Adobe доручив мені створити ілюстрацію, щоб виразити концепцію багатохоцтва, і вище, ви можете побачити мою відповідь. У цьому підручнику я буду ходити через мій творчий процес, використовуючи всі інструменти Творча хмара Adobe . Ви можете побачити, як я пішов з бачення до закінчення творів мистецтва Photoshop CC , Illustrator CC , Розмір, адабе запас - і деякі традиційні фарби. Щоб дізнатись більше технік, подивіться на наш круглий кращий Підручники Photoshop і Ілюстраторські підручники .
Коли Adobe попросив мене проілюструвати концепцію багатохотності, ідея силуету людини з повітряним кутом, що летить через місто, майже негайно. Для мене це висловлює свободу і рух. Я використав багато-експозиційний метод, щоб висловити контраст між місцем, де ми знаходимося, і де ми хочемо мати, і показати перехід від монохромної реальності до яскравої мрії.
Я починаю шукати запас Adobe для фотографії, я можу перетворитися на силует. Якщо ви новачки для Adobe запас, ви можете завантажити 10 зображень безкоштовно щоб ви почали. Я вважаю багато фотографій танцюристів і стрибаючи людей, поки я не знайду, який ідеально підходить для своєї ідеї.
Я ліцензую дві фотографії жінки в різних позах, тому що я люблю позицію голови в одному і тілі в іншому. Іноді навіть невелика різниця в ручному обертанні може зробити всю різницю. У Photoshop я поєдную частини з обох фотографій у одну грубу фігуру, перш ніж перейти на ілюстратор, щоб намалювати силует з інструментом пера.
Я в основному дотримуюся контуру фігури, але змінюйте деякі елементи, такі як нога, як я йду. Я також ліцензую панораму міста, фото сонячного ландшафту, а 3D-об'єкт повітряного куля, всі з яких я буду використовувати пізніше у моєму процесі.
Наступним кроком - малювати волосся. Це одна з найважливіших деталей на ілюстрації - вільне та повітряне волосся на цій фотографії була однією з причин, я вибрав його. Це взяло мені більше 90 хвилин, щоб намалювати волосся.
Я рекомендую почати з більших об'єктів і поступово перейти до менших. Використовуючи інструмент для пера Illustrator, я вказую великі завитки, навколо яких я буду малюю у тонших деталях. На вершині голови фігура є завиток, який може виглядати як ріг у силуеті - я буду виправити це пізніше.
Коли малює маленькі кучері та волосся, я створюю свій власний Ілюстраторні щітки . Найкраще створити кілька щіток у різних розмірах. Я малюю окремі волоски з інструментом пера. Якщо у вас є графічний планшет, це краще і швидше використовувати інструмент щітки, але я працюю тільки з тачпадом. Як тільки силует закінчиться, я зберігаю файл Illustrator з прозорим фоном.
Я хочу кілька абстрактних, яскравих текстур, щоб заповнити повітряні кулі і вирішили зробити їх фарбами, водою та маслом. Важливо використовувати рідку фарбу, яка не товста. Я заповнюю шприци з фарбами, заливають масло на блюдо, і грайте з кольорами. Через масла краплі фарби не поширюються, але залишаються в формі м'яча. Для змішування кольорів я додаю воду.
Я фотографую результати моїх аналогічних експериментів. Ви хочете хороші якості зображення тут, так що викопувати свої краща камера для цього. Я відкриваю файли в Photoshop для їх обрізання та налаштування рівнів.
Щоб зробити повітряні кулі для фінальної твори мистецтва, я міг би просто намалювати силуети і заповнив їх з моєю текстурою фарби. Однак я хочу, щоб повітряні кульки виглядали реальними, тому я починаю з 3D-файлу від Adobe Stock і відкрити це Adobe Simension , Нова 3D-додаток у творчому хмарі. Я роблю копії повітряної кулі, групую їх, а потім застосуйте текстури, зроблені з фарбою. Я довго не працював з 3D, але розмір простий у використанні та досить інтуїтивно зрозумілий.
У Photoshop я створюю новий документ розміром 4000 × 4000px. Я копіюю та вставте місто панораму, яскравий пейзаж, силует та повітряні кулі та влаштовують їх на монтажці. Використовуючи обрізальну маску, я заповнюю силует з яскравим пейзажем.
Щоб збільшити деталь у ландшафті, я запускаю фільтр, який називається кольором EFEX Pro деталізованого екстрактора з колекції NIK (діапазон супер-корисних Плагіни Photoshop ), а потім дублюйте шар, щоб збільшити яскравість.Пізніше я застосовую Moussianblur і режим м'якого світла.
Тепер для будь-яких кінцевих налаштувань.Я хочу побачити більше елементів, тому я додаю круги, вирізати з текстур з різнобарвними переповненими.Це також освітлює зображення.
Читати далі:
(Кредит зображення: Getty Images) Якщо ваші окуляри зберігаються, коли..
(Зображення кредиту: Patrick J Jones) Навчаючись, як намалювати руку, як..
Ми бачили багато нових API, доданих до Інтернету за останні кілька років, які дійсно дозволили веб-контент..
Картина фантастичної істоти може бути дуже весело. На мій погляд, ви бу..
Моя подорож 3D-арт Почав пару років тому, коли мій брат сказав м�..
Перспектива - це все в дизайні. Якщо щось ви маєте, має ідеальну перспек..
GIFS працюють у безшовних циклах, які Rebecca Mock описує як "ідеальний цикл". ..