Adobe'nin yeni son serbest bırakılması Felix 3D Paketi Bunu 2D'den 3B görüntü yapımına götürmek için bu harika bir zaman yapar. Project Felix, resimlerin veya 3B teknolojilerinden ziyade tasarımcılar için tasarlanmıştır. Bu yüzden bu yıl repertuarınıza eklemek için mükemmel bir araçtır.
Project Felix, çok çeşitli görüntülerle uğraşabilir ve yetenekleri daha da geliştirildiğinden emin olabilirler. Ancak, ürünleri alay etmek, photoshoots için yer tutucuları oluşturan, photoshoots ve müşteri sahaları için bir araç olarak ağır kullanımları hızlı bir şekilde bulacağınızı hayal ediyoruz.
Yani bununla, aklınızda, bir içecek veya şişelenmiş su için tipik bir reklam gibi görünen bir görüntü oluşturmak için Proje Felix'in nasıl kullanılacağını göstereceğim.
Felix'i açın ve Yeni Belge seçeneğini seçin. Felix'in önceden yüklenmiş modellerinden birini kullanacağız. Ekranın sağ alt köşesindeki 'Şişe Meydanı'na,' Varlıklar ve GT; Modeller 'veya' Varlıklar ve GT; Herşey'. Model çalışma alanının merkezinde görünecektir.
Sahne listesine gidin ve arka plan öğesini seçin. Sağdaki bağlamsal panelde daha sonra bir arka plan alabilirsiniz. Klasör simgesine tıklayın ve seçiminizin bir arka planını yükleyin - ücretsiz bir yaratıcı commons image kullandık. Pixabay.com .
Şimdi yapabileceğimiz birkaç isteğe bağlı ayar var. Birincisi, görüntü ayarına hizalı görünümdür. Felix ile sınırlı tecrübemizde, bu ayar işleri kolaylaştırabilir veya biraz daha fazla daha fazla engel olabilir. Bu modu aynı adın düğmesine tıklayarak etkinleştirirseniz, model muhtemelen sahnede konumunu değiştirecektir.
Muhtemelen daha sonra, soldaki kontrolleri veya kamera kontrollerini sağ üstteki kontrolleri kullanarak yapabileceğiniz, ölçeklendirmeniz veya döndürmeniz gerekir (iki tomar üreticisinin karıştırılması, çalışmanın saf yolu değil, Ancak animasyon çalışması yerine hala görüntüler yaptığımıza, bunu biraz karıştırma iznim var).
Keşfetleyebileceğiniz bir diğer seçenek, görüntü düğmesindeki ışık oluşturma. Bu, görüntü tabanlı aydınlatma için içe aktarılan zeminleri kullanır (Felix tarafından kullanılan oldukça sofistike aydınlatma sistemi - Adım 06'da araştırılmıştır). Çoğu zaman, bu ayar bariz bir seçimdir, ancak bu eğitim yaratırken bu özel projede en iyi sonuçları çözmediğini fark ettik. Yani bu örnekte, bu işaretlenmemiş bırakın.
Şimdi malzemeyi modelimize uygulama zamanı. Bu modelde aslında birlikte gruplandırılmış üç bağımsız modelimiz var. Bunu sahne listesinde görebilirsiniz. Bir su şişesiyle çalıştığımızdan, ana şişe şeffaf plastiktir ve diğer iki parça (kapak ve kapak halkası), onları yapmak istediğimiz renk plastik olursa olsun olabilir.
'Varlıklar ve GT; Malzemeler 'çeşitli cam malzemeler bulacaksınız. Bunlardan birini şişenin vücudu için seçin. İki kapak modelini kullanacağımız beyaz plastik malzeme var. Çalışma alanında veya listede (genellikle daha kolay) bir model seçin ve ardından uygulamak için malzemeyi tıklayın.
Malzemeler uygulandığında, çalışma alanı gösterimi yeni malzemeyi kabaca gösterecek şekilde değişecektir. Ayrıca küçük raytrased önizleme penceresinin yeniden çizmeye başladığını ve birkaç dakika içinde, yarattığınız şey üzerine iyi bir (çok küçük olsa da) görsel vereceksiniz. Önizleme penceresi büyük yapılabilir, ancak bu daha fazla bilgisayar gücü alacak.
Bahsedildiği gibi, Felix, 'Görüntü tabanlı aydınlatma' olarak adlandırılan bir şeyi kullanır, bu da bir görüntüyü gerektiren ve görünmez bir şekilde tüm ortamın etrafına sarılır. Daha sonra bu haritadan hem parlaklığı hem de ton değerlerini alır ve onları aydınlatmak, sahneyi aydınlatmak için kullanırlar. Çok sofistike bir tekniktir ve çok fazla çaba harcamadan büyük sonuçlar verebilir ... en azından çalıştığında. Diğer 3B programların aksine, Felix'te sanal aydınlatma armatürü yoktur.
Bu aydınlatma sistemini bilmek için birkaç şey önemlidir. Birincisi, Liste görünümündeki Sahne öğesine tıkladığınızda, doğru bağlam panelinde bazı aydınlatma kontrollerinin göründüğünü göreceksiniz. Bunlar aydınlatma haritalarınızı en iyi şekilde kullanmaya yardımcı olacaktır.
Bilmeniz gereken bir başka şey, Felix'in görüntüleri yüksek dinamik aralığa sahip kullanmayı tercih etmesidir. Ancak görüntüleri daha normal bir aralığa sahip olmak mümkündür, ancak ve ben çoğu eksiklikten sonra üretim sonrası için eksiklikler telafi edilebilir. Ayrıca, Photoshop'ta aydınlatma haritasını değiştirebilirsiniz.
'Varlıklar ve GT'de hangi görüntü haritasını kullanacağınızı seçebilirsiniz; Aydınlatma'. Farklı görüntüler, çok farklı aydınlatma ve görüntüler yaratacak ve modifikasyon araçları son görüntülerde daha da fazla varyasyon yaratacaktır. Eşlik eden şişe örneklerinde farklı ışık haritalarından bazı değişkenleri görebilirsiniz.
Sahne ve tüm parçalarının ayarlandıktan sonra, son adım Render sekmesine gitmektir. Bu bölümdeki ayarlar gerçekten oldukça basit ve kendiliğinden açıklayıcıdır. Dosya adı ve format (genellikle, Photoshop'un varsayılanına gidin). Son ayarlar seçeneği kalite içindir. En yüksek kalite ayarlarını seçerek direnç, bunlar daha fazla, çok uzun zaman alabilir.
Photoshop'taki işlenmeyi açın ve, onu PSD dosyası olarak kaydettiyseniz, oluşturmanın harika bir şekilde çok katmanlı olduğunu göreceksiniz: üst katmandaki şişe, ithal edilen zemindeki ithal edilen zemin ve alttaki 'arka plan rengini) ( Bunu silebiliriz). Dosya ayrıca 32 bit formatta. Teoride, bu harika bir şey. Ancak düzenli kullanımda, çalışmak için çalışmak çok daha zordur, böylece onu 8 bit / kanala ('Görüntü ve GT; modu') dönüştürmeyi düşünebilirsiniz.
3B işle öğrenilecek anahtar şey, bir 3B programdan çıkan hiçbir şeyin bitmemesidir. Animasyonlar daha sonra gidin ve etkilerden sonraki bir programdaki sayısız katmanla kompozisyon alın. Ve hala render, böyle, Photoshop'ta hepsini düzelt.
Burada, aşağı doğru tutarken katman paletindeki katmanın simgesine tıklayarak şişenin ana hatlarını yükleyeceğiz. cmd veya ctrl anahtar. Sonra ayar katmanlarına gidiyoruz ve seviyeleri seçiyoruz. Daha sonra gerekli ton ayarlarını yapabiliriz ve hatta gama tonunu yeşil tonlara doğru kaydırabiliriz.
Seçtiğimiz aydınlatma haritası nedeniyle, şişenin altındaki gölge olması gerektiği kadar belirgin değil. Yani son tasarımda, gölge şişenin altındaki ek bir katmana yükseltildi.
3B iş ve düzeltmeleri tamamlandı. Şimdi Photoshop'ta, Felix'te daha az pratik olan şeyleri eklemek için biraz daha fazla çalışabiliriz. Örneğin, Felix'in mevcut ön sürümü bize modele bir etiket eklemek için kolay bir yol vermemektedir (daha sonraki sürümlerin bu yeteneğe sahip olacağınızdan emin olun). Ancak, daha gelişmiş perspektif araçlarından bazılarını kullanarak Photoshop'ta yapabiliriz ya da bu konuda iyiyseniz, sadece göz alarak yapabilirsiniz.
Son olarak, eğer bu gerçek bir reklam olsaydı, biraz daha fazla giymemiz gerekirdi. Çok mutlu görünümlü çiçek ve bitki ekledik.
İlgili Makaleler:
(Görüntü Kredi: Steve Goad) Bu yazıda, attrage hakkında tavsiye ve içgörü sağlayacağım, bir program kullan..
Bir dizi var Sanat Teknikleri Bu, dijital resminizde yardımcı olabilir, ancak bu yaratmanın inkar edilmemesi yo..
CGI'de çalışmanın önemli şeylerden biri sağlamalıdır. Bununla birlikte, dijital içerik oluşturma uygulamalarının 3B ..
Mürekkeple çizim büyük olasılıklar üretir. Bu atölyenin metninde ve sonunda videoda açıklayacağımız tek ..
Sayfa 1/2: Sinema 4d ile başlamak Sinema 4d ile başlamak ..
Tasarım sistemleri hakkında daha fazla şey öğrenmeyi seviyor musunuz? O zaman kıdemli UI mühendisini kaçırmayın ..
Yıllardır dijital olarak çalışarak korkutuyordum. Plastik bir yüzeye plastik olmayan bir şey benim için çok sarılıyord..
Tüm cihazlar için tasarım! Anna Dahlström önemi hakkında konuşacak ..