten tweede zouden we ons nog steeds zorgen maken over hoe goed dit zou werken met games in het algemeen, en in het bijzonder met online games op de PS3 en Xbox 360. Er is een kleine vertraging bij het converteren van de video, en kleine vertragingen kunnen zich vertalen in onmiddellijke sterfgevallen bij games zoals FPS'en. Over het algemeen is het niet perfect, maar het is een mooi pakket en het is erg aantrekkelijk vanwege de relatief lage prijs.
Toshiba ZL2-serie
(Afbeelding door Gadgets 5 )
The Verge heeft er een geweldige recensie over geschreven hier . Het is een schitterende 55-inch tv die op dezelfde manier werkt als Lenticular Array Glasses-Free. Het combineert echter ook gezichtsherkenning om het goed te bereiken, en maakt het mogelijk negen gelijktijdige kijkhoeken. Dat blaast al het andere uit wat dan ook. Oh, en hebben we al gezegd dat het in HD is? Ook niet je gewone 1080p. Dit ding is in 4K2K - 3840 × 2160, 4x de huidige norm van 1920 × 1080. De Rood cams die de laatste tijd veel films produceren, kunnen native opnamen maken met die resolutie of zeer dicht bij die resolutie. Kun je je voorstellen dat je een film bekijkt met de resolutie waarin deze is opgenomen? Ook dat 4x de huidige norm?
Natuurlijk heeft het ook een ingebouwde 3D-conversie-engine, maar de functie die we erg leuk vinden, is de mogelijkheid om de diepte (niet alleen voor de focus, maar voor het algehele effect) van de 3D te veranderen. Het is veel meer aanpasbaar dan veel andere brilvrije tv's die er zijn. U kunt meer lezen in het persbericht ( pdf ).
Er zijn natuurlijk nadelen. Hoewel de foto echt helder en van hoge kwaliteit is, vertoont hij enkele van die zwarte verticale strepen die we in het gedeelte Brilvrij hierboven noemden. En, zoals je mag verwachten, is de prijs gek. Het kost naar schatting ongeveer € 7.999 wanneer het ergens in december wordt uitgebracht. Het is echter zeker de moeite van het bekijken waard; het is een hele ervaring.
Dual Play van LG
Een zeer interessante functie die LG mogelijk heeft gemaakt met zijn passieve 3D-technologie is " Dubbel spelen . " Met een aangepaste bril kunnen twee mensen een multiplayer-game spelen zonder een split-screen-opstelling te gebruiken. In plaats van dat elke bril één lens heeft voor het linkeroogbeeld en één lens voor het rechteroogbeeld, heeft het ene paar beide lenzen die het linkeroogbeeld kunnen zien en het andere paar voor het rechteroogbeeld. (Nu weet je hoe je ze zelf kunt maken, als je ze niet wilt kopen!) Elke speler krijgt een 2D-afbeelding op volledig scherm en geen van beide spelers ziet het scherm van de ander. Veel van de Cinema 3D-tv's van LG zijn hiertoe in staat en games werken hier automatisch mee door gewoon de juiste instelling op de tv te activeren. Ze kunnen natuurlijk beter profiteren van de functie door ingebouwde ondersteuning te bieden.
Wat betreft de ervaring, krijg je wat ghosting van het scherm van de andere persoon. Tegelijkertijd is het nog steeds geweldig om Halo CE met iemand anders op volledig scherm te spelen. Het zal interessant zijn om te zien of dit soort technologie een brede standaard kan worden.
Sony's NTZT1 Personnel 3D Viewer
De toekomst is hier. Sony heeft mogelijk gemaakt - zij het voor $ 800 - een persoonlijke 3D-viewer, rechtstreeks uit sciencefiction. Hier is een leuk spel: probeer binnen 30 seconden zo veel mogelijk sciencefiction-series te noemen.
In ieder geval heeft The Verge er nog een geweldige recensie voor deze, maar hier is een samenvatting. De geïntegreerde hoofdtelefoon is niet geweldig en er is geen aux-ingang, dus je kunt ze niet verwisselen. Het apparaat is aan de voorkant zwaar, dus het kan na een paar uur gebruik ongemakkelijk worden. De lenzen voor de kleine 720P-schermen zijn erg lastig om precies goed te positioneren. Maar de foto is fantastisch, natuurlijk en volledig persoonlijk. En er is een DIY virtual reality-hack er al voor uit.
Het is niet echt praktisch en er zijn genoeg dingen die moeten worden veranderd, maar Sony heeft aangetoond dat het zeker mogelijk is. In een paar iteraties kan dit echt iets verbazingwekkends zijn.
Laatste gedachten
Alles komt neer op wat u verkiest. We kunnen niet genoeg benadrukken hoe belangrijk het voor je is om daarbuiten te zijn en deze dingen zelf te zien. Of zorg ervoor dat er een goed retourbeleid is van uw favoriete online winkel. Dingen die je misschien niet storen tijdens het kijken gedurende 15 minuten, kunnen je na 2 uur gek maken. En als je in de winkels bent, zorg er dan voor dat de verkoopmedewerkers het op het juiste kanaal hebben. Veel mensen melden dat de goedkopere / verkoopmodellen zijn ingesteld op kanalen met standaarddefinitie om ongeschoolde kopers af te weren en hen over te halen naar de duurdere modellen te gaan.
We hebben al de HTG-gids voor HDTV-technologie , net zoals hoe u de juiste pc-monitor kiest , en beide gidsen blijven grotendeels waar. De enige uitzondering is dat veel monitoren - vooral die met 3D-ondersteuning - nu HDMI als standaardconnector gebruiken in plaats van DVI. HDMI 1.4 is achterwaarts compatibel met normale inhoud, maar is vereist voor 3D-inhoud. Dat geldt ook voor het afspelen van 3D-inhoud met je PS3 en / of Xbox 360. Je hebt ook een HDMI 1.4-compatibele kabel nodig, en aangezien dit allemaal digitaal is, Verspil uw geld niet aan dure merken .
En of je het nu wel of niet eens bent over actieve sluiter-, passieve of brilvrije technologie, ik denk dat we het er allemaal over eens kunnen zijn dat ze allemaal beter zijn dan deze:
(Afbeelding door Wikimedia Commons )
Heb je een 3D tv of monitor? Heb je eigen expertise? Verspreid de liefde in de reacties hieronder, en al onze lezers zullen hiervan kunnen profiteren.