La guía práctica para geek de monitores y televisores 3D

Feb 12, 2025
Hardware
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La tecnología de visualización realmente ha avanzado y el 3D está comenzando a ser algo muy común, pero con los fabricantes que utilizan diferentes tecnologías, las cosas pueden volverse confusas rápidamente. Estamos aquí para ayudarlo a decidir cuál elegir para sus próximas compras navideñas.

Imagen recortada de un fondo de pantalla que teníamos. Fuente desconocida.

Entonces, estás considerando 3D

Así que se acerca la temporada navideña y está considerando comprar o regalar una nueva pantalla. El 3D está en todas partes ahora y cada vez es más barato, por lo que es fácil agregarlo a la lista de funciones que desea. Sin embargo, el mundo de los televisores y monitores 3D es bastante salvaje y complicado. Hemos recorrido un largo camino desde gafas anaglifo 3D y rojo / cian , y hay tres tecnologías principales que compiten en este momento. Cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas y esta guía debería ayudarlo a decidir cuál es el mejor para usted.

3D: Ya no es así. (Imagen del autor de How-To Geek, Eric Z Buenas noches )

Hicimos nuestra investigación aquí y analizamos cientos de monitores y televisores para obtener una experiencia real de primera mano, pero una cosa que es especialmente cierta acerca del 3D es que todos ven las cosas de manera ligeramente diferente. Dicho esto, también hemos hecho todo lo posible para explicar algunas cosas al margen de los productos de consumo, cosas que aún no están en todas partes, pero que llegarán pronto, para que sepa qué buscar en caso de que decida retener apagado en su compra.

3D básico: cómo funciona

Para comprender por qué el 3D es como es, es importante comprender cómo funciona. Las imágenes tridimensionales son en realidad intentos de imitar cómo se ven los objetos físicos en nuestros ojos.

Cada uno de nuestros dos ojos se enfoca en un objeto frente a nosotros, y dado que nuestros ojos están separados por una pequeña distancia, ven dos imágenes diferentes. Intente enfocar algo a uno o dos pies de distancia de usted con un ojo cerrado, luego cambie al otro ojo. ¿Notas cómo cambia la perspectiva? Bueno, tu cerebro pone esas imágenes juntas para que estén enfocadas, y las cosas que están más cerca o más lejos no están enfocadas.

Toda la tecnología 3D te muestra esencialmente dos conjuntos de imágenes diferentes para intentar replicar este efecto. Donde se diferencian es en cómo se las presentan, y esas diferencias pueden tener algunos efectos drásticos. Los tres tipos principales de tecnología 3D utilizados en las pantallas modernas son pasivo, obturador activo y sin gafas.

Descargo de responsabilidad

La inspiración para este artículo provino del stand de LG en BlizzCon. LG tuvo la amabilidad de patrocinarnos para el evento, así como de darnos un desglose de su última tecnología de monitor 3D a continuación. Hay bastantes cosas diferentes en el mundo de la tecnología 3D para el hogar, y pensamos que sería una gran idea mostrarte los entresijos de todo. Incluimos muchas de nuestras opiniones en la sección sobre tecnología emergente a continuación, y cubren la tecnología de LG. No tiene por qué creer en nuestra palabra, por supuesto, y le recomendamos encarecidamente que eche un vistazo a todo usted mismo, incluso si está de acuerdo con nuestras opiniones. Solo tus ojos te dirán qué es mejor o peor.

3D pasivo

El 3D pasivo existe desde hace un tiempo. Es una tecnología basada en gafas que funciona mediante la polarización de la luz, algo que tiene en común con las buenas gafas de sol. La luz viaja en ondas y, en la mayoría de los casos, están polarizadas. Esto significa que la dirección en la que oscilan las ondas es perpendicular a la dirección en la que viajan. Imagínese cómo las serpientes se deslizan hacia la izquierda y hacia la derecha a medida que avanzan y ya tiene la idea. Ahora, la luz puede deslizarse en todo tipo de direcciones, no solo de lado a lado. Las gafas de sol polarizadas reducen el deslumbramiento al filtrar la luz horizontalmente (ya que la mayoría de la luz reflejada en superficies planas está polarizada horizontalmente). Las ondas de luz orientadas verticalmente todavía pueden pasar, por lo que aún puede ver, pero el efecto de atenuación general sigue ahí.

(Imagen de Wikimedia Commons )

Hace unos años, la tecnología 3D pasiva utilizaba luz polarizada linealmente de la misma forma que la anterior. Se muestran dos imágenes en la misma pantalla, una con luz polarizada horizontalmente y la otra con luz polarizada verticalmente. Mientras mira una película, un ojo solo ve la imagen horizontal y el otro solo ve la vertical. La tecnología más nueva ha cambiado un poco, pero hablaremos de eso más adelante.

Ventajas

  • Gafas baratas / fáciles de conseguir
  • No requiere una tarjeta gráfica superpotente
  • Velocidad de fotogramas completa

Lo bueno del 3D pasivo es que las gafas son baratas. La mayoría de los televisores y monitores vienen con un par o dos, y se pueden comprar más baratos o pedir prestados * en los cines. La otra parte interesante es que su computadora no necesitará una actualización costosa para mostrar videos codificados de esta manera. Todo está realmente integrado en la pantalla. Por último, obtienes la velocidad de fotogramas completa de tu video. Si su televisor / monitor muestra a 240 Hz, cada ojo obtiene imágenes a 240 Hz.

* How-To Geek no aprueba el robo o el préstamo de propiedad que no pertenece al usuario. Robas bajo tu propio riesgo.

Desventajas

  • Las gafas pueden oscurecer mucho la imagen

El mayor inconveniente es que, por la naturaleza del mecanismo, las gafas polarizadas oscurecen las imágenes. Si bien esto puede no ser tan malo en un monitor de computadora en el que puede aumentar el brillo, es un gran revés para cualquier tipo de configuración de cine en casa. En serio, esto realmente puede inutilizar las capacidades 3D de los sistemas de cine en casa. Sin embargo, hay algunos cambios que están ocurriendo con el 3D pasivo que mitigan esto, pero lo discutiremos un poco más adelante.

Obturador activo

El obturador activo es más nuevo que la tecnología pasiva. Aquí, los vasos que usa no son simples filtros de plástico; son dispositivos que funcionan con baterías y que se perfeccionan con sensibilidad. Lo que sucede es que su pantalla alterna imágenes de cada una de las dos perspectivas y sus lentes se sincronizan con la frecuencia de actualización. Cuando se muestra la imagen de su ojo derecho, las gafas usan un obturador sobre su ojo izquierdo. Cuando se muestra la imagen de su ojo izquierdo, las gafas mueven el obturador de su ojo derecho. De esta manera, cada ojo está obteniendo una imagen, y esta llega a cada ojo de uno en uno en rápida alternancia.

Ventajas

  • Video brillante
  • Excelente calidad de imagen
  • Funciona bien con varios monitores
  • Hay un movimiento para la estandarización

Las imágenes vistas por el obturador activo son brillantes y vívidas, y la calidad en general es bastante buena. Debido a cómo funciona la tecnología, cada ojo obtiene la mitad de la velocidad de fotogramas, por lo que un video de 240 Hz significa que cada ojo obtiene 120 fotogramas por segundo. Sin embargo, para ser honesto, es difícil de notar, especialmente en televisores de gama alta. ¿Por qué? Bueno, la imagen brillante y vívida lo compensa, y dado que estamos hablando de más marcos de los que su ojo puede ver de todos modos, generalmente no es gran cosa. Sin embargo, su millaje puede variar.

Un gran beneficio es que la tecnología funciona muy bien con varios monitores, lo que parece un poco sorprendente si se considera cómo funciona. No es que el pasivo no funcione bien, pero el obturador activo de alguna manera tiene un golpe que es difícil de describir.

Con estas diversas tecnologías 3D en competencia, es difícil ver la estandarización. Sin embargo, Sony, Panasonic, Samsung y otras trece empresas se están uniendo para centrarse en un único tipo universal de gafas con obturador activo. Para la tecnología que todavía está en una fase salvaje, esto parece bastante prometedor.

Desventajas

  • Puede requerir costosas actualizaciones de hardware
  • Las gafas son caras y requieren carga
  • Las configuraciones económicas pueden causar "imágenes fantasma"
  • Puede causar dolores de cabeza.

Aquí hay muchas desventajas, ya que la tecnología es nueva. Primero, si tiene un hardware antiguo, necesitará una actualización importante. Si tiene una tarjeta NVidia realmente reciente, es posible que pueda habilitar el obturador activo 3D si tiene gafas y controladores actualizados. La mayoría de las personas, sin embargo, necesitarán al menos una nueva tarjeta gráfica.

Si su televisor está basado en un obturador activo, obviamente no necesitará la actualización, pero esto seguirá siendo costoso. El siguiente problema es que las gafas son caras. Muy caro. Los juegos baratos pueden costar alrededor de $ 50 y la mayoría de los fabricantes venden sus anteojos por $ 100-150. Si desea tener una experiencia de cine en casa familiar, puede pagar fácilmente $ 400 dólares adicionales en la parte superior del televisor para obtenerla. Y, por ese dinero extra, obtienes anteojos que solo sirven durante un tiempo con un cargo. Sí, estas gafas tienen un paquete de batería que debe cargarse y solo puede ver una cantidad determinada con una sola carga. Algunas personas también se quejan del peso y el nivel de comodidad de las gafas, y esto definitivamente puede afectar los dolores de cabeza. Más sobre esto en un momento.

Otro problema es que si ha escatimado en cualquiera de los puntos anteriores, la velocidad de obturación de las gafas puede perder un poco la sincronización con el video, provocando "imágenes fantasma". Es un efecto en el que ves un poco de la otra imagen que no deberías ver y realmente mata el efecto 3D y la calidad de la imagen. Esto también puede suceder cuando la batería se descarga en sus gafas. Esto no se limita al obturador activo 3D, el pasivo también puede enfrentar esto, pero definitivamente es más pronunciado.

No todas las gafas con obturador activo son antiestéticas y poco prácticas. Estos son los SSG-3700CR de Samsung e incluso tienen capacidad de carga inalámbrica.

El último problema es realmente importante. Muchas personas se quejan de dolores de cabeza después de ver 3D a través del obturador activo durante un período de tiempo prolongado. El 3D en general, independientemente del tipo, es propenso a causar dolores de cabeza a las personas porque es un truco del cerebro. Sus ojos ven la televisión, pero para enfocarse en la imagen en 3D, deben enfocarse en un plano mucho más cercano, tal vez la mitad de la distancia o menos. Esto es incluso más corto para los monitores. Ahora, componga esto con el equivalente a un parche en el ojo que se mueve rápidamente, y puede tener dolores de cabeza con bastante rapidez.

Después de investigar un poco en la web, hay una gran cantidad de informes anecdóticos que calculan entre 2 y 3 horas antes de que esto suceda. Algunas personas no pueden durar más de una hora, mientras que otras tienen muy pocos problemas. Esta es la razón por la que no puede simplemente hacer una demostración de un televisor 3D durante unos minutos y simplemente comprarlo. Es mucho mejor si tienes un amigo que tenga uno en el que puedas mirarlo por un tiempo. En general, los monitores no son muy diferentes. El efecto fantasma es un poco más prominente, sobre todo cuando su sistema se retrasa, y es un pequeño compromiso entre la calidad de su imagen y no tener fantasmas. Por lo que vale, los monitores basados ​​en obturador activo probablemente valgan más que los televisores. Es una experiencia más personal por naturaleza, por lo que es menos probable que necesite comprar más gafas 3D y puede controlar mejor la experiencia con su computadora.

Sin gafas

Las pantallas autoestereoscópicas, también conocidas como pantallas "sin gafas", son muy nuevas en el mercado. Hay algunas formas diferentes en que funcionan estos televisores y monitores.

Las pantallas Parallax Barrier, como la Nintendo 3DS, usan algún tipo de barrera con ranuras orientadas verticalmente. Cada ojo bloquea algo de luz, por lo que cada uno ve una imagen diferente. Solían bloquear los píxeles de la parte frontal de la pantalla, pero ahora bloquean la luz de la retroiluminación, lo que hace que el dispositivo sea más eficiente energéticamente y la imagen más brillante.

(Imagen de WIkimedia Commons )

Las matrices lenticulares utilizan lentes para enfocar cada ojo en una parte diferente de la imagen. Ambos tipos dependen del posicionamiento adecuado por parte del espectador. Tendrías que sentarte en un buen lugar para que el efecto 3D funcione, y si te mueves demasiado, lo perderás.

Un tercer tipo usa una cámara para rastrear activamente dónde están los espectadores en la habitación y puede ajustar la imagen en consecuencia. Sorprendentemente, hay algunos televisores que pueden hacer esto para hasta tres personas, pero estos modelos son caros y aún no son populares.

Ventajas

  • ¡Sin gafas!

Eso es todo (aparte del 3D en sí, por supuesto).

Desventajas

  • Deben realizarse ajustes, ya sea en el televisor / monitor / dispositivo o en el asiento
  • Número limitado de espectadores debido al ángulo de visión limitado
  • Distorsión de la imagen

En primer lugar, esta tecnología requiere ajustes para que funcione correctamente. Es bastante fácil con algo como la Nintendo 3DS, hay un control deslizante para ajustar la distancia focal, pero con un televisor grande en un sistema de cine en casa, es más complicado. Tiene ángulos de visión limitados, por lo que debe ajustar los asientos si no puede ajustar el televisor o el monitor. Además, si se mueve o se inquieta mucho, descubrirá que perderá el efecto 3D con frecuencia. Eso puede ser un problema con el 3DS, ya que es un dispositivo de mano, pero también puede ser un problema en muchos televisores. Descubrirás que no puedes simplemente dejarte caer en el sofá de todas formas y hacer que "funcione". No es necesariamente un factor decisivo por sí solo, pero hay otros inconvenientes a considerar.

Como acabamos de decir, tiene ángulos de visión limitados. Eso significa espectadores limitados, porque solo puede tener un número limitado de personas en el mismo lugar. Incluso cuando tiene una cámara, el número máximo de personas que se pueden rastrear es normalmente tres. Tenga esto en cuenta si está buscando un televisor.

Por último, hay un elemento de distorsión de la imagen. Muchas personas informan que hay bandas oscuras corriendo por la pantalla, lo que tiene sentido considerando cómo funcionan las pantallas de barrera de paralaje. Incluso con el cambio de tecnología que mencionamos anteriormente, está lejos de ser perfecto. Además, dado que el efecto se produce al bloquear la luz en una dirección, a veces las cosas en el fondo aparecerán distorsionadas y estiradas de formas que no deberían estar.

Contenido y proveedores

Al igual que HDTV, los televisores 3D son prácticamente inútiles a menos que tenga contenido para ver en 3D. Dado que los canales en 3D son comparativamente pocos y distantes entre sí, es posible que no obtenga tanto uso de su televisor como cree. Asegúrese de verificar y ver si su proveedor de contenido tiene canales 3D disponibles y piense si está dispuesto a pagar la cantidad adicional mensualmente por ellos. Real 3D está donde está, y esto también se aplica a la transmisión y al Blu-ray. Si bien el 3D se está recuperando, todavía no hay suficientes medios que valgan la pena.

Para compensar este hecho, muchos televisores y monitores ofrecen una capacidad de conversión 3D. En este proceso, se analiza el video entrante y se identifican objetos específicos y se les agrega o quita una profundidad. Si bien esto parece agradable, realmente no es tan bueno. Cualquier contenido convertido parece una imitación barata del contenido 3D nativo, sin importar lo bueno que parezca. Y, aunque la tecnología funciona bien para muchas cosas (juegos de estrategia en tiempo real como StarCraft 2, por ejemplo), no funciona para todo. Y nunca se sabe cómo será, ya que cada empresa realiza su proceso de conversión de manera diferente, lo que a su vez afecta a sus diversas fuentes de medios de manera diferente.

Una excelente manera de señalar la diferencia es con algunas películas. Mientras que Avatar de James Cameron es un ejemplo de 3D nativo, The Clash of the Titans es un ejemplo de 2D convertido a 3D. El proceso ha mejorado desde entonces: The Immortals se convirtió y se ve mucho mejor que Clash, pero aún no es tan sólido como el 3D nativo.

Por último, el 3D nativo tiene diferentes formatos. La mayoría de los dispositivos funcionarán con más de uno y algunos tendrán que convertir entre ellos. En general, parece que no tiene que preocuparse demasiado por eso, pero vale la pena señalar que todavía no existe un estándar único.

Tecnologías emergentes y productos que rompen el molde

La tecnología 3D todavía se está desarrollando de manera agresiva. Tuvimos la oportunidad de ver algunos modelos específicos que llevaron las cosas al siguiente paso. Más importante aún, ambos muestran algunas tendencias importantes a tener en cuenta, en caso de que decida posponer la compra de su pantalla 3D.

LG D2342P

Tuvimos la oportunidad de pasar un tiempo de calidad real con este monitor, cortesía de LG (como recordatorio, nos patrocinaron en la BlizzCon 2011). Esto parece un monitor 3D estándar de 23 ”1080p, pero hay algunas cosas clave que realmente lo distinguen. Esta pantalla en particular (entre otras que están previstas para su lanzamiento) utiliza tecnología 3D pasiva. Pero, en lugar de la polarización lineal habitual, esta pantalla utiliza polarización circular. Se supone que el efecto reduce drásticamente la atenuación típica de la tecnología 3D pasiva. En la práctica, el video era aproximadamente un 50% más brillante, al menos para nuestros ojos, y la retroiluminación LED en la pantalla también ayudó con eso. Así es en realidad cómo funciona el 3D con el sistema RealD Cinema en los cines, por lo que esas gafas serían compatibles.

Los otros ajustes que LG trajo a esta pantalla son más sutiles, pero definitivamente indican que las cosas están avanzando. Primero, usa HDMI 1.4, así que si quieres conectar una XBOX 360 o una PS3, no deberías tener problemas. En segundo lugar, LG desarrolló graciosamente los clips para aquellos de nosotros que éramos anteojos. ¡No más dificultades para ajustar las gafas 3D a las normales!

Estos se enganchan directamente y también se pueden levantar. Es un pequeño toque, pero realmente apreciado. LG nos dijo que incluirían un par con el monitor, pero el comunicado de prensa dice que incluyen lentes normales. En cualquier caso, ambos tipos de anteojos se pueden comprar por alrededor de $ 10 cada uno.

LG está promocionando su proceso de conversión que funcionaría automáticamente con todo. De hecho, jugamos a la nueva expansión de Starcraft 2 durante más de una hora en la BlizzCon. El proceso de conversión fue bastante bueno con él. Obviamente, algunas cosas funcionan mejor que otras, por ejemplo, el texto es terrible en combinación con el efecto 3D, pero la experiencia general fue en el extremo inferior del nivel superior. Y no hay software de computadora para el ajuste; todo se hace en el monitor a través del menú de configuración.

En lo que respecta al 3D nativo, las cosas se veían muy bien y eran bastante sólidas. La pantalla también permite tres tipos diferentes de 3D según el formato que esté utilizando, por lo que sabe que hay al menos cierta compatibilidad.

Por último, y quizás lo más importante, está el precio. LG ha estado tratando de impulsar agresivamente esto, y el MSRP del D2343P es de $ 349. Habiendo dicho eso, LG nos dijo que habían realizado una promoción y que estaba en línea por $ 299 en la mayoría de los lugares, y Amazonas incluso lo tiene por tan solo $ 264. Dicho de otra manera, la diferencia de precio entre este monitor y otro monitor LED de 23 ”de calidad (digamos, el Asus VS247H-P ) es menos de $ 80. Esos $ 80 te dan 3D con conversión y un par de anteojos. No es un territorio de compra impulsiva, pero cuando la prima de calidad 3D es tan baja, la tentación es fuerte.

Los inconvenientes son pocos, pero prominentes. El efecto fantasma definitivamente ocurre, y aunque a veces es sutil, es más frecuente de lo que nos gustaría. En segundo lugar, todavía nos preocuparía qué tan bien funcionaría esto con los juegos en general, y específicamente con los juegos en línea en la PS3 y Xbox 360. Hay un pequeño retraso al convertir el video, y los pequeños retrasos pueden traducirse en muertes instantáneas con los juegos. como los FPS. En general, no es perfecto, pero es un paquete agradable y muy atractivo debido a su precio comparativamente bajo.

Serie Toshiba ZL2

(Imagen de Gadgets5 )

The Verge hizo una gran revisión al respecto. aquí . Es un magnífico televisor de 55 pulgadas que funciona de manera similar a Lenticular Array Glasses-Free. Sin embargo, también combina el seguimiento facial para lograrlo correctamente y permite hasta nueve ángulos de visión simultáneos. Eso saca todo lo demás de lo que sea. Ah, ¿y mencionamos que está en HD? Tampoco es tu 1080p habitual. Esta cosa está en 4K2K - 3840 × 2160, 4 veces la norma actual de 1920 × 1080. los Red Las cámaras que han estado arrasando en la producción de películas últimamente pueden grabar de forma nativa a esa resolución o muy cerca de ella. ¿Te imaginas ver una película con la resolución en la que fue filmada? ¿Eso, también, 4 veces la norma actual?

Por supuesto, también tiene un motor de conversión 3D incorporado, pero la característica que realmente nos gusta es la capacidad de cambiar la profundidad (no solo para el enfoque, sino para el efecto general) del 3D. Es mucho más personalizable que muchos otros televisores sin gafas que existen. Puede leer más en el comunicado de prensa ( pdf ).

Por supuesto, existen inconvenientes. Si bien la imagen es realmente brillante y de muy alta calidad, muestra algunas de esas estrías verticales negras que mencionamos en la sección Sin gafas anterior. Y, como es de esperar, el precio es una locura. Se estima que costará alrededor de € 7,999 cuando se lance en algún momento de diciembre. Sin embargo, definitivamente vale la pena echarle un vistazo; es toda una experiencia.

Dual Play de LG

Una característica muy interesante que LG ha hecho posible con su tecnología 3D pasiva es “ Juego dual . " Con gafas modificadas, dos personas pueden jugar un juego multijugador sin utilizar una configuración de pantalla dividida. En lugar de que cada par de anteojos tenga una lente para la imagen del ojo izquierdo y una lente para la imagen del ojo derecho, un par tiene ambas lentes que pueden ver la imagen del ojo izquierdo y el otro par para la imagen del ojo derecho. (¡Ahora ya sabe cómo hacer las suyas propias, si no quiere comprarlas!). Cada jugador obtiene una imagen 2D de pantalla completa y ninguno de los dos ve la pantalla del otro. Muchos de los televisores Cinema 3D de LG son capaces de hacer esto, y los juegos funcionarán con esto automáticamente con solo activar la configuración adecuada en el televisor. Por supuesto, pueden aprovechar mejor la función al ofrecer soporte integrado.

En términos de la experiencia, obtienes algunas imágenes fantasma de la pantalla de la otra persona. Al mismo tiempo, jugar Halo CE con otra persona en pantalla completa sigue siendo increíble. Será interesante ver si este tipo de tecnología puede convertirse en un estándar amplio.

Visor 3D personal Sony HMZ T1

El futuro está aquí. Sony ha hecho posible, aunque a 800 dólares, un visor 3D personal, sacado directamente de la ciencia ficción. Aquí tienes un juego divertido: intenta nombrar tantas series de ciencia ficción como puedas en 30 segundos.

En cualquier caso, The Verge tiene otro gran reseña para estos, pero aquí hay un resumen. Los auriculares integrados no son geniales y no hay entrada auxiliar, por lo que no puedes cambiarlos. El frente de la unidad es pesado, por lo que puede resultar incómodo después de unas horas de uso. Los lentes frente a las diminutas pantallas de 720P son un verdadero dolor de cabeza para colocarlos correctamente. Pero la imagen es fantástica, natural y completamente personal. Y hay un Truco de realidad virtual de bricolaje ya está ahí para ello.

No es realmente práctico y hay muchas cosas que deben cambiarse, pero Sony ha demostrado que definitivamente es posible. En una iteración o dos, esto realmente podría ser algo estupendo.

Pensamientos finales

Todo se reduce a lo que prefieras. No podemos enfatizar lo suficiente lo importante que es para ti estar ahí afuera y ver estas cosas por ti mismo. O, alternativamente, asegúrese de que haya una buena política de devolución en su tienda en línea favorita. Las cosas que quizás no te molesten mientras miras durante 15 minutos pueden volverte loco después de 2 horas. Y, si está en las tiendas, asegúrese de que el personal de ventas lo tenga en el canal correcto. Muchas personas informan que los modelos más baratos / de venta están configurados en canales de definición estándar para despistar a los compradores sin educación y persuadirlos hacia los modelos más caros.

Ya tenemos el Guía HTG para la tecnología HDTV , tanto como cómo elegir el monitor de PC adecuado , y ambas guías siguen siendo en gran parte verdaderas. La única excepción es que muchos monitores, especialmente los habilitados para 3D, están usando HDMI como conector estándar ahora en lugar de DVI. HDMI 1.4 es retrocompatible con contenido normal, pero es necesario para contenido 3D. Eso incluye la reproducción de contenido 3D con tu PS3 y / o Xbox 360. También necesitarás usar un cable compatible con HDMI 1.4 y, dado que todo es digital, no gaste su dinero en marcas caras .

Y, ya sea que esté de acuerdo o no con la tecnología de obturador activo, pasivo o sin gafas, creo que todos podemos estar de acuerdo en que todos son mejores que estos:

(Imagen de Wikimedia Commons )

¿Tiene un televisor o monitor 3D? ¿Tiene alguna experiencia propia? Difunde el amor en los comentarios a continuación, y todos nuestros lectores podrán beneficiarse.

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