V-RAY로 더 나은 조명을 달성하는 방법

Sep 14, 2025
어떻게

Chaos Group Labs 감독 크리스 니콜스 (Chris Nichols)는 기조 연설을하고 있습니다. 꼭지점 , CG 커뮤니티에 대한 이벤트. 가져 오기 티켓 지금!

이제 적응 형 돔 조명 기능을 사용할 수 있습니다 V- 레이 , 당신은 그 어느 때보 다 더 똑똑하게 렌더링 할 수 있습니다.

돔 라이트는 안쪽으로 빛나는 구형 또는 반구형 영역 빛의 유형이며 이미지 기반 조명을위한 파노라마 HDR과 결합됩니다. 그러나 돔 조명의 샘플링은 장면의 창에서 인테리어 공간을 입력하는 다른 빛으로 인해 비효율적 일 수 있습니다.

적응 형 돔 조명은 돔 빛의 어떤 부분이 빛 캐시 데이터를 사용하여 장면에 영향을 미칠 수 있는지 계산하고 Chris는 우리에게 4 단계를 제공하여 조명을 향상시키는 데 4 단계를 제공합니다.

01. IBL이있는 인테리어를 가볍게합니다

현재 이미지 기반 조명을 사용하여 인테리어 장면을 조명 할 때 문, 창문 또는 채광창과 같은 개구부 근처의 스카이 라이트 포털을 추가하여 더 많은 광 샘플을 직접 구현할 수 있습니다. 불행히도, 이것은 시간이 걸리는 수동 프로세스이지만 더 나쁜 것은 또한 정확하지 않습니다.

02. 더 똑똑한 돔 빛을 짓는다

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이 문제를 피하기 위해 우리는 우리의 적응 조명 알고리즘과 유사한 개념을 기반으로 똑똑한 돔 빛을 만들었습니다. 라이트 캐시 계산 단계 사용 돔의 어떤 부분이 장면에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 알아 보면 새로운 적응 형 돔 빛은 샘플링을 더 잘 예측할 수 있습니다.

03. 더 이상 스카이 라이트 포털이 없습니다

적응 형 돔 라이트를 사용하면 조명 과정에 대한 채광창이 더 이상 필요하지 않습니다. 샘플링 및 무시할 환경 부분이 자동으로 밝혀지고 훨씬 더 효율적이고 더 효율적이고 정확하게 삭제할 수 있는지 훨씬 쉽게 볼 수 있습니다.

04. 7 배 빠른 IBL.

많은 요인 들이이 기능을 줄 수있는 전반적인 속도 향상에 영향을 줄 수 있습니다. 초기 시험은 현장에 따라 속도가 10 %까지 10 %까지 증가했습니다. V-Ray 3.x 3ds Max 고객은 V-Ray Next Beta에 등록하고 현재 적응 형 돔 라이트를 시험해 볼 수 있습니다.

정점에서 Chris Nichols의 기조 연설을 놓치지 마십시오! 예약하기 티켓 지금은 vertexconf.com. ...에 우리가 아직 알리지 못한다는 놀라운 워크샵이 있으므로 우리는 눈을 보관하지 못합니다. 웹 사이트 또한 다른 놀라운 스피커, 워크샵, 모집 공정, 네트워킹 이벤트, 엑스포 등에 대해 자세히 알아볼 수도 있습니다.

이 튜토리얼은 원래 문제 116에 등장했습니다 3D 아티스트 , 잡지는 3D 애호가와 전문가에게 실질적인 영감을 제공합니다. 3D 아티스트를 구독하십시오 ...에

자세히보기 :

  • V- 레이를 사용하여 엄청난 폭발을 만드는 방법
  • 새해, 새로운 기술 : 꼭지점에서 새로운 트릭을 배우십시오.
  • 중국 : 새로운 할리우드?

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