יכול להיות שזה מעט מוקדם לחגוג את מותם של עשרים העשרה, אבל אנחנו לא יכולים שלא להסתכל על העתיד. נופף לשלום לאינטרנט מחורבן, משחקי קונסולות ומסנני אינסטגרם לא משכנעים. תגיד שלום לטכנולוגיה של העתיד.
כדי להיות ברור, אנחנו לא מנסים לנבא תחזיות חצי אפויות. אנו מתמקדים בחידושים טכנולוגיים המתנהלים כעת - דברים שצריכים להגיע לבגרות אוניברסלית ומסחרית בחמש או עשר השנים הבאות.
אנו זקוקים למהירויות אינטרנט של Gigabit
האינטרנט בארצות הברית איטי בתסכול. למעשה, האינטרנט בכל רחבי העולם איטי הרבה יותר ממה שהוא אמור להיות, למרות שכבר פיתחנו טכנולוגיית העברת נתונים מהירה במיוחד. כבלי סיבים אופטיים מסוגלים להעביר 500 ג'יגה נתונים לשנייה ו- 5G יכול להגיע למהירויות של בערך 10 ג'יגה לשניה . אם מספרים אלה אינם משמעותיים עבורך, שקול את העובדה ש- 5G מהיר פי מאות מהירות אינטרנט ממוצעת . אז למה עדיין יש לנו אינטרנט מחורבן?
בעיקרון, האינטרנט שלנו מבאס כי אין לנו תשתית אינטרנט נכונה. אבל זה אמור להשתנות בשנים הקרובות. ספקי הסלולר מירוצים להביא את 5G ברחבי הארץ, ויש סיכוי טוב שהטלפון הנוכחי שלך תומך ב- 5G. במקביל, בערך 25% מכלל האמריקנים לחיות באזור שיש לו גישה לאינטרנט סיבים אופטיים (גם אם הם לא מנצלים אותו), והמספר הזה רק ימשיך לגדול.
בסופו של דבר, הביקוש ל- 4K עשוי להניע את הביקוש למהירויות אינטרנט של ג'יגה ביט. אנשים רוצים לבצע שיחות וידאו ב -4 K, הם רוצים להזרים סרטים וטלוויזיה ב -4 K, והם רוצים להזרים משחקי וידאו ב -4 K. כל העברת הנתונים ברזולוציה גבוהה ההיא תדרוש אינטרנט מהיר במיוחד, ורק ספקי האינטרנט שלנו יכולים לגרום לזה לקרות (בבקשה לגרום לזה לקרות).
הזרמת משחקים תחולל מהפכה במשחקים
סטרימינג למשחק הוא בדיוק איך שזה נשמע. זה נטפליקס למשחקים. אתה מנוי לשירות, ושירות זה מאפשר לך לשחק במשחקי וידאו דרך חיבור לאינטרנט. יש סיכוי קטן ששמעת על שירותים כמו פלייסטיישן עכשיו ו צֵל , אבל הענקיות האמיתיות של הזרמת משחקים יכולות להיות גוגל, בת'סדה ומיקרוסופט.
בעוד ששירותי הזרמת משחקים אחרים מרגישים כמו ניסויים אפויים למחצה, נראה שסטאדיה של גוגל היא כוללת פלישה למשחקים . גוגל משתמשת ברשת השרתים וכבלי הסיבים שלה כדי להביא משחקי 4K / 60fps לכל מחשב עם מהירות רשת של 30 מגה לשנייה. כמו נטפליקס, מהירויות חיבור איטיות יותר יביאו לרזולוציות משחק נמוכות יותר, ללא שום חיץ או פיגור.
אבל הזרמת משחקים היא לא רק נוחות מסוימת; זה גם איום על משחקי הקונסולות והמחשבים המסורתיים. כרגע המשחקים שאתה משחק מוגבלים על ידי החומרה שלך. אם יש לך מחשב מחורבן, תתקשה לשחק במשחקים כבדי משאבים. אבל עם הזרמת משחקים, משחקי וידאו מעובדים על ידי מחשבים מרוחקים הרחק מהבית שלך. עם חיבור אינטרנט טוב, אתה יכול להזרים Red Dead Redemption 2 ב 4K ב 60 FPS לשולחן עבודה, טאבלט או אפילו טלפון סלולרי .
סטרימינג של משחק יכול להיות מותו של משחק הקונסולות. במחיר של 10 דולר לחודש, שנה של סטאדיה זולה יותר מכל קונסולת המשחקים הנוכחית. ואתה אפילו לא צריך לשלם כדי להשתמש בסטאדיה; המנוי שלו "Base" הוא בחינם. אמנם יש הרבה מכשולים לקפוץ דרכם העובדה שיותר מחמש חברות גדולות מתחרות בבניית פלטפורמת הסטרימינג הטובה ביותר מעבירה מסר ברור: הזרמת משחקים היא מהפכה.
התרת הקישור של המציאות הווירטואלית
לצד הזרמת משחקים, עולם המציאות המדומה אמור לפרוח בעשור הקרוב. אוזניות מייצרות וידאו ברזולוציה גבוהה, מחשבים מסוגלים יותר להציג סביבות VR, ומותגים כמו Oculus מחויבים להוריד את מחיר ה- VR מבלי לוותר על האיכות.
אחד ההתקדמות המשמעותית ביותר שנראה ב- VR הוא אוזניות לא קשורות . נכון לעכשיו, זה מאתגר לקבל חוויית VR מהממת מבלי לקשור את גולגולת היד למחשב. בטח, אתה יכול להשתמש ב- HTC VIVE לחבר אוזניות למחשב באופן אלחוטי, אך המטרה היא שיהיה בסופו של דבר אוזניות חזקות במיוחד שיכולות לעבוד בכל מקום ובכל זמן. קשה לדעת אם השינוי הזה יגיע מחומרה חזקה יותר או מהזרמת משחקים, אך הפיתוח שלו נמצא ממש מעבר לאופק.
משוב המטטי הוא עוד תכונה עתידית אחרת של VR שאנו שמחים עליה. היכולת לגעת ולהרגיש דברים ב- VR תוסיף מימד חדש (אם כי מוזר) למשחקים. לשם כך, חברות יצטרכו לנטוש בקרים עכורים ועצבניים ולאמץ מוצרים כמו VRgluv או ה HaptX כְּפָפָה. יש לקוות כי הכפפות הללו ישמשו ליותר מניקוב מפלצות והחזקת עטלפי בייסבול וירטואליים. לאורך זמן, הם יכולים לשמש להרגשת משטחי מרקם כמו בטון או פרווה, למשל. לחלופין, הם יכולים לחקות את צפיפות העצמים, כמו גומי.
מצלמות ToF יביאו לחיים מציאות מוגברת
כמובן, אנו שמחים גם לראות עולם וירטואלי מחוץ למשחקי וידאו. מציאות רבודה כבר מצאה בית במסנני אינסטגרם ובפוקימון גו, אך לא מצאנו דרך לגרום לאפליקציות ה- AR האלה להראות "אמיתיות". המצלמות שלנו פשוט לא טובות ב"ראות "את העולם. אבל למרבה המזל, מצלמות זמן טיסה (ToF) מוגדרים לשנות דברים.
ברמה בסיסית, מצלמות ToF הן מצלמות HD עם רזולוציית עומק מוגברת. הם משתמשים ב- LIDAR (שילוב של תדרי אור IR) כדי "לראות" סביבה כמפה תלת ממדית, בדומה לאופן שבו עטלף משתמש בסונאר כדי "לראות" בחושך. רזולוציית העומק המוגברת הזו נהדרת לצלמים, אבל היא גם כן מושלם ליישומי AR .
כעת, השימוש במצלמת ToF במשחק כמו פוקימון גו די ברור. המצלמה יכולה למפות סביבת תלת מימד, מה שהופך את מקומו של הפוקימון בסביבה ההיא לעקבי יותר - אפילו בתנאי תאורה ירודים. זה גם נותן לפוקימון את היכולת לתמרן בסביבת התלת מימד, כך שתוכלו באופן תיאורטי לרדוף אחרי פיקאצ'ו סביב הסלון שלכם.
יישומי ה- AR למצלמת ToF מחוץ למשחק וידיאו פחות ברורים, אך קצת יותר מרשימים. אתה יכול להשתמש במצלמת ToF ליצירת גלגולים מדויקים, אתה יכול להשתמש בה יחד עם מקרנים ליצירת הולוגרמות, או להשתמש בה עם אוזניית AR (כמו Google Glass) כדי לספר את הסביבה שלך בעולם האמיתי. אמנם ניתן להשתמש בתכונות אלה עבור מטרות תעשייתיות לפני שהם יגיעו לסלון שלך, בטוח שתקבל טעימה הטלפון הסלולרי הבא שלך .
ככל שמצלמות ה- ToF הופכות קטנות יותר, חזקות יותר ופופולריות יותר, יישומי AR שלהן רק יגדלו. ומכיוון שזו אחת המערכות הטובות ביותר למיפוי סביבת תלת מימד בזמן אמת, הן עשויות להיות התקווה היחידה שלנו לשיפור AR בעתיד.
הסינגולריות של טאבלטים ומחשבים ניידים
אנחנו נאבקים על הפיכת מחשבים לקטנים ונוחים יותר במשך עשרות שנים. מהקמת המחשב הנייד ועד מחשבי נטבוק דקיקים ועד למחשבים הניידים 2 ב -1 Lenovo Yoga C630 , כל דור של מחשב מעמיד סבב חדש בנושא ניידות.
יחד עם זאת, טאבלטים וטלפונים דוחפים להפוך לחלופות קיימא למחשבים ניידים. מתברר שהייחודיות (של מחשבים ניידים וטאבלטים) נמצאת באופק, ואתה יכול לראות זאת ב טאבלטים של Microsoft Surface , ה מופעל יתר על המידה של iPad Pro , ושל אפל iPadOS דמוי שולחן עבודה .
אך התכנסות זו טרם מומשה במלואה. אם יש משהו שלמדנו ממשחק ללא מחשבה עם מחשבים, זה שלנוחות יש תוצאה. טאבלטים עיליים ומחשבים ניידים 2 ב -1, למשל, נוטים להיות מעט יתר על המידה ותחת כוח, והם חסרים מערכת הפעלה המתאימה לטאבלט. באופן דומה, לאייפדים (אפילו עם iPadOS) חסרה התוכנה המקצועית שאולי תמצאו במחשב נייד, והם לא קלים לניווט עם העכבר.
ברגע שיצרנים ימצאו דרך להתגבר על המכשולים הללו, הייחודיות של טאבלטים ומחשבים ניידים תצא לפועל. ובעוד שאנחנו עדיין לא שם, זה מרגיש שאנחנו די קרובים, וזה מרגש.
המותרות של אודיו ביתי שלם קל
אודיו ביתי שלם עשוי להיראות כמו דבר מוזר להתרגש ממנו. אמנם, זה מותרות שקיים כבר זמן מה. אבל הנה העניין. מערכות שמע ביתיות מסורתיות יקרות, מבולגנות ומאתגרות להתקנה. הגדרות אודיו ביתיות שלמות, המסתמכות על עוזרים חכמים, Bluetooth ו- IoT, זולות להפליא וקלות לשימוש.
אמנם יש כמה מערכות שמע חדשות "ארוזות", כמו הקו החדש של סונוס של רמקולים ומגברים, נראה שעתיד האודיו הביתי כולו נמצא בידי עוזרים חכמים. עוזר גוגל ו אמזון Alexa להקל על כל אחד להקים מערכת שמע ביתית שלמה. מוצרים אלה זולים, קלים לשימוש, רב תכליתיים, וניתן לחבר אותם לכל סוג של רמקול. אינך צריך להיות מוגבל למותג ציוד אחד; אתה יכול להתאים את העוזרים החכמים האלה לשילוב של רמקולים או מגברים (או שאתה יכול פשוט להשתמש ברמקולים המובנים של המכשירים החכמים).
כל הטכנולוגיה הזו כבר זמינה בצורה כלשהי ותהיה טובה יותר, זולה יותר ונפוצה יותר בעשור הבא. זה מרגש.