Chaos Group Labs Director Chris Nichols vil gjøre en Keynote Talk på Vertex. , Vår begivenhet for CG-fellesskapet. Få Billetter nå!
Med den adaptive Dome Lighting-funksjonen er nå tilgjengelig i V-ray. , du kan gjøre smartere enn noen gang før.
Et kuppelys er en type sfærisk eller halvkuleformet område lys som skinner innover og blir ofte kombinert med panoramautsikt over HDR for bildebasert belysning. Men prøvetaking av kuppelys kan være ineffektive på grunn av andre lys som kommer inn i innvendige mellomrom, f.eks. Fra et vindu i scenen, noe som betyr at bare en liten mengde kuppelyset vil bidra til bildet.
Adaptive Dome Lights Beregn hvilke deler av kuppelyset som sannsynligvis vil påvirke scenen ved hjelp av lysbufferdata, og her gir Chris oss fire trinn for å forbedre belysningen.
Foreløpig, når du belyser en innvendig scene ved hjelp av bildebasert belysning, kan du legge til takvindu portaler i nærheten av åpninger som dører, vinduer eller takvinduer for å bidra til å lede mer lyse prøver. Dessverre er dette en manuell prosess som tar tid, men verre, det er heller ikke så nøyaktig.
For å unngå dette problemet bygde vi et smartere kuppelys basert på et lignende konsept til vår adaptive lys algoritme. Ved hjelp av den lyse cacheberegningsfasen for å lære hvilke deler av kuppelen som mest sannsynlig vil påvirke scenen, kan det nye adaptive kuppelampen bedre forutsi sin prøvetaking.
Med det adaptive kuppelyset er takvinduene ikke lenger nødvendig for belysningsprosessen. Det tales automatisk ut hvilke deler av miljøet som skal prøves og hvilke som skal ignorere, noe som gjør det så mye lettere å sette opp og mye mer effektivt og nøyaktig å gjengi.
Mange faktorer kan påvirke de samlede hastighetsgevinster som denne funksjonen kan gi deg. Våre tidlige tester har vist hastighetsøkninger fra 10% opp til 700%, avhengig av scenen. V-ray 3.x for 3DS Max kunder kan registrere seg for V-ray neste beta og prøve det adaptive kuppelampen akkurat nå.
Ikke gå glipp av Chris Nichols 'Keynote Tale på Vertex! Bestill din billett nå på Vertexconf.com. . Det er fortsatt noen fantastiske workshops vi har ennå ikke å kunngjøre, så hold øye med vår nettside , hvor du også kan finne ut mer om de andre fantastiske høyttalerne, workshops, rekrutteringsmessen, nettverksarrangement, expo og mer.
Denne opplæringen opprinnelig oppstod i utgave 116 av 3D-artist , magasinet tilbyr praktisk inspirasjon for 3D-entusiaster og fagfolk. Abonner på 3D-artist her .
Les mer:
[1. 3] (Bildekreditt: Mark Evan Lim) Storyboarding i Photoshop kan være en fin måte å få ideene dine på kartet. I..
[1. 3] (Bildekreditt: Google) Google-lysbildene blir stadig mer populært. Som verden tar et skritt unna kontoret og o..
[1. 3] [Bilde: Middle Child] Rollover-koblinger er en fin måte å ta en brukers oppmerksomhet, spesielt hvis de gjør..
[1. 3] Ved å bruke en nodebasert, prosessorisk tilnærming, gir 3D-programvare Houdini fra SideFX digitale artister et bemerkelse..
[1. 3] Foran hans snakk på Generere London 21. september fanget vi opp med Patrick Hamann. , en web..
Negativ maleri refererer til å male Negativ plass som definerer positive former. Dette er spesielt viktig med tradisjonell akvarell, hvor maleri som lette mørke betyr at den ..
[1. 3] Side 1 av 2: Opprett et lavt poly tapet i C4D: trinn 01-06 Opprett ..
[1. 3] Tilbringe en dag med Brendan Dawes. på Generere London ..