Тема “мікротранзакцій” є суперечливою серед геймерів. Вони - все, за що вам доведеться заплатити гроші у відеоіграх. Ось чому у гравців проблеми з ними.
Що таке мікротранзакція?
Коли відеоігри вперше почали випускатися, їх придбання було досить простим процесом. Ви заходите в магазин техніки або ігор, купуєте гру для консолі чи комп’ютера, а потім додаєте її, коли повертаєтесь додому.
З ростом Інтернету, особливо високошвидкісних широкосмугових та Wi-Fi з'єднань, з'явився продаж онлайн-ігор. Тепер вам не потрібно залишати свій будинок купувати ігри . Ви можете придбати назви в цифрових магазинах, таких як Пар , Playstation Network, Nintendo eShop і навіть мобільні платформи, такі як App Store та Google Play Store. Потім ігрові файли завантажуються безпосередньо на пристрій, і ви можете грати в гру відразу.
Однак зростання роздрібної торгівлі цифровими іграми також спричинив покупки в грі або мікротранзакції. Це все, що ви можете придбати в грі, наприклад предмети, костюми, оновлення, преміум-функції тощо. Мікротранзакції були включені в багато нещодавно випущених ігор, починаючи від безкоштовних мобільних додатків і закінчуючи блокбастерами важливих студій розробки. Їх використання суперечливе і часто є головним предметом обговорення в ігровому співтоваристві.
Мікротранзакції можуть накопичуватися
Мікротранзакції часто випікають в іграх разом із краплями предметів, які використовують a генератор випадкових чисел . Це означає отримати коробку або упаковку з предметом або декількома предметами в ньому. Хоча в більшості ігор є способи отримати їх безкоштовно, вони також пропонують можливість придбати коробку з готівкою.
Існує цілий піджанр відеоігор, зосереджених навколо цих випадкових лутів, які називаються "іграми гача", які, як правило, є безкоштовними мобільними іграми. Вони засновані на форматі японського торгового автомата, де ви вводите готівку або жетони, а взамін отримуєте випадкову іграшку всередині капсули.
Оскільки ігри gacha активно заохочують купувати більше, люди можуть витратити тисячі доларів на будь-який конкретний титул. Людей, які витрачають величезні гроші на мікротранзакції, називають «китами». Багато з цих ігор порівнювали з ігровими автоматами, за винятком того, що вони не виплачують грошей.
Також серед деяких геймерів поширена думка, що якщо ви платите 60 доларів за преміум-гру, вам доведеться заплатити додаткові гроші, щоб розблокувати внутрішньоігровий вміст, який вже запрограмований у грі, жадібно. Багато спортивних ігор використовують цю модель. Як NBA 2k, так і серія FIFA мають режими, які дозволяють гравцям збирати торгові картки, щоб розблокувати ігровий вміст. Ці торгові картки знаходяться у випадкових пакетах, кожна вартість яких гравцям певна.
Мікротранзакції змінюють ігрову механіку
Інше питання полягає в тому, що мікротранзакції, як правило, принципово змінюють ігрову механіку. Багато ігор спеціально побудовані, щоб спонукати людей купувати мікротранзакції. Для безкоштовних назв вони роблять це, обмежуючи кількість разів, коли ви можете грати протягом певного періоду або завжди показуючи вам рекламу.
Багато мобільних додатків також використовують темні візерунки, які є інтерфейсами, призначеними для маніпуляції користувачами з виконанням ненавмисних дій. Це може бути так просто, як розміщення кнопки або спосіб забарвлення елементів на екрані.
Ця зміна в механіці стосується також великих назв. Багато ігор сильно уповільнюють прогресування, збільшують рідкість певних предметів або обрізають певні ділянки, якщо ви не платите за спеціальні предмети або прискорення. Це дуже часто зустрічається в масових багатокористувацьких онлайн-іграх або MMO.
Нещодавній приклад - Fallout 76 від Bethesda Game Studio. Ця гра страждала від багатьох технічних проблем при запуску, але однією з найважливіших проблем, які мали люди з грою, було видатність мікротранзакцій. Багато ігрових предметів продавали за смішно високі ціни в їх магазині Atom, с Єврогамер зазначивши, що чисто косметичний наряд Санта-Клауса продавався за 20 доларів. Вони також продавали товари, що забезпечували переваги в грі для користувачів, які їх купували.
Ігри, що використовують мікротранзакції, що пропонують переваги в ігровому процесі, геймери часто називають «плати за перемогу». Замість того, щоб кожен гравець знаходився на рівному ігровому полі, гравці, які витрачають гроші, отримують краще обладнання та здібності, роблячи деякі ігри більше про те, хто заплатив найбільше грошей, а не хто грав найкраще.
Там сіра зона. Гра може запропонувати переваги в геймплеї людям, які витрачають 10 годин на вирівнювання характеру, але нехай деякі гравці платять гроші, щоб пропустити 10-годинний процес вирівнювання. Це все ще звучить доступно, але що, якби процес вирівнювання зайняв 1000 годин, якщо ви не покладете трохи грошей, щоб його пропустити?
Не всі мікротранзакції "платять за перемогу"
Однак не сказати, що всі мікротранзакції погані і не подобаються геймерам. Деякі мікротранзакції не впливають на ігровий процес і не є "платою за перемогу".
Прикладом хорошого формату мікротранзакцій є неймовірно популярний заголовок Battle Royale Fortnite . Гра абсолютно безкоштовна на всіх платформах, саме тому вона доступна для людей різного віку. Усі гроші заробляються за допомогою чисто косметичних мікротранзакцій. Це означає, що гравці не можуть платити, щоб мати перевагу в грі; вони можуть платити лише за костюми, танці та інші речі, що змінюють вигляд їхнього аватара. Усі на рівному ігровому полі, і люди не можуть отримати перевагу в ігровому процесі, витрачаючи гроші.
Деякі інші онлайн-ігри, такі як Dota 2, Counter-Strike: GO та Overwatch, також мають моделі мікротранзакцій, які не так зневажають багато геймерів. Усі ці ігри виставляють на продаж лише косметичні предмети, а це означає, що для геймерів, які можуть дозволити собі платити більше, немає переваг.