Chaos Group Labs Директор Chris Nichols буде робити ключову розмову Вершина , Наша подія для громади CG. Приїжджати квитки зараз!
За допомогою функції адаптивного купольного освітлення тепер доступні Ремінь , ви можете відтворити розумніше, ніж будь-коли раніше.
Купольний світ - це тип сферичної або півсферичної зони, який світить всередину і часто поєднується з панорамним HDR для освітлення на основі зображення. Однак вибірка купольних вогнів може бути неефективним за рахунок іншого світла, що надходять до інтер'єру, наприклад, з вікна на сцені, що означає, що лише невелика кількість купольного світла сприятиме зображення.
Адаптивні купольні ліхтарі розраховують, які частини куполового світла, ймовірно, вплинуть на сцену за допомогою даних легкого кешу, а тут Кріс дає нам чотири кроки для поліпшення вашого освітлення.
В даний час, коли ви освітлюєте внутрішню сцену за допомогою освітлення на основі зображення, ви можете додати поблизу порталів біля отворів, таких як двері, вікна або мансардні вікна, щоб допомогти направити більш легкі зразки. На жаль, це ручний процес, який потребує часу, але гірше, це також не так точно.
Щоб уникнути цієї проблеми, ми побудували розумне купольне світло на основі аналогічної концепції до алгоритму адаптивного освітлення. Використовуючи фазу розрахунку світла кешу, щоб дізнатись, які частини купола, швидше за все, вплинуть на сцену, нове адаптивне купольне світло може краще передбачити його вибірку.
За допомогою адаптивного купольного світла, легільські портали більше не потрібні для процесу освітлення. Він автоматично фігурує, які частини навколишнього середовища до вибірки, і які ігнорувати, що робить його набагато легше налаштувати та набагато ефективніше та точні.
Багато факторів можуть вплинути на загальну швидкість отримання, що ця функція може дати вам. Наші ранні випробування показали швидкість збільшується з 10% до 700%, залежно від сцени. V-Ray 3.x для 3DS Max клієнтів можуть зареєструватися для V-Ray Next Beta та спробувати адаптивне світло-купол прямо зараз.
Не пропустіть кажучи, на вершині Кріса Ніколса! Забронювати квиток зараз vertexconf.com . Є ще деякі дивовижні майстерні, які ми ще не оголосили, так що тримайте очі на нашому веб-сайт , де ви також можете дізнатись більше про інші дивовижні динаміки, майстерні, ярмарок з набору, мережевих подій, Expo тощо.
Цей підручник спочатку з'явився у випуску 116 3D художник , журнал, який пропонує практичне натхнення для 3D-ентузіастів та професіоналів. Підпишіться на 3D-виконавець .
Читати далі:
(Зображення кредиту: майбутнє) Зберігання ботів завжди є цифров�..
Page 1 з 2: Сторінка 1 Сторінка 1 Сторінка 2 ..
Якщо ви коли-небудь хотіли, щоб ви могли відтворити ефекти традиційног..
Коли ви поставлені за допомогою створення Дизайн персонажа З �..
(Image Credit: Jill Tisbury) Під час навчання Як намалювати тварин , �..
Останній основний випуск вузла.JS приносить багато значних покращень д..
Може бути, "Не судіть про книгу за її обкладинкою", але дизайн кришки може, насправді, зробити або порушит�..