PS5 i Xbox Series X: Co to są teraflopy?

Apr 22, 2025
Sprzęt komputerowy
Microsoft

Teraflops: to wszystko, o czym każdy chce rozmawiać, gdy nadchodzi Xbox Series X lub PlayStation 5 konsole są wymienione. Dzieje się tak, ponieważ Microsoft i Sony chwalą się dużym wzrostem wydajności, częściowo dzięki wzrostowi teraflopów.

Konsole kontra komputery: Bestie w jaskini

Procesor graficzny Xbox Series X oparty jest na architekturze RDNA 2 AMD i będzie zdolny do 12 teraflopów. W międzyczasie PlayStation 5 firmy Sony ( również oparty na architekturze RDNA 2 firmy AMD ) będzie miał procesor graficzny z 10,28 teraflopa.

To jest cała masa flopów i jest to porównywalne lub lepsze z tym, co oferują obecnie wysokiej klasy karty graficzne do komputerów osobistych.

Od kwietnia 2020 r Radeon RX 5700XT (około 400 $ w tym piśmie) to jedna z najlepszych kart AMD, z procesorem graficznym 9,75 teraflopa. Plik NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (1300 do 1500 dolarów w chwili pisania tego tekstu), tymczasem jest zdolny do 13,4 teraflopów. Jest także NVIDIA RTX Titan , z ogromnym wynikiem 16,31 teraflopa. Ale przy znacznie ponad 2000 $ w tym piśmie, ten jest poza zasięgiem większości graczy.

Nie wyprzedzajmy jednak siebie. Porozmawiajmy o tym, czym są teraflopy i dlaczego ta specyfikacja jest ważna w przypadku grafiki.

Co to są FLOPS?

FLOPS oznacza operacje zmiennoprzecinkowe na sekundę. Arytmetyka zmiennoprzecinkowa to powszechny sposób ograniczania liczb w tworzeniu gier. Nie gubiąc się zbytnio w chwastach, operacje zmiennoprzecinkowe ułatwiają komputerom wydajniejszą pracę z szerszym zakresem liczb.

Najpopularniejszym sposobem wyrażania flopów jest format zmiennoprzecinkowy o pojedynczej precyzji FP32. Oznacza to, że komputer używa 32 bitów do przechowywania danych w tym formacie. Istnieje również format półprecyzyjny, który zajmuje 16 bitów (FP16) zamiast 32. Obecnie najpowszechniejszym sposobem wyrażania teraflopów dla GPU jest pojedyncza precyzja. Jednak AMD użyło FP16 w swoim Procesory graficzne Vega , i RDNA 2 pozwala na FP16.

W rzeczywistości zmiennoprzecinkowe są znacznie łatwiejsze w użyciu dla twórców gier z grafiką 3D. Jeśli gry polegały na operacjach stałoprzecinkowych, takich jak oryginalna PlayStation spowodowałoby wiele problemów. Grafika w grze wyglądałaby i zachowywałaby się słabo, a kod byłby ogólnie mniej wydajny.

A więc hurra dla operacji zmiennoprzecinkowych!

FLOPS Inflacja doprowadziła do TFLOPS

Sony

Gry muszą przetwarzać mnóstwo danych, dlatego flopy są ważnym punktem odniesienia. Im więcej flopów może zrobić GPU, tym szybciej dane mogą być przetwarzane i tym większa moc obliczeniowa do uruchamiania gier.

Oryginalny Sega Dreamcast (1999) miał 1,4 gigaflopa, co oznacza, że ​​mógł przetwarzać do 1,4 miliarda operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę. Kilka lat później oryginalny Xbox (2002) miał 20 gigaflopów (20 miliardów flopów). PlayStation 3 (2006) miał prawie dwanaście razy więcej, przy 230,4 gigaflopa.

Każda konsola była znacznie lepsza od poprzedniczki, w dużej mierze ze względu na moc obliczeniową grafiki. Specyfikacja flopów to szybki sposób na zorientowanie się, ile mocy kryje się pod maską procesora graficznego lub GPU danej konsoli.

12 teraflopów mocy obliczeniowej nadchodzącej konsoli Xbox Series X oznacza, że ​​jest w stanie wykonać do 12 bilionów operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę. W międzyczasie PlayStation 5 osiąga maksimum przy 10,28 biliona flopów.

Gdybyśmy polegali wyłącznie na flopach jako mierniku, doszlibyśmy do wniosku, że Xbox Series X będzie lepszy niż PlayStation 5 - co byłoby błędem.

Jak ważne są TFLOPSy?

NVIDIA

Flopy liczą się między generacjami konsol, ale nie tak bardzo, gdy ta luka jest węższa.

Nawet porównanie liczby teraflopów w przypadku nowoczesnych kart graficznych, takich jak AMD Radeon 5700 XT i GeForce RTX 2080 Ti, może być mylące. Nowe konsole będą korzystać z nowej architektury RDNA 2 firmy AMD. Nowa architektura oznacza zwykle lepszą wydajność niż poprzednie karty, nawet z podobnymi specyfikacjami sprzętowymi.

Jednak jak wszystko inne w informatyce, wszystko sprowadza się do implementacji. Specyfikacje procesora, pamięć RAM, a nawet oprogramowanie, robią różnicę. Kiedy to wszystko połączysz, konsensus jest taki, że nowe konsole powinien przewyższać większość platform do gier komputerowych obecnie tam.

Xbox Series X i PlayStation 5 będą miały ośmiordzeniowe, szesnastowątkowe procesory. To osiąga niesamowite poziomy gier na PC, a pojawienie się dekoderów minęło dużo czasu. Obie konsole również planują używać Dyski SSD NVMe , co oznacza szybsze ładowanie gier i ogólnie lepszą responsywność.

Nowe procesory graficzne konsoli będą również miały imponującą liczbę jednostek obliczeniowych przy wysokich częstotliwościach zegara: 52 przy 1,825 GHz dla Xbox i 36 CU przy 2,23 GHz dla PlayStation. Dla porównania, Radeon 5700 XT ma 40 jednostek CU przy 1,6 GHz.

Oczywiście RDNA 2 AMD nie będzie działać wyłącznie w nowych konsolach. Gdy trafi na karty graficzne PC (wraz z oczekiwaną architekturą Ampere firmy NVIDIA), wszelka przewaga konsol nad komputerami PC zniknie.

TFLOPS to nie jedyna rzecz, która ma znaczenie

Microsoft

Nie ma wątpliwości, że nowe konsole będą potężnymi bestiami. Microsoft i Sony twierdzą, że ich konsole będą osiągać 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K w tytułach AAA (zazwyczaj najbardziej wymagających grach graficznych).

Microsoft również chce trafić 120 klatek na sekundę przy 4K do gier e-sportowych, które są zwykle mniej wymagające pod względem graficznym. Jednak wyższa częstotliwość odświeżania oznacza płynniejszy obraz i łatwiejszy czas zrozumienia, co się dzieje na polu gry. Biorąc pod uwagę chaos, jaki panuje w e-sporcie, płynniejsza grafika to duży plus.

Oprócz ulepszonej wydajności w wyższych rozdzielczościach nowe konsole będą również obsługiwać śledzenie promieni . Po raz pierwszy widzieliśmy tę nową technologię w kartach graficznych NVIDIA. Śledzenie promieni wzmacnia efekty świetlne w grze, często z dramatycznymi ulepszeniami. Oferuje również bardziej dynamiczne, realistyczne środowisko gry, w którym cienie i odbicia są bardziej realistyczne. Moc obliczeniowa (teraflopa) dostępna w nadchodzących procesorach graficznych również pomoże w tych nowych funkcjach.

ZWIĄZANE Z: Co to jest śledzenie promieni?

Teraflop to nie jedyna specyfikacja, na którą należy zwrócić uwagę. Daje jednak ogólne pojęcie o tym, jak moc grafiki konsoli wypada na tle innego sprzętu - w przeszłości i obecnie.

PS5 And Xbox Series X: What Are Teraflops?

So Xbox Series X Will Have 12 Teraflops: What About PS5?

What Are TeraFlops And How Does It Matter For PS5 And Xbox Series X

PS5 VS Xbox Series X: Who Has Better Graphics?

PS5 Vs Xbox Series X: Full Comparison

PS5 Vs Xbox Series X: Teraflop Wars 2.0

What Are Teraflops And Do They Matter For PS5 And Xbox Series X/S

Why Are PS5 Graphics BETTER Than Xbox Series X? - PROOF!

Why The Xbox Series X Teraflops Are Not The Whole Story | Xbox Next Generation Vs PS5 Exclusives

PS5 VS XBOX Series X (CPU/GPU/RAM/Tflops)

Comparing Nvidia's New GPUs To The PS5 And Xbox Series X

Xbox Series X GPU Will Have 12 TFLOPs - WHAT Does It Mean For Graphics And Players?

Rainbow Six Siege PS5 Vs. Xbox Series X | 120FPS - 190FPS

Why Xbox Series X Is More Powerful Than PS5 | Playstation 5 Features RDNA 3 GPU Debunked

The Ultimate PS5 Vs Xbox Series X Specs Comparison | PS5 & Xbox Hardware Price And Power Breakdown

The Evolution Of Console GPU FLOPS From Dreamcast To Xbox Series X

Engineering Student Over Simplifies TERAFLOPS; Xbox SX Vs. PS5

Xbox Has 8 Advantages Over PS5

PlayStation 5 & Xbox Series X - TFLOPs Explained & RDNA Architecture Comparisons

What Xbox’s 12 Teraflops ACTUALLY Do - Next-Gen Console Watch


Sprzęt komputerowy - Najpopularniejsze artykuły

Czy powinieneś zaktualizować iPhone'a do nowego iPhone'a SE (2020)?

Sprzęt komputerowy Apr 18, 2025

TREŚĆ NIENARUSZONA jabłko Po czterech długich latach Apple wreszcie się wypuściło iPhone SE drugiej generacji . Kosztuje zaledwie 399 ..


Jakie są różne „poziomy” autonomii samochodów autonomicznych?

Sprzęt komputerowy Jan 3, 2025

Olivier Le Moal / Shutterstock Samojezdne samochody wydają się obietnicą, która jest tutaj, prawie tutaj i która nie nadchodzi przez lata w ..


Poprawka: mój mikrofon nie działa w systemie Windows 10

Sprzęt komputerowy Nov 15, 2024

System Windows 10 może nie słyszeć dźwięku z mikrofonu z kilku powodów. Wszystkie typowe kroki rozwiązywania problemów z mikrofonem komputera są nadal ważne, ale system Wi..


Jak usunąć kurz z MacBooka

Sprzęt komputerowy Jul 13, 2025

Jeśli Twój MacBook pracuje cieplej niż zwykle, wentylatory chłodzące i inne obszary mogą być zablokowane przez kurz, co może uniemożliwić chłodzenie całej maszyny. Oto, ..


Dlaczego mechaniczne klawisze klawiatury są tak drogie?

Sprzęt komputerowy Mar 12, 2025

Jeśli wkraczasz w hobby klawiatury mechanicznej, przygotuj swój portfel na poważne hity. Oprócz samego sprzętu, niestandardowe zestawy klawiszy, które dodajesz do przełączni..


Co to jest przysłona?

Sprzęt komputerowy Mar 30, 2025

W fotografii przysłona to otwór w obiektywie, który wpuszcza światło do aparatu. ZWIĄZANE Z: Co to jest czas otwarcia migawki? ..


Jak zrobić dobre zdjęcie portretowe

Sprzęt komputerowy Aug 18, 2025

Portrety to jedne z najpotężniejszych rodzajów fotografii. Wspaniały portret może trwać przez dziesięciolecia, upamiętniając całe życie danej osoby lub tylko jedną chwil..


Poradnik dla maniaków, jak kupować odpowiednią drukarkę

Sprzęt komputerowy Jul 2, 2025

TREŚĆ NIENARUSZONA Mimo że drukarki komputerowe są stosunkowo wszechobecne, nie można po prostu zdjąć jednej z półek i zagwarantować, że będzie dobrze pasować do swoi..


Kategorie