Téma „mikrotransakcí“ je mezi hráči sporné. Jsou to všechno, za co musíte zaplatit peníze ve videohře. Zde je důvod, proč s nimi mají hráči problém.
Co je to mikrotransakce?
Když byly videohry poprvé vydávány, jejich nákup byl docela přímočarý proces. Vejdete do obchodu s technologiemi nebo hrami, zakoupíte hru pro konzolu nebo počítač a poté, co se vrátíte domů, ji zasunete do slotu.
Se vzestupem internetu, zejména vysokorychlostního širokopásmového připojení a WiFi připojení, přišel online prodej her. Nyní nemusíte opustit svůj dům koupit hry . Tituly si můžete zakoupit v digitálních obchodech, jako jsou Parní , Playstation Network, Nintendo eShop a dokonce i mobilní platformy, jako je App Store a Google Play Store. Soubory hry se poté stáhnou přímo do vašeho zařízení a můžete si hru hned zahrát.
Nárůst maloobchodu s digitálními hrami však také přinesl nákupy nebo mikrotransakce ve hře. Jsou to cokoli, co si ve hře můžete koupit, například předměty, kostýmy, upgrady, prémiové funkce a další. Mikrotransakce byly zahrnuty do mnoha nedávno vydaných her, od bezplatných mobilních aplikací po trháky od významných vývojových studií. Jejich použití je svárlivé a často je hlavním bodem diskuse v herní komunitě.
Mikrotransakce se mohou hromadit
Mikrotransakce se často hrají spolu s kapkami předmětů, které používají a generátor náhodných čísel . To znamená dostat krabici nebo balíček s položkou nebo několika položkami. I když většina her nabízí způsoby, jak je získat zdarma, nabízí také možnost koupit si krabici v hotovosti.
Kolem těchto náhodných loot boxů zvaných „gacha games“, které jsou obvykle bezplatnými mobilními hrami, je soustředěn celý subžánr videoher. Jsou založeny na japonském formátu automatu, kde zadáváte hotovost nebo žetony a na oplátku dostanete náhodnou hračku uvnitř kapsle.
Vzhledem k tomu, že hry gacha vás aktivně povzbuzují k nákupu dalších, lidé mohou utratit tisíce dolarů za jakýkoli konkrétní titul. Lidé, kteří utrácejí obrovské částky peněz za mikrotransakce, se nazývají „velryby“. Mnoho z těchto her bylo srovnáváno s výherními automaty, až na to, že nevyplácejí peníze.
U některých hráčů je také častá víra, že pokud za prémiovou hru zaplatíte 60 $, je nutné chtít zaplatit další peníze za odemknutí herního obsahu, který je již ve hře naprogramován. Mnoho sportovních her využívá tento model. Série NBA 2k i FIFA mají režimy, které hráčům umožňují sbírat obchodní karty a odemykat tak obsah ve hře. Tyto obchodní karty jsou v náhodných balíčcích, z nichž každý stojí hráče určitou částku.
Mikrotransakce mění herní mechaniky
Dalším problémem je, že mikrotransakce mají tendenci zásadně měnit herní mechaniku. Mnoho her je speciálně vytvořeno s cílem povzbudit lidi k nákupu mikrotransakcí. U bezplatných titulů to dělají tím, že omezují počet přehrání v určitém období nebo vždy zobrazují reklamy.
Mnoho mobilních aplikací také využívá tmavé vzory, což jsou rozhraní určená k manipulaci uživatelů s prováděním nechtěných akcí. Může to být stejně jednoduché jako umístění tlačítka nebo způsob zabarvení položek na obrazovce.
Tato změna v mechanice platí také pro velké tituly. Mnoho her výrazně zpomaluje postup, zvyšuje vzácnost určitých předmětů nebo odřezává určité oblasti, pokud neplatíte za speciální předměty nebo bonusy. To je velmi běžné v online hrách MMO nebo MMO.
Posledním příkladem je Fallout 76 od Bethesda Game Studio. Tato hra měla při spuštění spoustu technických problémů, ale jedním z nejvýznamnějších problémů, které lidé s touto hrou měli, byla důležitost mikrotransakcí. Mnoho herních předmětů bylo prodáno za směšně vysoké ceny v jejich obchodě Atom Eurogamer konstatuje, že čistě kosmetický kostým Santa Clause se prodával za 20 $. Rovněž prodávali předměty, které poskytovaly herní výhody uživatelům, kteří je zakoupili.
Hry využívající mikrotransakce, které nabízejí herní výhodu, se hráčům často říká „pay to win“. Spíše než každý hráč, který má stejné hrací pole, získávají hráči, kteří utrácejí peníze, lepší vybavení a schopnosti, takže některé hry jsou více o tom, kdo zaplatil nejvíce peněz, než kdo hrál nejlépe.
Je tu šedá oblast. Hra může nabídnout herní výhody lidem, kteří stráví 10 hodin vylepšováním své postavy, ale nechají některé hráče platit peníze, aby přeskočili 10hodinový proces vyrovnávání. To stále zní přístupně - ale co když proces nivelace místo toho trval 1000 hodin, pokud jste nezasunuli nějaké peníze na jeho přeskočení?
Ne všechny mikrotransakce jsou „platbou za výhru“
Neříkám však, že všechny mikrotransakce jsou špatné a hráči se jim nelíbí. Některé mikrotransakce neovlivňují hratelnost a nejedná se o „výplatu za výhru“.
Příkladem dobrého formátu mikrotransakce je neuvěřitelně populární titul Battle Royale Fortnite . Tato hra je zcela zdarma na všech platformách, a proto je přístupná lidem všech věkových skupin. Všechny jeho peníze se vydělávají čistě kosmetickými mikrotransakcemi. To znamená, že hráči nemohou platit, aby měli výhodu ve hře; mohou platit pouze za kostýmy, tance a další věci, které upravují vzhled jejich avatara. Každý má stejné podmínky a lidé nemohou získat výhodu v hraní utrácením peněz.
Několik dalších online her, jako je Dota 2, Counter-Strike: GO a Overwatch, má také mikrotransakční modely, které mnoho hráčů tak opovrhuje. Všechny tyto hry uvádějí na trh pouze kosmetické předměty, což znamená, že pro hráče, kteří si mohou dovolit platit více, neexistují žádné výhody.