"소액 결제"라는 주제는 게이머들 사이에서 논쟁의 여지가 있습니다. 비디오 게임 내에서 돈을 지불해야하는 모든 것입니다. 플레이어가 문제를 겪는 이유는 다음과 같습니다.
소액 결제란 무엇입니까?
비디오 게임이 처음 출시되기 시작했을 때 구매는 매우 간단한 과정이었습니다. 기술 매장이나 게임 매장에 들어가 콘솔이나 컴퓨터 용 게임을 구입 한 다음 집에 도착하면 슬롯에 넣습니다.
인터넷, 특히 초고속 광대역 및 WiFi 연결의 부상으로 온라인 게임 판매가 시작되었습니다. 이제 집을 떠나지 않아도됩니다. 게임 구매 . 다음과 같은 디지털 스토어에서 타이틀을 구입할 수 있습니다. 증기 , Playstation Network, Nintendo eShop, 그리고 App Store 및 Google Play Store와 같은 모바일 플랫폼까지 포함됩니다. 그런 다음 게임 파일이 장치에 직접 다운로드되고 게임을 바로 플레이 할 수 있습니다.
그러나 디지털 게임 소매업의 부상은 게임 내 구매 또는 소액 거래도 도입했습니다. 아이템, 의상, 업그레이드, 프리미엄 기능 등 게임 내에서 구매할 수있는 모든 것입니다. 무료 모바일 앱에서 주요 개발 스튜디오의 블록버스터 타이틀에 이르기까지 최근 출시 된 많은 게임에 소액 결제가 포함되었습니다. 그들의 사용은 논쟁의 여지가 있으며 종종 게임 커뮤니티에서 주요 논의 지점입니다.
소액 결제는 쌓일 수 있습니다
소액 결제는 종종 게임에 구워집니다. 난수 생성기 . 이것은 하나 또는 여러 항목이 들어있는 상자 나 팩을 얻는 것을 의미합니다. 대부분의 게임에는 무료로 얻을 수있는 방법이 있지만 현금으로 상자를 구입할 수있는 옵션도 제공합니다.
일반적으로 무료 모바일 게임 인 '가차 게임'이라는 무작위 전리품 상자를 중심으로 한 전체 하위 장르의 비디오 게임이 있습니다. 현금이나 토큰을 입력하고 그 대가로 캡슐 안에 무작위 장난감을 가져 오는 일본 자판기 형식을 기반으로합니다.
가챠 게임은 더 많은 것을 구매하도록 적극적으로 권장하기 때문에 사람들은 특정 타이틀에 수천 달러를 쓸 수 있습니다. 소액 결제에 막대한 돈을 쓰는 사람들을 "고래"라고합니다. 이러한 게임 중 상당수는 돈을 지불하지 않는 것을 제외하고는 슬롯 머신과 비교되었습니다.
또한 일부 게이머들 사이에서는 프리미엄 게임에 60 달러를 지불하면 이미 게임에 프로그래밍 된 게임 내 콘텐츠를 잠금 해제하기 위해 추가 비용을 지불해야한다는 믿음이 있습니다. 많은 스포츠 게임이이 모델을 사용합니다. NBA 2k 및 FIFA 시리즈에는 플레이어가 트레이딩 카드를 수집하여 게임 내 콘텐츠를 잠금 해제 할 수있는 모드가 있습니다. 이 트레이딩 카드는 플레이어에게 각각 특정 금액이 드는 무작위 팩에 있습니다.
소액 결제는 게임 역학을 변경합니다
또 다른 문제는 소액 결제가 게임 메커니즘을 근본적으로 바꾸는 경향이 있다는 것입니다. 많은 게임은 사람들이 소액 거래를 구매하도록 장려하기 위해 특별히 제작되었습니다. 무료 타이틀의 경우 특정 기간 동안 플레이 할 수있는 횟수를 제한하거나 항상 광고를 표시하여이를 수행합니다.
또한 많은 모바일 앱은 의도하지 않은 작업을 수행하도록 사용자를 조작하도록 설계된 인터페이스 인 다크 패턴을 사용합니다. 버튼이있는 위치 나 화면의 항목에 색상이 지정되는 방식만큼 간단 할 수 있습니다.
이러한 역학 변화는 대형 타이틀에도 적용됩니다. 많은 게임은 당신이 특별한 아이템이나 부스트를 지불하지 않는 한, 진행 속도를 심각하게 늦추거나, 특정 아이템의 희귀도를 높이거나, 특정 영역을 차단합니다. 이것은 대규모 멀티 플레이어 온라인 게임 또는 MMO에서 매우 일반적입니다.
최근의 예로 Bethesda Game Studio의 Fallout 76이 있습니다.이 게임은 출시 당시 많은 기술적 문제가 있었지만 사람들이 게임에서 가장 중요한 문제 중 하나는 소액 결제의 중요성이었습니다. 많은 게임 아이템이 Atom 스토어에서 엄청나게 높은 가격에 판매되었습니다. 유로 게이머 순전히 화장 용 산타 클로스 의상이 20 달러에 팔렸다는 점에 주목했습니다. 또한 구매 한 사용자에게 게임 내 혜택을 제공하는 아이템도 판매했습니다.
게임 플레이 이점을 제공하는 소액 결제를 사용하는 게임을 게이머는 종종 "승리 지불"이라고합니다. 모든 플레이어가 동등한 경쟁을 벌이는 대신, 돈을 쓰는 플레이어는 더 나은 장비와 능력을 얻게되며, 어떤 게임은 누가 최고보다 돈을 더 많이 지불했는지에 대해 더 많이 만듭니다.
회색 영역이 있습니다. 게임은 캐릭터를 레벨 업하는 데 10 시간을 소비하는 사람들에게 게임 플레이 이점을 제공 할 수 있지만 일부 플레이어는 10 시간 레벨링 프로세스를 건너 뛰기 위해 돈을 지불하게합니다. 여전히 접근 할 수있는 것처럼 들리지만 레벨링 프로세스를 건너 뛰기 위해 약간의 현금을 투입하지 않는 한 1000 시간이 걸렸다면 어떨까요?
모든 소액 결제가 "승리 지불"이 아닙니다
그러나 모든 소액 결제가 게이머에 의해 나쁘고 싫어한다고 말하는 것은 아닙니다. 일부 소액 결제는 게임 플레이에 영향을주지 않으며 "승리를 위해 지불"하지 않습니다.
좋은 소액 결제 형식의 예는 엄청나게 인기있는 배틀 로얄 타이틀입니다. 포트 나이트 . 이 게임은 모든 플랫폼에서 완전 무료이므로 모든 연령대의 사람들이 액세스 할 수 있습니다. 모든 돈은 순전히 미용 소액 거래를 통해 이루어집니다. 이는 플레이어가 게임에서 이점을 얻기 위해 비용을 지불 할 수 없음을 의미합니다. 의상, 춤 및 아바타 모양을 수정하는 기타 항목에 대해서만 비용을 지불 할 수 있습니다. 모든 사람이 동등한 경쟁을 벌이고 있으며 사람들은 돈을 써서 게임 플레이의 이점을 얻을 수 없습니다.
Dota 2, Counter-Strike : GO, Overwatch와 같은 일부 다른 온라인 게임에도 많은 게이머가 경멸하지 않는 소액 결제 모델이 있습니다. 이 모든 게임은 화장품 아이템 만 판매하므로 더 많은 비용을 지불 할 수있는 게이머에게는 이점이 없습니다.