PS5 และ Xbox Series X: Teraflops คืออะไร?

Apr 22, 2025
ฮาร์ดแวร์
ไมโครซอฟต์

Teraflops: ใคร ๆ ก็อยากพูดถึงเมื่อจะมาถึง Xbox Series X หรือ เพลย์สเตชัน 5 มีการกล่าวถึงคอนโซล นี่เป็นเพราะ Microsoft และ Sony กำลังคุยโม้เกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพครั้งใหญ่ขอบคุณส่วนหนึ่งในการเพิ่ม teraflops

คอนโซลเทียบกับพีซี: สัตว์ร้ายในถ้ำ

Xbox Series X GPU ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 ของ AMD และมีความสามารถ 12 เทราฟลอป ในขณะเดียวกัน Sony’s PlayStation 5 ( ยังใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 ของ AMD อีกด้วย ) จะมี GPU ที่มี 10.28 เทราฟลอป

นั่นคือความล้มเหลวมากมายที่เกิดขึ้นและมันเทียบได้หรือดีกว่ากับสิ่งที่การ์ดกราฟิกสำหรับผู้บริโภคระดับไฮเอนด์เสนอในตอนนี้

ณ เดือนเมษายน 2020 Radeon RX 5700XT (ประมาณ $ 400 ในการเขียนนี้) เป็นหนึ่งในการ์ด AMD อันดับต้น ๆ ที่มี GPU 9.75 เทราฟลอป NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti ($ 1,300 ถึง $ 1,500 ในการเขียนนี้) ในขณะที่มีความจุ 13.4 teraflops นอกจากนี้ยังมี RTX Titan ของ NVIDIA ด้วยมหันต์ 16.31 เทราฟลอป แต่ด้วยมูลค่ามากกว่า 2,000 เหรียญในการเขียนนี้สิ่งนี้ไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่

แต่อย่าล้ำหน้าตัวเอง มาดูกันว่าเทราฟลอปคืออะไรและเหตุใดข้อกำหนดนี้จึงสำคัญสำหรับกราฟิก

FLOPS คืออะไร?

FLOPS ย่อมาจากการดำเนินการทศนิยมต่อวินาที เลขคณิตลอยตัวเป็นวิธีทั่วไปในการบีบตัวเลขในการพัฒนาเกม การดำเนินการแบบ Floating-point ช่วยให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยไม่ต้องหลงทางในวัชพืชมากเกินไป

วิธีที่ใช้บ่อยที่สุดในการแสดงฟล็อปคือในรูปแบบจุดลอยตัวแบบความแม่นยำเดียว FP32 ซึ่งหมายความว่าคอมพิวเตอร์กำลังใช้ 32 บิตในการจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบนั้น นอกจากนี้ยังมีรูปแบบ half-precision ที่ใช้ 16 บิต (FP16) แทนที่จะเป็น 32 วิธีที่ใช้กันทั่วไปในการแสดง teraflops สำหรับ GPU ในตอนนี้คือ single-precision อย่างไรก็ตาม AMD ใช้ FP16 ใน Vega GPU และ RDNA 2 อนุญาตให้ใช้ FP16

ในโลกแห่งความเป็นจริงจุดลอยตัวง่ายกว่ามากสำหรับผู้สร้างเกมที่จะใช้กับกราฟิก 3 มิติ หากเกมต้องอาศัยการดำเนินการแบบจุดคงที่เช่นไฟล์ PlayStation ดั้งเดิม มันจะส่งผลให้เกิดปัญหามากมาย ภาพเกมจะดูและทำงานได้ไม่ดีและโดยทั่วไปโค้ดจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่า

ดังนั้นรีบเร่งสำหรับการดำเนินการลอยตัว!

FLOPS เงินเฟ้อนำไปสู่ ​​TFLOPS

โซนี่

เกมต้องประมวลผลข้อมูลจำนวนมากและนั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมความล้มเหลวจึงเป็นเกณฑ์มาตรฐานที่สำคัญ ยิ่ง GPU สามารถทำได้มากเท่าไหร่ข้อมูลก็จะสามารถประมวลผลได้เร็วขึ้นเท่านั้นและยิ่งมีพลังในการประมวลผลมากขึ้นสำหรับการรันเกม

Sega Dreamcast (1999) ดั้งเดิมมี 1.4 Gigaflops ซึ่งหมายความว่ามันสามารถประมวลผลการทำงานของทศนิยมได้ถึง 1.4 พันล้านครั้งต่อวินาที ไม่กี่ปีต่อมา Xbox (2002) รุ่นดั้งเดิมกำลังโยก 20 กิกะฟลอป (20 พันล้านฟลอป) PlayStation 3 (2006) มีจำนวนเกือบสิบสองเท่าที่ 230.4 gigaflops

คอนโซลแต่ละตัวมีประสิทธิภาพดีกว่ารุ่นก่อนอย่างมากเนื่องจากส่วนใหญ่เป็นพลังในการประมวลผลกราฟิก ข้อมูลจำเพาะของฟลอปเป็นวิธีที่รวดเร็วในการทำความเข้าใจว่าพลังงานที่อยู่ภายใต้ประทุนของหน่วยประมวลผลกราฟิกหรือ GPU ของคอนโซลใดเครื่องหนึ่ง

พลังการประมวลผล 12 เทราฟลอปใน Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงหมายความว่ามีความสามารถในการดำเนินการจุดลอยตัวสูงถึง 12 ล้านล้านครั้งต่อวินาที ขณะที่ PlayStation 5 มียอดจำหน่ายสูงสุดที่ 10.28 ล้านล้านฟลอป

หากเราอาศัยเพียงแค่ความล้มเหลวเป็นตัวชี้วัดเราจะสรุปได้ว่า Xbox Series X จะดีกว่า PlayStation 5 ซึ่งอาจเป็นความผิดพลาด

TFLOPS มีความสำคัญอย่างไร?

NVIDIA

Flops นับว่ามีความสำคัญระหว่างคอนโซลรุ่นต่างๆ แต่จะไม่มากเท่าเมื่อช่องว่างนั้นแคบลง

แม้แต่การเปรียบเทียบจำนวนเทราฟลอปสำหรับกราฟิกการ์ดสมัยใหม่เช่น AMD Radeon 5700 XT และ GeForce RTX 2080 Ti ก็อาจทำให้เข้าใจผิดได้ คอนโซลรุ่นใหม่จะใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 ใหม่ของ AMD สถาปัตยกรรมใหม่มักหมายถึงประสิทธิภาพที่ดีกว่าการ์ดรุ่นก่อนแม้ว่าจะมีคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ที่คล้ายคลึงกันก็ตาม

เช่นเดียวกับสิ่งอื่น ๆ ในการคำนวณ แต่ทุกอย่างเกี่ยวกับการนำไปใช้งาน รายละเอียดของ CPU, RAM และแม้แต่ซอฟต์แวร์สร้างความแตกต่างทั้งหมด เมื่อคุณรวมทั้งหมดเข้าด้วยกันฉันทามติคือคอนโซลใหม่ ควรมีประสิทธิภาพดีกว่าอุปกรณ์เล่นเกมพีซีส่วนใหญ่ ขณะนี้อยู่ที่นั่น

Xbox Series X และ PlayStation 5 จะมีโปรเซสเซอร์แบบแปดคอร์สิบหกเธรด สิ่งนี้ได้รับความนิยมในระดับเกมพีซีที่ยอดเยี่ยมและเป็นเวลานานแล้วที่จะมาถึงกล่องรับสัญญาณ คอนโซลทั้งสองยังวางแผนที่จะใช้ NVMe SSD ซึ่งหมายถึงเวลาในการโหลดเกมที่เร็วขึ้นและการตอบสนองที่ดีขึ้นรอบด้าน

คอนโซล GPU ใหม่จะมีจำนวนหน่วยประมวลผลที่น่าประทับใจด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง: 52 ที่ 1.825 GHz สำหรับ Xbox และ 36 CU ที่ 2.23 GHz สำหรับ PlayStation สำหรับการเปรียบเทียบ Radeon 5700 XT มี 40 CU ที่ 1.6 GHz

แน่นอนว่า AMD’s RDNA 2 จะไม่ได้อยู่ในคอนโซลรุ่นใหม่เพียงอย่างเดียว เมื่อกระทบกับกราฟิกการ์ดพีซี (พร้อมกับสถาปัตยกรรมแอมแปร์ที่คาดหวังของ NVIDIA) ข้อได้เปรียบใด ๆ ที่คอนโซลมีต่อพีซีจะหายไป

TFLOPS ไม่ใช่สิ่งเดียวที่สำคัญ

ไมโครซอฟต์

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคอนโซลใหม่จะเป็นสัตว์ที่ทรงพลัง Microsoft และ Sony กล่าวว่าคอนโซลของพวกเขาจะแตะ 60 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียด 4K ในชื่อ AAA (โดยทั่วไปเป็นเกมที่ต้องการกราฟิกมากที่สุด)

Microsoft ยังต้องการที่จะตี 120 เฟรมต่อวินาทีที่ 4K สำหรับเกม eSports ซึ่งมักจะมีความต้องการน้อยกว่าในแง่ของกราฟิก อย่างไรก็ตามอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นหมายถึงภาพที่ราบรื่นขึ้นและเวลาที่ง่ายขึ้นในการทำความเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในสนามแข่งขัน ด้วยความสับสนวุ่นวายที่เกิดขึ้นใน eSports ภาพที่นุ่มนวลขึ้นจึงเป็นข้อดีอย่างมาก

นอกเหนือจากการปรับปรุงประสิทธิภาพที่ความละเอียดสูงขึ้นแล้วคอนโซลรุ่นใหม่ยังรองรับอีกด้วย การติดตามรังสี . เราได้เห็นเทคโนโลยีใหม่นี้เป็นครั้งแรกในการ์ดแสดงผล NVIDIA การติดตามเรย์ช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์แสงภายในเกมซึ่งมักจะมีการปรับปรุงอย่างมาก นอกจากนี้ยังนำเสนอสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวามากขึ้นซึ่งเงาและแสงสะท้อนมีความสมจริงมากขึ้น พลังการประมวลผล (เทราฟลอป) ที่มีอยู่ใน GPU ที่กำลังจะมาถึงนี้จะช่วยฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้ด้วย

ที่เกี่ยวข้อง: Ray Tracing คืออะไร?

Teraflops ไม่ใช่ข้อกำหนดเดียวที่คุณควรใส่ใจ อย่างไรก็ตามจะช่วยให้คุณทราบโดยทั่วไปว่าประสิทธิภาพของกราฟิกของคอนโซลจะวัดผลอย่างไรเมื่อเทียบกับฮาร์ดแวร์อื่น ๆ ทั้งในอดีตและปัจจุบัน

PS5 And Xbox Series X: What Are Teraflops?

So Xbox Series X Will Have 12 Teraflops: What About PS5?

What Are TeraFlops And How Does It Matter For PS5 And Xbox Series X

PS5 VS Xbox Series X: Who Has Better Graphics?

PS5 Vs Xbox Series X: Full Comparison

PS5 Vs Xbox Series X: Teraflop Wars 2.0

What Are Teraflops And Do They Matter For PS5 And Xbox Series X/S

Why Are PS5 Graphics BETTER Than Xbox Series X? - PROOF!

Why The Xbox Series X Teraflops Are Not The Whole Story | Xbox Next Generation Vs PS5 Exclusives

PS5 VS XBOX Series X (CPU/GPU/RAM/Tflops)

Comparing Nvidia's New GPUs To The PS5 And Xbox Series X

Xbox Series X GPU Will Have 12 TFLOPs - WHAT Does It Mean For Graphics And Players?

Rainbow Six Siege PS5 Vs. Xbox Series X | 120FPS - 190FPS

Why Xbox Series X Is More Powerful Than PS5 | Playstation 5 Features RDNA 3 GPU Debunked

The Ultimate PS5 Vs Xbox Series X Specs Comparison | PS5 & Xbox Hardware Price And Power Breakdown

The Evolution Of Console GPU FLOPS From Dreamcast To Xbox Series X

Engineering Student Over Simplifies TERAFLOPS; Xbox SX Vs. PS5

Xbox Has 8 Advantages Over PS5

PlayStation 5 & Xbox Series X - TFLOPs Explained & RDNA Architecture Comparisons

What Xbox’s 12 Teraflops ACTUALLY Do - Next-Gen Console Watch


ฮาร์ดแวร์ - บทความยอดนิยม

Best of CES 2020: สิ่งที่ดีที่สุดที่เราเห็นในปีนี้

ฮาร์ดแวร์ Jan 9, 2025

เนื้อหาที่ไม่ถูกแคช มันอาจจะดูเหมือน CES 2020 เพิ่งเริ่มต้น แต�..


คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับการชาร์จแกดเจ็ตของคุณแบบไร้สาย

ฮาร์ดแวร์ Nov 3, 2024

เนื้อหาที่ไม่ถูกแคช ด้วยมาตรฐานการชาร์จโทรศัพท์มือถือแบบใหม่�..


วิธีปิดการใช้งานการแจ้งเตือนกิจกรรมทั้งหมดบน Apple Watch ของคุณโดยสิ้นเชิง

ฮาร์ดแวร์ Oct 12, 2025

ตามค่าเริ่มต้น Apple Watch ของคุณจะเตือนให้คุณยืนหยัดแจ้งให้คุณทราบถึ..


วิธีการต่อ GoPro เข้ากับกล้อง DSLR ของคุณ

ฮาร์ดแวร์ Sep 15, 2025

เนื้อหาที่ไม่ถูกแคช หากคุณมีกล้อง DSLR ที่มีไฟล์ รองเท้าร้อน ..


วิธีดูทีวีผ่าน Xbox One ของคุณแม้ไม่มีสายเคเบิล

ฮาร์ดแวร์ Oct 6, 2025

Microsoft ได้ปรับลดคุณสมบัติทีวีของ Xbox One ตั้งแต่เปิดตัว แต่ Xbox One ยังคงนำเ..


วิธีตั้งค่าปรับแต่งและใช้ Apple Watch เครื่องใหม่ของคุณ

ฮาร์ดแวร์ Dec 25, 2024

มี Apple Watch ใหม่สำหรับคริสต์มาสหรือไม่? คุณอาจสงสัยว่าจะตั้งค่าอย่า�..


วิธีสร้าง Windows To Go USB Drive ที่ไม่มี Enterprise Edition

ฮาร์ดแวร์ Jul 27, 2025

เนื้อหาที่ไม่ถูกแคช คุณลักษณะ Windows To Go ของ Microsoft จะติดตั้ง Windows เป็นระบ�..


อุปกรณ์ทั้งหมดในบ้านของคุณแบ่งปันที่อยู่ IP เดียวอย่างไรและทำไม

ฮาร์ดแวร์ Jul 12, 2025

หากคุณเป็นเหมือนคนส่วนใหญ่ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของคุณจะมอ�..


หมวดหมู่