Technologie displeje skutečně postupovala a 3D se začíná stávat velmi běžnou záležitostí, ale u výrobců, kteří používají různé technologie, to může být rychle matoucí. Jsme tu, abychom vám pomohli rozhodnout, který si vybrat pro své nadcházející nákupy na dovolenou.
Obrázek oříznutý z nějaké tapety, kterou jsme měli. Zdroj neznámý.
Zvažujete tedy 3D
Prázdninová sezóna je tedy na nás a vy zvažujete pořízení nebo darování nového displeje. 3D je nyní všude a zlevňuje se, takže je snadné jej jednoduše přidat do seznamu požadovaných funkcí. Svět 3D televizorů a monitorů je však docela divoký a komplikovaný. Prošli jsme dlouhou cestu anaglyph 3D a červené / azurové brýle a právě teď soutěží tři hlavní technologie. Každá z nich má své vlastní výhody a nevýhody a tato příručka by vám měla pomoci rozhodnout, která je pro vás nejlepší.
3D: Už to tak není. (Obrázek autora How-To Geek, Eric Z Goodnight )
Provedli jsme zde náš průzkum a podívali jsme se na stovky monitorů a televizorů, abychom získali skutečný zážitek z první ruky, ale jedna věc, která platí zejména pro 3D, je, že každý vidí věci trochu jinak. Jak již bylo řečeno, udělali jsme vše pro to, abychom vysvětlili některé věci na okraji spotřebního zboží - věci, které ještě nejsou všude, ale již brzy - takže budete vědět, co hledat, pokud se rozhodnete držet při nákupu.
Základní 3D: Jak to funguje
Abyste pochopili, proč je 3D takový, jaký je, je důležité pochopit, jak funguje. Trojrozměrné obrazy jsou skutečně pokusy napodobit, jak jsou fyzickými objekty vidět naše oči.
Každé z našich dvou očí se zaměřuje na objekt před námi, a protože jsou naše oči vzdáleny od sebe, vidí dva různé obrazy. Zkuste se zaměřit na něco, co je stopu nebo dvě od vás, se zavřeným jedním okem, poté přepněte na druhé oko. Všimněte si, jak se mění perspektiva? Váš mozek tyto obrazy spojí dohromady, aby byly zaostřené, a věci, které jsou blíže nebo dál, nejsou zaostřeny.
Veškerá 3D technologie vám v podstatě ukazuje dvě různé sady obrázků, které se pokusí tento efekt replikovat. Liší se v tom, jak vám je předloží, a tyto rozdíly mohou vést k některým drastickým účinkům. Tři hlavní typy 3D technologií používaných v moderních displejích jsou Pasivní, Aktivní závěrka a Bez brýlí.
Zřeknutí se odpovědnosti
Inspirací pro tento článek byl stánek společnosti LG na BlizzConu. Společnost LG byla natolik laskavá, že nás sponzorovala pro tuto akci, a také nám poskytla rozpis jejich nejnovější technologie 3D monitorů níže. Ve světě domácí 3D technologie se děje spousta různých věcí a my jsme si mysleli, že by byl skvělý nápad, ukázat vám všechno. Mnoho našich názorů uvádíme v níže uvedené části o nově vznikajících technologiích, které pokrývají technologii LG. Samozřejmě nemusíte brát naše slovo za slovo a důrazně vám doporučujeme, abyste si vše prohlédli sami, i když s našimi názory souhlasíte. Pouze vaše oči vám řeknou, co je lepší nebo horší.
Pasivní 3D
Pasivní 3D je tu už nějakou dobu. Jedná se o technologii založenou na brýlích, která funguje polarizací světla, což má něco společného s dobrými slunečními brýlemi. Světlo se pohybuje ve vlnách a ve většině případů je polarizováno. To znamená, že směr, ve kterém vlny kmitají, je kolmý ke směru, ve kterém se pohybují. Představte si, jak hadi klouzají doleva a doprava, když se pohybují vpřed, a máte nápad. Nyní se světlo může klouzat do nejrůznějších směrů, nejen ze strany na stranu. Polarizované sluneční brýle snižují oslnění filtrováním světla horizontálně (protože většina světla odraženého od plochých povrchů je horizontálně polarizovaná). Svisle orientované světelné vlny mohou stále procházet, takže stále vidíte, ale celkový efekt stmívání stále existuje.
(Obrázek od Wikimedia Commons )
Před několika lety pasivní 3D technologie používala lineárně polarizované světlo stejným způsobem jako výše. Na stejné obrazovce jsou zobrazeny dva obrázky, jeden s horizontálně polarizovaným světlem a druhý s vertikálně polarizovaným světlem. Při sledování filmu vidí jedno oko pouze vodorovný obraz a druhé pouze vertikální. Novější technologie se trochu změnila, ale o tom později.
Výhody
- Levné / snadno dostupné brýle
- Nevyžaduje super výkonnou grafickou kartu
- Plná obnovovací frekvence
Pěknou částí pasivního 3D je, že brýle jsou levné. Většina televizorů a monitorů je dodávána s párem nebo dvěma a další lze levně koupit nebo vypůjčit * v kinech. Druhou pěknou částí je, že váš počítač nebude potřebovat drahý upgrade, aby mohl zobrazovat takto kódované video. Je to všechno skutečně zabudováno do displeje. Nakonec získáte plnou snímkovou frekvenci vašeho videa. Pokud se váš televizor / monitor zobrazuje při 240 Hz, každé oko získává obraz při 240 Hz.
* How-To Geek neomlouvá krádež ani půjčování majetku, který nepatří uživateli. Kradete na vlastní nebezpečí.
Nevýhody
- Brýle mohou obraz výrazně ztlumit
Největší nevýhodou je, že díky povaze mechanismu jsou polarizační brýle tmavší. I když to na monitoru počítače nemusí být tak špatné, můžete zvýšit jeho jas, je to opravdu obrovský neúspěch pro jakýkoli druh domácího kina. Vážně, to může skutečně učinit 3D schopnosti domácích divadel nepoužitelnými. U pasivního 3D však dochází k některým změnám, které to zmírňují, ale o tom si povíme později.
Aktivní závěrka
Aktivní závěrka je novější než pasivní technologie. Zde použité brýle nejsou jednoduché plastové filtry; jsou to zařízení napájená z baterie, která jsou citlivě vylepšována. Co se stane, je to, že váš displej střídá obrázky z každé ze dvou perspektiv a vaše brýle se synchronizují s obnovovací frekvencí. Když je zobrazen obraz pro pravé oko, brýle používají závěrku nad levým okem. Když se zobrazí obraz pro levé oko, brýle pohnou závěrkou na pravém oku. Tímto způsobem každé oko získává obraz a každé oko přichází v rychlém střídání.
Výhody
- Jasné video
- Skvělá kvalita obrazu
- Funguje dobře s více monitory
- Je tu krok ke standardizaci
Obrázky sledované aktivní závěrkou jsou jasné a živé a celková kvalita je docela dobrá. Díky tomu, jak tato technologie funguje, získává každé oko polovinu snímkové frekvence, takže 240 Hz video znamená, že každé oko získává 120 snímků za sekundu. Abych byl upřímný, je těžké si toho všimnout, zejména u televizorů vyšší třídy. Proč? Jasný a živý obraz to vynahradí, a protože mluvíme o více rámečcích, než kolik může vaše oko vidět, obvykle to není velký problém. Váš počet kilometrů se však může lišit.
Velkou výhodou je, že tato technologie funguje velmi dobře s více monitory, což se zdá být trochu překvapivé, když uvážíte, jak to funguje. Není to tak, že pasivní nefunguje dobře, ale aktivní závěrka má nějaký úder, který je těžké popsat.
Vzhledem k tomu, že si tyto různé 3D technologie navzájem konkurují, je těžké vidět standardizaci. Sony, Panasonic, Samsung a třináct dalších společností se spojují zaměřit se na jediný univerzální typ aktivních brýlí. Pro technologii, která je stále v divoké fázi, se to zdá docela slibné.
Nevýhody
- Může vyžadovat drahý upgrade hardwaru
- Brýle jsou drahé a vyžadují nabíjení
- Levné nastavení může způsobit „duchování“
- Může způsobit bolesti hlavy
Existuje zde spousta nevýhod, protože tato technologie je nová. Za prvé, pokud používáte starší hardware, budete potřebovat zásadní upgrade. Pokud máte opravdu nedávnou kartu NVidia, možná budete moci aktivovat aktivní závěrku 3D, pokud máte brýle a aktualizované ovladače. Většina lidí však bude muset přinejmenším získat novou grafickou kartu.
Pokud je váš televizor založen na aktivní závěrce, upgrade zřejmě nebudete potřebovat, ale i tak to bude drahé. Dalším problémem je, že brýle jsou drahé. Opravdu drahé. Levné sety se mohou pohybovat kolem 50 $ a většina výrobců prodává své brýle za 100–150 $. Pokud chcete mít zážitek z domácího kina vhodný pro rodiny s dětmi, můžete za něj snadno zaplatit dalších 400 dolarů v horní části televize. A za ty peníze navíc získáte brýle, které jsou dobré jen tak dlouho za poplatek. Ano, tyto brýle mají baterii, kterou je třeba nabít, a můžete ji sledovat jen na jedno nabití. Někteří lidé si také stěžují na hmotnost a úroveň pohodlí brýlí, což může rozhodně přispět k bolesti hlavy. O tom trochu víc.
Dalším problémem je, že pokud jste sklouzli na některý z výše uvedených bodů, čas závěrky na brýlích se může synchronizovat s videem stále tak mírně, což způsobí „duchy“. Je to efekt, kdy vidíte trochu jiného obrázku, který byste neměli vidět, a skutečně zabije 3D efekt a kvalitu obrazu. K tomu může dojít také při vybití baterie na brýlích. To se neomezuje pouze na aktivní závěrku 3D - pasivní tomu také může čelit - ale je to rozhodně výraznější.
Ne všechny aktivní brýle závěrky jsou nevzhledné a nepraktické. Jedná se o SSG-3700CR od společnosti Samsung a dokonce mají schopnost bezdrátového nabíjení.
Poslední vydání je opravdu velké. Mnoho lidí si stěžuje na bolesti hlavy po dlouhodobém sledování 3D pomocí aktivní závěrky. 3D obecně, bez ohledu na typ, je náchylné k tomu, aby lidi bolí hlava, protože je to trik s mozkem. Vaše oči vidí televizi, ale aby se mohly soustředit na 3D obraz, musí se soustředit na rovinu, která je mnohem blíže, možná poloviční vzdálenost nebo méně. U monitorů je to ještě kratší. Nyní to smíchejte s ekvivalentem rychle se pohybující náplasti na oko a můžete dost rychle bolet hlavy.
Po nějakém průzkumu na webu existuje spousta neoficiálních zpráv, které se odhadují 2-3 hodiny před tím, než se to stane. Někteří lidé nemohou vydržet déle než hodinu, zatímco jiní mají jen velmi málo problémů. To je důvod, proč nemůžete 3D televizi jen na několik minut demo a jednoduše si ji koupit. Je mnohem lepší, když máte přítele, který má takového, kde ho můžete na chvíli sledovat. Celkově se monitory příliš neliší. Duch je o něco výraznější, hlavně když váš systém zaostává, a je to tak trochu kompromis mezi vaší kvalitou obrazu a bez duchů. Za to stojí, že aktivní monitory založené na závěrce jsou pravděpodobně cennější než televizory. Jedná se o přirozenější osobní zážitek, takže je méně pravděpodobné, že si budete muset koupit více 3D brýlí, a můžete svůj zážitek lépe ovládat pomocí počítače.
Bez brýlí
Autostereoskopické displeje, známé také jako displeje bez brýlí, jsou na trhu velmi nové. Tyto televizory a monitory fungují několika různými způsoby.
Parallax Barrier displeje, jako je Nintendo 3DS, používají nějakou bariéru s vertikálně orientovanými štěrbinami. Některé světlo je blokováno každým okem, takže každý vidí jiný obraz. Dříve blokovali pixely z přední části obrazovky, ale nyní blokují světlo z podsvícení, díky čemuž je zařízení energeticky účinnější a obraz jasnější.
(Obrázek od WIkimedia Commons )
Čočková pole používají čočky k zaostření každého oka na jinou část obrazu. Oba tyto typy se spoléhají na správné umístění divákem. Aby 3D efekt fungoval, musíte sedět na dobrém místě, a pokud se budete příliš hýbat, ztratíte ho.
Třetí typ pomocí kamery aktivně sleduje, kde jsou diváci v místnosti, a může podle toho upravit obraz. Překvapivě existují některé televizory, které to dokážou až pro tři lidi, ale tyto modely jsou drahé a zatím nejsou běžné.
Výhody
- Žádné brýle!
To je skoro vše (samozřejmě kromě samotného 3D).
Nevýhody
- Je třeba provést úpravy, ať už na televizoru / monitoru / zařízení nebo na sedadle
- Omezený počet diváků kvůli omezenému úhlu pohledu
- Zkreslení obrazu
Nejdůležitější je, že tato technologie vyžaduje vylepšení, aby byla správná. S něčím, jako je Nintendo 3DS, je to dost snadné - je zde posuvník pro nastavení ohniskové vzdálenosti - ale s velkou televizí v domácím kině je to komplikovanější. Máte omezené úhly pohledu, takže pokud nemůžete nastavit televizor nebo monitor, musíte upravit sezení. Pokud se hodně pohybujete nebo se vrtíte, zjistíte, že 3D efekt často ztratíte. To může být problém s 3DS, protože se jedná o ruční zařízení, ale může to být problém i na mnoha televizorech. Zjistíte, že se v každém případě nemůžete jen tak vrhnout na gauč a nechat to „prostě fungovat“. Není to nutně samotný obchodník, ale je třeba vzít v úvahu i další nevýhody.
Jak jsme právě řekli, máte omezené pozorovací úhly. To znamená omezený počet diváků, protože na stejném místě můžete mít pouze tolik lidí. I když máte kameru, obvykle lze sledovat maximálně tři lidi, tři. Mějte to na paměti, pokud jste na trhu s televizí.
A konečně je tu prvek zkreslení obrazu. Mnoho lidí hlásí, že po obrazovce stékají tmavé pruhy, což dává smysl vzhledem k tomu, jak fungují paralaxní bariérové displeje. I přes změnu technologie, kterou jsme zmínili výše, to není zdaleka dokonalé. Kromě toho, protože efekt vzniká blokováním světla v jednom směru, někdy se věci na pozadí budou jevit zkreslené a natažené způsobem, jakým by neměly být.
Obsah a poskytovatelé
Stejně jako HDTV jsou i 3D televizory téměř zbytečné, pokud nemáte obsah, který byste mohli sledovat ve 3D. Vzhledem k tomu, že 3D kanálů je poměrně málo a jsou daleko od sebe, nemusíte mít z televizoru tolik využití, kolik si myslíte. Nezapomeňte zkontrolovat a zjistit, zda váš poskytovatel obsahu má k dispozici 3D kanály, a přemýšlet o tom, zda jste ochotni za ně platit měsíční částku navíc. Real 3D je tam, kde je, a to platí i pro streamování a Blu-ray. Zatímco se 3D zvětšuje, není tam dost užitečných médií - zatím.
Aby se tato skutečnost vyrovnala, mnoho televizorů a monitorů nabízí možnost převodu 3D. V tomto procesu je příchozí video analyzováno a jsou identifikovány konkrétní objekty, které mají přidanou nebo odstraněnou hloubku. I když to vypadá hezky, opravdu to není tak skvělé. Jakýkoli převedený obsah vypadá jako levný knock-off nativního 3D obsahu, bez ohledu na to, jak dobrý vypadá. A i když tato technologie funguje dobře pro mnoho věcí - například RTS hry jako StarCraft 2 - nefunguje pro všechno. A nikdy nevíte, jak to bude, protože každá společnost provádí svůj proces převodu odlišně, což následně ovlivňuje vaše různé mediální zdroje jinak.
Skvělý způsob, jak poukázat na rozdíl, je u několika filmů. Zatímco Avatar Jamese Camerona je příkladem nativního 3D, The Clash of the Titans je příkladem 2D převedeného na 3D. Proces se od té doby zlepšil - The Immortals byl převeden a vypadá mnohem lépe než Clash - ale stále není tak pevný jako nativní 3D.
A konečně, nativní 3D má různé formáty. Většina zařízení bude pracovat s více než jedním a některá budou muset mezi nimi převádět. Celkově se toho podle všeho nemusíte příliš bát, ale stojí za to zdůraznit, že zatím neexistuje žádný jednotný standard.
Rozvíjející se technologie a produkty rozbíjející formy
3D technologie se stále agresivně vyvíjí. Měli jsme příležitost vyzkoušet několik konkrétních modelů, které posunuly věci k dalšímu kroku. Ještě důležitější je, že oba ukazují některé důležité trendy, které je třeba sledovat, pro případ, že byste se rozhodli odložit nákup 3D displeje.
LG D2342P
S tímto monitorem jsme dostali příležitost strávit opravdu kvalitní čas s laskavým svolením LG (připomínáme, že nás sponzorovali na BlizzConu 2011). Vypadá to jako standardní 23 ”1080p 3D monitor, ale existuje několik klíčových věcí, které ho skutečně odlišují. Tento konkrétní displej (mimo jiné, jehož vydání je plánováno) využívá pasivní 3D technologii. Ale místo obvyklé lineární polarizace používá tento displej kruhovou polarizaci. Tento efekt má dramaticky snížit temnotu, která je typická pro pasivní 3D technologii. V praxi bylo video alespoň o 50% jasnější, alespoň pro naše oči, a také k tomu pomohlo podsvícení LED na displeji. To je vlastně způsob, jakým to 3D pomocí systému RealD Cinema dělá v kinech, takže tyto brýle by byly kompatibilní.
Ostatní vylepšení, které LG přineslo na tento displej, jsou jemnější, ale rozhodně naznačují, že se věci mají vyvíjet. Nejprve používá HDMI 1.4, takže pokud chcete připojit XBOX 360 nebo PS3, neměli byste mít žádné problémy. Zadruhé, společnost LG velmi laskavě vyvinula klip pro ty z nás, kteří byli brýlemi. Už nemusíte bojovat s nasazením 3D brýlí na běžné brýle!
Tyto se připnou přímo a mohou se také otočit. Je to malý dotek, ale opravdu si toho vážíme. Společnost LG nám řekla, že k monitoru přidá pár, ale tisková zpráva uvádí, že obsahují běžné brýle. V obou případech lze oba typy brýlí koupit za přibližně 10 dolarů za kus.
Společnost LG prosazuje svůj proces převodu, který by fungoval automaticky se vším. Ve skutečnosti jsme na BlizzConu hráli nové rozšíření Starcraft 2 déle než hodinu. Proces převodu byl ve skutečnosti docela dobrý. Je zřejmé, že některé věci fungují lépe než jiné - například text je v kombinaci s 3D efektem příšerný - ale celkový zážitek byl na konci nejvyšší úrovně. A neexistuje žádný počítačový software pro úpravy; vše se na monitoru provádí prostřednictvím nabídky nastavení.
Pokud jde o nativní 3D, věci vypadaly skvěle a byly docela pevné. Displej také umožňuje tři různé druhy 3D v závislosti na tom, jaký formát používáte, takže víte, že existuje alespoň určitá kompatibilita.
A konečně, a možná nejdůležitější, je cenový bod. Společnost LG se to snaží agresivně tlačit a MSRP modelu D2343P je $ 349. LG nám tedy řekla, že pořádají promo akci, která byla na většině míst online za 299 $ a Amazonka dokonce to má za pouhých 264 $. Jinými slovy, cenový rozdíl mezi tímto monitorem a jiným kvalitním 23 "LED monitorem (řekněme Asus VS247H-P ) je méně než 80 $. Těch 80 $ vás dostane 3D s převodem a brýlemi. Není to území zcela impulzivního nákupu, ale když je prémie za kvalitní 3D tak nízká, pokušení je silné.
Nevýhod je málo, ale výrazné. Ghosting se určitě objevuje, a přestože je občas jemný, je častější, než bychom si přáli. Zadruhé, stále bychom si dělali starosti s tím, jak dobře by to fungovalo s hrami jako takovými, konkrétně s online hrami pro PS3 a Xbox 360. Při převodu videa je malé zpoždění a malé zpoždění se u her může promítnout do okamžité smrti jako FPS. Celkově to není dokonalé, ale je to pěkný balíček a je to velmi atraktivní vzhledem k poměrně nízké ceně.
Řada Toshiba ZL2
(Obrázek od Gadgety5 )
The Verge to skvěle zkontroloval tady . Je to slavný 55 ”televizor, který funguje podobně jako brýle bez čoček. Kombinuje však také sledování obličeje, aby toho dosáhlo správně, a umožňuje až devět současné pozorovací úhly. To vyhodí všechno ostatní z čehokoli. A zmínili jsme se, že je to v HD? Není to ani váš běžný 1080p. Tato věc je v rozlišení 4K2K - 3840 × 2160, což je čtyřnásobek současné normy 1920 × 1080. The Červené vačky, které v poslední době zametaly produkci filmů, mohou nativně natáčet na toto rozlišení nebo velmi blízko. Dokážete si představit sledování filmu v rozlišení, ve kterém byl natočen? To je také čtyřnásobek současné normy?
Samozřejmě má také vestavěný 3D převodový modul, ale funkce, která se nám opravdu líbí, je schopnost měnit hloubku 3D (nejen pro zaostření, ale pro celkový efekt). Je mnohem přizpůsobitelnější než mnoho jiných televizí bez brýlí. Více se dočtete v tiskové zprávě ( pdf ).
Existují samozřejmě nevýhody. I když je obrázek opravdu jasný a opravdu kvalitní, ukazuje některé z těch černých vertikálních pruhů, které jsme zmínili v části Bez brýlí výše. A jak můžete očekávat, cena je šílená. Při vydání někdy v prosinci se odhaduje na přibližně 7 999 EUR. Rozhodně to ale stojí za vyzkoušení; je to docela zážitek.
Dual Play společnosti LG
Jednou z velmi zajímavých funkcí, kterou společnost LG umožnila díky své pasivní technologii 3D, je „ Dual Play . “ Pomocí upravených brýlí mohou dva lidé hrát hru pro více hráčů, aniž by použili nastavení rozdělené obrazovky. Místo toho, aby každý pár brýlí měl jednu čočku pro obraz levého oka a jednu čočku pro obraz pravého oka, jeden pár má obě čočky, které vidí obraz levého oka, a druhý pár pro obraz pravého oka. (Nyní už víte, jak si vytvořit vlastní, pokud si je nechcete koupit!) Každý hráč dostane 2D obraz na celou obrazovku a žádný z hráčů nevidí na obrazovku toho druhého. Mnoho televizorů LG Cinema 3D to dokáže a hry s tím budou fungovat automaticky pouze aktivací správného nastavení na televizoru. Samozřejmě mohou lépe využívat tuto funkci tím, že nabízejí integrovanou podporu.
Pokud jde o zážitek, získáte ducha na obrazovce druhé osoby. Současně je hraní Halo CE s jinou osobou na celé obrazovce stále úžasné. Bude zajímavé zjistit, zda se tento druh technologie může stát širokým standardem.
Sony’s HMZT1 Personal 3D Viewer
Budoucnost je tady. Společnost Sony umožnila - i když za 800 $ - osobní 3D prohlížeč, přímo ze sci-fi. Tady je zábavná hra: zkuste pojmenovat co nejvíce sci-fi seriálů za 30 sekund.
V každém případě má The Verge ještě další skvělá recenze pro tyto, ale zde je shrnutí. Integrovaná sluchátka nejsou skvělá a není zde žádný vstup aux, takže je nemůžete vyměnit. Přední jednotka je těžká, takže po několika hodinách používání může být nepříjemná. Objektivy před malými obrazovkami s rozlišením 720P jsou skutečnou bolestí, když se dostanou do správné polohy. Obrázek je však fantastický, přirozený a zcela osobní. A je tu DIY virtuální realita hack už je tam venku.
Není to opravdu praktické a je třeba změnit spoustu věcí, ale společnost Sony ukázala, že je to určitě možné. V iteraci nebo dvou by to mohlo být opravdu něco úžasného.
Závěrečné myšlenky
Všechno záleží na tom, co dáváte přednost. Nemůžeme dostatečně zdůraznit, jak důležité je, abyste byli venku a přesvědčili se o tom sami. Nebo se ujistěte, že existuje dobrý způsob vrácení zboží od vašeho oblíbeného online obchodu. Věci, které vás při sledování po dobu 15 minut nemusí obtěžovat, vás mohou po 2 hodinách pobláznit. A pokud jste v obchodech, ujistěte se, že to prodejci mají na správném kanálu. Mnoho lidí uvádí, že levnější / prodejní modely jsou nastaveny na kanály standardního rozlišení, aby odhodily nevzdělané kupce a přesvědčily je k dražším modelům.
Už máme Průvodce HTG technologií HDTV , jakož i jak vybrat správný monitor počítače a oba tito průvodci stále z velké části platí. Jedinou výjimkou je, že mnoho monitorů - zejména ty s podporou 3D - nyní používá HDMI jako standardní konektor namísto DVI. HDMI 1.4 je zpětně kompatibilní s běžným obsahem, ale je vyžadován pro 3D obsah. To zahrnuje přehrávání 3D obsahu pomocí systému PS3 nebo Xbox 360. Budete také muset použít kabel kompatibilní s HDMI 1.4, a protože je to vše digitální, neztrácejte peníze za drahé značky .
A bez ohledu na to, zda souhlasíte s aktivní clonou, pasivní technologií nebo technologií bez brýlí, myslím, že můžeme všichni souhlasit, že jsou všichni lepší než tyto:
(Obrázek od Wikimedia Commons )
Máte 3D televizi nebo monitor? Máte nějaké vlastní zkušenosti? Šířte lásku v komentářích níže a všichni naši čtenáři budou mít prospěch.