Sådan tegner du en hest

Sep 12, 2025
hvordan

Vil du vide, hvordan man tegner en hest let? Du er på det rigtige sted. Læring Hvordan man tegner dyr Kan være vanskelig, men de teknikker, vi dækker her, vil snart have dig til at tegne bedre heste.

I dette indlæg har vi samlet alt hvad du behøver for at lære præcis, hvordan man tegner en hest. Se videoen nedenfor for et overblik, eller rul ned for at læse en trin-for-trin guide, fra at få benene, rygsøjlen og hovedet til at nække de finere detaljer.

Og hvis disse tips ikke er nok, finder du en god samling af yderligere tutorials til tegning af heste på næste side - herunder hvordan man tegner et hesthoved og mane. Du kan enten navigere ved hjælp af rullemenuen ovenfor, eller springforbindelserne øverst på siden.

Sådan tegner du en hest nemt: Trin for trin Guide

Forestil dig at tegne en pose med dagligvarer: papir eller plast, vælger du. Træk nu en plastagentag indeholdende fem appelsiner, en pose chips og en krukke jordnøddesmør. Meget lettere, ikke? Hvorfor? Fordi at vide, hvad der er inde, giver dig en bedre forståelse af dit emne.

Det samme gælder for tegning af heste: Hvis du forstår hestanatomi, så skitsering en hest bliver meget lettere. Når du forstår en hestes mekanik, vil din tegning naturligvis se mere mekanisk lyd og ægte. Af den grund udforsker vores første tips en hesteskelet.

01. Hvordan tegner du en hestes ben

(Billede: © Bobby Chiu)

I modsætning til den populære tro har heste ikke 'bagud knæ'. Deres knæ er bare ikke så indlysende som et menneske. Det er det samme med en hestes skuldre: Det er ikke umiddelbart klart, at skuldrene i en hest rent faktisk er mere frontvendt, snarere end at være placeret på toppen af ​​hestens ryg.


Hovedets hoveder svarer strukturelt til vores langfinger eller tå. Når du har forstået disse nøglepunkter, vil processen med at tegne heste begynde at gøre meget mere mening.

02. Hvordan man tegner en hest ryg

(Billede: © Bobby Chiu)

Kurven for en hestes ryg er ikke lavet af en buet rygsøjle. Faktisk er rygsøjlen ret lige - de kurver, du ser, er de spinøse processer, som er fremspring på hver hvirvel, som musklerne forbinder til. Over skuldrene løber rygsøjlen tættere på midten af ​​nakken end ryggen. Ved at vide, hvor en hestes nakke bøjer sig fra, vil du være i stand til at tegne en hestes nakke bedre i forskellige positioner.

03. Forstå det vigtigste skelet

(Billede: © Bobby Chiu)

En hestes ribbe bur har en lignende form til et menneske, men husk ribben strækker sig ikke til bunden af ​​maven. Også muskel, fedt og hud kan gøre ribben buret se større ud end det virkelig er.

Hvad med en hestes hoved? Nå, en hestes kranium er trekantet, med en stor kæbe, der har et bredt område for muskler at vedhæfte til. I mellemtiden er en hestes bækken fladere end et menneske, fordi en hest ikke står oprejst, så dens bækken bærer ikke vægt.

04. Tegn hovedformerne af en hest

(Billede: © Bobby Chiu)

Vi er nu klar til at sætte pen til papir og tegne en hest. Start med den forreste halvdel af torsoen, som er slags bønnement. Så har vi forsiden og bagsiden af ​​hesten, som har lyst til at polstere omkring bønnen.

Halsen skal være tyk på grund af de muskler, der kræves for at holde hovedet op. For hestens hoved kan vi følge, hvad vi tidligere gjorde med kraniet og tilføj nogle store muskelformer mod bagsiden af ​​kæben.

05. Opret en løs gestus tegning

(Billede: © Bobby Chiu)

Nu hvor vi forstår de vigtigste dele af en hest og har de grundlæggende former ned, kan vi skabe en løs skitse. Det er næsten som en hule tegning, men du kan se indikationer på anvisningerne af benene, bækkenets vinkel, ribbenburet og midsektionen.

Hovedet og halsen er stærkt angivet, og haleens position viser, at hesten er i bevægelse. Gesture Sketch kommunikerer de mest vitale oplysninger om dit emne.

06. Fokus på skitse sprog

(Billede: © Bobby Chiu)

Skitse sprog giver os mulighed for at tage visuelle noter, så vi effektivt kan afslutte vores arbejde senere. I dette tilfælde vil vi angive landemærker, hvor hestens knogler påvirker hudoverfladen mest, som f.eks. Ved leddene. Det er her, hvor indikationerne på knogler er klareste og føre til muskulære områder. Vi kan bruge disse indikationer til at foreslå anvisningerne af knoglerne også.

07. redraw hesten i detaljer

(Billede: © Bobby Chiu)

Nøjagtige vartegn i hestet skitse gør dette job meget lettere. Kig på hver forenklet linje og se, hvordan flere anatomiske oplysninger kan tilføjes. Brug lige linjer til muskler, der er strakt eller stramt med spændinger og buede linjer for dele, der er blødere eller komprimeres.

Tilføj subtiliteter til musklerne og detaljer til hestens funktioner, for at gøre anatomien lettere at læse. Mens du gør dette, skal du passe på at opretholde essensen af ​​den oprindelige skitse.

08. Se på de subtile vinkler af din hest

(Billede: © Bobby Chiu)

Perfekt profil eller head-on tegninger kan føle grafisk og iscenesat. Tænk på subtile vinkler: For eksempel kan hestens øjne og hovedets stilling være næsten i profil, med et antydning af det andet øje er synligt at tilføje mere liv. Det er også vigtigt, at positionerne på forsiden og bagparene af benene er subtilt forskellige fra hinanden - hvilket gør dem identiske, får hesten til at se meget robot.

09. Tænk på linjevægt

(Billede: © Bobby Chiu)

Linjevægt kan kommunikere mange ting. Vi kan bruge det til at understrege størrelsen af ​​hestens torso. Linjevægt kan også adskille et element fra den anden, som i forbenene. Områder, hvor knogler er angivet, er sværere, hvilket giver dem skarpere skygger, som kan repræsenteres med stærkere linjevægt. For mere subtile linjer som muskeldefinition, træk et par tynde linjer side om side for at indikere en blødere linje.

10. Tilføj kontekst med sekundær handling

(Billede: © Bobby Chiu)

Det sidste skridt i hvordan man tegner en hest er at tilføje sekundære handlinger, som mane og hale hår blæser i vinden. Disse elementer tilføjer dynamik til vores tegninger, og er afgørende for at vise bevægelse i action scener.


Når du viser sekundær handling, skal du huske at overveje linjevægt og hvor skygger vil falde. Sekundær handling kan også henvise til eksterne elementer, der påvirkes af hesten, som en støvsky, som hesten springer op som galuts.

Det er det! Du skal nu vide, hvordan man tegner en hest. Men hvis du vil have flere tips, finder du nogle fantastiske ekstra tutorials for at hjælpe dig med at tegne bedre heste på næste side.

Næste side: Flere tutorials for tegning af bedre heste

  • 1
  • 2.

Nuværende side: Sådan tegner du en hest: Trin for trin


hvordan - Mest populære artikler

Google Slides: Sådan designer du et dokument

hvordan Sep 12, 2025

(Billedkredit: Google) Google Slides bliver mere og mere populært. Da verden tager et skridt væk fra kontoret og om..


Byg en blog med Gitter og Flexbox

hvordan Sep 12, 2025

De sidste to til tre år har set layout bevæge sig fremad i spring og grænser. Nu hvor disse moderne teknikker har et sådant k..


Sådan maler du et slot med sketchup

hvordan Sep 12, 2025

Der er en række Art Techniques. der kan hjælpe med dit digitale maleri, men der er ingen benægtelse af at skabe..


Sådan opbygges komplekse layouter ved hjælp af CSS

hvordan Sep 12, 2025

Layout for internettet har altid været begrænset, der har virkelig aldrig været noget virkelig dedikeret til at gøre indhold ..


Kom godt i gang med Webgl ved hjælp af Three.js

hvordan Sep 12, 2025

WebGl. , som er bredt støttet på alle moderne browsere, gør det muligt for dig at arbejde med hardware-accelereret..


Master knivværktøjet

hvordan Sep 12, 2025

Nogle gange kommer tilbage til det grundlæggende er afgørende for at bo på toppen af ​​dit spil, da du fornyer dine færdi..


Opret et selvportræt med kun 4 farver

hvordan Sep 12, 2025

Selvportræt er en af ​​de mest givende udfordringer, som en kunstner kan forsøge. Fordi vi kender landskabet i vores egne a..


Prototype En flydende handlingsknap i pixat

hvordan Sep 12, 2025

Pixat giver dig mulighed for hurtigt at prototype interaktive mobile mockups, der kan forhåndsvises på Android og iOS-enheder. I denne vejledning skal vi bruge det til at opbygge en flydend..


Kategorier