Vaya a comprar una pantalla de PC y verá algunas que son compatibles con tecnologías como G-Sync de NVIDIA y FreeSync de AMD. Estos funcionan en conjunto con las modernas GPU NVIDIA y AMD para proporcionar una imagen más fluida.
Estas tecnologías incluso se están abriendo camino hacia computadoras portátiles enfocadas en juegos. Lo que querrá realmente depende de si usa hardware de gráficos NVIDIA o AMD, ya que no son compatibles entre sí.
Tasas de actualización variables
Ambas tecnologías están diseñadas para usar un monitor con una frecuencia de actualización variable en lugar de una frecuencia de actualización fija. G-Sync es la solución de NVIDIA, mientras que FreeSync es de AMD.
Tradicionalmente, un monitor de PC ha tenido una frecuencia de actualización fija, como 60Hz. La pantalla actualiza su imagen 60 veces por segundo, pase lo que pase. La tarjeta gráfica de su PC simplemente continúa empujando marcos hacia la pantalla a cualquier velocidad que pueda, lo que puede resultar en un desgarro de la pantalla: parte de la pantalla muestra un marco mientras que otra parte de la pantalla muestra otro marco. Esto empeora si la velocidad de fotogramas de tu juego varía mucho.
V-Sync ha sido una solución tradicional para esto, pero tiene muchos problemas propios. V-Sync elimina el desgarro y suaviza la imagen, pero presenta retrasos. En lugar de enviar un fotograma que provocaría un desgarro de la pantalla, V-Sync retiene el siguiente fotograma durante un poco, lo que genera un retraso. V-Sync también tiende a introducir un retraso de entrada notable.
G-Sync y FreeSync introducen frecuencias de actualización variables. Si su juego se procesa a 40 cuadros por segundo, su pantalla se actualizará a 40 cuadros por segundo. Si comienza a renderizar a 75 cuadros por segundo, su monitor se actualizará a 75 cuadros por segundo. El monitor y el procesador de gráficos se comunican entre sí y la frecuencia de actualización cambia constantemente para ser la ideal para coincidir con las imágenes que se envían a la pantalla. Esto elimina la tartamudez, el retraso de entrada y el desgarro de la pantalla, lo que da como resultado una imagen mucho más fluida al jugar juegos de PC sin los problemas de V-Sync.
G-Sync de NVIDIA y FreeSync de AMD
La tecnología G-Sync de NVIDIA fue la primera solución. Esta es una solución patentada de NVIDIA: requiere un procesador de gráficos NVIDIA que admita G-Sync, así como una pantalla que admita G-Sync. Cada monitor de PC que admite G-Sync incluye un módulo de hardware patentado que se comunica con la GPU NVIDIA y ajusta la configuración de la pantalla sobre la marcha.
FreeSync de AMD fue la segunda solución. Esta es la solución de AMD y no es propietaria. En cambio, se basa en un estándar de la industria libre de regalías conocido como DisplayPort Adaptive-Sync. Las pantallas que admiten FreeSync no necesitan un módulo de hardware propietario, y esto las hace un poco más baratas.
Hay una pequeña diferencia en el enfoque aquí. Mientras que un módulo de hardware hace el trabajo en la solución G-Sync de NVIDIA, el controlador Radeon de AMD y el firmware de cada pantalla hacen el trabajo con FreeSync. NVIDIA sostiene que es posible que la solución de AMD no pueda seguir el ritmo. Muchas personas informan de más problemas con la "imagen fantasma" en las pantallas FreeSync: objetos que dejan artefactos a medida que se mueven en la pantalla. La solución de NVIDIA parece ser la preferida hasta cierto punto por la mayoría, pero la de AMD podría mejorar y es notablemente más barata. Realmente, depende de la GPU que tengas: NVIDIA o AMD.
Cómo conseguirlo
Si tiene una tarjeta NVIDIA, necesita una pantalla que admita G-Sync para aprovechar esto; NVIDIA podría adoptar el estándar FreeSync, pero no lo ha hecho y no tiene planes de hacerlo.
Si tiene una tarjeta AMD, necesitará una pantalla que admita FreeSync; los procesadores gráficos AMD no pueden usar G-Sync. Empareje una GPU NVIDIA con una pantalla FreeSync o una GPU AMD con una pantalla G-Sync y la pantalla funcionará, pero no obtendrá la bondad de la frecuencia de actualización variable.
Algunas computadoras portátiles para juegos ahora vienen con G-Sync o FreeSync, lo que indica que sus pantallas integradas se están comunicando con sus GPU internas y utilizan frecuencias de actualización adaptativas listas para usar.
Intel planea adoptando la especificación DisplayPort Adaptive-Sync en el futuro, pero el hardware de gráficos de Intel no es compatible con esto en este momento. Pero, si juega juegos de PC, probablemente no use una GPU Intel de todos modos.
Si tiene una GPU NVIDIA que admita G-Sync o una GPU AMD que admita FreeSync, simplemente busque una pantalla que admita G-Sync o FreeSync, lo que necesite, mientras compra una nueva pantalla.
En general, estas soluciones son una mejora significativa para los juegos. Están bajando de precio y puede comprar pantallas habilitadas para G-Sync y FreeSync en una variedad de precios. Haga su propia investigación y busque reseñas de la pantalla que está pensando comprar para ver qué tan bien funciona.
Con suerte, esta solución se extenderá aún más a largo plazo, llegando incluso a las GPU Intel y las pantallas menos costosas. Es una forma más inteligente de gestionar las frecuencias de actualización.
Credito de imagen: Vernon Chan en Flickr , Vanessa Ezekowitz en Wikipedia , NVIDIA