ฉันเป็นแฟนมังงะตัวใหญ่มาตั้งแต่เด็กและเป็นไปไม่ได้ที่จะซ่อนอิทธิพลที่ความหลงใหลในงานศิลปะของฉัน ในภารกิจของฉันเพื่อทาสีภาพที่ทรงพลังและมีพลวัตฉันได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับ วิธีการวาดมังงะ จากศิลปินคนโปรดของฉันผ่านการสังเกตและการลองผิดลองถูก
แต่ในฐานะนักวาดภาพประกอบเรายังสามารถใช้ประโยชน์จากเทคนิคการมองเห็น - องค์ประกอบสีแสงสว่างมุมมอง - เพื่อช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายดังกล่าว คนไม่ค่อยใช้เวลามากกว่าสองสามวินาทีดูบางสิ่งก่อนที่จะไปต่อ ดังนั้นในกรณีของศิลปะที่ให้บริการเชิงพาณิชย์เช่นปกนิตยสาร - มันสำคัญยิ่งกว่าที่จะมั่นใจได้ว่าเทคนิคเหล่านั้นจะทำงานเพื่อสร้างองค์ประกอบที่สะดุดตา มันอาจรู้สึกท่วมท้นในบางครั้ง แต่เคล็ดลับจะแบ่งเวิร์กโฟลว์มุ่งเน้นไปที่ขั้นตอนเดียวและแก้ไขปัญหาใด ๆ ที่เกิดขึ้น
เพราะมันเป็นสื่อสแตติกฉันพยายามสร้างพลวัตโดยการเล่นและพูดเกินจริงเทคนิคเหล่านี้ การใช้สีเสริมรูปร่างในแนวทแยงและมุมมองที่ถูกบังคับเป็นองค์ประกอบบางอย่างที่ฉันใช้ซ้ำ ๆ ในงานของฉันและฉันจะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้และอื่น ๆ ในการประชุมเชิงปฏิบัติการนี้ในการสร้างภาพปกมังงะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก imaginefx .
จากภาพร่างคร่าวๆเริ่มต้นสร้างงานศิลปะที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมเพิ่มสีและสัมผัสสุดท้ายฉันจะดำดิ่งสู่โลกนีออนนี้เพื่ออธิบายตัวเลือกของฉันในระหว่างกระบวนการและผ่านเคล็ดลับหรือการสังเกตที่หวังว่าจะช่วยคุณในการทำงานของคุณเอง . ดูวิดีโอของฉันด้านบนและทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อค้นหาเคล็ดลับของฉัน
ดาวน์โหลดแปรง ที่จะใช้ในบทช่วยสอนนี้
ก่อนที่ฉันจะเริ่ม การร่าง ฉันมักจะมองหาวัสดุอ้างอิงบางอย่าง ภาพยนตร์ภาพถ่ายหรือสื่ออื่น ๆ สามารถช่วยฉันสร้างแพของความคิดดั้งเดิม ฉันมักจะพยายามทำสิ่งที่สดใหม่และแตกต่างกันในงานศิลปะของฉัน ต้องบอกว่าชิ้นส่วนนี้มีไว้เพื่อเป็นส่วยให้มังงะคลาสสิกอากิระ แต่ฉันยังรวมถึงการอ้างอิงถึงชุดมังงะที่ชื่นชอบอื่น ๆ ของฉันด้วย
ในขณะที่หลักฐานนั้นเรียบง่าย - ผู้หญิงบนมอเตอร์ไซค์ - มีศักยภาพมากมายสำหรับการแนะนำมุมมองที่แตกต่างกัน สเก็ตช์เหล่านั้นทำงานเป็นเซสชั่นการระดมสมองและรวมถึงการจัดเรียงองค์ประกอบที่แตกต่างกันฉันพยายามทำงานกับอารมณ์ที่แตกต่างกันในแต่ละอันเช่นกัน สีดำสีขาวและสีกลางเป็นสีทั้งหมดที่ฉันต้องการ ณ จุดนี้ซึ่งทำให้สิ่งต่าง ๆ เรียบง่ายยังอ่านได้ สเก็ตช์เหล่านั้นเป็นเหมือนโครงกระดูกของภาพและองค์ประกอบจะต้องทำงานแม้ในช่วงแรก ๆ นี้ ฉันวางแสงและเงาของฉันด้วยการเล่าเรื่องในใจและถ้าฉันโชคดีฉันจะเริ่มมีแนวคิดบางอย่างเกี่ยวกับวิธีสีของฉากในภายหลัง
ถึงเวลาที่จะวาดรายละเอียดร่างและสถานที่เช่นเดียวกับที่ฉันใช้ Lightbox ฉันมุ่งเน้นไปที่กายวิภาคศาสตร์และมุมมองโดยใช้กริดมุมมองหนึ่งจุดที่ฉันหมุนเล็กน้อยเพื่อเพิ่มพลวัตบางอย่างในฉาก จากนั้นฉันกำหนดกล้ามเนื้อและบรรทัดหลักของตัวละคร ฉันวาดเสื้อผ้าผมและรายละเอียดอื่น ๆ ในสีที่แตกต่างกันเพื่อไม่ให้มองเห็นกายวิภาคของตัวละครของตัวละคร
การวางตัวละครทางด้านขวาสามารถทำให้ภาพดูไม่สมดุล ในการแก้ไขรายละเอียดที่ฉันวางไว้ในถนนที่อยู่ข้างหลังโดยใช้ภาพถนนในแต่ละคืนเป็นข้อมูลอ้างอิง ฉันวางแหล่งกำเนิดแสงขนาดใหญ่ไว้ที่ร้านที่ด้านซ้ายซึ่งสร้างเส้นทแยงมุมที่สำคัญไปยังตัวละคร เส้นถนนแนวตั้งและไฟหน้ารถมอเตอร์ไซด์ช่วยปรับสมดุลองค์ประกอบโดยรวม
เมื่อทุกอย่างอยู่ในสถานที่ฉันวาดเส้นสเก็ตช์คร่าวๆจากก่อนและรายละเอียดตัวละครและองค์ประกอบอื่น ๆ พื้นหลังจะมีรายละเอียดโดยใช้สีเดียว แต่ศิลปะบรรทัดจะยังคงมองเห็นได้บนตัวละครและเบื้องหน้าดังนั้นฉันจึงทำให้พวกเขาสะอาดในเลเยอร์ที่แตกต่างกัน ศิลปะบรรทัดนี้จะมีบทบาทอย่างมากในการแสดงให้เห็นถึงรูปลักษณ์การ์ตูนคลาสสิก
บางครั้งมันเป็นการล่อลวงให้เริ่มรายละเอียดในช่วงต้นของกระบวนการ ผลลัพธ์มักจะยุ่ง พยายามที่จะตรงไปตรงมาและทำให้ง่ายขึ้น ที่นี่โครงสร้างพื้นฐานและกายวิภาคศาสตร์อยู่ในสถานที่ แต่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะต้องมองเห็นได้ในงานศิลปะ เส้นโครงสร้างได้ทำงานแล้วและตอนนี้ถึงเวลาที่จะสร้างพวกเขาแล้ว ฉันลดความซับซ้อนของวัตถุเหมือนจมูกและมือของเธอเป็นเพียงไม่กี่บรรทัด
บนชิ้นงานภาพแบบนี้เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องกำหนดตัวละคร การออกแบบเสื้อผ้าโทนสีและดวงตาทุกคนช่วยเพิ่มความลึกให้กับนักขี่จักรยานหนุ่มของเรา ฉันตัดสินใจที่จะแสดงถึงการสวมแจ็คเก็ตหนังและกางเกงที่มีลวดลายสามเหลี่ยมจำนวนมากและเส้นทแยงมุม คุณสามารถดูรูปร่างเหล่านี้ในผมของเธอ องค์ประกอบสีแดงบนเสื้อผ้าของเธอและใบหน้าถ่ายทอดความประทับใจของความแข็งแกร่งแม้จะมีการแสดงออกที่เป็นมิตรของเธอ
แนวคิดของการตั้งฉากบนถนนที่มีแสงนีออนในเวลากลางคืนได้ตัดสินใจ แต่เช้า แต่ตอนนี้จำเป็นต้องมีรายละเอียดแนวคิดและจุดไฮไลท์และเงาที่แม่นยำยิ่งขึ้น ฉันใส่ใจกับตำแหน่งของโลโก้ imaginefx ด้วย - เป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้สามารถอ่านได้ ฉันตัดสินใจที่จะออกจากพื้นที่นั้นในโทนสีเข้มและปราศจากไฟนีออนทำให้โลโก้ปรากฏในสีขาว
ตอนนี้ฉันตัดสินใจสีแรกของฉัน ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของภาพประกอบฉันมักจะสร้างคีย์สีเต็มรูปแบบในไฟล์ที่ซ้ำกันขนาดเล็ก อย่างไรก็ตามเนื่องจากมีตัวละครใหญ่เพียงตัวเดียวและฉันมีความคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับภาพที่ฉันไม่ต้องการมากกว่าการศึกษาแสงก่อนหน้าของฉัน ตัวกรองเช่น Image & GT; ปรับ & GT; ความสมดุลของสีช่วยให้ฉันรักษาเสียงทั้งหมดเป็นสีม่วง
ในการเพิ่มความสมจริงและชีวิตฉันนำรายละเอียดมากมายเข้ามาในพื้นหลัง: เก็บสัญญาณทางเท้าชื้นคน ... ฉันจินตนาการตัวเองในที่เกิดเหตุและพยายามแสดงบนผืนผ้าใบที่ฉันรู้สึกว่าฉันเดินผ่านสภาพแวดล้อมนั้น แสงที่พูดเกินจริงหรือความรู้สึกของสภาพอากาศเป็นเครื่องมือที่ดีในการใช้งานเมื่อสร้างความสนใจในภาพ
การใช้แปรงเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสีที่กำหนดเองของฉันในโหมดซ้อนทับฉันเพิ่มการสุ่มบางอย่างในสีของฉัน สิ่งนี้ช่วยในการเสริมสร้างภาพทั้งหมด จากนั้นฉันก็เริ่มต้นตัวละคร ก่อนอื่นฉันใส่ไฮไลต์ไปทางซ้ายที่จะทำให้เธอโดดเด่นและจากนั้นฉันก็ดำดิ่งลงไปในรายละเอียด การแรเงาของฉันเต็มไปด้วยขอบแข็งและสีแบนเพราะฉันต้องการให้ภาพสะท้อนอนิเมะหรือสไตล์มังงะ
สีของฉันถูกสร้างขึ้นแล้วดังนั้นฉันจึงเลือกเครื่องมือ Eyedropper ( alt + คลิก) และทำงานกับเฉดสีและปริมาณให้อยู่ในใจว่าแสงสว่างทำงานแตกต่างกันในช่วงของพื้นผิว โซนและความคมชัดที่มืดที่สุดถูกสงวนไว้สำหรับหนังและโลหะในขณะที่ผิวทำงานร่วมกับความคมชัดต่ำ ฉันพยายามที่จะรวมชั้นในขณะที่ทาสีรักษาพื้นหลังและไฟแยกออกจากตัวละคร
ตอนนี้ฉันเกือบจะอยู่ที่นั่นดังนั้นฉันจึงปรับปรุงรูปลักษณ์โดยรวมและใช้สัมผัสสุดท้ายของฉัน แรงบันดาลใจจากอะนิเมะฉันใช้เวลาเล็กน้อยในการทำงานกับไฟหน้ารถมอเตอร์ไซด์ทำให้พวกเขาใหญ่และแข็งแกร่ง รูปแบบทางเรขาคณิตเหล่านี้ยังช่วยให้ฉันเติมองค์ประกอบไปยังพื้นที่ล่างขวาของฉาก พวกเขาวาดด้วยสีขาวด้วยโทนสีแดงบางอย่างที่ขอบบนโหมดเลเยอร์ซ้อนทับ
ตามคำร้องขอของทีม imaginefx ฉันเปลี่ยนสีผมและโฟกัสแสงเพื่อให้ตัวละครโดดเด่นกับโลโก้ ฉันยังทำงานขัดเงาบางอย่างและกำจัดรายละเอียดบางอย่างบนพื้นหลังเพื่อให้ข้อความปกอ่านได้มากขึ้น ณ จุดใดก็ได้สิ่งสำคัญคือต้องจดจ่อกับสิ่งสำคัญและไม่เติมเต็มทุกอย่างด้วยรายละเอียดที่ไม่จำเป็นซึ่งอาจรบกวนผู้ดู หากต้องการปิดเสร็จฉันใช้ตัวกรอง & GT; โฟกัส & GT; หน้ากากโฟกัสเพื่อเน้นรูปร่างบางอย่างในฉาก
บทความนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในฉบับที่ 163 ของ imaginefx นิตยสารที่ขายดีที่สุดในโลกสำหรับศิลปินดิจิทัล ซื้อปัญหา 163 ที่นี่ หรือ สมัครสมาชิก ImagineFX ที่นี่ .
บทความที่เกี่ยวข้อง:
การเรียนรู้วิธีการสร้างภาพตัดปะภาพใน Photoshop จะมีประโยชน์ในสถานการณ์ท..
พวกเราหลายคนตอนนี้มีผู้ช่วยเสียงบางชนิดรอบ �..
เมื่อใช้งานได้ดี ภาพเคลื่อนไหว CSS สามารถเพิ่มความสนใจ�..
นักพัฒนาที่โชคดีไม่กี่คนและผู้เขียนคนนี้มีโ..
tethered เป็นเกมกลยุทธ์บุคคลที่สามที่ได้รับการยกย..
Nadieh Bremer จะอยู่ที่ สร้างลอนดอน ในเด�..