How-To Geek Guide till 3D-skärmar och TV-apparater

Feb 12, 2025
Hårdvara
OBEHANDLAT INNEHÅLL

Displayteknik har verkligen utvecklats och 3D börjar bli mycket vanligt, men med tillverkare som använder olika tekniker kan saker snabbt bli förvirrande. Vi är här för att hjälpa dig att välja vilket du ska välja för dina kommande semesterköp.

Bilden beskuren från några tapeter vi hade. Källa okänd.

Så du överväger 3D

Så semesterperioden är över, och du överväger att skaffa eller presentera en ny skärm. 3D finns överallt nu och det blir billigare, så det är enkelt att bara lägga till det i listan över funktioner du vill ha. En värld av 3D-TV-apparater och bildskärmar är dock ganska vild och komplicerad. Vi har kommit långt ifrån anaglyf 3D och röda / cyan glasögon , och det finns tre huvudteknologier som tävlar just nu. Var och en har sina egna fördelar och nackdelar och den här guiden ska hjälpa dig att bestämma vilken som är bäst för dig.

3D: Det är inte så här längre. (Bild av How-To Geek-författare, Eric Z Goodnight )

Vi har gjort vår forskning här och tittat på hundratals bildskärmar och TV-apparater för att få verklig förstahandsupplevelse, men en sak som är särskilt sant med 3D är att alla ser saker och ting lite annorlunda. Med detta sagt har vi också gjort vårt bästa för att förklara några saker i utkanten av konsumentprodukter - saker som inte finns överallt än, men som snart kommer - så du vet vad du ska leta efter om du bestämmer dig för att hålla av på ditt köp.

Grundläggande 3D: Hur det fungerar

För att förstå varför 3D är som det är är det viktigt att förstå hur det fungerar. 3-dimensionella bilder är verkligen försök att imitera hur fysiska föremål ses i våra ögon.

Var och en av våra två ögon fokuserar på ett föremål framför oss, och eftersom våra ögon är placerade ett litet avstånd, ser de två olika bilder. Försök att fokusera på något en eller två fot från dig med ett öga stängt och byt sedan till det andra ögat. Lägg märke till hur perspektivet förändras? Tja, din hjärna sätter ihop dessa bilder så att de är i fokus, och saker som är närmare eller längre bort är inte i fokus.

All 3D-teknik visar i princip två olika uppsättningar bilder för att försöka replikera denna effekt. Var de skiljer sig åt är hur de presenterar dem för dig, och dessa skillnader kan leda till några drastiska effekter. De tre huvudtyperna av 3D-teknik som används i moderna skärmar är Passiv, Aktiv slutare och Glasögonfri.

varning

Inspirationen för den här artikeln kom från LGs monter på BlizzCon. LG var snäll att sponsra oss för evenemanget, samt ge oss en sammanfattning av deras senaste 3D-skärmteknik nedan. Det finns en hel del olika saker som händer i världen av 3D-teknik i hemmet, och vi tyckte att det skulle vara en bra idé att visa inblickarna i allt. Vi tar med många av våra åsikter i avsnittet om framväxande teknik nedan, och de täcker LGs teknik. Du behöver naturligtvis inte ta vårt ord för det, och vi uppmuntrar dig att ta en titt på allt själv även om du håller med våra åsikter. Bara dina ögon kommer att berätta vad som är bättre eller sämre.

Passiv 3D

Passiv 3D har funnits ett tag nu. Det är en glasbaserad teknik som fungerar genom polarisering av ljus, något som den har gemensamt med bra solglasögon. Ljus rör sig i vågor, och i de flesta fall är de polariserade. Det betyder att riktningen i vilken vågorna svänger är vinkelrätt mot den riktning de färdas i. Tänk hur ormar skjuter åt vänster och höger när de går framåt och du har fått idén. Nu kan ljuset glida i alla möjliga riktningar, inte bara sida vid sida. Polariserade solglasögon minskar bländningen genom att filtrera ljuset horisontellt (eftersom det mest ljus som reflekteras från plana ytor är horisontellt polariserat). De vertikalt orienterade ljusvågorna kan fortfarande passera, så du kan fortfarande se, men den totala dimningseffekten finns kvar.

(Bild av Wikimedia Commons )

För några år sedan använde passiv 3D-teknik linjärt polariserat ljus på samma sätt som ovan. Två bilder visas på samma skärm, den ena använder horisontellt polariserat ljus och den andra använder vertikalt polariserat ljus. När du tittar på en film ser ett öga bara den horisontella bilden och det andra bara den vertikala. Nyare teknik har förändrats lite, men mer om det senare.

Fördelar

  • Billiga / lätt att få glasögon
  • Kräver inte superkraftigt grafikkort
  • Full bildfrekvens

Det fina med passiv 3D är att glasögonen är billiga. De flesta TV-apparater och skärmar levereras med ett par eller två, och extra kan köpas billigt eller lånas * från biografer. Den andra fina delen är att din dator inte behöver en dyr uppgradering för att visa video som är kodad på detta sätt. Allt är verkligen inbyggt i skärmen. Slutligen får du hela bildfrekvensen för din video. Om din TV / bildskärm visas vid 240 Hz får varje öga bilder vid 240 Hz.

* How-To Geek tolererar inte stöld eller lån av egendom som inte tillhör användaren. Du stjäl på egen risk.

Nackdelar

  • Glasögon kan dimma bilden kraftigt

Den största nackdelen är att polariserade glasögon av karaktären av mekanismen gör bilder mörkare. Även om detta kanske inte är så dåligt på en datorskärm kan du öka ljusstyrkan på, det är verkligen enormt bakslag för alla typer av hemmabiouppsättningar alls. På allvar kan detta verkligen göra hemmabiosystems 3D-förmåga värdelösa. Det finns dock några förändringar som sker med passiv 3D som mildrar detta, men vi kommer att diskutera det lite senare.

Aktiv slutare

Aktiv slutare är nyare än passiv teknik. Här är glasögonen du använder inte enkla plastfilter; de är batteridrivna enheter som är känsliga för slipning. Vad som händer är att din skärm växlar bilder från vart och ett av de två perspektiven, och dina glasögon synkroniseras med uppdateringsfrekvensen. När bilden för ditt högra öga visas använder glasögonen en slutare över ditt vänstra öga. När bilden för ditt vänstra öga visas, flyttar glasögonen luckan på ditt högra öga. På det här sättet får varje öga en bild, och det kommer till varje öga i taget i snabb växling.

Fördelar

  • Ljus video
  • Fantastisk bildkvalitet
  • Fungerar bra med flera skärmar
  • Det finns ett steg för standardisering

Bilderna som visas med aktiv slutare är ljusa och levande och kvaliteten totalt sett är ganska bra. På grund av hur tekniken fungerar får varje öga hälften av bildhastigheten, så 240 Hz-video betyder att varje öga får 120 bilder per sekund. För att vara ärlig är det dock svårt att märka det, särskilt på avancerade TV-apparater. Varför? Den ljusa och levande bilden kompenserar för det, och eftersom vi pratar om fler ramar än vad ditt öga kan se i alla fall, är det vanligtvis inte en stor sak. Din körsträcka kan dock variera.

En stor fördel är att tekniken fungerar mycket bra med flera skärmar, vilket verkar lite förvånande när man tänker på hur det fungerar. Det är inte så passivt inte fungerar bra, men aktiv slutare har på något sätt ett slag att det är svårt att beskriva.

Med dessa olika 3D-tekniker som alla konkurrerar är det svårt att se standardisering. Men Sony, Panasonic, Samsung och tretton andra företag samlas ihop att fokusera på en enda universell typ av aktiva slutarglasögon. För teknik som fortfarande är i en vild fas verkar detta ganska lovande.

Nackdelar

  • Kan kräva dyra hårdvaruuppgraderingar
  • Glasögon är dyra och kräver laddning
  • Billiga inställningar kan orsaka "ghosting"
  • Kan orsaka huvudvärk

Det finns många nackdelar här, eftersom tekniken är ny. För det första, om du använder äldre hårdvara behöver du en större uppgradering. Om du har ett riktigt nyligen NVidia-kort kan du aktivera aktiv slutare 3D om du har glasögon och uppdaterade drivrutiner. De flesta kommer dock att behöva få ett nytt grafikkort åtminstone.

Om din TV är baserad på aktiv slutare behöver du uppenbarligen inte uppgraderingen, men det kommer fortfarande att bli dyrt. Nästa problem är att glasögonen är dyra. Riktigt dyrt. Billiga uppsättningar kan vara runt $ 50, och de flesta tillverkare säljer sina glasögon för $ 100-150. Om du vill ha en familjevänlig hemmabioupplevelse kan du enkelt betala 400 dollar extra på TV: n för att få det. Och för de extra pengarna får du glasögon som bara är bra så länge mot en avgift. Ja, dessa glasögon har ett batteripaket som behöver laddas, och du kan bara titta så mycket på en enda laddning. Vissa människor klagar också på glasögonens vikt och komfort, och detta kan definitivt väga in huvudvärk. Mer om det lite.

Ett annat problem är att om du har sparat på någon av ovanstående punkter kan slutartiden på glasögonen bli allt så lite synkroniserad med videon och orsaka "ghosting". Det är en effekt där du ser lite av den andra bilden som du inte ska se och verkligen dödar 3D-effekten och bildkvaliteten. Detta kan också hända när batteriet laddas ur på glasögonen. Detta är inte begränsat till aktiv slutare 3D - passivt kan möta detta också - men det är definitivt mer uttalat.

Inte alla aktiva slutarglasögon är fula och opraktiska. Dessa är SSG-3700CR från Samsung, och de har till och med en trådlös laddningskapacitet.

Det sista numret är riktigt stort. Många klagar på huvudvärk efter att ha tittat på 3D via aktiv slutare under en längre tid. 3D i allmänhet, oavsett typ, är benägen att ge människor huvudvärk eftersom det är ett hjärntrick. Dina ögon ser TV: n, men för att fokusera på 3D-bilden måste de fokusera på ett plan som är mycket närmare, kanske halva avståndet eller mindre. Detta är ännu kortare för bildskärmar. Nu, sammansätt detta med motsvarande ett snabbt rörligt ögonplåster, och du kan få huvudvärk ganska snabbt.

Efter lite undersökning på webben finns det många anekdotiska rapporter som uppskattar 2-3 timmar innan detta händer. Vissa människor kan inte hålla mer än en timme, medan andra har mycket få problem. Detta är anledningen till att du inte bara kan demonstrera en 3D-TV i några minuter och bara köpa den. Det är mycket bättre om du har en vän som har en där du kan titta på en en stund. På det hela taget är bildskärmar inte särskilt olika. Ghosting är lite mer framträdande, främst när ditt system släpar, och det är lite avvägning mellan din bildkvalitet och att vara spökfri. För vad det är värt är aktiva slutarbaserade bildskärmar förmodligen mer värda än TV-apparater. Det är en mer personlig upplevelse av naturen, så det är mindre troligt att du behöver köpa fler 3D-glasögon och du kan styra upplevelsen bättre med din dator.

Glasögonfritt

Autostereoskopiska skärmar, även kända som "glasfria" skärmar, är väldigt nya på marknaden. Det finns några olika sätt som dessa TV-apparater och bildskärmar fungerar.

Parallax Barrier-skärmar, som Nintendo 3DS, använder någon form av barriär med vertikalt orienterade slitsar. Vissa ljus blockeras av varje öga, så de ser var och en en annan bild. De brukade blockera pixlar från framsidan av skärmen, men nu blockerar de ljus från bakgrundsbelysningen, vilket gör enheten mer energieffektiv och bilden ljusare.

(Bild av WIkimedia Commons )

Linsformade arrays använder linser för att fokusera varje öga på en annan del av bilden. Båda dessa typer förlitar sig på korrekt positionering av tittaren. Du måste sitta på ett bra ställe för att 3D-effekten ska fungera, och om du rör dig för mycket förlorar du den.

En tredje typ använder en kamera för att aktivt spåra var tittarna är i rummet och kan justera bilden därefter. Överraskande nog finns det vissa TV-apparater som kan göra detta för upp till tre personer, men dessa modeller är dyra och inte vanliga än.

Fördelar

  • Inga glasögon!

Det är ganska mycket det (förutom 3D självklart).

Nackdelar

  • Justeringar måste göras, antingen på TV / monitor / enhet eller på sittplatser
  • Begränsat antal tittare på grund av begränsad betraktningsvinkel
  • Bildförvrängning

Först och främst kräver denna teknik justering för att få rätt. Det är tillräckligt enkelt med något som Nintendo 3DS - det finns en skjutreglage för att justera brännvidden - men med stor TV i en hemmabio är det mer komplicerat. Du har begränsade betraktningsvinklar och därför måste du justera sittplatsen om du inte kan justera TV: n eller bildskärmen. Om du rör dig eller fidlar mycket kommer du också att tappa 3D-effekten ofta. Det kan vara ett problem med 3DS, eftersom det är en handhållen enhet, men det kan också vara ett problem på många TV-apparater. Du kommer att upptäcka att du inte bara kan plocka dig själv i soffan på alla sätt och få det att "bara fungera". Inte nödvändigtvis en affärsbrytare på egen hand, men det finns andra nackdelar att tänka på.

Som vi just sa har du begränsade betraktningsvinklar. Det betyder begränsade tittare, för du kan bara ha så många människor på samma plats. Även när du har en kamera är det vanligtvis maximalt antal personer som kan spåras tre. Tänk på det här om du är ute efter en TV.

Slutligen finns det ett element av bildförvrängning. Många rapporterar att mörka band rinner ner på skärmen, vilket är vettigt med tanke på hur parallaxbarriärskärmar fungerar. Även med den teknikförändring som vi nämnde ovan är den långt ifrån perfekt. Dessutom, eftersom effekten produceras genom att blockera ljus i en riktning, kommer saker i bakgrunden ibland att vara förvrängda och sträckta ut på sätt som de inte borde vara.

Innehåll och leverantörer

Precis som HDTV är 3D-TV-apparater ganska mycket värdelösa om du inte har innehåll att titta på i 3D. Eftersom 3D-kanaler är relativt få och långt ifrån, kanske du inte får så mycket nytta av din TV som du tror. Kontrollera och se om din innehållsleverantör har 3D-kanaler tillgängliga och tänk på om du är villig att betala det extra beloppet varje månad för dem. Real 3D är där det är, och det gäller även streaming och Blu-ray. Medan 3D tar fart, finns det inte tillräckligt med värdefullt media där ute - ännu.

För att kompensera för detta faktum erbjuder många TV-apparater och skärmar en 3D-omvandlingsfunktion. I denna process analyseras den inkommande videon och specifika objekt identifieras och har ett tillagt eller borttaget djup. Även om detta verkar trevligt är det verkligen inte så bra. Allt konverterat innehåll verkar som ett billigt avslag på inbyggt 3D-innehåll, oavsett hur bra det verkar. Och även om tekniken fungerar bra för många saker - till exempel RTS-spel som StarCraft 2, fungerar det inte för allt. Och du vet aldrig hur det kommer att bli, eftersom varje företag gör sin omvandlingsprocess på olika sätt, vilket i sin tur påverkar dina olika mediekällor annorlunda.

Ett bra sätt att påpeka skillnaden är med några filmer. Medan James Camerons Avatar är ett exempel på inbyggd 3D är The Clash of the Titans ett exempel på 2D omvandlad till 3D. Processen har blivit bättre sedan dess - The Immortals konverterades och ser mycket bättre ut än Clash - men den är fortfarande inte lika solid som inbyggd 3D.

Slutligen har native 3D olika format. De flesta enheter fungerar med mer än en, och vissa måste konvertera mellan dem. På det hela taget behöver du inte oroa dig för mycket, det verkar, men det är värt att påpeka att det inte finns någon enda standard än.

Nya tekniker och mögelbrytande produkter

3D-teknik utvecklas fortfarande aggressivt. Vi har haft chansen att kolla in några specifika modeller som tog saker till nästa steg. Ännu viktigare är att de båda visar några viktiga trender att se efter om du bestämmer dig för att hålla ut med ditt köp av 3D-skärm.

LG D2342P

Vi fick chansen att spendera lite riktig kvalitetstid med denna bildskärm, med tillstånd av LG (som en påminnelse sponsrade de oss på BlizzCon 2011). Detta verkar som en standard 23 ”1080p 3D-bildskärm, men det finns några viktiga saker som verkligen skiljer det ut. Denna speciella skärm (bland annat som är planerad att släppas) använder passiv 3D-teknik. Men istället för den vanliga linjära polarisationen använder denna skärm cirkulär polarisering. Effekten ska dramatiskt minska den mörkhet som är typisk för passiv 3D-teknik. I praktiken var videon ungefär 50% ljusare, åtminstone för våra ögon, och LED-bakgrundsbelysningen på skärmen hjälpte också till det. Detta är faktiskt hur 3D med RealD Cinema-systemet gör det i teatrarna, så dessa glasögon skulle vara kompatibla.

De andra justeringarna som LG tog med sig till den här skärmen är mer subtila, men visar definitivt att saker och ting går framåt. Först använder den HDMI 1.4, så om du vill ansluta en XBOX 360 eller en PS3 borde du inte ha några problem. För det andra utvecklade LG mycket nådigt clip-ons för oss som var glasögon. Inte mer kämpar för att montera 3D-glasögon över dina normala!

Dessa klämmer direkt och kan också vända upp. Det är en liten touch, men de som verkligen uppskattas. LG sa till oss att de skulle inkludera ett par med monitorn, men i pressmeddelandet står det att de innehåller vanliga glasögon. I båda fallen kan båda typerna av glasögon köpas för cirka 10 dollar per styck.

LG utreder sin omvandlingsprocess som skulle fungera automatiskt med allt. Vi spelade faktiskt den nya Starcraft 2-expansionen i över en timme på BlizzCon. Omvandlingsprocessen var faktiskt ganska bra med det. Uppenbarligen fungerar vissa saker bättre än andra - till exempel är texten fruktansvärd i kombination med 3D-effekten - men den totala upplevelsen var i slutet av toppnivån. Och det finns ingen datorprogramvara för justering; allt görs på monitorn via inställningsmenyn.

När det gäller inbyggd 3D såg sakerna bra ut och var ganska solida. Displayen möjliggör också tre olika typer av 3D beroende på vilket format du använder, så du vet att det finns åtminstone viss kompatibilitet.

Slutligen och kanske viktigast är priset. LG har försökt att pressa detta aggressivt, och MSRP för D2343P är $ 349. Med detta sagt berättade LG för oss att de har kört en kampanj och det var online för 299 dollar på de flesta platser, och Amazon har det till och med så lågt som $ 264. Sagt på ett annat sätt, prisskillnaden mellan denna bildskärm och en annan kvalitets 23-tums LED-skärm (säg Asus VS247H-P ) är mindre än $ 80. Med $ 80 får du 3D med konvertering och ett par glasögon. Det är inte riktigt impulsköpt territorium, men när premien för kvalitets-3D är så låg är frestelsen stark.

Nackdelarna är få, men framträdande. Ghosting förekommer definitivt, och även om det ibland är subtilt är det oftare än vi skulle vilja. För det andra skulle vi fortfarande oroa oss för hur bra det skulle fungera med spel på det hela taget, och specifikt med onlinespel på PS3 och Xbox 360. Det är en liten fördröjning vid konvertering av videon, och små förseningar kan översättas till omedelbara dödsfall med spel som FPS. Sammantaget är det inte perfekt, men det är ett trevligt paket, och det är väldigt attraktivt på grund av det relativt låga priset.

Toshiba ZL2-serien

(Bild av Prylar5 )

The Verge gjorde en bra recension på den här . Det är en härlig 55-tums TV som fungerar på samma sätt som Lenticular Array Glasses-Free. Men det kombinerar också ansiktsspårning för att uppnå det rätt, och tillåter upp till nio samtidiga betraktningsvinklar. Det blåser allt annat ur vad som helst. Åh, och nämnde vi att det är i HD? Inte din vanliga 1080p heller. Den här saken finns i 4K2K - 3840 × 2160, 4x den nuvarande normen på 1920 × 1080. De Röd kameror som har svept filmproduktion på sistone kan skjuta inbyggt på eller mycket nära den upplösningen. Kan du föreställa dig att titta på en film i den upplösning den spelades in i? Det är också fyra gånger den nuvarande normen?

Naturligtvis har den också en inbyggd 3D-konverteringsmotor, men funktionen vi verkligen gillar är möjligheten att ändra djupet (inte bara för fokus utan för den totala effekten) av 3D. Det är mycket mer anpassningsbart än många andra glasfria TV-apparater där ute. Du kan läsa mer i pressmeddelandet ( pdf ).

Det finns naturligtvis nackdelar. Medan bilden är riktigt ljus och riktigt högkvalitativ, visar den några av de svarta vertikala strimmorna vi nämnde i avsnittet Glasögonfria ovan. Och som du förväntar dig är priset galet. Det beräknas kosta cirka 7 999 € när det släpps någon gång i december. Det är definitivt värt att kolla in dock; det är en ganska upplevelse.

LG: s Dual Play

En mycket intressant funktion som LG har möjliggjort med sin passiva 3D-teknik är ” Dual Play . ” Med modifierade glasögon kan två personer spela ett spel för flera spelare utan att använda en delad skärminställning. Istället för att varje par glasögon har en lins för bilden för vänster öga och en lins för bilden för höger öga, har ett par båda linser som kan se bilden till vänster och det andra paret för höger ögonbild. (Nu vet du hur du gör dina egna, om du inte vill köpa dem!) Varje spelare får en 2D-helskärmsbild och ingen av spelarna ser den andras skärm. Många av LG: s Cinema 3D-TV-apparater klarar detta, och spel fungerar automatiskt med detta genom att bara aktivera rätt inställning på TV: n. Naturligtvis kan de utnyttja funktionen bättre genom att erbjuda inbyggt stöd.

När det gäller upplevelsen får du spöke på den andra personens skärm. Samtidigt är det fortfarande fantastiskt att spela Halo CE med en annan person i helskärm. Det blir intressant att se om denna typ av teknik kan bli en bred standard.

Sonys NTZT1 Personal 3D Viewer

Framtiden är här. Sony har möjliggjort - om än till $ 800 - en personlig 3D-tittare, direkt ur science fiction. Här är ett roligt spel: försök att namnge så många sci-fi-serier som möjligt på 30 sekunder.

I alla fall har The Verge ännu en bra recension för dessa, men här är en sammanfattning. De integrerade hörlurarna är inte bra, och det finns ingen AUX-ingång så att du inte kan byta ut dem. Enheten är fronttung, så den kan bli obekväm efter några timmars användning. Linserna framför de små 720P-skärmarna är en verklig smärta att få rätt position. Men bilden är fantastisk, naturlig och helt personlig. Och det finns en DIY virtual reality-hack redan där ute för det.

Det är inte riktigt praktiskt och det finns många saker som behöver ändras, men Sony har visat att det är definitivt möjligt. I en iteration eller två kan detta verkligen vara något häpnadsväckande.

Slutgiltiga tankar

Allt kommer ner till vad du föredrar. Vi kan inte betona tillräckligt hur viktigt det är för dig att vara där ute och se de här sakerna själv. Eller se till att det finns en bra returpolicy från din favoritwebbutik. Saker som kanske inte stör dig när du tittar på i 15 minuter kan göra dig galen efter 2 timmar. Och om du är i butikerna, se till att säljare har det på rätt kanal. Många rapporterar att de billigare / försäljningsmodellerna är inställda på standarddefinitionskanaler för att kasta bort outbildade köpare och övertyga dem mot de dyrare modellerna.

Vi har redan HTG Guide till HDTV-teknik , såväl som hur man väljer rätt datorskärm , och båda dessa guider är fortfarande till stor del sanna. Det enda undantaget är att många bildskärmar - särskilt 3D-aktiverade - använder HDMI som en standardkontakt nu istället för DVI. HDMI 1.4 är bakåtkompatibel med normalt innehåll, men krävs för 3D-innehåll. Detta inkluderar att spela 3D-innehåll med din PS3 och / eller Xbox 360. Du måste också använda en HDMI 1.4-kompatibel kabel, och eftersom det här är helt digitalt, slösa inte dina pengar på dyra varumärken .

Oavsett om du är överens om aktiv slutare, passiv eller glasfri teknik, tror jag att vi alla kan vara överens om att de alla är bättre än dessa:

(Bild av Wikimedia Commons )

Har du en 3D-TV eller bildskärm? Har du egen expertis? Sprid kärleken i kommentarerna nedan, så kommer alla våra läsare att kunna dra nytta av det.

.post-innehåll .inmatningsfot

Beginners Guide To 3D TV

Top 3 3D Monitors You Can Have It

Geek's Guide To Video Optimization For Branch Offices

Geek Brief TV #710 DIY 3D Video System


Hårdvara - Mest populära artiklar

Vad du ska göra när din hårddisk misslyckas

Hårdvara Feb 6, 2025

Som alla hårdvaror kan hårddiskar misslyckas. I synnerhet mekaniska hårddiskar har rörliga delar som kan (och så småningom kommer) sluta fungera. Även solid state-enh..


Hur fungerar “Surround” ljudstänger?

Hårdvara Dec 17, 2024

OBEHANDLAT INNEHÅLL Idén bakom en konventionell surroundljudinstallation är enkel: högtalarna omger dig, och därmed också ljudet. Men en ny generation ljudfält, allt-i-ett-..


Hur man byter till VoIP och ditchar din hemmatelefonräkning för alltid

Hårdvara Jun 28, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Du kan njuta av bekvämligheten med en heltelefonlinje utan att skicka ut dina hårt förvärvade pengar till din lokala telekommunikationsleverantör. Läs v..


Hur man ansluter flera externa bildskärmar till din bärbara dator

Hårdvara May 15, 2025

Flera bildskärmar är fantastiska . Det är de verkligen - fråga alla som har använt en två- eller tre-skärmsinställning för sitt skrivbord, så berättar de att ..


Hur man gör din bil smartare med en OBD-II-adapter

Hårdvara May 1, 2025

Medan du fortfarande väntar på ditt kylskåp eller om din mikrovågsugn är lika smart som din telefon, är bilen i ditt garage redan före kurvan. Om du äger ett ..


Spegla datorns skärm på din TV med Googles Chromecast

Hårdvara Jul 2, 2025

Vill du placera datorns skärm på din TV? Du kunde anslut den med en HDMI-kabel , Men datorns placering beror på kabelns längd. Med Google’s Chromecast ..


Så här ställer du in hela huset ljud billigt med Google Chromecast

Hårdvara Jul 10, 2025

Hela ljudlösningar är dyra och ofta svåra att installera. Idag ska vi ta dig från ett ljudsystem utan hus till ett helt ljudsystem på några minuter med Google Chromeca..


Hur man gör det modulära Apple Watch Face mångfärgat

Hårdvara Nov 18, 2024

OBEHANDLAT INNEHÅLL Med den modulära urtavlan på Apple Watch kan du ändra tidens färg och komplikationerna till en färg som du väljer. Men nu finns det ett "Multicolor" -al..


Kategorier