特に設計者やWebエンジニアの間で、特にデザイナーやWebエンジニアの間で、互換性がある、または一見して、 UI(ユーザーインターフェース) 。しかし、それは正確に何ですか?下に調べる。
UXとは何ですか、それはどういう意味ですか?
UXは「ユーザーエクスペリエンス」を表し、ユーザーと製品との間の全体の関係を網羅しています。そのようなものが見えるのは、私たちが話している業界と製品によって異なります。
この用語はDon Norman、AppleとCo-創設者のエンジニアによって発明されました。 Nielsen Norman Group. 、1990年代に。ノーマン 為替える このようにしてUX:
「「ユーザーエクスペリエンス」は、会社、そのサービス、およびその製品とのエンドユーザーの対話のあらゆる面を網羅しています。」
ノーマンはまだ今日UXとUXのデザインに書き込みます、そしてあなたはそれらの記事を見ることができます ここ 。
UXはまた、製品設計に「人間の最初のアプローチ」と呼ばれ、その製品が物理的またはデジタルであるかどうか。これを知っているのは、UIとUIのデザインとの混乱をどのように混同させることができるかを確認しやすいです。
UXの定義は単なる技術製品に制約されていませんが、それは私たちがそれが最も使ったのを見る場所です。スマートサーモスタットから信号機へのスマートサーモスタットからコーヒーメーカーへの使用と対話する製品に適用できます。基本的に、誰かが経験できるものは何でも。
ユーザー旅行に焦点を当てています
UXデザイナーが製品に近づくと、彼らはそれを経験したときに誰かが通過するプロセス全体について考えます。彼らが聞く:
- 彼らはどんな感情を感じますか?
- 彼らは何かについてハングアップしたり混乱したりしますか?
- この製品を使って解決しようとしている問題は何ですか?
- これらの問題を解決するプロセスは設計によって改善されますか?
製品を使用するときに誰かが停止したとき、彼らが最初にそれを使って完成したときにそれと対話するときに、ユーザーの旅として知られるようになりました。そしてその旅はUXデザインの礎石になりました。
GoogleのFacebookと現在のUX Research ManagerのFacebookと現在のUX Research ManagerのJohn Amir-Abbassiは、このようなUXを説明しています。 ユーザーテストへのインタビュー :
「ユーザーエクスペリエンスデザインは、ユーザーとの製品またはサービスのすべての側面を考慮に入れるデザインへのアプローチです。それは製品やフローの美しさと機能だけでなく、製品や流れの(使いやすさとアクセシビリティ)だけでなく、喜びのようなもの、そしてエンジニアリングやエンジニアが困難な感情のようなものです。」
UXはまた、すべての種類の人々のためのアクセシビリティと理想的には、できるだけ多くの人々のためにできるだけ使用可能で楽しく、製品を作ることを試みる。 UXデザインの人々は、このコアのためにユーザーを理解する必要があるため、プログラミングから心理学への広いスペクトルの分野から来ることができます。
UX設計上の考慮事項
製品のUXを設計するときは、いくつかの側面を考慮する必要があります。一緒に、彼らは製品の使用の「なぜ、そしてどのように」を補う。
UIとUXはしばしば互いに手元で行くが、彼らはまったく同じことではありません。製品の使用の無形側面を使ってもっと多くのものを取引しますが、もう一方は力学にもっと重く焦点を当てています。
UX Researchは通常、ターゲットユーザーの研究から始まり、時には「Personas」、またはターゲットの人口統計と一致する架空の個性性を持ちます。そこから、デザイナーは、問題の人が製品と対話するときに論理的に取る旅をマッピングします。
一緒に良好なUXシステムを入れても、人々がすでに物事の日を使用する方法についても多くの研究が含まれます。誰かがしたいのなら レストランを探す 彼らの近く、彼らはそれをしますか?彼らがそれをすることに決めたとき彼らは何を感じていますか?
UXは有効なWebデザインの一部です。あなたが考慮して計画しなければならない他の側面があります。 レスポンシブデザイン 。