Recientemente me pidieron que creara una ilustración de caracteres en 3D inspirada en Rogue One: una historia de Star Wars. Trabajé en Zbrush, Keyshot y Photoshop para construir esta figura Darth Vader, que utiliza una mezcla de pintura digital 2D y técnicas de esculturas en 3D.
En el transcurso de este tutorial, pasaré a través de algunos de mis flujos de trabajo y técnicas del proyecto. Empecemos...
Comience por investigar alrededor de su breve. Me pidieron que creara una ilustración de un pícaro, así que comencé a reunir referencias del universo de Star Wars. Miré varias fuentes, incluidas las fundas de ciencia ficción y fantasía, Art Nouveau y Diseños de carteles . Utilice estas referencias para guiar la fase del concepto.
Ahora es el momento de crear algunos conceptos basados en el breve, decidí crear conceptos basados en el nuevo Droid K-2SO y Darth Vader. Es posible que tenga su propio proceso para esto, pero comencé con bocetos en miniatura, y luego usé Zbrush para algunas esculturas en 3D ásperas, Keyshot para materiales e iluminación, y Photoshop para pintura digital.
Una vez que se ha elegido un personaje, es hora de comenzar a esculpir. En Zbrush, seleccione una esfera y comience a bloquear el carácter utilizando las herramientas de esculpir y posar en combinación con la función de dinamilla. Use la herramienta de transposición con la selección de lazo y mueva el cepillo para esculpir, el cepillo de arcilla para construir y reducir las formas, y la presa estándar para tallar la superficie.
En esta etapa, concéntrese en elaboración de la forma general y las formas primarias del carácter, manteniendo el esculpido áspero utilizando golpes grandes de pinceles. Una vez que se haya hecho, puede comenzar a trabajar en las formas secundarias con accidentes cerebrovasculares más pequeños para obtener detalles agregados, utilizando el concepto inicial Sculpt como guía.
Comience a separar las diferentes partes del carácter, como la armadura y el engranaje, para esculpir por separado. Use las herramientas de selección de pintura y lasso para enmascarar ciertas áreas de la malla, luego seleccione la función visible del grupo en el menú de enmascaramiento (o golpea Ctrl + w para crear un poliGroup desde la selección visible). Esto hace que sea más fácil agregar más detalles a los diferentes elementos del carácter.
Modifique los elementos existentes utilizando la transposición y el cepillo de movimiento. En este punto, puede comenzar a agregar características como los guantes y los guardias de la espinilla. Use las herramientas de selección de pintura para enmascarar un área de la malla y la función de extracción en el menú Subtool para extraer estas partes adicionales del carácter. Experimente con el deslizador de grosor en el menú de extracción para obtener los resultados deseados, antes de aceptar la función.
Una vez que se establece la forma general y la colocación de los diversos elementos del carácter, puede comenzar a trabajar en el casco de Vader. Prensa ctrl + d Para agregar subdivisiones, esto crea más resolución de superficie para trabajar. Refine la forma y la forma del casco con los cepillos de movimiento, arcilla, polaco duro y dam. Tener los elementos del casco separados hace que sea más fácil controlar las formas.
Esculpe las partes de tela del personaje con el cepillo estándar de la presa, con los pinceles suaves y de arcilla para crear los pliegues de tela. Experimentar con presionar el alt llave mientras esculpía; Esto crea un efecto de formulario de aditivos o resta con el cepillo seleccionado.
Después de esculpir los pliegues, vuelva a malla la superficie utilizando la función ZREMESHER y cree UVS para malla con el plugin maestro UV. Luego, cree una textura de superficie enlosable en Photoshop y aplique la imagen dentro de la pestaña Ruido de la superficie.
Esculpte las diferentes partes de las partes de la armadura, como los guardias de los pechos y los hombros, utilizando los pinceles dinámicos de arcilla, polaco y recorte para crear efectos de superficie dura. Use el cepillo estándar de la presa para crear las líneas de corte en la superficie del uniforme de Vader, y los pinceles de ajuste para cortar ángulos o curvas de la malla. Es una buena práctica experimentar con los diversos pinceles y configuraciones dentro de Zbrush para obtener una idea de lo que las herramientas pueden hacer.
Sculpite las características del pecho y el cinturón con cepillos de cilindro y cubos de inserción, en combinación con la función de dinamilla y corte las herramientas. Para crear los distintos botones e interruptores, coloque y duplique los elementos repetidos seleccionando la herramienta de transposición y presionando control , mientras mueve el objeto seleccionado para crear un duplicado. Comience a rellenar los diferentes elementos con colores básicos utilizando la función de objeto de relleno.
Creo una variación de casco al duplicar el casco y modificar el diseño ligeramente usando las diversas herramientas de esculturas y transposición para dar forma al casco. Creo activos adicionales y modificaciones para el carácter como una opción de diseño variante. Decido crear una capucha duplicando la malla del casco y use los cepillos estándar de mudanza, arcilla y presa para esculpir en las deformaciones de tela. Solo puedo tomar elementos de esta variante en la siguiente fase del modelado, pero es una buena práctica seguir refinando sus ideas a medida que avanza.
Página siguiente: Termine su modelo Darth Vader agregando detalles de superficie e iluminación ...
Página actual: Página 1
Siguiente página Página 2[dieciséis] Página 1 de 2: Página 1 Página 1 Página 2 ..
[dieciséis] El zoológico azul Bader Badruddin estará en el vértice el 13 de marzo, discutiendo cómo completar un disparo de animac..
[dieciséis] Zbrushcore ($ 149.95 para una sola licencia de usuario) es una versión simplificada de Zbrush que sir..
[dieciséis] Crear ilustraciones para un evento es un fantástico desafío creativo que implica decir historias con sus dibujos que se ..
[dieciséis] Crear y componer explosiones 3D suele ser una tarea para dos artistas o departamentos de estudio diferentes, pero aquí va..
[dieciséis] Las técnicas de pintura digital permiten representar las reflexiones en vidrio de una manera relativamente sencilla. Cier..
[dieciséis] En este tutorial, tomamos el grabado mecánico Etch Etch un boceto como inspiración e intento de implementar estas caract..
Adobe está lanzando una nueva serie de tutoriales de video que hoy se llama hacerlo ahora, lo que tiene como objetivo esbozar cómo crear proyectos de diseño específicos usando varios ..