Displayteknologi er virkelig kommet fremad, og 3D begynder at blive meget almindeligt, men med producenter, der bruger forskellige teknologier, kan ting hurtigt blive forvirrende. Vi er her for at hjælpe dig med at vælge, hvad du skal vælge til dine kommende feriekøb.
Billedet er beskåret fra noget tapet, vi havde. Kilde ukendt.
Så du overvejer 3D
Så feriesæsonen er over os, og du overvejer at få eller give en ny skærm. 3D er overalt nu, og det bliver billigere, så det er nemt at bare tilføje det til listen over funktioner, du ønsker. Verden af 3D-tv'er og skærme er dog ret vild og kompliceret. Vi er kommet langt fra anaglyph 3D og røde / cyan briller , og der er tre hovedteknologier, der konkurrerer lige nu. Hver har sine egne fordele og ulemper, og denne guide skal hjælpe dig med at beslutte, hvad der er bedst for dig.
3D: Det er ikke sådan her længere. (Billede af How-To Geek-forfatter, Eric Z Goodnight )
Vi har lavet vores forskning her og kigget på hundredvis af skærme og tv'er for at få ægte førstehåndsoplevelse, men en ting, der især gælder for 3D, er, at alle ser tingene lidt anderledes. Når det er sagt, har vi også gjort vores bedste for at forklare nogle ting i udkanten af forbrugerprodukter - ting, der ikke er overalt endnu, men som snart kommer - så du ved, hvad du skal se efter, hvis du beslutter dig for at holde off på dit køb.
Grundlæggende 3D: Sådan fungerer det
For at forstå hvorfor 3D er som det er, er det vigtigt at forstå, hvordan det fungerer. 3-dimensionelle billeder er virkelig forsøg på at efterligne, hvordan fysiske objekter ses som vores øjne.
Hver af vores to øjne fokuserer på et objekt foran os, og da vores øjne er placeret en lille afstand fra hinanden, ser de to forskellige billeder. Prøv at fokusere på noget en fod eller to væk fra dig med det ene øje lukket, og skift derefter til det andet øje. Bemærk hvordan perspektivet ændres? Nå, din hjerne sætter disse billeder sammen, så de er i fokus, og ting, der er tættere eller længere væk, er ikke i fokus.
Al 3D-teknologi viser dig i det væsentlige to forskellige sæt billeder for at forsøge at replikere denne effekt. Hvor de adskiller sig, er, hvordan de præsenterer dem for dig, og disse forskelle kan føre til nogle drastiske effekter. De tre hovedtyper af 3D-teknologi, der anvendes i moderne skærme, er Passiv, Aktiv lukker og Brillefri.
Ansvarsfraskrivelse
Inspirationen til denne artikel kom fra LGs stand på BlizzCon. LG var venlig nok til at sponsorere os til begivenheden samt give os en oversigt over deres nyeste 3D-skærmteknologi nedenfor. Der foregår en hel del forskellige ting i hjemmet med 3D-teknologi, og vi troede, at det ville være en god idé at vise dig detaljerne i alt. Vi inkluderer mange af vores meninger i afsnittet om nye teknologier nedenfor, og de dækker LGs teknologi. Du behøver naturligvis ikke tage vores ord for det, og vi opfordrer dig kraftigt til at se på alt selv, selvom du er enig i vores meninger. Kun dine øjne fortæller dig, hvad der er bedre eller værre.
Passiv 3D
Passiv 3D har eksisteret i et stykke tid nu. Det er en brillebaseret teknologi, der fungerer ved polarisering af lys, noget som den har til fælles med gode solbriller. Lys bevæger sig i bølger, og i de fleste tilfælde er de polariserede. Dette betyder, at den retning, hvor bølgerne svinger, er vinkelret på den retning, de bevæger sig i. Forestil dig, hvordan slanger glider til venstre og højre, når de bevæger sig fremad, og du har ideen. Nu kan lys glide i alle mulige retninger, ikke kun side om side. Polariserede solbriller reducerer blænding ved at filtrere lys vandret (da det meste reflekterede lys fra flade overflader er vandret polariseret). De lodret orienterede lysbølger kan stadig passere igennem, så du stadig kan se, men den samlede dæmpningseffekt er der stadig.
(Billede af Wikimedia Commons )
For et par år siden brugte passiv 3D-teknologi lineært polariseret lys på samme måde som ovenfor. To billeder vises på samme skærm, det ene bruger vandret polariseret lys, og det andet bruger lodret polariseret lys. Mens du ser en film, ser det ene øje kun det vandrette billede, og det andet ser kun det lodrette. Nyere teknologi har ændret sig lidt, men mere om det senere.
Fordele
- Billig / let at få briller
- Kræver ikke superkraftigt grafikkort
- Fuld billedhastighed
Den gode del ved passiv 3D er, at brillerne er billige. De fleste tv'er og skærme leveres med et par eller to, og ekstra kan købes billigt eller lånes * fra biografer. Den anden gode del er, at din computer ikke har brug for en dyr opgradering for at kunne vise video, der er kodet på denne måde. Det hele er virkelig indbygget i skærmen. Endelig får du den fulde billedhastighed på din video. Hvis dit tv / din skærm vises ved 240 Hz, får hvert øje billeder ved 240 Hz.
* How-To Geek tolererer ikke tyveri eller lån af ejendom, der ikke tilhører brugeren. Du stjæler på egen risiko.
Ulemper
- Briller kan dæmpe billedet kraftigt
Den største ulempe er, at polariserede briller i kraft af mekanismen gør billeder mørkere. Selvom dette måske ikke er så slemt på en computerskærm, kan du øge lysstyrken, men det er virkelig et stort tilbageslag for enhver form for hjemmebiograf, der overhovedet er oprettet. Seriøst kan dette virkelig gøre hjemmebiografernes 3D-evner ubrugelige. Der er nogle ændringer, der forekommer med passiv 3D, der mildner dette, men vi vil diskutere det lidt senere.
Aktiv lukker
Aktiv lukker er nyere end passiv teknologi. Her er de briller, du bruger, ikke simple plastfiltre; de er batteridrevne enheder, der er finpudset. Hvad der sker er, at din skærm skifter billeder fra hvert af de to perspektiver, og dine briller synkroniseres med opdateringshastigheden. Når billedet til dit højre øje vises, bruger brillerne en lukker over dit venstre øje. Når billedet til dit venstre øje vises, bevæger brillerne lukkeren på dit højre øje. På denne måde får hvert øje et billede, og det kommer hvert øje ad gangen i hurtig veksling.
Fordele
- Lys video
- Fantastisk billedkvalitet
- Fungerer godt med flere skærme
- Der er et skridt til standardisering
Billederne, der ses med aktiv lukker, er lyse og levende, og kvaliteten generelt er ret god. På grund af hvordan teknologien fungerer, får hvert øje halvdelen af billedhastigheden, så 240 Hz-video betyder, at hvert øje får 120 billeder i sekundet. For at være ærlig er det dog svært at lægge mærke til, især på avancerede tv'er. Hvorfor? Nå, det lyse og livlige billede kompenserer for det, og da vi taler om flere rammer, end dit øje alligevel kan se, er det normalt ikke en big deal. Din kilometertal kan dog variere.
En stor fordel er, at teknologien fungerer meget godt med flere skærme, hvilket virker lidt overraskende, når man overvejer, hvordan det fungerer. Det er ikke så passivt ikke fungerer godt, men aktiv lukker har på en eller anden måde et slag, som det er svært at beskrive.
Med disse forskellige 3D-teknologier, der alle konkurrerer, er det svært at se standardisering. Dog Sony, Panasonic, Samsung og tretten andre virksomheder slår sig sammen at fokusere på en enkelt universel type aktive lukkerbriller. For teknologi, der stadig er i en vild fase, virker dette ret lovende.
Ulemper
- Kræver måske dyre hardwareopgraderinger
- Briller er dyre og kræver opladning
- Billige opsætninger kan forårsage "ghosting"
- Kan forårsage hovedpine
Der er masser af ulemper her, da teknologien er ny. For det første, hvis du bruger ældre hardware, skal du have en større opgradering. Hvis du har et virkelig nyt NVidia-kort, kan du muligvis aktivere aktiv lukker 3D, hvis du har briller og opdaterede drivere. De fleste mennesker skal dog i det mindste få et nyt grafikkort.
Hvis dit tv er baseret på aktiv lukker, har du naturligvis ikke brug for opgraderingen, men det bliver stadig dyrt. Det næste problem er, at brillerne er dyre. Virkelig dyrt. Billige sæt kan være omkring $ 50, og de fleste producenter sælger deres briller til $ 100-150. Hvis du vil have en familievenlig hjemmebiografoplevelse, kan du nemt betale ekstra $ 400 dollars oven på tv'et for at få det. Og for de ekstra penge får du briller, der kun er gode så længe mod et gebyr. Ja, disse briller har en batteripakke, der skal oplades, og du kan kun se så meget på en enkelt opladning. Nogle mennesker klager også over vægten og komfortniveauet på brillerne, og dette kan helt sikkert veje ind i hovedpine. Mere om det lidt.
Et andet problem er, at hvis du har sparet på et af ovenstående punkter, kan lukkerhastigheden på brillerne gå lige så lidt ud af synkronisering med videoen og forårsage "spøgelse". Det er en effekt, hvor du ser lidt af det andet billede, som du ikke skal se, og virkelig dræber 3D-effekten og billedkvaliteten. Dette kan også ske, når batteriet aflades på dine briller. Dette er ikke begrænset til aktiv lukker 3D - passiv kan også klare dette - men det er bestemt mere udtalt.
Ikke alle aktive lukkerbriller er grimme og upraktiske. Disse er SSG-3700CR fra Samsung, og de har endda en trådløs opladningsfunktion.
Det sidste nummer er virkelig stort. Mange klager over hovedpine efter at have set 3D via aktiv lukker i længere tid. 3D generelt, uanset type, er tilbøjelig til at give folk hovedpine, fordi det er et trick i hjernen. Dine øjne ser fjernsynet, men for at fokusere på 3D-billedet skal de fokusere på et plan, der er meget tættere, måske halvdelen af afstanden eller mindre. Dette er endnu kortere for skærme. Nu sammensættes dette med svarende til et hurtigt bevægende øjenplaster, og du kan få hovedpine temmelig hurtigt.
Efter nogle undersøgelser på nettet er der mange anekdotiske rapporter, der estimerer 2-3 timer, før dette sker. Nogle mennesker kan ikke vare mere end en time, mens andre har meget få problemer. Dette er grunden til, at du ikke bare kan demo et 3D-tv i et par minutter og bare købe det. Det er meget bedre, hvis du har en ven, der har en, hvor du kan se en i et stykke tid. I det store og hele er skærme ikke meget forskellige. Ghosting er lidt mere fremtrædende, hovedsagelig når dit system halter bagefter, og det er lidt af en kompromis mellem din billedkvalitet og at være spøgelsesfri. For hvad det er værd, er aktive lukkerbaserede skærme sandsynligvis mere værd end tv'er. Det er en mere personlig oplevelse af natur, så det er mindre sandsynligt, at du har brug for at købe flere 3D-briller, og du kan kontrollere oplevelsen bedre med din computer.
Brillerfri
Autostereoskopiske skærme, også kendt som “brillefri” skærme, er meget nye på markedet. Der er et par forskellige måder, disse tv'er og skærme fungerer på.
Parallax Barrier-skærme, som Nintendo 3DS, bruger en slags barriere med lodret orienterede slidser. Noget lys blokeres af hvert øje, så de hver især ser et andet billede. De plejede at blokere pixels fra forsiden af skærmen, men nu blokerer de lys fra baggrundsbelysningen, hvilket gør enheden mere energieffektiv og billedet lysere.
(Billede af WIkimedia Commons )
Linseformede arrays bruger linser til at fokusere hvert øje på en anden del af billedet. Begge disse typer er afhængige af korrekt placering af seeren. Du bliver nødt til at sidde et godt sted for at 3D-effekten kan fungere, og hvis du bevæger dig for meget, mister du den.
En tredje type bruger et kamera til aktivt at spore, hvor seerne er i rummet, og kan justere billedet i overensstemmelse hermed. Overraskende nok er der nogle tv'er, der kan gøre dette for op til tre personer, men disse modeller er dyre og ikke almindelige endnu.
Fordele
- Ingen briller!
Det er stort set det (bortset fra selve 3D selvfølgelig).
Ulemper
- Justeringer skal foretages, enten på tv / skærm / enhed eller på siddepladser
- Begrænset antal seere på grund af begrænset synsvinkel
- Billedforvrængning
Først og fremmest kræver denne teknologi tilpasning for at få det rigtige. Det er let nok med noget som Nintendo 3DS - der er en skyder til at justere brændvidden - men med stort tv i en hjemmebiograf er det mere kompliceret. Du har begrænsede synsvinkler, og så skal du justere siddepladser, hvis du ikke kan justere tv'et eller skærmen. Hvis du bevæger dig eller fidger meget, finder du også, at du mister 3D-effekten ofte. Det kan være et problem med 3DS, da det er en håndholdt enhed, men det kan også være et problem på mange tv'er. Du vil opdage, at du ikke bare kan springe dig selv i sofaen på alle måder og få det til "bare at arbejde". Ikke nødvendigvis en deal breaker alene, men der er andre ulemper at overveje.
Som vi lige sagde, har du begrænsede synsvinkler. Det betyder begrænsede seere, fordi du kun kan have så mange mennesker på samme sted. Selv når du har et kamera, er det normalt maksimale antal personer, der kan spores, tre. Husk dette, hvis du er på udkig efter et tv.
Endelig er der et element af billedforvrængning. Mange mennesker rapporterer mørke bånd, der løber ned ad skærmen, hvilket giver mening i betragtning af, hvordan parallaxbarrierer vises. Selv med den ændring i teknologi, vi nævnte ovenfor, er den langt fra perfekt. Derudover, da effekten er frembragt ved at blokere lys i en retning, vil ting i baggrunden nogle gange virke forvrængede og strakte sig ud på måder, de ikke burde være.
Indhold og udbydere
Ligesom HDTV er 3D-tv'er stort set ubrugelige, medmindre du har indhold at se i 3D. Da 3D-kanaler er forholdsvis få og langt imellem, får du muligvis ikke så meget ud af dit tv, som du tror. Sørg for at kontrollere, om din indholdsudbyder har 3D-kanaler til rådighed, og tænk over, om du er villig til at betale det ekstra beløb månedligt for dem. Ægte 3D er, hvor den er, og det gælder også streaming og Blu-ray. Mens 3D tager fart, er der ikke nok umagen værd - der endnu.
For at kompensere for dette faktum tilbyder mange tv'er og skærme en 3D-konverteringsfunktion. I denne proces analyseres den indgående video, og specifikke objekter identificeres og har en tilføjet eller fjernet dybde. Selvom dette virker rart, er det virkelig ikke så godt. Ethvert konverteret indhold virker som et billigt afslag på indfødt 3D-indhold, uanset hvor godt det ser ud. Og mens teknologien fungerer godt til mange ting - for eksempel RTS-spil som StarCraft 2 - fungerer det ikke for alt. Og du ved aldrig, hvordan det vil være, da hver virksomhed gør deres konverteringsproces forskelligt, hvilket igen påvirker dine forskellige mediekilder forskelligt.
En god måde at påpege forskellen på er med et par film. Mens James Camerons Avatar er et eksempel på indfødt 3D, er The Clash of the Titans et eksempel på 2D konverteret til 3D. Processen er blevet bedre siden da - The Immortals blev konverteret og ser meget bedre ud end Clash - men den er stadig ikke så solid som native 3D.
Endelig har native 3D forskellige formater. De fleste enheder fungerer med mere end en, og nogle bliver nødt til at konvertere mellem dem. Alt i alt behøver du ikke bekymre dig om det for meget, det ser ud til, men det er værd at påpege, at der endnu ikke er nogen standard.
Emerging Technologies og Mold-Breaking Products
3D-teknologi udvikles stadig aggressivt. Vi har haft chancen for at tjekke et par specifikke modeller, der førte tingene til næste trin. Mere vigtigt er det, at de begge viser nogle vigtige tendenser, du skal se efter, hvis du beslutter at holde ud med dit 3D-skærmkøb.
LG D2342P
Vi fik en chance for at tilbringe noget rigtig kvalitetstid med denne skærm med tilladelse fra LG (som en påmindelse sponsorede de os på BlizzCon 2011). Dette virker som en standard 23 ”1080p 3D-skærm, men der er et par vigtige ting, der virkelig adskiller den. Denne særlige skærm (blandt andre der er planlagt til frigivelse) bruger passiv 3D-teknologi. Men i stedet for den sædvanlige lineære polarisering bruger dette display cirkulær polarisering. Effekten formodes at dramatisk reducere den dæmpning, der er typisk for passiv 3D-teknologi. I praksis var video omkring 50% lysere, i det mindste for vores øjne, og LED-baggrundsbelysning i displayet hjalp også med det. Sådan gør 3D det ved hjælp af RealD Cinema-systemet i biograferne, så disse briller ville være kompatible.
De andre tweaks, som LG bragte til dette display, er mere subtile, men indikerer bestemt, at tingene går fremad. For det første bruger den HDMI 1.4, så hvis du vil tilslutte en XBOX 360 eller en PS3, skal du ikke have nogen problemer. For det andet udviklede LG meget nådigt clip-ons til dem af os, der var briller. Ikke mere kæmper for at montere 3D-briller over dine normale!
Disse klip lige på, og kan også vende op. Det er et lille strejf, men dem, der virkelig værdsættes. LG fortalte os, at de ville inkludere et par med skærmen, men pressemeddelelsen siger, at de inkluderer normale briller. I begge tilfælde kan begge typer briller købes for ca. $ 10 pr. Stk.
LG udråber sin konverteringsproces, der fungerer automatisk med alt. Vi spillede faktisk den nye Starcraft 2-udvidelse i over en time på BlizzCon. Konverteringsprocessen var faktisk ret god med det. Det er klart, at nogle ting fungerer bedre end andre - for eksempel er tekst forfærdelig i kombination med 3D-effekten - men den samlede oplevelse var i den nederste ende af det øverste niveau. Og der er ingen computersoftware til justering; alt sker på skærmen gennem indstillingsmenuen.
Hvad indfødt 3D angår, så tingene godt ud og var ret solide. Skærmen giver også mulighed for tre forskellige slags 3D afhængigt af hvilket format du bruger, så du ved, at der i det mindste er en vis kompatibilitet.
Endelig og måske vigtigst er prispunktet. LG har forsøgt at presse dette aggressivt, og MSRP for D2343P er $ 349. Når det er sagt, fortalte LG os, at de har kørt en promo, og det var online for $ 299 de fleste steder, og Amazon selv har det til så lavt som $ 264. Sagt på en anden måde, prisforskellen mellem denne skærm og en anden kvalitets 23 ”LED-skærm (f.eks Asus VS247H-P ) er mindre end $ 80. At $ 80 får dig 3D med konvertering og et par briller. Det er ikke helt impulskøb område, men når præmien for kvalitet 3D er så lav, er fristelsen stærk.
Ulemperne er få, men fremtrædende. Ghosting finder bestemt sted, og mens det til tider er subtilt, er det hyppigere, end vi gerne vil. For det andet ville vi stadig bekymre os om, hvor godt dette ville fungere med spil i det hele taget og specifikt med online-spil på PS3 og Xbox 360. Der er en lille forsinkelse under konvertering af videoen, og små forsinkelser kan oversættes til øjeblikkelige dødsfald med spil ligesom FPS'er. Alt i alt er det ikke perfekt, men det er en dejlig pakke, og den er meget attraktiv på grund af den forholdsvis lave pris.
Toshiba ZL2-serien
(Billede af Gadgets5 )
The Verge lavede en god gennemgang af det her . Det er et strålende 55 ”tv, der fungerer på samme måde som Lenticular Array Glasses-Free. Det kombinerer dog også ansigtssporing for at opnå det rigtigt og tillader op til ni samtidige synsvinkler. Det blæser alt andet ud af hvad som helst. Åh, og nævnte vi, at det er i HD? Heller ikke din normale 1080p. Denne ting er i 4K2K - 3840 × 2160, 4x den nuværende norm på 1920 × 1080. Det Rød kameraer, der har fejet filmproduktion for nylig, kan skyde indbygget på eller meget tæt på den opløsning. Kan du forestille dig at se en film i den opløsning, den blev filmet i? Også det 4 gange den nuværende norm?
Selvfølgelig har den også en indbygget 3D-konverteringsmotor, men den funktion, vi virkelig kan lide, er evnen til at ændre dybden (ikke kun for fokus, men for den samlede effekt) af 3D. Det kan meget mere tilpasses end mange andre brillefrie tv derude. Du kan læse mere i pressemeddelelsen ( pdf ).
Der er selvfølgelig ulemper. Mens billedet er virkelig lyst og virkelig høj kvalitet, viser det nogle af de sorte lodrette striber, vi nævnte i afsnittet Brillefri ovenfor. Og som du måske forventer, er prisen skør. Det anslås at koste omkring € 7,999, når det frigives engang i december. Det er dog værd at tjekke ud; det er en oplevelse.
LGs Dual Play
En meget interessant funktion, som LG har muliggjort med sin passive 3D-teknologi, er “ Dobbelt afspilning . ” Ved hjælp af modificerede briller kan to personer spille et multiplayer-spil uden at bruge en opsætning med delt skærm. I stedet for at hvert par briller har en linse til billedet til venstre øje og en linse til billedet til højre øje, har et par begge linser, der kan se billedet til venstre øje, og det andet par til billedet til højre øje. (Nu ved du, hvordan du laver dine egne, hvis du ikke vil købe dem!) Hver spiller får et 2D-billede på fuld skærm, og ingen af spillerne ser den andres skærm. Mange af LGs Cinema 3D-tv er i stand til dette, og spil fungerer automatisk med dette ved blot at aktivere den korrekte indstilling på tv'et. Selvfølgelig kan de udnytte funktionen bedre ved at tilbyde indbygget support.
Med hensyn til oplevelsen får du noget spøgelse fra den anden persons skærm. På samme tid er det stadig fantastisk at spille Halo CE med en anden person i fuld skærm. Det vil være interessant at se, om denne type teknologi kan blive en bred standard.
Sonys NTZT1 Personnel 3D Viewer
Fremtiden er her. Sony har muliggjort - om end til $ 800 - en personlig 3D-seer lige ud af science fiction. Her er et sjovt spil: prøv at navngive så mange sci-fi-serier som muligt på 30 sekunder.
Under alle omstændigheder har The Verge endnu en god anmeldelse for disse, men her er et resumé. De integrerede hovedtelefoner er ikke gode, og der er ingen aux-input, så du ikke kan bytte dem ud. Enheden er fronttung, så den kan blive ubehagelig efter et par timers brug. Linserne foran de små 720P-skærme er en virkelig smerte for at blive placeret lige rigtigt. Men billedet er fantastisk, naturligt og helt personligt. Og der er en DIY virtual reality hack allerede derude for det.
Det er ikke rigtig praktisk, og der er masser af ting, der skal ændres, men Sony har vist, at det helt sikkert er muligt. I en iteration eller to kunne dette virkelig være noget fantastisk.
Endelige tanker
Alt kommer ned til, hvad du foretrækker. Vi kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det er for dig at være derude og se disse ting for dig selv. Alternativt skal du sørge for, at der er en god returpolitik fra din foretrukne onlinebutik. Ting, der måske ikke generer dig, mens du ser i 15 minutter, kan gøre dig skør efter 2 timer. Og hvis du er i butikkerne, skal du sørge for, at sælgere har det på den rigtige kanal. Mange rapporterer, at de billigere / salgsmodeller er indstillet til standarddefinitionskanaler for at kaste uuddannede købere og overtale dem til de dyrere modeller.
Vi har allerede HTG Guide til HDTV-teknologi , såvel som hvordan man vælger den rigtige pc-skærm , og begge disse guider er stadig stort set sande. Den eneste undtagelse er, at mange skærme - især 3D-aktiverede - bruger HDMI som et standardstik nu i stedet for DVI. HDMI 1.4 er bagudkompatibel med normalt indhold, men kræves til 3D-indhold. Dette inkluderer afspilning af 3D-indhold ved hjælp af din PS3 og / eller Xbox 360. Du skal også bruge et HDMI 1.4-kompatibelt kabel, og da dette alt er digitalt, spild ikke dine penge på dyre mærker .
Og uanset om du er enig i aktiv lukker, passiv eller brillefri teknologi, tror jeg, at vi alle kan være enige om, at de alle er bedre end disse:
(Billede af Wikimedia Commons )
Har du et 3D-tv eller en skærm? Har du nogen ekspertise? Spred kærligheden i kommentarerne nedenfor, så alle vores læsere kan drage fordel.