"माइक्रोट्रांस" का विषय गेमर्स के बीच एक विवादास्पद है। वे ऐसा कुछ भी कर रहे हैं जिसके लिए आपको वीडियो गेम के अंदर पैसा देना होगा। यहां खिलाड़ियों को उनके साथ समस्या क्यों है
एक माइक्रोट्रांससेशन क्या है?
जब वीडियो गेम पहली बार रिलीज़ होना शुरू हुआ, तो उन्हें खरीदना एक बहुत ही सरल प्रक्रिया थी। आप एक टेक या गेमिंग स्टोर में चलते हैं, अपने कंसोल या कंप्यूटर के लिए एक गेम खरीदते हैं, और फिर घर पहुंचने पर इसे स्लॉट करते हैं।
इंटरनेट के उदय के साथ, विशेष रूप से उच्च गति वाले ब्रॉडबैंड और वाईफाई कनेक्शन, ऑनलाइन गेम की बिक्री में आए। अब, आपको अपना घर नहीं छोड़ना पड़ेगा खेल खरीदें । आप इस तरह के रूप में डिजिटल स्टोर पर खिताब खरीद सकते हैं भाप , Playstation नेटवर्क, निनटेंडो eShop और यहां तक कि मोबाइल प्लेटफॉर्म जैसे ऐप स्टोर और Google Play Store। खेल फ़ाइलें तब आपके डिवाइस पर सीधे डाउनलोड होती हैं, और आप तुरंत गेम खेल सकते हैं।
हालाँकि, डिजिटल गेम रिटेलिंग के उदय ने इन-गेम खरीदारी या माइक्रोट्रांस को भी पेश किया। वे कुछ भी आप एक खेल के अंदर खरीद सकते हैं, जैसे कि आइटम, वेशभूषा, उन्नयन, प्रीमियम सुविधाएँ, और बहुत कुछ। हाल ही में जारी किए गए कई गेमों में माइक्रोट्रांसपोर्ट शामिल किए गए हैं, जिसमें मुफ्त मोबाइल ऐप से लेकर महत्वपूर्ण विकास स्टूडियो से ब्लॉकबस्टर खिताब तक शामिल हैं। उनका उपयोग विवादास्पद है और अक्सर गेमिंग समुदाय में चर्चा का एक प्रमुख बिंदु है।
Microtransactions ढेर कर सकते हैं
Microtransactions अक्सर आइटम ड्रॉप के साथ गेम में बेक किए जाते हैं जो एक का उपयोग करते हैं रैंडम संख्या जनरेटर । इसका मतलब है कि किसी वस्तु या कई वस्तुओं के साथ एक बॉक्स या पैक प्राप्त करना। जबकि अधिकांश गेम में ऐसे तरीके हैं जो आपको मुफ्त में मिल सकते हैं, वे नकदी के साथ एक बॉक्स खरीदने का विकल्प भी देते हैं।
"गचा गेम्स" नामक इन रैंडम लूट के बक्से के आसपास वीडियो गेम का एक पूरा उप-केंद्र है, जो आम तौर पर मुफ्त मोबाइल गेम हैं। वे एक जापानी वेंडिंग मशीन प्रारूप पर आधारित हैं, जहां आप नकद या टोकन दर्ज करते हैं और बदले में एक कैप्सूल के अंदर एक यादृच्छिक खिलौना प्राप्त करते हैं।
चूंकि गचा गेम आपको अधिक खरीद के लिए सक्रिय रूप से प्रोत्साहित करता है, इसलिए लोग किसी विशेष शीर्षक पर हजारों डॉलर खर्च कर सकते हैं। जो लोग माइक्रोट्रांस पर भारी मात्रा में पैसा खर्च करते हैं, उन्हें "व्हेल" कहा जाता है। इनमें से कई खेलों की तुलना स्लॉट मशीनों से की गई है, सिवाय इसके कि वे पैसे नहीं देते हैं।
कुछ गेमर्स के बीच भी आम धारणा है कि यदि आप प्रीमियम गेम के लिए $ 60 का भुगतान करते हैं, तो गेम में पहले से प्रोग्राम की गई इन-गेम सामग्री को अनलॉक करने के लिए अतिरिक्त पैसे देने पड़ते हैं। कई खेल खेल इस मॉडल का उपयोग करते हैं। एनबीए 2k और फीफा श्रृंखला दोनों में ऐसे मोड हैं जो खिलाड़ियों को इन-गेम सामग्री को अनलॉक करने के लिए ट्रेडिंग कार्ड इकट्ठा करने की अनुमति देते हैं। ये ट्रेडिंग कार्ड रैंडम पैक में होते हैं जो खिलाड़ियों को एक निश्चित राशि की लागत देते हैं।
माइक्रोट्रांसपोर्ट्स बदलें खेल यांत्रिकी
एक और मुद्दा यह है कि माइक्रोट्रांसपोर्ट गेमिंग मैकेनिक्स को मौलिक रूप से बदलते हैं। कई गेम विशेष रूप से लोगों को माइक्रोट्रांस खरीदने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए बनाए गए हैं। नि: शुल्क खिताब के लिए, वे ऐसा करते हैं जो आप किसी विशिष्ट अवधि में खेल सकते हैं या हमेशा आपको विज्ञापन दिखाते हुए सीमित कर सकते हैं।
कई मोबाइल एप्लिकेशन अंधेरे पैटर्न का भी उपयोग करते हैं, जो उपयोगकर्ताओं को अनपेक्षित कार्यों को करने में हेरफेर करने के लिए डिज़ाइन किए गए इंटरफेस हैं। यह उतना ही सरल हो सकता है जहां एक बटन रखा गया है या जिस तरह से ऑन-स्क्रीन आइटम रंगे हैं।
यांत्रिकी में यह परिवर्तन बड़े शीर्षकों पर भी लागू होता है। कई गेम गंभीर रूप से प्रगति को धीमा कर देते हैं, कुछ वस्तुओं की दुर्लभता को बढ़ाते हैं, या कुछ क्षेत्रों को काटते हैं, जब तक कि आप विशेष वस्तुओं या बूस्ट के लिए भुगतान नहीं करते हैं। यह बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम या MMOs में बहुत आम है।
एक हालिया उदाहरण बेथेस्डा गेम स्टूडियो फॉलआउट 76 है। यह गेम लॉन्च के समय बहुत सारे तकनीकी मुद्दों से ग्रस्त था, लेकिन लोगों के पास इस खेल के साथ सबसे महत्वपूर्ण मुद्दों में से एक था माइक्रोट्रांसपोर्ट्स की प्रमुखता। अपने एटम स्टोर पर कई इन-गेम आइटम्स हास्यास्पद रूप से उच्च कीमतों पर बेचे गए थे Eurogamer यह देखते हुए कि एक विशुद्ध रूप से कॉस्मेटिक सांता क्लॉज़ पोशाक $ 20 में बेची गई। उन्होंने उन वस्तुओं को भी बेच दिया जो उन्हें खरीदने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए इन-गेम फायदे प्रदान करते हैं।
गेमप्ले का लाभ प्रदान करने वाले माइक्रोट्रांस को नियोजित करने वाले गेम को अक्सर गेमर्स द्वारा "जीतने के लिए भुगतान" कहा जाता है। हर खिलाड़ी एक समान खेल के मैदान पर होने के बजाय, पैसे खर्च करने वाले खिलाड़ियों को बेहतर उपकरण और क्षमताएं मिलती हैं, जिससे कुछ खेल अधिक हो जाते हैं जिन्होंने सबसे अच्छा खेल खेलने के बजाय सबसे अधिक पैसे दिए।
एक ग्रे क्षेत्र है। एक गेम उन लोगों को गेमप्ले का लाभ दे सकता है जो अपने चरित्र को समतल करने में 10 घंटे बिताते हैं, लेकिन कुछ खिलाड़ियों को 10-घंटे की समतल प्रक्रिया को छोड़ने के लिए पैसा देना पड़ता है। यह अभी भी सुलभ लगता है - लेकिन क्या होगा यदि लेवलिंग प्रक्रिया के बजाय 1000 घंटे लगे जब तक कि आप इसे छोड़ने के लिए कुछ नकदी नहीं डालते?
सभी माइक्रोट्रांसपोर्ट "पे टू विन" नहीं हैं
हालांकि, यह कहने के लिए नहीं कि गेमर्स द्वारा सभी माइक्रोट्रांसपोर्ट्स खराब और नापसंद हैं। कुछ माइक्रोट्रांसपोर्ट गेमप्ले को प्रभावित नहीं करते हैं और न ही "जीतने के लिए भुगतान करते हैं।"
एक अच्छा माइक्रोट्रांसशिप प्रारूप का एक उदाहरण अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय युद्ध रोयाल शीर्षक है Fortnite । खेल सभी प्लेटफार्मों पर पूरी तरह से स्वतंत्र है, यही कारण है कि यह सभी उम्र के लोगों के लिए सुलभ है। इसका सारा पैसा विशुद्ध रूप से कॉस्मेटिक माइक्रोट्रांस के जरिए किया जाता है। इसका मतलब है कि खिलाड़ी खेल में फायदा नहीं उठा सकते; वे केवल वेशभूषा, नृत्य और अन्य चीजों के लिए भुगतान कर सकते हैं जो उनके अवतार के रूप को संशोधित करते हैं। हर कोई समान खेल के मैदान पर है, और लोगों को पैसे खर्च करके गेमप्ले का फायदा नहीं मिल सकता है।
कुछ अन्य ऑनलाइन गेम, जैसे डोटा 2, काउंटर-स्ट्राइक: जीओ, और ओवरवॉच, में भी माइक्रोट्रांस मॉडल हैं जो कई गेमर्स द्वारा तिरस्कृत नहीं हैं। ये सभी गेम केवल बिक्री के लिए कॉस्मेटिक आइटम डालते हैं, जिसका अर्थ है कि गेमर्स के लिए कोई फायदे नहीं हैं जो अधिक भुगतान करने का जोखिम उठा सकते हैं।