los PlayStation VR es la única solución de realidad virtual para los jugadores de la consola hoy y, con El PSVR 2 para la PlayStation 5 Se rumorea que está a la vuelta de la esquina, todavía no hay respuesta del campamento de Xbox. ¿Por qué la serie Xbox X, Xbox Series S y Xbox One All Faltan Support VR?
Consola de PlayStation VR Dominio
El PSVR ha cruzado el cinco millones de unidades vendidas Mark, que representa una base de instalación. Es un porcentaje relativamente pequeño de los 100 millones de PS4 que han volado a los estantes a lo largo de los años, pero gracias al fuerte apoyo de Sony no ha habido escasez de Títulos para jugar .
También ayuda a que el PSVR actual se pueda utilizar con el PS5 (aunque con un adaptador libre ) y la liberación de la Psvr 2 Es inminente en el momento de la escritura. Sobre la base de lo que sabemos sobre el PSVR 2 hasta ahora, es probable que traiga la consola VR hasta las normas modernas de VR e introducir tecnologías de vanguardia, como la representación foveatada y los Haptics Auriculares. También es probable que veamos los juegos de PS5 y los juegos principales de VR, sino que también tienen una opción de modo VR en la vena de Resident Evil 7 y Gran turismo deporte .
En resumen, el futuro de la VR basado en PlayStation se ve brillante, por lo que ¿por qué la plataforma XBOX de Microsoft que aplaude su reclamación en este mercado?
Todas las piezas hay
Si el problema no es que el mercado es demasiado pequeño, ¿podría ser demasiado trabajo técnico? Esta sería una suposición razonable si no fuera por el hecho de que Microsoft ya tiene toda la tecnología interna, debe agregar VR a Xbox.
No estamos hablando de el proyecto Hololens extremadamente alto de Microsoft aquí, aunque tener esa tecnología en el pecho de la guerra no duele. En su lugar, es Ventanas de realidad mixta Eso es importante en este contexto.
Brevemente, Microsoft desarrolló un ecosistema completo que incluye una API de software, entorno doméstico y estándares de hardware abiertos a fabricantes de terceros. La compañía también escribió software de traducción, como la realidad mixta de Windows para Steam, lo que permite que los juegos Steamvr funcionen con el hardware WMR. Microsoft también aseguró ofertas con fabricantes de hardware como Samsung y Lenovo.
Esto significa que podría obtener un auricular compatible a diferentes puntos de precio. Auriculares como el Samsung Odyssey + Representado el final de lujo de la gama y los auriculares de los gustos de Lenovo ofrecieron una experiencia general a precios competitivos.
Tenga en cuenta que las consolas como el Xbox serie x y s Son, en sus cortes, computadoras de Windows. Microsoft podría portuar la tecnología de los sistemas operativos de Windows de escritorio a la XBOX. Así que vamos a recambiar lo que Microsoft ya tiene que manejar:
- Software VR compatible con Windows.
- Hardware VR compatible con Windows que está abierto a creadores de terceros.
- Juegos en Xbox (como Escuadrones de Star Wars ) que tienen modos VR en PC.
Nunca sugeríamos que traer una experiencia de VR a Xbox sea fácil, barata o sencilla. Hay muchas partes móviles involucradas en el mantenimiento de un ecosistema de consola, después de todo. Sin embargo, desde la perspectiva de un extraño, aparece como si todo el trabajo principal se realiza.
El estado incierto de la realidad de la realidad de Windows
Hay algún contexto importante para saber cuándo se trata de la historia de Microsoft con escritorio VR. La iniciativa de realidad mixta de Windows comenzó fuerte y muchos de los auriculares recibieron buenas críticas, pero pronto hubo una curiosa falta de conducción de Microsoft. Al principio, la realidad mixta de Windows parecía que podría ser un pilar central de computación, pero la cabeza inicial de Steam parece desaparecer por el momento.
En 2019 Road to VR señaló que los auriculares de la realidad mixta de Windows eran desaparición de la tienda de Microsoft. Al principio, esto parecía una posibilidad potencial antes de que una nueva generación de auriculares de WMR llegara al mercado, pero la ola de un nuevo hardware de WMR aún no ha aparecido. Algunos auriculares, como el Hp reverb g2 De hecho, son compatibles con WMR, pero esto no está siendo enfatizado. Si visitas el Página de wmr Encontrará principalmente los títulos de Steamvr Tomando el escenario central.
No sabemos si la realidad mixta de Windows de repente obtendrá un empuje renovado, tal vez siguiendo el lanzamiento de Windows 11. Curiosamente, parece que puede haber un Ventanas 11 Realidad Mixta Edición, aunque no está claro si esto está dirigido más en los auriculares de Hololens de alta gama.
¿Qué está sosteniendo Xbox VR de vuelta?
Si Microsoft tiene algún plan para Xbox Virtual Reality, lo mantienen en secreto. En marzo de 2021, Ign Italia informó una Mensaje de error misterioso En Xbox que sugirió datos relacionados con la VR se enterró en algún lugar del código de la consola. Microsoft fue rápido para explicar que este fue un error de localización. Hasta la fecha, no han indicado que VR esté en su hoja de ruta para Xbox. Tratando de explicar por qué Xbox no parece tener VR en su futuro nos mueve al reino de la especulación leve.
La respuesta más razonable es que Xbox simplemente tiene sus manos llenas en este momento. Con dos nuevas consolas en alta demanda, un servicio de juegos en la nube bajando del suelo y un nuevo servicio de suscripción en la forma de PayPass, Xbox tiene mucho en marcha.
También puede ser simplemente que la estructura interna de la compañía no coloque a los que trabajan en VR y los que trabajan en Xbox fuera de la órbita de cada uno.
Alternativamente, PlayStation puede ser la razón principal por la que Xbox se ha enfriado en la idea de Xbox VR. Dada la gran base de instalación de PSVR y la próxima versión PSVR 2, es una montaña que aún no vale la pena escalar.
Una explicación más optimista puede ser que Microsoft esté esperando que Sony revele toda su mano VR. Esta ventaja de segunda portada les sirvió bien con la XBOX ONE X, donde la compañía podría asegurarse de que su actualización de la consola de generación de mediana edad superó a la PlayStation 4 Pro.
Xbox Head Phil Spencer también puede ser una razón importante por la que no hemos visto mucha tracción. En 2018, CNET informó que un supuesto Auriculares XBOX VR había sido puesto en espera. Spencer se cita en otro artículo de CNET de 2016 que expresa el sentimiento que Xbox VR solo valdría la pena hacerlo si pudieran agregar algo " único " Las diversas entrevistas y citas de Spencer a lo largo de los años parecen demostrar que personalmente no está emocionado por el estado actual de VR o convencido de que Xbox Los jugadores están interesados en la tecnología.
Cualquier planes de Microsoft para la realidad virtual en Xbox puede ser, parece que hay pocas dudas de que VR es un segmento en crecimiento. Ya sea que PC VR, VR independiente, o consola VR, parece poco probable que VR se desvanezca de la forma en que lo hizo en los años 90.