Ingin tahu cara menggambar kuda dengan mudah? Anda berada di tempat yang tepat. Belajar Cara menggambar binatang Bisa rumit, tetapi teknik yang kami bahas di sini akan segera membuat Anda menggambar kuda yang lebih baik.
Dalam posting ini kami telah mengumpulkan semua yang Anda butuhkan untuk mempelajari cara menggambar kuda. Tonton video di bawah ini untuk ikhtisar, atau gulir ke bawah untuk membaca panduan langkah demi langkah, dari mendapatkan kaki, tulang belakang dan kanan, untuk memaku detail yang lebih halus.
Dan jika tips ini tidak cukup, Anda akan menemukan banyak koleksi tutorial tambahan untuk menggambar kuda di halaman berikutnya - termasuk cara menggambar kepala kuda dan surai. Anda dapat menavigasi menggunakan menu drop-down di atas, atau lompatan tautan di bagian atas halaman.
Bayangkan menggambar sekantong belanjaan: kertas atau plastik, Anda memilih. Sekarang, gambar tas belanjaan plastik yang berisi lima jeruk, sekantong keripik dan toples selai kacang. Jauh lebih mudah, bukan? Mengapa? Karena mengetahui apa yang ada di dalam memberi Anda pemahaman yang lebih baik tentang subjek Anda.
Hal yang sama berlaku untuk menggambar kuda: Jika Anda memahami anatomi kuda, maka sketsa Seekor kuda menjadi jauh lebih mudah. Ketika Anda memahami mekanisme seekor kuda, gambar Anda secara alami akan terlihat lebih mekanis dan nyata. Untuk alasan itu, tips pertama kami menjelajahi kerangka kuda.
Bertentangan dengan kepercayaan populer, kuda tidak memiliki 'lutut ke belakang'. Lutut mereka tidak sejelas manusia. Itu sama dengan bahu kuda: Tidak segera jelas bahwa bahu seekor kuda sebenarnya lebih menghadap ke depan, daripada diposisikan di bagian atas kembali kuda.
Kuku kuda secara struktural mirip dengan jari tengah atau kaki kita. Setelah Anda memahami poin-poin utama ini, proses menggambar kuda akan mulai lebih masuk akal.
Kurva punggung kuda tidak dibuat oleh tulang belakang melengkung. Faktanya, tulang belakangnya cukup lurus - kurva yang Anda lihat adalah proses spinosus, yang merupakan proyeksi pada setiap vertebra yang terhubung dengan otot. Di atas bahu, tulang belakang mengalir lebih dekat ke tengah leher daripada bagian belakang. Dengan mengetahui di mana leher kuda membungkuk, Anda akan dapat menggambar leher kuda lebih baik di posisi yang berbeda.
Kandang tulang rusuk kuda memiliki bentuk yang mirip dengan manusia, tetapi ingat tulang rusuk tidak meluas ke bagian bawah perut. Juga, otot, lemak dan kulit dapat membuat tulang rusuk terlihat lebih besar dari yang sebenarnya.
Bagaimana dengan kepala kuda? Nah, tengkorak kuda adalah segitiga, dengan rahang besar yang memiliki area luas untuk dilampirkan. Sementara itu, panggul kuda lebih datar daripada manusia karena seekor kuda tidak berdiri tegak, sehingga panggulnya tidak menanggung berat badan.
Kami sekarang siap untuk meletakkan pena ke kertas dan menggambar kuda. Mulailah dengan bagian depan torso, yang agak berbentuk kacang. Kemudian kita memiliki sisi depan dan belakang kuda, yang terasa seperti bantalan di sekitar kacang.
Leher harus tebal karena otot yang diperlukan untuk menahan kepala. Untuk kepala kuda, kita dapat mengikuti apa yang kita lakukan sebelumnya dengan tengkorak dan menambahkan beberapa bentuk otot besar ke belakang rahang.
Sekarang kita memahami bagian terpenting dari seekor kuda dan memiliki bentuk dasar, kita dapat membuat sketsa yang longgar. Ini hampir seperti gambar gua, tetapi Anda dapat melihat indikasi arah kaki, sudut panggul, kandang tulang rusuk dan bagian tengah tubuh.
Kepala dan leher sangat ditunjukkan dan posisi ekor menunjukkan bahwa kuda itu bergerak. Sketsa gesture mengkomunikasikan informasi paling penting tentang subjek Anda.
Bahasa sketsa memungkinkan kami mengambil catatan visual sehingga kami dapat secara efektif menyelesaikan pekerjaan kami nanti. Dalam hal ini, kami ingin menunjukkan landmark di mana tulang kuda paling memengaruhi permukaan kulit, seperti pada sendi. Di sinilah indikasi tulang paling jelas dan mengarah ke daerah berotot. Kita dapat menggunakan indikasi ini untuk menyarankan arah tulang juga.
Landmark yang akurat dalam sketsa kuda membuat pekerjaan ini lebih mudah. Lihatlah setiap baris yang disederhanakan dan lihat seberapa mula informasi anatomi dapat ditambahkan. Gunakan garis lurus untuk otot yang diregangkan atau kencang dengan ketegangan, dan garis melengkung untuk bagian yang lebih lunak atau dikompresi.
Tambahkan seluk-beluk ke otot dan detail ke fitur kuda, untuk membuat anatomi lebih mudah dibaca. Saat Anda melakukan ini, berhati-hatilah untuk mempertahankan esensi dari sketsa asli.
Profil sempurna atau gambar head-on dapat terasa grafik dan dipentaskan. Pikirkan tentang sudut halus: misalnya, mata kuda dan posisi kepalanya bisa hampir di profil, dengan sedikit mata lainnya terlihat untuk menambah kehidupan lebih banyak. Penting juga bahwa posisi pasangan depan dan belakang kaki secara halus berbeda satu sama lain - membuatnya identik membuat kuda terlihat sangat robot.
Bobot garis dapat mengkomunikasikan banyak hal. Kita dapat menggunakannya untuk menekankan ukuran batang kuda. Bobot garis juga dapat memisahkan satu elemen dari yang lain, seperti di kaki depan. Area di mana tulang ditunjukkan lebih sulit, yang memberi mereka bayangan yang lebih tajam, yang dapat diwakili dengan berat garis yang lebih kuat. Untuk garis yang lebih halus seperti definisi otot, menggambar beberapa garis tipis berdampingan untuk menunjukkan garis yang lebih lembut.
Langkah terakhir dalam cara menggambar kuda adalah menambahkan tindakan sekunder, seperti rambut dan rambut ekor bertiup angin. Elemen-elemen ini menambah dinamika untuk gambar kami, dan sangat penting untuk menunjukkan gerakan dalam adegan aksi.
Saat menunjukkan tindakan sekunder, ingatlah untuk mempertimbangkan bobot garis dan di mana bayangan akan jatuh. Tindakan sekunder juga dapat merujuk pada elemen eksternal yang dipengaruhi oleh kuda, seperti awan debu yang menendang kuda saat galkop.
Itu dia! Anda sekarang harus tahu cara menggambar kuda. Tetapi jika Anda ingin lebih banyak tips, Anda akan menemukan beberapa tutorial tambahan yang fantastis untuk membantu Anda menggambar kuda yang lebih baik di halaman berikutnya.
Halaman selanjutnya: Lebih banyak tutorial untuk menggambar kuda yang lebih baik
Halaman saat ini: Cara menggambar kuda: Langkah demi langkah
Halaman selanjutnya Cara menggambar kuda: lebih banyak tutorial(Kredit Gambar: Elementor / Joseph Ford) Pembangun visual telah ada untuk waktu yang lama untuk WordPress, tetapi sel..
Dalam tutorial ini, kami akan menunjukkan kepada Anda cara membuat bagian Seni 3d. menampilkan efek teks tiga dime..
Diminta untuk menggambarkan saya Teknik melukis Aneh untukku, dan terus terang itu sulit dilakukan. Saya seorang p..
Optimasi Konversi Tingkat (CRO) adalah proses memaksimalkan konversi dari lalu lintas yang ada. Misalnya, jika Anda mendapatkan 1..
Halaman 1 dari 2: Halaman 1 Halaman 1 Halaman 2 Lokakarya ini akan ..
Tutorial WebGL ini menunjukkan cara membuat simulasi lingkungan 3D yang menunjukkan apa yang terjadi pada dunia sebagai perubahan..
Sebelum saya mulai mengerjakan citra pribadi, saya biasanya mulai memikirkan apa yang ingin saya lihat di pekerjaan jadi. Dalam k..