A Adobe me encarregou de criar uma ilustração para expressar o conceito de multilocalismo e, acima, você pode ver minha resposta. Neste tutorial, vou andar pelo meu processo criativo usando todas as ferramentas em Nuvem criativa da Adobe . Você pode ver como eu fui de visão para o trabalho artístico terminado usando Photoshop cc. , Illustrator CC. , Dimensão, ações da Adobe - e algumas tintas tradicionais. Para aprender mais técnicas, dê uma olhada no nosso Roundup do melhor Tutoriais do Photoshop. e Tutoriais do Illustrator. .
Quando a Adobe me pediu para ilustrar o conceito de multilocalismo, a ideia de uma silhueta de uma pessoa com um balão que voa através de uma cidade chegou à minha mente quase imediatamente. Para mim, expressa liberdade e movimento. Eu usei uma técnica multi-exposição para expressar o contraste entre o lugar onde estamos e onde desejamos, e mostrar a transição da realidade monocromática para um sonho brilhante.
Começo pesquisando a Adobe Stock para uma foto que posso transformar em uma silhueta. Se você é novo no Adobe Stock, você pode baixar 10 imagens de graça para você começar. Considero muitas fotos de dançarinos e pular as pessoas até encontrar um que se adapte perfeitamente à minha ideia.
Eu licenciei duas fotos da mulher em poses diferentes porque gosto da posição da cabeça em um e no corpo em outro. Às vezes, até mesmo uma pequena diferença na rotação de mão pode fazer toda a diferença. No Photoshop, combine peças de ambas as fotos em uma figura aproximada, antes de mudar para o Illustrator para desenhar a silhueta com a ferramenta Caneta.
Eu sigo principalmente o contorno da figura, mas mudo alguns elementos, como um pé, como eu vou junto. Eu também licenciei um panorama da cidade, uma foto de uma paisagem ensolarada e um objeto 3D de um balão, o que eu vou usar mais tarde no meu processo.
O próximo passo é desenhar no cabelo. Este é um dos detalhes mais importantes da ilustração - o cabelo livre e arejado nesta foto foi uma das razões que eu escolhi. Demorei mais de 90 minutos para desenhar o cabelo.
Eu recomendo que você comece com objetos maiores e passe gradualmente para os menores. Usando a ferramenta Caneta do Illustrator, eu descrevo grandes cachos em torno do qual eu desenharei em detalhes mais finos. No topo da cabeça da figura há uma onda que pode parecer um chifre na silhueta - eu vou consertar isso mais tarde.
Ao desenhar pequenos cachos e cabelos, eu crio meu próprio Escovas do ilustrador . É melhor criar vários pincéis em tamanhos diferentes. Eu desenho pêlos individuais com a ferramenta de caneta. Se você tiver um tablet gráfico, é melhor e mais rápido usar a ferramenta de escova, mas eu só trabalho com um touchpad. Uma vez terminado a silhueta, salvo o arquivo Illustrator com um fundo transparente.
Eu quero algumas texturas abstratas e brilhantes para encher os balões e decidir fazê-los com tintas, água e óleo. É importante usar tinta líquida que não é grossa. Eu preencho seringas com tintas, despeje óleo em um prato e brinco com as cores. Por causa do óleo, as gotas de tinta não se espalham, mas permanecem em uma forma de bola. Para misturar cores, eu adiciono água.
Eu fotografo os resultados dos meus experimentos analógicos. Você vai querer imagens de boa qualidade aqui, então desenterre seu melhor câmera por esta. Eu abro os arquivos no Photoshop para cortá-los e ajustar os níveis.
Para fazer os balões para a obra final final, eu poderia ter acabado de desenhar silhuetas e enchi-los com as minhas texturas de tinta. No entanto, quero que os balões pareçam reais, então eu começo com um arquivo 3D do Adobe Stock e abro que em Dimensão da Adobe. , o novo aplicativo 3D na nuvem criativa. Eu faço cópias do balão, agrupam-os e, em seguida, aplico as texturas que fiz com tinta. Eu não trabalhei com 3D por um longo tempo, mas a dimensão é simples de usar e bastante intuitiva.
No Photoshop, eu crio um novo documento tamanho 4000 × 4000px. Eu copio e coloco o panorama da cidade, uma paisagem brilhante, a silhueta e os balões e organizá-los na prancha. Usando uma máscara de recorte, preencho a silhueta com a paisagem brilhante.
Para aumentar o detalhe na paisagem, eu executo um filtro chamado Extractor de detalhes da cor Efex Pro da coleção NIK (uma variedade de super-útil Plugins do Photoshop. ) e, em seguida, duplicar a camada para aumentar o brilho.Mais tarde, aplico gaussianblur e o modo de mistura de luz suave.
Agora para quaisquer ajustes finais.Eu quero ver mais elementos, então eu adiciono círculos cortados das texturas com transbordamentos multicoloridos.Isso também ilumina a imagem.
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